45 / 92
問4 異なる2点間の距離を求めよ
答4-2
しおりを挟む
【刀身の苦無】のドロータイムが明け、引いたカードは【もちもちシューズ】だった。
今引いてもイマイチ……って事はないか。
俺は【もちもちシューズ】をアクティブ化させると、アバターのくるぶしの辺りにシューズを近づける。
パチンッと吸い付くように元のアバターの靴が換装され、つま先が大福のように大きく膨らんだ白いシューズが足を包んだ。
まだ倒れているストマックの動向を伺いつつ、俺は飛び上がった。
空中で右足を大きく振り上げ、頭の高さにつま先が来るような格好になる。体の硬いリアルでは到底無理な姿勢だが、ゲーム内ならイメージ通り動かせる。
ジャンプの最高到達地点にある高さのパイプに振り上げた足をかけた。
もちっとした独特の感触で、シューズがパイプに吸い付いたのを確認し、吸い付いた足を支点にそのまま体を引っ張り上げるように力を込める。
ぐんっと持ち上がった体を調整しバランスを保ちながら両足をパイプに乗せた。
「うむ。良好良好」
練習もせず久しぶりに使うので思うように動かせるか心配だったが、どうやら杞憂だったようだ。
さっきまではジャンプの最高到達地点のパイプに手をかけ、大車輪の要領で体を回して次のパイプに飛び移っていたが、これなら足だけで高い場所まで駆け上がれる。
おかげさまで両手はフリーだ。
高い位置から、ストマックを見下ろす。
ようやく体を起こし、慌てて辺りを見回している姿が目に入った。
遅い。遅すぎる。
チョッキならとても不意打ちなど出来ない。
みずちは不意打ちはバッチリ決まりそうだが、すかさず反撃されて近接攻撃が飛び交うはずだ。
ミューミュー相手に正面からぶつかっていったら只では済まないだろう。
ストマックは、完全に無防備に被弾した上に状況把握すらおろそかな風に見える。
まさかそういう姿を見せて油断させようとしている? いや、そんなことをする意味が無い。
さすがに1度の接敵で許容出来ない削れ方をしているし、油断させているならそろそろ反撃するべきだ。
そうでないというなら、単に反応しきれていないだけなんだろう。彼はまだ本当に初心者なのかも知れない。
手札のカードは全てドロータイムが明け、攻撃の手札が揃った。
一方ストマックは姿が見えなくなった俺に我慢できなくなったのか、あらぬ方向にバレットカードを切っている。
お、これなら「どこを見ている、俺はこっちだ」ごっこ出来るじゃん。
俺はパイプを伝ってストマックの背後に回ると、高所から飛び降りながらまた引いた【刀身の苦無】をアクティブ化する。
「どこを見ている、俺は――」
空中で人差し指を彼に突きつけ、
「うわあぁぁぁぁぁぁ」
「――こっちぐぇ」
振り返りながら混乱したような叫び声を上げ、無茶苦茶に放たれた彼の【烈破の暴風】をもろに食らった。
【烈破の暴風】は無数の斬撃ダメージを与えながら相手を後方に押し返えさせるショットカードで、威力と距離のコントロールに長けた使いやすいカードだ。
空中で食らった俺は、踏ん張ることも出来ず見事に吹っ飛ばされる。
一応俺の攻撃アクション判定は問題なかったようで、彼にも苦無が突き刺さるのが回る視界でほんのり確認出来た。
問:空中をすっ飛んでいる状態で、どうやって体を立て直せばいいんでしょう?
答:別の方向に大きな力を加えてコントロールしよう!
俺は焦った思考で手札のショットカード【濁流の垂下】をアクティブ化させる。
手を背中から膝まで大きく振り下ろすようにアクションすると、俺の正面を異物の混ざった大量の水が流れ落ち、ざばざばとパイプをへし折りながら下に届く様子が……ぐるぐる回ってそのまま飛んでいく俺の視界に映った。
しまった! これ体から出るタイプの攻撃じゃないから俺に何の反動も無いヤツじゃん!
「ふげっ」
結局途中のパイプを数本クッション代わりにしながら、金属の厚いパイプにぶつかってようやく止まった。
そのまま落ちる体を止めるべく、足をとっさに蹴り飛ばすように伸ばしてパイプに貼り付け、逆さまの状態で落ち着く。
「……だっせぇ感じになっちゃった……」
この姿をどこかで見ているミューミューの事を考えると、顔が燃え上がるように熱くなる気がする。
アバターに顔色が反映されなくて良かった。
油断大敵、一寸先は闇、窮鼠猫を噛む……。
よし、気を引き締めろ。
気合を入れ直し、俺は今度こそ慎重にストマックの仕草を見ながら再接近する。
彼のデッキが予想出来るほどカードを撃ってくれていない。ならば超接近戦で手札を使い合って見定めよう。
俺はロストアクションして手が止まったストマックの前に立つと、最小限のドロータイムで済むように考えながら順番に攻撃カードを切っていく。驚いた顔のストマックが手を前に突き出した。
「ちょっ!」
その手を切り裂くように斬撃を飛ばし、ダメージ判定でひるんだところで右手側に回る。
「まっ!」
ジャンプで彼を飛び越えるようにしながら、頭上でクラッカーを引くような動作でパンッと7色の光の線を撒く。
【降り注ぐ願いの短冊】によって現れた7本の平らな光線は重力に引かれるように彼に降り注ぎ、カラフルなダメージエフェクトを放ちながらストマックの体に突き刺さる。
「やめっ……!」
飛び越えて背後に着地した俺は【脚火】でそのまま背後から蹴りを叩き込む。シューズのせいでもっちりとした感触が伝わるが、吸い付かないように制御しているのでそのまま彼は蹴り飛ばされる。
3枚入っているとは言え、また引いてしまった追撃の【刀身の苦無】を飛んでいく彼に追いつくよう投げた。
ばっちり攻撃が届いた姿を確認したところで、さっきの【濁流の垂下】によって水浸しになった地面に手を付け、【激痛電】を撃つ。
水を媒介に電撃が俺の足元からストマックに伸び、彼のアバターに雷撃のエフェクトが走る。
全ての攻撃を余すこと無く全身で受け、プスプスと音を立ててストマックは膝から崩れ落ちた。
もちもちシューズは、足元からの電撃ダメージはシャットアウトする。カードに大きく書かれた効果がこれなので、ほとんどのプレイヤーはこれを目当てに使うのだろうか。
おかげでこうした電撃の余波を自分が食らわないようになっていて、ミューミューの調整が光る。
だがしかし――
「ロマン砲を決めるほどの時間も無ければ、キーカードは揃わずじまいで普通に勝ってしまったぞ……」
視界ディスプレイに大きく表示された「WINNER」の文字を見ながら、俺は拍子抜けするほどあっさりと初陣を終えた。
今引いてもイマイチ……って事はないか。
俺は【もちもちシューズ】をアクティブ化させると、アバターのくるぶしの辺りにシューズを近づける。
パチンッと吸い付くように元のアバターの靴が換装され、つま先が大福のように大きく膨らんだ白いシューズが足を包んだ。
まだ倒れているストマックの動向を伺いつつ、俺は飛び上がった。
空中で右足を大きく振り上げ、頭の高さにつま先が来るような格好になる。体の硬いリアルでは到底無理な姿勢だが、ゲーム内ならイメージ通り動かせる。
ジャンプの最高到達地点にある高さのパイプに振り上げた足をかけた。
もちっとした独特の感触で、シューズがパイプに吸い付いたのを確認し、吸い付いた足を支点にそのまま体を引っ張り上げるように力を込める。
ぐんっと持ち上がった体を調整しバランスを保ちながら両足をパイプに乗せた。
「うむ。良好良好」
練習もせず久しぶりに使うので思うように動かせるか心配だったが、どうやら杞憂だったようだ。
さっきまではジャンプの最高到達地点のパイプに手をかけ、大車輪の要領で体を回して次のパイプに飛び移っていたが、これなら足だけで高い場所まで駆け上がれる。
おかげさまで両手はフリーだ。
高い位置から、ストマックを見下ろす。
ようやく体を起こし、慌てて辺りを見回している姿が目に入った。
遅い。遅すぎる。
チョッキならとても不意打ちなど出来ない。
みずちは不意打ちはバッチリ決まりそうだが、すかさず反撃されて近接攻撃が飛び交うはずだ。
ミューミュー相手に正面からぶつかっていったら只では済まないだろう。
ストマックは、完全に無防備に被弾した上に状況把握すらおろそかな風に見える。
まさかそういう姿を見せて油断させようとしている? いや、そんなことをする意味が無い。
さすがに1度の接敵で許容出来ない削れ方をしているし、油断させているならそろそろ反撃するべきだ。
そうでないというなら、単に反応しきれていないだけなんだろう。彼はまだ本当に初心者なのかも知れない。
手札のカードは全てドロータイムが明け、攻撃の手札が揃った。
一方ストマックは姿が見えなくなった俺に我慢できなくなったのか、あらぬ方向にバレットカードを切っている。
お、これなら「どこを見ている、俺はこっちだ」ごっこ出来るじゃん。
俺はパイプを伝ってストマックの背後に回ると、高所から飛び降りながらまた引いた【刀身の苦無】をアクティブ化する。
「どこを見ている、俺は――」
空中で人差し指を彼に突きつけ、
「うわあぁぁぁぁぁぁ」
「――こっちぐぇ」
振り返りながら混乱したような叫び声を上げ、無茶苦茶に放たれた彼の【烈破の暴風】をもろに食らった。
【烈破の暴風】は無数の斬撃ダメージを与えながら相手を後方に押し返えさせるショットカードで、威力と距離のコントロールに長けた使いやすいカードだ。
空中で食らった俺は、踏ん張ることも出来ず見事に吹っ飛ばされる。
一応俺の攻撃アクション判定は問題なかったようで、彼にも苦無が突き刺さるのが回る視界でほんのり確認出来た。
問:空中をすっ飛んでいる状態で、どうやって体を立て直せばいいんでしょう?
答:別の方向に大きな力を加えてコントロールしよう!
俺は焦った思考で手札のショットカード【濁流の垂下】をアクティブ化させる。
手を背中から膝まで大きく振り下ろすようにアクションすると、俺の正面を異物の混ざった大量の水が流れ落ち、ざばざばとパイプをへし折りながら下に届く様子が……ぐるぐる回ってそのまま飛んでいく俺の視界に映った。
しまった! これ体から出るタイプの攻撃じゃないから俺に何の反動も無いヤツじゃん!
「ふげっ」
結局途中のパイプを数本クッション代わりにしながら、金属の厚いパイプにぶつかってようやく止まった。
そのまま落ちる体を止めるべく、足をとっさに蹴り飛ばすように伸ばしてパイプに貼り付け、逆さまの状態で落ち着く。
「……だっせぇ感じになっちゃった……」
この姿をどこかで見ているミューミューの事を考えると、顔が燃え上がるように熱くなる気がする。
アバターに顔色が反映されなくて良かった。
油断大敵、一寸先は闇、窮鼠猫を噛む……。
よし、気を引き締めろ。
気合を入れ直し、俺は今度こそ慎重にストマックの仕草を見ながら再接近する。
彼のデッキが予想出来るほどカードを撃ってくれていない。ならば超接近戦で手札を使い合って見定めよう。
俺はロストアクションして手が止まったストマックの前に立つと、最小限のドロータイムで済むように考えながら順番に攻撃カードを切っていく。驚いた顔のストマックが手を前に突き出した。
「ちょっ!」
その手を切り裂くように斬撃を飛ばし、ダメージ判定でひるんだところで右手側に回る。
「まっ!」
ジャンプで彼を飛び越えるようにしながら、頭上でクラッカーを引くような動作でパンッと7色の光の線を撒く。
【降り注ぐ願いの短冊】によって現れた7本の平らな光線は重力に引かれるように彼に降り注ぎ、カラフルなダメージエフェクトを放ちながらストマックの体に突き刺さる。
「やめっ……!」
飛び越えて背後に着地した俺は【脚火】でそのまま背後から蹴りを叩き込む。シューズのせいでもっちりとした感触が伝わるが、吸い付かないように制御しているのでそのまま彼は蹴り飛ばされる。
3枚入っているとは言え、また引いてしまった追撃の【刀身の苦無】を飛んでいく彼に追いつくよう投げた。
ばっちり攻撃が届いた姿を確認したところで、さっきの【濁流の垂下】によって水浸しになった地面に手を付け、【激痛電】を撃つ。
水を媒介に電撃が俺の足元からストマックに伸び、彼のアバターに雷撃のエフェクトが走る。
全ての攻撃を余すこと無く全身で受け、プスプスと音を立ててストマックは膝から崩れ落ちた。
もちもちシューズは、足元からの電撃ダメージはシャットアウトする。カードに大きく書かれた効果がこれなので、ほとんどのプレイヤーはこれを目当てに使うのだろうか。
おかげでこうした電撃の余波を自分が食らわないようになっていて、ミューミューの調整が光る。
だがしかし――
「ロマン砲を決めるほどの時間も無ければ、キーカードは揃わずじまいで普通に勝ってしまったぞ……」
視界ディスプレイに大きく表示された「WINNER」の文字を見ながら、俺は拍子抜けするほどあっさりと初陣を終えた。
0
あなたにおすすめの小説
裏切られ続けた負け犬。25年前に戻ったので人生をやり直す。当然、裏切られた礼はするけどね
魚夢ゴールド
ファンタジー
冒険者ギルドの雑用として働く隻腕義足の中年、カーターは裏切られ続ける人生を送っていた。
元々は食堂の息子という人並みの平民だったが、
王族の継承争いに巻き込まれてアドの街の毒茸流布騒動でコックの父親が毒茸の味見で死に。
代わって雇った料理人が裏切って金を持ち逃げ。
父親の親友が融資を持ち掛けるも平然と裏切って借金の返済の為に母親と妹を娼館へと売り。
カーターが冒険者として金を稼ぐも、後輩がカーターの幼馴染に横恋慕してスタンピードの最中に裏切ってカーターは片腕と片足を損失。カーターを持ち上げていたギルマスも裏切り、幼馴染も去って後輩とくっつく。
その後は負け犬人生で冒険者ギルドの雑用として細々と暮らしていたのだが。
ある日、人ならざる存在が話しかけてきた。
「この世界は滅びに進んでいる。是正しなければならない。手を貸すように」
そして気付けは25年前の15歳にカーターは戻っており、二回目の人生をやり直すのだった。
もちろん、裏切ってくれた連中への返礼と共に。
タダ働きなので待遇改善を求めて抗議したら、精霊達から『破壊神』と怖れられています。
渡里あずま
ファンタジー
出来損ないの聖女・アガタ。
しかし、精霊の加護を持つ新たな聖女が現れて、王子から婚約破棄された時――彼女は、前世(現代)の記憶を取り戻した。
「それなら、今までの報酬を払って貰えますか?」
※※※
虐げられていた子が、モフモフしながらやりたいことを探す旅に出る話です。
※重複投稿作品※
表紙の使用画像は、AdobeStockのものです。
どうしよう私、弟にお腹を大きくさせられちゃった!~弟大好きお姉ちゃんの秘密の悩み~
さいとう みさき
恋愛
「ま、まさか!?」
あたし三鷹優美(みたかゆうみ)高校一年生。
弟の晴仁(はると)が大好きな普通のお姉ちゃん。
弟とは凄く仲が良いの!
それはそれはものすごく‥‥‥
「あん、晴仁いきなりそんなのお口に入らないよぉ~♡」
そんな関係のあたしたち。
でもある日トイレであたしはアレが来そうなのになかなか来ないのも気にもせずスカートのファスナーを上げると‥‥‥
「うそっ! お腹が出て来てる!?」
お姉ちゃんの秘密の悩みです。
ボクが追放されたら飢餓に陥るけど良いですか?
音爽(ネソウ)
ファンタジー
美味しい果実より食えない石ころが欲しいなんて、人間て変わってますね。
役に立たないから出ていけ?
わかりました、緑の加護はゴッソリ持っていきます!
さようなら!
5月4日、ファンタジー1位!HOTランキング1位獲得!!ありがとうございました!
精霊姫の追放
あんど もあ
ファンタジー
栄華を極める国の国王が亡くなり、国王が溺愛していた幼い少女の姿の精霊姫を離宮から追放する事に。だが、その精霊姫の正体は……。
「優しい世界」と「ざまあ」の2バージョン。
チート魔力はお金のために使うもの~守銭奴転移を果たした俺にはチートな仲間が集まるらしい~
桜桃-サクランボ-
ファンタジー
金さえあれば人生はどうにでもなる――そう信じている二十八歳の守銭奴、鏡谷知里。
交通事故で意識が朦朧とする中、目を覚ますと見知らぬ異世界で、目の前には見たことがないドラゴン。
そして、なぜか“チート魔力持ち”になっていた。
その莫大な魔力は、もともと自分が持っていた付与魔力に、封印されていた冒険者の魔力が重なってしまった結果らしい。
だが、それが不幸の始まりだった。
世界を恐怖で支配する集団――「世界を束ねる管理者」。
彼らに目をつけられてしまった知里は、巻き込まれたくないのに狙われる羽目になってしまう。
さらに、人を疑うことを知らない純粋すぎる二人と行動を共にすることになり、望んでもいないのに“冒険者”として動くことになってしまった。
金を稼ごうとすれば邪魔が入り、巻き込まれたくないのに事件に引きずられる。
面倒ごとから逃げたい守銭奴と、世界の頂点に立つ管理者。
本来交わらないはずの二つが、過去の冒険者の残した魔力によってぶつかり合う、異世界ファンタジー。
※小説家になろう・カクヨムでも更新中
※表紙:あニキさん
※ ※がタイトルにある話に挿絵アリ
※月、水、金、更新予定!
出ていけ、と言ったのは貴方の方です
結城芙由奈@コミカライズ連載中
恋愛
あるところに、小さな領地を治める男爵家がいた。彼は良き領主として領民たちから慕われていた。しかし、唯一の跡継ぎ息子はどうしようもない放蕩家であり彼の悩みの種だった。そこで彼は息子を更生させるべく、1人の女性を送りつけるのだったが――
※コメディ要素あり
短編です。あっさり目に終わります
他サイトでも投稿中
断罪まであと10分、私は処刑台の上で「ライブ配信」を開始した〜前世インフルエンサーの悪役令嬢、支持率100%でクズ王子を逆処刑する〜
深渡 ケイ
ファンタジー
断罪まで、あと10分。
処刑台の上で跪く悪役令嬢スカーレットは、笑っていた。
なぜなら彼女は――
前世で“トップインフルエンサー”だったから。
処刑の瞬間、彼女が起動したのは禁忌の精霊石。
空に展開された巨大モニターが、全世界同時ライブ配信を開始する。
タイトルは――
『断罪なう』。
王子の不貞、聖女の偽善、王家の腐敗。
すべてを“証拠付き・リアルタイム”で暴露する配信に、
国民の「いいね(=精霊力)」が集まり始める。
そして宣言される、前代未聞のルール。
支持率が上がるほど、処刑は不可能になる。
処刑台は舞台へ。
断罪はエンタメへ。
悪役令嬢は、世界をひっくり返す配信者となった。
これは、
処刑されるはずだった悪役令嬢が、
“ライブ配信”で王子と王国を公開処刑する物語。
支持率100%の先に待つのは、復讐か、革命か、
それとも――自由か。
ユーザ登録のメリット
- 毎日¥0対象作品が毎日1話無料!
- お気に入り登録で最新話を見逃さない!
- しおり機能で小説の続きが読みやすい!
1~3分で完了!
無料でユーザ登録する
すでにユーザの方はログイン
閉じる