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生い立ち
覚醒
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Emperorに負のエネルギーが流れ込むと、細胞の一つ一つに意思が発生し、脳が指示するより先に、各々が最適解を見出して、動いているかのような覚醒が起こり、身体の能力の全てが、何十倍にも跳ね上がる。
自律神経の名の通り、身体において、自身でコントロールできる事はごく僅かで、生命を維持する活動のほぼ全ては、自動運転で行われている。
「今日の体温は36.5°にしておこう」
「爪を早く伸ばしてみよう」
などと、日々営まれている生命活動に関与する事はできない。
自然摂理に準えて、日々を営むという点においては、木も石も、人も虫も大差なく、極々僅かな分岐によって、立ち位置が違っただけに他ならない。
我々は、交感神経と、副交感神経の綱引きを行いながら、ほんの少しの意思決定と、それに伴う筋の収縮で、飛んで、跳ねて、歌っている。
精神の壁向こうの覚醒は、引き合う事により、日々の均衡を保つ神経の綱引きに作用して、片側の、交感神経側に大いに加担する。
殆どの乗用車が、エンジンの限界までアクセルを踏み込まれる事なく寿命を終えるように、人の身体も、限界値を知る事なく一生を終える。
精神の覚醒は、アクセルの不使用速度域を、目一杯踏み込む様な感覚で、全ての未稼働領域をフルに活性化させる。
弾丸が、銃口から放たれる速度は、大凡400m/s 、音速が330m/sだから、命中時、音が聞こえる時分には、先に頭が爆ぜている。
人類最速、100mのオリンピック選手の、よーいドンが4m/sなので、単純に照らし合わせると、弾丸を避ける事は不可能という事になるのだが、Emperorには容易い事である。
銃弾の速度は、相手に向けて銃を撃つ事の一要素であって、弾の速さだけで相手の殺傷確率が上がるなら、ライフル銃で撃てばよい。
実際には、相手を撃つという思考、動作状況の経験値、撃つための手順、身体の動き、自然環境等々加味すると、撃って当たる確率の方がうんと低い。
銃を手にする、照準を合わせる、引き金を引く、撃鉄が下りる、これらにかかる時間は、弾丸が飛ぶ速度から比べれば非常に長く、不確定要素も多分に含む。
Emperorから見ると、弾の速度は中々であるが、それに至るまでの過程はスローモーションであり、対処の仕様がいくらでもある。
動作、視覚、思考、全て覚醒状態にあるために、照準が決まった瞬間に、弾道が頭の中で視覚化され、引き金が引かれる間に位置を変えれば、撃つ側からすると、撃った瞬間存在が消え、何もない場所に弾を撃ち込んだ様な錯覚が起こる。
着弾痕や砂煙だけ残る標的の所在地に、発砲者が意識を合わせた頃にはもう既に、少女が隣に立っていて、
何処に消えたのか?
と思う瞬間に命が終わる。
自律神経の名の通り、身体において、自身でコントロールできる事はごく僅かで、生命を維持する活動のほぼ全ては、自動運転で行われている。
「今日の体温は36.5°にしておこう」
「爪を早く伸ばしてみよう」
などと、日々営まれている生命活動に関与する事はできない。
自然摂理に準えて、日々を営むという点においては、木も石も、人も虫も大差なく、極々僅かな分岐によって、立ち位置が違っただけに他ならない。
我々は、交感神経と、副交感神経の綱引きを行いながら、ほんの少しの意思決定と、それに伴う筋の収縮で、飛んで、跳ねて、歌っている。
精神の壁向こうの覚醒は、引き合う事により、日々の均衡を保つ神経の綱引きに作用して、片側の、交感神経側に大いに加担する。
殆どの乗用車が、エンジンの限界までアクセルを踏み込まれる事なく寿命を終えるように、人の身体も、限界値を知る事なく一生を終える。
精神の覚醒は、アクセルの不使用速度域を、目一杯踏み込む様な感覚で、全ての未稼働領域をフルに活性化させる。
弾丸が、銃口から放たれる速度は、大凡400m/s 、音速が330m/sだから、命中時、音が聞こえる時分には、先に頭が爆ぜている。
人類最速、100mのオリンピック選手の、よーいドンが4m/sなので、単純に照らし合わせると、弾丸を避ける事は不可能という事になるのだが、Emperorには容易い事である。
銃弾の速度は、相手に向けて銃を撃つ事の一要素であって、弾の速さだけで相手の殺傷確率が上がるなら、ライフル銃で撃てばよい。
実際には、相手を撃つという思考、動作状況の経験値、撃つための手順、身体の動き、自然環境等々加味すると、撃って当たる確率の方がうんと低い。
銃を手にする、照準を合わせる、引き金を引く、撃鉄が下りる、これらにかかる時間は、弾丸が飛ぶ速度から比べれば非常に長く、不確定要素も多分に含む。
Emperorから見ると、弾の速度は中々であるが、それに至るまでの過程はスローモーションであり、対処の仕様がいくらでもある。
動作、視覚、思考、全て覚醒状態にあるために、照準が決まった瞬間に、弾道が頭の中で視覚化され、引き金が引かれる間に位置を変えれば、撃つ側からすると、撃った瞬間存在が消え、何もない場所に弾を撃ち込んだ様な錯覚が起こる。
着弾痕や砂煙だけ残る標的の所在地に、発砲者が意識を合わせた頃にはもう既に、少女が隣に立っていて、
何処に消えたのか?
と思う瞬間に命が終わる。
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