処刑エンドの悪役令嬢に転生したので攻略対象を全員回避して辺境で起業したら、なぜか王太子が追いかけてくるんですが

ポポリーナ

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悪役令嬢のスペックシート

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 前世の癖だ。午前五時に起きて始発で出社する生活を三年も続けると、身体が勝手に叩き起こしてくる。もっとも今の身体はセラフィーナ・ヴァルトシュタインのものであって、ブラック企業の社畜のものではないのだけれど。

 薔薇の香りはもう鼻が慣れた。絹のシーツも、天蓋付きのベッドも。人間の適応力は恐ろしい。

 暖炉には昨夜の火がまだ微かに残っていて、炎の揺らめきが壁に淡い影を落としている。その温もりを背に受けながら、私は書斎の机に向かった。

 昨日の分析は「攻略対象全員回避」という大方針を立てたところで終わっている。今日はもっと具体的な戦略を詰める。

 経営計画と同じだ。方針だけでは動けない。数字を出す。

 まず、敵を知ること。

 羽根ペンのインクが羊皮紙に染みていく。ゲームの全ルート分岐条件を時系列で書き出す。

 処刑エンドに至る最短ルートは、王太子レオンハルトルート。婚約者の立場を利用してヒロインを排除しようとし、王太子自身に断罪される——最も皮肉なパターン。分岐点は「舞踏会でヒロインの飲み物に細工する」イベント。

 騎士団長ルキウスルートでは、ヒロインの護衛任務を妨害。宮廷魔術師エミルルートでは、ヒロインの魔力暴走を画策。残り二つのルートも同様に、セラフィーナがヒロインに対して能動的に敵対行動を取ることがトリガーになっている。

 ここまで書き出して、確信した。

 全ルートの処刑フラグは、「セラフィーナの悪意ある行動」によって起動する。受動的に巻き込まれるケースは——少なくとも動画で見た限り——ない。

 つまり。何もしなければ何も起きない。

 引きこもり最強説。出社しなければ残業は発生しない。

 ——ただし、変数がある。

 ゲームのヒロイン、リリアーヌ・ローゼンタール。聖女の力を持つとされる少女。彼女が王立学園に入学するのは来月だ。入学後、セラフィーナとの対立イベントが自動発生する——はずだった。しかしゲームの記憶は動画視聴レベル。イベントの発生条件が「セラフィーナの悪意」なのか「近接するだけで発動する強制イベント」なのか、正確にはわからない。

 リスクは最小化する。そもそも学園にいなければ接触は起きない。卒業式前に退場する方法を考えるべきだ。

 次に、己を知ること。

 ペンを置き、セラフィーナの「スペックシート」を作ることにした。


  ◇


 朝食後、私は図書室に向かった。

 古い革装丁の書物が天井まで並ぶ部屋は、埃っぽい空気と黴びた羊皮紙の匂いが混ざっている。指先で帳簿の背表紙をなぞると、乾いた革の感触が伝わってきた。前世の会社の書庫は段ボール箱の山だったが、こちらは格段に雰囲気がいい。情報量は比べ物にならないほど少ないけれど。

 ヴァルトシュタイン家の財務資料。公爵家だけあって分厚い。重い帳簿を引き出し、一冊ずつ机に積み上げる。

 項目一、社会的地位。

 ヴァルトシュタイン公爵家は王国有数の大貴族。父アルベルトは宰相の地位にあり、政治的影響力は絶大。セラフィーナは王太子の婚約者——この肩書は、使い方次第で武器にも枷にもなる。

 項目二、資産。

 ここが問題だった。帳簿を繰る手が止まる。

 セラフィーナ個人の資産は限定的。嫁入り道具として準備された宝飾品と衣装が金貨二百枚相当。月々の小遣いが金貨十枚。公爵家の本体資産は全て父が掌握しており、娘の裁量は極めて小さい。

 婚約破棄した瞬間、この小遣いすら止められる可能性が高い。

「……つまり、退職金は自分で確保する必要がありますわね」

 独り言が令嬢口調なのは、もう気にしないことにした。

 嫁入り道具を換金すれば金貨二百枚。前世の感覚で換算すれば——まあ、創業資金としては心許ないが、ゼロよりは遥かにマシだ。

 項目三、スキル。

 セラフィーナの身体に蓄積された教養は侮れない。語学(共通語と古典語の読み書き)、歴史、社交術、基礎的な魔法理論——全て公爵令嬢として叩き込まれたものだ。特に社交術。人前で堂々と振る舞い、場の空気を読み、言葉の裏を読む能力。前世の私には絶望的に欠けていた技能が、この身体には標準装備されている。

 加えて、前世の私が持つ経理・経営・労務管理の知識。

 特に簿記。複式簿記はこの世界にまだ存在しない。帳簿の記帳方式を見た限り、単式簿記——いや、それ以前のただの出納帳だ。借方と貸方の概念がない。これだけで差別化できる。

 原価計算も同様。「製品一つあたりのコスト」という概念が確立されていないなら、適正価格の設定で競合を出し抜ける。

 前世の知識は、この世界では——チートだ。

 ゲーム的に言えば隠しスキル。いや、もっと即物的に言えば、「辞めた会社から持ち出した業務ノウハウ」。合法なやつ。だって死んでるし。

 項目四、コネクション。

 ここが最も貧弱。ゲームの悪役令嬢は嫌われ者だ。社交界でのセラフィーナの評判を探ってみたが、「高慢」「冷酷」「近寄りがたい」——前世の私に対する社内評価と大差ないのが悲しい。あちらは「暗い」「愛想がない」「残業の鬼」だったけれど。

 味方はゼロ。これは前提として受け入れる。


  ◇


 スペックシートの完成後、本題に入った。

 図書室の奥から引っ張り出してきた領地資料。ヴァルトシュタイン家が保有する領地の一覧。埃を払うと、くしゃみが出た。

 ——あった。

 ヘルムガルド。北東辺境。寒冷地帯。主要産業は細々とした農業と狩猟。人口はおよそ二千。備考欄には「不採算」の二文字。過去十年の収支は全て赤字。歴代の領主代官はいずれも短期間で任を辞している。

 普通なら手を出さない物件だ。

 ——普通なら。

 だが私には前世の経験がある。上司に「撤退すべきだ」と判断された案件を、データに基づいて黒字化提案を出し、実際にひっくり返した経験。あのブラック企業で唯一やりがいを感じた仕事だった。手柄は上司が全部持っていったけれど。

 ヘルムガルドの赤字の原因は帳簿から推察できる。中間搾取と非効率な流通構造。辺境の産物は何層もの仲買人を経由して王都に届く。その過程で利益が削り取られ、現地には何も残らない。

 不採算の本質は「土地に価値がない」のではなく「価値を引き出す仕組みがない」こと。前世のスタートアップ理論と同じだ。市場がないのではなく、市場への接続方法が間違っているだけ。

 さらに。資料の片隅に小さく記されていた一文。「旧鉱山、採算悪化により操業停止」。

 鉱山があった。鉄鉱石か宝石か、詳細は書かれていないが——地下資源は、正しく掘れば金の生る木になる。

 指先が震えた。恐怖ではない。久しぶりに感じる、仕事への高揚。

 蝋燭の光が揺れる夜。窓の外には月が昇り、冷えた夜気が隙間から忍び込んでくる。

 机の上には、一日がかりで完成した「戦略的撤退計画書」が広がっていた。

 フェーズ一。卒業式前に王太子レオンハルトとの婚約を破棄する。円満に。感情論ではなく、論理と数字で。

 フェーズ二。辺境ヘルムガルドへの領地移管を父に申請。不採算領地の厄介払い——父にとってはそう見えるはず。

 フェーズ三。辺境での領地経営。前世の知識をフル活用し、ヘルムガルドを黒字化する。自立した経済圏を築けば、処刑にも王都の政治にも巻き込まれない。

 完璧な計画。

 問題は——実行するのが、対人スキル最低のぼっちOLだということくらいか。いや、今はぼっち令嬢か。

 ベッドに身体を沈める。粗い繊維の——いや、絹だった。相変わらず、公爵令嬢のベッドは前世の寮とは格が違う。

 明日から動く。最初のミッションは、一週間後のレオンハルトとの面会。そこで婚約破棄の地ならしをする。

 ゲームの中では「冷酷な暴君」と描かれていた王太子殿下。あの人の前で、冷静を保てるか。

 ……考えるな。彼はゲームのキャラクターだ。感情を持たないデータ。怖がる必要はない。

 ——本当に?

 その問いを、私は毛布の下に押し込んだ。

 計画書の最後の行。赤インクで書いた文字。

 「辺境領地の請求」。

 ブラック企業辞めるなら、退職金は満額いただきますわ。
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