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ヒナタ(お出かけ編)
【ヒナタ】ゲームセンター
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■「お出かけ編」について
バーチャルドールと「お出かけを一緒にするレッスン」を行います。
【主な目的】
○バーチャルドールに、人間らしい生活や習慣をレッスンするため。
○人間であるマスターとバーチャルドールが、お互いの事を理解し交流するため。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
◆――◆ レッスンの依頼書 ◆――◆
【対象者】
マスター・ヒナタ
【レッスン内容】
ヒナタと一緒にゲームセンターに行く。
◆――――――――――――――――◆
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【 レッスンメニュー 】
① ゲームセンターに誘う
② ゲームセンターに入る
③ ガンシューティングで遊ぶ
④ レースゲームで遊ぶ
⑤ ダンスゲームで遊ぶ
⑥ 音ゲーで遊ぶ
⑦ 対戦ゲームで遊ぶ
⑧ UFOキャッチャーで遊ぶ
⑨ ゲームセンターから出る
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――――――――――――――――
――――――――――――――――
① ゲームセンターに誘う
ヒナタをゲームセンターに誘ってみる。
ヒナタ「わーい! マスターとゲームセンターで遊べる~♪」
私たちはゲームセンターに向かった。
――――――――――――――――
② ゲームセンターに入る
ゲームセンターに到着した。
ヒナタ「マスター、マスター! すごくワクワクしてくるね♪」
ゲームセンターの中を見渡しながら、ヒナタは目をキラキラとさせる。
ゲームに夢中になって、迷子になってしまわないようにと、一応言っておく。
ヒナタ「マスターと手を繋いでおけば安心だね♪」
私の手を握ると、またすぐに店内のゲームに目を奪われる。
――――――――――――――――
③ ガンシューティングで遊ぶ
ガンシューティングゲームで一緒に遊ぼうと、ヒナタを誘う。
ヒナタ「マスター、これしよう♪」
ジープに乗って巨大生物から逃げるゲームで、二人でジープ型の筐体に乗り込む。
ヒナタ「車に銃がくっついてるよ~?」
銃は持ち上げられないように、ジープに固定されていて機銃型になっていた。
お金を入れて、ゲームをスタートする。
スタートからピンチな状況で、ジープが猛スピードで走っていると巨大なクモがたくさん追いかけてくる。
二人で協力してクモを退治していると、さっきの何倍もの巨大なクモが走ってくる。
弱点にターゲットマークが出たので、ヒナタとそこを集中攻撃すると、クモが転んでピンチを逃れる事ができた。
ヒナタ「マスター、なんとか逃げきれたね~♪」
ステージ2は、たくさんの恐竜が襲ってくるのだが、ジープの近くで並走されたり、ジープに乗られたりすると、臨場感がすごくて、ゲームだとわかっていても恐怖を感じてしまう。
ヒナタは、肝が座っているのか、単に楽しいからか、臆せずに銃を撃っている。
ステージ3まで来たのだが、もうライフも残り少なく、敵が出てくる前に、倒れてきた大きな木に潰されてゲームオーバーになってしまった。
ヒナタ「木でペシャンコになっちゃった~」
残念そうにするヒナタに、大きな虫とかに食べられるよりはマシなんじゃないかな。と言うと、おかしそうに笑う。
ヒナタは大丈夫っぽいが、私はまだ揺れてるような感覚がしてフラフラしつつ、ガンシューティングゲームの筐体から移動した。
――――――――――――――――
④ レースゲームで遊ぶ
レースゲームで一緒に遊ぼうと、ヒナタを誘う。
ヒナタ「さっきも見てたんだけど、このゲームおもしろいよ~♪」
お金を入れて、ゲームをスタートする。
レーサーである自分の顔がカメラで撮影され、カートに貼り付けられる。
ヒナタのカートを見ると、元気な笑顔でピースした写真になっていた。
ヒナタ「それじゃあ、いっくよ~!」
カウントダウンが終わり、NPCも含めたカートが一斉に走り出す。
抜きつ抜かれつの良い勝負だったのだが、最後のコーナーで私がミスってしまい、ヒナタに負けてしまった。
ヒナタ「ヒナタが1位で、マスターが2位だね♪」
結果は負けてしまったが、ヒナタが称えてくれるお陰で、ワンツーフィニッシュみたいな気分になれた。
お互いを称えあって、優勝台から降りるようにカートを降りて、レースゲームの筐体から移動した。
――――――――――――――――
⑤ ダンスゲームで遊ぶ
ダンスゲームで一緒に遊ぼうと、ヒナタを誘う。
ヒナタ「わーい♪ マスターと一緒に踊る~♪」
お金を入れて、ゲームをスタートする。
曲は、ヒナタの好きなものの中から、難易度の低いものを選んだ。
矢印に合わせてピョンピョン飛び跳ねて、不慣れでミスっても気にせず、楽しそうにしているヒナタが可愛い。
曲が終わり、スコアが出る。
ヒナタに大きく差を付けられてしまった。
ヒナタ「すっごく楽しかったね~♪」
スコアを全く気にしていないヒナタは、すでに筐体から降りていて、私が降りるのを待って、ダンスゲームの筐体から移動した。
――――――――――――――――
⑥ 音ゲーで遊ぶ
音楽ゲームで一緒に遊ぼうと、ヒナタを誘う。
ヒナタ「CMでよく見る、太鼓を叩くゲームだね♪」
お金を入れて、ゲームをスタートする。
ヒナタの知ってる曲の中から、太鼓に合いそうなものを選曲して、低難易度を選ぶ。
よく知っている曲なのに太鼓で演奏していると、なんだかおもしろくなってきてしまって、二人して笑いながら太鼓を叩いた。
曲が終わり、スコアが出る。
ヒナタに負けてしまったが、すごく楽しめたのでどうでもよかった。
ヒナタ「すっごくおもしろかったね~♪ たくさん叩いたから、まだ手がビリビリしてるよ?♪」
お互いに赤くなった手を見せ合いながら、音楽ゲームの筐体から移動した。
――――――――――――――――
⑦ 対戦ゲームで遊ぶ
やってみたいと思っていた格闘ゲームがあったため、ついつい画面を見てしまう。
ヒナタ「ヒナタはマスターがやっているのを見てるから、やってやって~♪」
お金を入れて、ゲームをスタートする。
やり慣れているゲームではあるが、まだクリアはした事がないので、最初から本気でクリアを目指す。
ヒナタに見られている緊張感のせいか、いつもより感覚が研ぎ澄まされていて、ラスボスまでスムーズに進む事ができた。
ラスボスで先に先取でき、気が緩んだのか、次のラウンドであっさりと負けてしまう。
これで勝てたらワンコインクリアだと、自分の緊張感を煽って慎重に戦う。
大技が入ればどちらが負けてもおかしくない状況で、コンボが決まり勝つ事ができた。
ヒナタ「やったー! マスターの勝ちだー!」
ヒナタの勝利宣言に乗せられて、両手を上げてしまった私は、周囲の目に恥ずかしくなってすぐに手を下ろした。
達成感に浸りつつ、ヒナタとエンディングを全部見終わると、格闘ゲームの筐体から移動した。
――――――――――――――――
⑧ UFOキャッチャーで遊ぶ
UFOキャッチャーの中をヒナタが眺めているので、何か気になるものがあるのかと尋ねてみる。
ヒナタ「見てみて~♪ 可愛いぬいぐるみがあるの?♪」
がんばって取ってみるかと意気込んで、私はお金を投入する。
少なくとも500円は覚悟していたのだが、運良く1回で取る事ができた。
私は、ほっとしながらヒナタに手渡す。
ヒナタ「マスター、すごーい! 1回で取っちゃったー!」
まぐれだったのだが、ヒナタは大喜びしてくれる。
その様子を見て、やってみた甲斐があったなと思う。
景品を入れるビニール袋にぬいぐるみを入れると、UFOキャッチャーの筐体から移動した。
――――――――――――――――
⑨ ゲームセンターから出る
ゲームセンターから出た。
ヒナタ「マスター、すっごく楽しかったね~♪」
繋いでる手をヒナタが前後に軽く振っているため、ヒナタの楽しさがこちらまで伝わってくる。
また遊びに来ようと、私はヒナタに言って歩き出す。
――――――――――――――――
――――――――――――――――
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