現実逃避のために逃げ込んだVRMMOの世界で、私はかわいいテイムモンスターたちに囲まれてゲームの世界を堪能する

にがりの少なかった豆腐

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ダンジョン

だんじょん

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 ダンジョン。いや、普通にただの洞窟の可能性もある? まあ、見た目洞窟だけど、入口の前に見るからにダンジョンのギミックです、みたいな魔法陣的なものが地面に浮かんでいるからダンジョンだとは思うけど。

 うーん、まあ、駄目だったとしてもデスペナ食らうだけだからな1回行ってみようかな。どうあれ、中を確認しない限りどうなのかはわからないし、放置している間に別のプレイヤーに先を越されるのもそれはそれで嫌だ。

 では、さっそく入ってみるが、入口にある魔法陣は踏んで良いもの? トラップ的な可能性もありそうだけど、どの道魔法陣の大きさがダンジョンの入口より大きいから避けて入る事も出来ない。

 回避できないなら踏むしかない。という訳で踏んでみたんだけど、何の反応もない。

 トラップではなかったのは良かったんだけど、結局何なのこれ?
 ううむ、トラップではなく踏んでも反応が無い、となると…あ、そうか。ここがダンジョンだとすればリスポーンポイントの魔法陣? あるいは誰かが入ったら後続が入れないようになるギミックの可能性も考えられるね。

 そうだとすれば入らないと魔法陣の効果はわからないか。まあ、いい。先に進もう。色々考えたところで答えが降ってわいてくることは無いのだから、入って確かめた方が早いだろう。

 洞窟もといダンジョンの中に入る。中に入った段階であの魔法陣が起動している様子が無かったので、侵入を阻むような魔法陣ではないようだ。


『アナウンス!
 初めてダンジョンを発見しました。それによりSTP5を獲得しました。
 全プレイヤーの中で初めてダンジョンを発見しました。ボーナスとしてSTP10を獲得しました。称号〈ダンジョンを初めて発見した者〉を獲得しました。
 ヘルプにダンジョンについて、が追加されました』


 っと、通知が来た。やっぱりここはダンジョンで合っていたのね。しかも初発見。STPがおいしい。称号の方は…記念称号だね。効果なし。

 そう言えば、レベルアップで手に入れたSTP、割り振るの忘れてた。ちょうどいいからMPとかに割り振っておくかな。
 あーでも、ステータスの方にはあまり割り振らない方が良いかも。スキルを取得すればそれに対応したステが上がるし、それを確認した上で低いステにSTPを振った方がたぶんいい。極振りでもしない限り適当にSTPを使うと後悔することになりそうだよね。


 ダンジョンの中を進む。地面は割と平らな作りだけど、壁や天井はそのまま未加工だと言わんばかりにごつごつしている。
 それで今進んでいるダンジョン内の道は、ワンボックスカーがギリギリ通れるくらいの幅だ。正直言うと狭いし、ここで戦闘となると少し気を付けないと攻撃を躱した時に勢い余って壁に激突しかねないね。

 しかし、ダンジョンなのに何も出て来ないんだけど、本当にここはダンジョンなのかな? って、そんなことを考えていたら出て来た。

 目の前に出て来たのは、ファンタジーでおなじみの緑肌の敵であるゴブリン。数は3体。まあ、ゴブリンが単体で活動しているのはあまりイメージにないから当然、と思って流しかけたがゴブリンの強さ次第では普通に負けるかもしれない。


[(モンスター)ゴブリン LV:6 属性:なし]
 HP:86
 MP:4
 総合攻撃力:27
 総合防御力:11
 スキル:武器攻撃 引っ掻き


 看破で確認したところゴブリンはこんな感じのステータスだった。これなら1対1はまず負けることはないけど、囲まれたら厳しいかもしれないな。

 今出て来たゴブリンたちが持っている武器はボロボロのこん棒だ。おそらく囲まれてたこ殴りにされたら短時間で死にかねない程度には攻撃力はありそうだ。

 とりあえず、先制攻撃でライトボールを撃ち込んでダメージを稼いで…え? 嘘でしょ、一撃!?

 牽制で放ったはずのライトボールに当たったゴブリンは、その一発でHPが全損しポリゴンになって消えていった。いや待って、ダメージ量おかしくない!? スライムに比べて倍以上のHPが1発でなくなるとかどう言うことなの。

 私がそんな疑問を抱いている間も残りのゴブリンは仲間が消えたことを一切気にする様子もなく、攻撃を加えるために距離を詰めて来ていた。

 今ゴブリンを一撃で倒せたのは当りどころが良かっただけかもしれない。もう一度ライトボールを放って確認してみよう。もし、当たり所が良かった訳でもクリティカルでもなかったのなら、ゴブリンは私にとって倒すのに都合のいいモンスターという事になる。

 向かって来ているゴブリンに向かってさっきと同じようにライトボールを放つ。放たれたライトボールはそれを躱す気配のないゴブリンに当り弾けた。そして、それに当たったゴブリンは1匹目と同じようにポリゴンになって消えていった。

 今のライトボールは態と急所と思われる場所を避けて体に当たるように放ったのだけど、それでも一撃なんだ。という事は、ゴブリンは私にとって都合のいいモンスターであることが確定した。

 最後に残ったゴブリンもライトボールで仕留める。やはり一撃で倒すことが出来た。
 うむむ、効率のいい狩場を見つけてしまったかもしれない。経験値に関してFSOでは数値化していないのでどれくらい獲得できているのかはわからないけど、少なくとも外に居たスライムなどよりもレベルが上だし、その分多いはず。

 そしてゴブリンを倒したことでドロップアイテムを獲得した。アイテム名はゴブリンの角だ。


[(アイテム・素材)ゴブリンの角 レア度:1 Fs:5]
 ゴブリンの額から生えている1対の角の内の1つ。素材として使うことは出来るが用途は限られる
 育成傾向:力・邪人


 鑑定すると出る説明はこんな感じ。レア度や説明文はどうでも良いけど、気にするべきは一番下に表示されている育成傾向だよね。

 育成傾向はチュートリアル中にスライムジェルを看破した際には表示されなかった部分だ。見たらわかる通り、ゴブリンの角には育成傾向:力と邪人がある。

 おそらく、育成スキルでゴブリンの角を使うと、それで経験値を得たテイムモンスの力のステータスが上がりやすいという事だろうね。邪人については多分育成スキルを使う対象のテイムモンスがゴブリン系統だったら経験値を多く獲得できるとか、その辺りだと思う。

 スライムジェルにも同じように育成傾向:スライム、という記載がされているから、間違いではないと思う。まあ、スライムジェルの育成傾向はスライム以外にないから使っても経験値しか得られないという事だろうけど。

 他に手に入れているウサギとネズミ、トリの素材の育成傾向は各種族名と速さになっているから、何もないスライムジェルの残念さが際立つんだよねぇ。まあ、私にはシュラがいるから無駄にはならないのだけど。

 獲得できたドロップアイテムも確認したし、さらに奥に進んで行く。

 10分ほど歩いても視界に映る光景に変わりはない。出て来るのもゴブリンだけ。サクサク倒して進めるから良いのだけど、ずっとこれだと飽きるね。既に相当ゴブリンを倒しているんだけどレベルも一緒で、一撃だし。

 このダンジョンは最初のエリアにあるからそこまで広いとは思わなけど、そろそろ一番奥に着いてもいいはず、あ、開けた場所に出たね。


『ゲートキーパーとの戦闘エリアに入りました! ここより先へ進みたい場合は、ゲートキーパーを倒す必要があります。
 ダンジョンについてのヘルプが更新されました』


 ほーん。なるほど。ここは一応奥ではあるけど最奥ではないと? 出て来るゲートキーパーという存在次第ではあるけど、できるなら先に進んでみたいな。先に進めばゴブリン以外も出てきそうだし。

「「「「「「ぎゃぎゃぎゃ!!」」」」」」

 ……何か一気にゴブリンが出て来た。もしかしてこれがゲートキーパーなのかな? それ以前に一体じゃないの? もしかしたら普通のゴブリンとは違うかもしれない。群体型のゴブリンとか、聞いたことないけども。そう思い看破を使ってみる。

 あーうん。普通のゴブリンだね。レベルは7と道中に出てきたものに比べれば強くはあるけど、誤差範囲だねぇ。

 そう思いつつも襲い掛かって来るゴブリンに対してライトボールを放った。

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