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2.種族決定
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『ようこそ「Fantasy Link Online」の世界へ』
『この世界は~』
目の前に現れたロボチックなお姉さんがこの世界の世界観を丁寧し説明し始めた。ただパッケージと似た内容だったので聞き流す。
聞き流している間にどう言うキャラを目指すのかもう一度考えておこう。後になってやり直しは嫌だからな。
まずこのゲームは戦闘がとてもリアルに近いことが有名になっている。その中で注目している情報が重量や速度が威力計算に入っていること。剣で普通に攻撃するより走りながら、高い所から飛び降りながら攻撃した方が高い威力が出る仕様になっている。
と言う事を踏まえてこのゲームのスタイルは素早さ極振り高機動の槍使いに決定します。うん、再度考えた意味は無かったかもしれない。
ちなみに何故槍なのか剣や短剣でも良いじゃないかと思うかもしれませんが、槍を持って縦横無尽に駆け回って敵を貫く、カッコ良いじゃないですか理由はそれだけです。
『~と説明は以上となります。では次にキャラクターの種族・職業・スキル設定を行います。』
『まずは種族を選んでください。種族によって特徴が御座います。説明は必要ですか?』
「お願いします」
『かしこまりました。ではまず~』
ふむ、[人族、獣人族、エルフ、ドワーフ]それぞれステータスに特徴がある4種族から選択か、人族は全てが平均、獣人族はMP、INT、MNDが低く、エルフはHP、STR、VITが低く、ドワーフはMP、AGI、INTが低くその代わり低くなった分を他のステータスに割り振れるようになっていると。
ちなみに人族の初期ステータスはこんな感じ。
種族: 人
性別: 男(変更不可)
職業: 未設定
Lv: 1
ステータス
HP 100
MP 100
STR 10
VIT 10
DEX 10
INT 10
MND 10
AGI 10
性別についてだが、過去に変更できた事により、同性愛者が爆発的に溢れ返る地獄の様な事件が起こってからはリアルと同じ性別で固定されるようになり基本どんなゲームでも変更不可になっている。
「——人族で決定」
何故獣人にしないのか疑問に思う人もいると思う、このゲームはスキルを使用する場合MPを消費するようになっていて(聞き流していた説明にあったのを奇跡的に捉えた)自分が目指すのは高機動槍使いでステータスは今後全てAGIに振ると決めている
その分スキル無しの攻撃にはあまり期待できない可能性がある。そこをスキルでどうにかする予定なので、獣人のMP減少はあまりよろしくない。
同僚から硬さ依存スキルのように力以外の依存スキルがある事は聴いているので、きっと速さ依存スキルがあるはずだ。・・・硬さ依存とかVITのことだろうけど、ここの運営はなぜそんな表記にしたのか・・・?
その辺は公式サイトなんかを見れば良いのかもしれないが色々あって見る暇が無く、いっその事何も見ずに一足先に始めている同僚から聞いた話だけで始めようと決めて今に至っています。
『この世界は~』
目の前に現れたロボチックなお姉さんがこの世界の世界観を丁寧し説明し始めた。ただパッケージと似た内容だったので聞き流す。
聞き流している間にどう言うキャラを目指すのかもう一度考えておこう。後になってやり直しは嫌だからな。
まずこのゲームは戦闘がとてもリアルに近いことが有名になっている。その中で注目している情報が重量や速度が威力計算に入っていること。剣で普通に攻撃するより走りながら、高い所から飛び降りながら攻撃した方が高い威力が出る仕様になっている。
と言う事を踏まえてこのゲームのスタイルは素早さ極振り高機動の槍使いに決定します。うん、再度考えた意味は無かったかもしれない。
ちなみに何故槍なのか剣や短剣でも良いじゃないかと思うかもしれませんが、槍を持って縦横無尽に駆け回って敵を貫く、カッコ良いじゃないですか理由はそれだけです。
『~と説明は以上となります。では次にキャラクターの種族・職業・スキル設定を行います。』
『まずは種族を選んでください。種族によって特徴が御座います。説明は必要ですか?』
「お願いします」
『かしこまりました。ではまず~』
ふむ、[人族、獣人族、エルフ、ドワーフ]それぞれステータスに特徴がある4種族から選択か、人族は全てが平均、獣人族はMP、INT、MNDが低く、エルフはHP、STR、VITが低く、ドワーフはMP、AGI、INTが低くその代わり低くなった分を他のステータスに割り振れるようになっていると。
ちなみに人族の初期ステータスはこんな感じ。
種族: 人
性別: 男(変更不可)
職業: 未設定
Lv: 1
ステータス
HP 100
MP 100
STR 10
VIT 10
DEX 10
INT 10
MND 10
AGI 10
性別についてだが、過去に変更できた事により、同性愛者が爆発的に溢れ返る地獄の様な事件が起こってからはリアルと同じ性別で固定されるようになり基本どんなゲームでも変更不可になっている。
「——人族で決定」
何故獣人にしないのか疑問に思う人もいると思う、このゲームはスキルを使用する場合MPを消費するようになっていて(聞き流していた説明にあったのを奇跡的に捉えた)自分が目指すのは高機動槍使いでステータスは今後全てAGIに振ると決めている
その分スキル無しの攻撃にはあまり期待できない可能性がある。そこをスキルでどうにかする予定なので、獣人のMP減少はあまりよろしくない。
同僚から硬さ依存スキルのように力以外の依存スキルがある事は聴いているので、きっと速さ依存スキルがあるはずだ。・・・硬さ依存とかVITのことだろうけど、ここの運営はなぜそんな表記にしたのか・・・?
その辺は公式サイトなんかを見れば良いのかもしれないが色々あって見る暇が無く、いっその事何も見ずに一足先に始めている同僚から聞いた話だけで始めようと決めて今に至っています。
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