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第45話 初恋の味
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謎のスキル効果、ラッキースケベ。
その効果のほどを確認すべく、アルマジロを狩りにやって来た。
「どれ……効果のほどは……」
ハードアルマジロが突っ込んでくる。
それに向かって発動させてみた。
「うおっ!?」
スキルを発動させると左手が勝手に前に動き、そして目の前に突如アルマジロがワープして来た。
丸まって転がっている状態ではなく、無防備に二本足立ちしている状態で。
そして感じる柔らかい感触。
見ると俺の左手は、アルマジロの腹部にあるふくらみをしっかりと握っていた。
元から雌なのか、スキル効果で雌化したのかは不明だ。
力が湧いて来る……
恐らくバフ効果だろう。
しかし柔らかいな。
うん、柔らかい。
「うおっ!」
感慨深く胸をにぎにぎしてたら、アルマジロの前足で思いっきりぶっ飛ばされてしまった。
だが安心して欲しい。
ダブルガード効果に加え、自身への強化バフ。
さらに相手のデバフがあるので大したダメージではない。
まあ女子の胸をうっかり触ってしまって、ビンタされたんだと脳内変換しておく。
「という訳で……もうお前は用済みだ!」
ハードアルマジロにカードをぶつけまくって成敗。
「対象が消えるとバフも消えるのか」
魔物が消えた瞬間、俺にかかっていたバフが消えてしまう。
どうやら対象ありきの強化の様だ。
「じゃあ次は……」
アルマジロは、二匹一組で行動している。
次は後衛、遠距離攻撃してくる属性アルマジロだ。
「お前もラッキースケベになるんだよ!」
属性アルマジロにラッキースケベを発動させる。
相手の遠距離攻撃が飛んでくるタイミングを狙って。
「さあ自分で喰らえ!」
その目的は飛んできた魔法を、瞬間移動して来たアルマジロで防ぐ為だ。
そして狙い通り、雷がアルマジロに直撃する。
我ながら完璧な頭脳プレーだ。
そして柔らかい。
「おっと、ビンタは一度で十分だ」
アルマジロのフックを躱し、素早く処理。
「ふぅ、これで魔物に効く事が分かったな」
もし魔物に効かなかったら、この効果、完全に痴漢専用という絶望的な物になってたからな。
そうなったら永久封印待ったなし。
ちゃんと効いてくれてよかったよかった。
俺はドロップ品を拾い。
その内、ジャーキーだけをガジガジ齧る。
使ったMPSP回復用に。
「ジャーキーは初恋の味!」
うん、言ってみただけ。
いくら童貞とは言え、胸もんだだけでアルマジロを好きになったりはしない。
顔も重要だからね!
そもそも、もしそれで本当に好きになってたとしたら、迷わず殺して残ったジャーキーを食いながら『ジャーキーは初恋の味!』って叫ぶのは完全にサイコパスである。
「次は強化が重複するか確かめるか」
二匹同時に掛けた場合、強化は2重にかかるのか?
あと、一度掛けた相手に連続して掛けられるのか?
なんかを調べよう。
この二つは結構重要だからな。
「さて、じゃあ魔物は……と」
ダンジョンマップを確認する。
以前は地形だけが表示されていたマップだが、現在は青と緑の大量の光点がダンジョンマップ内で輝いていた。
これは【幸運】のレベルが上がり、鑑定効果が成長した結果である。
青がシーカーで、緑が魔物だ。
で、その中に光の淵が赤くなっているものがあるんだが、これはおそらく戦闘中を表してるんだと思う。
淵が赤いのは全部青光と緑光が接触してる状態だからな。
「これのお陰で索敵が捗りまくりだ」
探す手間が省け、一直線に向かえる訳だからな。
あと、ダンジョン内で休憩する時とかも、魔物の位置が分かれば休憩しやすいってもんである。
え?
休憩は神出鬼没を使って家に帰ればいい?
神出鬼没は結構MP消費が大きいんだよな。
仮にも瞬間移動だし、そりゃね。
だから現地での休憩で済ませられるなら、そっちの方が効率は良くなる。
往復分のMP回復気にしなくていいし。
後、その理由から、索敵にも神出鬼没は使えない。
マップのマーカー移動もMP消費はそこそこするので、併せて使ってた日にはあっという間にMP切れを起こしてしまう。
「だから敵の位置が分かっても、移動は結局ワイヤー頼りって訳だ」
まあそれでも歩くより遥かに早いからな。
俺はミスティックワイヤーを飛ばし、高速移動で次の獲物の元へと向かう。
その効果のほどを確認すべく、アルマジロを狩りにやって来た。
「どれ……効果のほどは……」
ハードアルマジロが突っ込んでくる。
それに向かって発動させてみた。
「うおっ!?」
スキルを発動させると左手が勝手に前に動き、そして目の前に突如アルマジロがワープして来た。
丸まって転がっている状態ではなく、無防備に二本足立ちしている状態で。
そして感じる柔らかい感触。
見ると俺の左手は、アルマジロの腹部にあるふくらみをしっかりと握っていた。
元から雌なのか、スキル効果で雌化したのかは不明だ。
力が湧いて来る……
恐らくバフ効果だろう。
しかし柔らかいな。
うん、柔らかい。
「うおっ!」
感慨深く胸をにぎにぎしてたら、アルマジロの前足で思いっきりぶっ飛ばされてしまった。
だが安心して欲しい。
ダブルガード効果に加え、自身への強化バフ。
さらに相手のデバフがあるので大したダメージではない。
まあ女子の胸をうっかり触ってしまって、ビンタされたんだと脳内変換しておく。
「という訳で……もうお前は用済みだ!」
ハードアルマジロにカードをぶつけまくって成敗。
「対象が消えるとバフも消えるのか」
魔物が消えた瞬間、俺にかかっていたバフが消えてしまう。
どうやら対象ありきの強化の様だ。
「じゃあ次は……」
アルマジロは、二匹一組で行動している。
次は後衛、遠距離攻撃してくる属性アルマジロだ。
「お前もラッキースケベになるんだよ!」
属性アルマジロにラッキースケベを発動させる。
相手の遠距離攻撃が飛んでくるタイミングを狙って。
「さあ自分で喰らえ!」
その目的は飛んできた魔法を、瞬間移動して来たアルマジロで防ぐ為だ。
そして狙い通り、雷がアルマジロに直撃する。
我ながら完璧な頭脳プレーだ。
そして柔らかい。
「おっと、ビンタは一度で十分だ」
アルマジロのフックを躱し、素早く処理。
「ふぅ、これで魔物に効く事が分かったな」
もし魔物に効かなかったら、この効果、完全に痴漢専用という絶望的な物になってたからな。
そうなったら永久封印待ったなし。
ちゃんと効いてくれてよかったよかった。
俺はドロップ品を拾い。
その内、ジャーキーだけをガジガジ齧る。
使ったMPSP回復用に。
「ジャーキーは初恋の味!」
うん、言ってみただけ。
いくら童貞とは言え、胸もんだだけでアルマジロを好きになったりはしない。
顔も重要だからね!
そもそも、もしそれで本当に好きになってたとしたら、迷わず殺して残ったジャーキーを食いながら『ジャーキーは初恋の味!』って叫ぶのは完全にサイコパスである。
「次は強化が重複するか確かめるか」
二匹同時に掛けた場合、強化は2重にかかるのか?
あと、一度掛けた相手に連続して掛けられるのか?
なんかを調べよう。
この二つは結構重要だからな。
「さて、じゃあ魔物は……と」
ダンジョンマップを確認する。
以前は地形だけが表示されていたマップだが、現在は青と緑の大量の光点がダンジョンマップ内で輝いていた。
これは【幸運】のレベルが上がり、鑑定効果が成長した結果である。
青がシーカーで、緑が魔物だ。
で、その中に光の淵が赤くなっているものがあるんだが、これはおそらく戦闘中を表してるんだと思う。
淵が赤いのは全部青光と緑光が接触してる状態だからな。
「これのお陰で索敵が捗りまくりだ」
探す手間が省け、一直線に向かえる訳だからな。
あと、ダンジョン内で休憩する時とかも、魔物の位置が分かれば休憩しやすいってもんである。
え?
休憩は神出鬼没を使って家に帰ればいい?
神出鬼没は結構MP消費が大きいんだよな。
仮にも瞬間移動だし、そりゃね。
だから現地での休憩で済ませられるなら、そっちの方が効率は良くなる。
往復分のMP回復気にしなくていいし。
後、その理由から、索敵にも神出鬼没は使えない。
マップのマーカー移動もMP消費はそこそこするので、併せて使ってた日にはあっという間にMP切れを起こしてしまう。
「だから敵の位置が分かっても、移動は結局ワイヤー頼りって訳だ」
まあそれでも歩くより遥かに早いからな。
俺はミスティックワイヤーを飛ばし、高速移動で次の獲物の元へと向かう。
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