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領地再建は、開墾開拓また開墾-5
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領地再建は、開墾開拓また開墾-5
朝食を済ますと4人で外に出て移動。
クィ。
工芸ギルドの横に移動する。
中に入るとヘストンマスターが待ち構えて僕たちが中に入ると、
裏の解体場に連れ込まれ後ろからギルドマスターさんがぞろぞろついて来る。
広い解体場に入ると・・・
「サスケさん、新しい魔物は必ず早く見せて下さいとお願いしたでしょう?」
凄い迫力で念押ししてくるヘストンさん
「デ・アリやデ・バッタは大きいだけで前にも見せました」
「サスケさん、大きさが変わると同じように見えても違う事が有ると、
説明しませんでしたか?」
「2倍違うだけですけれど~」
「ハイハイ、さあ~2倍違う魔物を1匹ずつ出して下さい」
ヘストンさんの指示に従い、デ・ラット、デ・ラビット、デ・羽虫、
デ・シシワニ、デ・角クマ名前の付けていない魔物小型魔物を
3種類台の上に並べる。 1匹アイテム袋から出す度に
マスターさんが駆け寄り詳しく点検しているので今回狩った魔物は
1.5倍から3倍くらいまでで、大きさが狩った場所で違っていると
説明をした。
デ・水竜を含む水性魔物も昨日回収したといった途端、
デ・水竜も他の魔物も1匹ずつ出して欲しいと頼まれたが、
デ・水竜を置く場所が無いので後回しにして、デ・ワニ飛び魚に
似た鰭の薄いデ・鱗ワニ、デ・棘ワニ、デ・銛ワニを解体台の上に
出して並べる。
マスターさん達から歓声が上がり、デ・棘ワニを中心に手持ちの数量を
聞かれ、最低でも6千匹持っていると答えると、デ・棘ワニを100匹
直ぐ出して欲しいと農畜ギルドのコンロイさん叫びだしている。
コンロイさんが叫んだ途端、ウワァッ!! マスターさん達が一斉に
叫びだし、ヘストンさんが大きな声と近くに有った鉈を作業台に
叩き付ける音で騒がしいぃぃぃ~
声を納めて静まると僕に質問を始める。
「サスケさん、デ・棘ワニは何匹持っているの?」
「水性魔物の中で一番小さくて台の上と同じ大きさの3セチ前後で
9千200匹くらいで、何に使うのですか?」
「ワニ口の前に飛び出ている太い15本の棘は毒を持っていて
昆虫型魔物に速攻で聞く大事な武器になる。他の棘も革細工の針や
穴開けに使い、細い針は細工師の道具になる他にも木工師も草木師も
俺たち鍛冶師も皆欲しがる棘だよ。棘は丈夫で中空で魔法処理すると
さらに硬化してそのままで武具にも使われる素材なんだよ」
「全部置いて行きます」
「いやいや、500匹で十分だよ。大きな海の魔物は弱って網で
捕らえるくらいで、3セチのデ・棘ワニはめったに捕らえられない。
普段捕まるのは1セチ前後で状態も痛んでいるので、棘も弱くなって
使える部分が少ない。
サスケさんのデ・棘ワニは針も2千本は取れるし、一番丈夫な腹の部分の
短い棘が痛まず手に入る有難いことだ」
「デ・水竜はどうしますか?」
「デ・棘ワニ騒ぎが収まったころまた声を掛ける。見せてくれた魔物は
各20匹位アイテム袋に入れて預からせてもらうよ」
中のアイテム袋に、デ・棘ワニを1千匹入れ、大のアイテム袋に他の魔物を
各20匹入れてヘストンさんに渡すと、替わりデ・火竜のお肉が入った
大アイテム袋を渡される。
「デ・火竜の素材も昨日から売り出しているが反響が凄くある。
清算は後で商会に届けて置く。デ・棘ワニの毒棘は高く売れるが、
農畜ギルド員が欲しがるから1人1本銀貨5枚で他の棘は10本まで
1本小銀貨5枚で売るが良いか?」
「棘がそんなに高く売れるのですか?」
「畑の昆虫型魔物狩りに欠かせない、今までが小金貨5枚するので
使えずに効果は落ちるがデ・キラービーの針を使っていたが、
商会の売値も25%増しで押さえて欲しいと期待するよ」
「御期待通りのお値段で売り出します」
コンロイさんが顔をくしゃくしゃにして僕たちに向かい頭を下げていた。
「もう一度説明させて頂きます、サスケ様。
魔物は形が同じ時でも大きさや、色が違うと別の魔物と判断する位
違ってきます。デ・アリも普通の大きさと1.5倍のデ・アリと
3倍のデ・アリは姿が大きくなっただけでなく、素材としてランクが
1段も2段も上がっています。 ですから、少しでも違う魔物を
捕らえたらギルドに直ぐに持ち込んでくださいね。
素材だけでなく各ギルドの魔法薬を進化させる材料にもなります」
「解りましたそうします。他になければ出かけたいのですが・・」
「まだ沢山有るが、コンロイから奴隷の事を聞いた。助けてやってくれ」
「出来るだけ助けます」
ギルドマスターさん達が頭を下げる中逃げる様にギルドを出て移動。
クィ。
南門口外に第2ダリル市片方向移動石を3ライン増やして移動。
クィ。
第2ダリル市の近くに移動して、実質2やる度の市を12ヤルドに
拡大開発開墾始め!
リーフとピーターの俯瞰イメージを利用して築堤までルーチン道理、
増やした耕作地を4ヤルド区画2か所と旧市街に付けた2ヤルドと
分ける。
4ヤルドは区画は1セテド耕作地に統一して4ヤルドの十字路に
作業小屋や休憩所、農具置き場として64分の1セテドに2棟4軒の
土壁家を64か所造る。
残りの2ヤルドは変則2型の住宅を中心とした耕作地にして3千900軒の
土壁家を造り出し、樹の種を植える。
旧市内は移動が済んでから再開発する事にして、南門口内外に移動石広場を
造り、マドック市に6ライン、ダリル市に5ライン片方向移動石ラインを
設置し、市内用とし南門口から役務所土カマクラまで6ライン、
設置して移動。
クィ 。
バート隊長の訓練地点に移動。
探知とリーフ達の俯瞰イメージを重ねて訓練状況を見学。
小型魔物の探知は大森林の縁に有るだけで、今戦っている中型魔物が
30匹見つけただけ。
1匹に2個分隊で対応して、他の5匹は手は足りないが、1個分隊で
足止めしている。 訓練の調子良さそう。
隣の1ヤルドを探知して見ると小型魔物が少なく、中型魔物を400匹位
つけたので、バート隊長の側に移動して報告すると、訓練中隊を
入れ替えるので小型魔物を残して排除して置く様に頼まれる。
移動。
クィ。
探知、1秒間に400発の大石狙撃で殲滅完了。回収して移動。
10回移動して魔物回収2千800匹、今日も太湖から3マル離れると
魔物が少なく小さくなっていた。
クィ。
リーフとピーターの見つけた開拓適地を開発開墾。
9ヤルド開拓市は中央1ヤルドマドック領地として樹の家の種を植え、
半ヤルドに公共施設と64分の1セテド住宅640軒造り、4ヤルドは
2号タイプ1300軒の土壁家を造り、もう4ヤルドも同じように造る。
第2ダリル市片方向移動石ラインを3ラインと王騎士家移動用に、
各2ラインと門中広場市内様にマドック領公共広場行きに2ライン
設置する。
この市の近くに同じく9ヤルドの分村を造り5ヤルドをマドック領に
4ヤルドを王騎士家2家に配分する予定。
俯瞰深イメージを使った12ヤルドの穴掘りは側で体験したら
恐ろしいだろうな。
探知で見ているのは3D画面の様に長さ1セテ幅20セチの地面が
いきなり深さ20セチの空間に変わる、1秒で10回は繰り返され
バ・バババと言う感じで周囲12ヤルドの堀が約12秒で出来上がる。
築堤も同じように10セチ掘り下げ大岩を分別して12ヤルド積み上げ、
上に小岩を続けて積み上げて15セチの高にすると堆肥と掘り出した
土を混ぜ20セチの高さの築堤まで使った時間は50秒必要としない。
セシリアさんたちの移送術とアイテム袋利用は恐ろしいレベルに
進化している。
中央1ヤルドは樹の家と公共用地と64分の1セテド住宅640軒造り。
8ヤルドは耕作地区画として1ヤルド区画を1セテド区画50と半セテド
80区画にして堀や防壁は同じ移動石は門外に王騎士市と2ラインのみ
設置。
種を植え付け9ヤルド村を造る時間は、草刈り入れて45分掛からない。
土テーブルと椅子を作って早めのお弁当タイム。
朝食を済ますと4人で外に出て移動。
クィ。
工芸ギルドの横に移動する。
中に入るとヘストンマスターが待ち構えて僕たちが中に入ると、
裏の解体場に連れ込まれ後ろからギルドマスターさんがぞろぞろついて来る。
広い解体場に入ると・・・
「サスケさん、新しい魔物は必ず早く見せて下さいとお願いしたでしょう?」
凄い迫力で念押ししてくるヘストンさん
「デ・アリやデ・バッタは大きいだけで前にも見せました」
「サスケさん、大きさが変わると同じように見えても違う事が有ると、
説明しませんでしたか?」
「2倍違うだけですけれど~」
「ハイハイ、さあ~2倍違う魔物を1匹ずつ出して下さい」
ヘストンさんの指示に従い、デ・ラット、デ・ラビット、デ・羽虫、
デ・シシワニ、デ・角クマ名前の付けていない魔物小型魔物を
3種類台の上に並べる。 1匹アイテム袋から出す度に
マスターさんが駆け寄り詳しく点検しているので今回狩った魔物は
1.5倍から3倍くらいまでで、大きさが狩った場所で違っていると
説明をした。
デ・水竜を含む水性魔物も昨日回収したといった途端、
デ・水竜も他の魔物も1匹ずつ出して欲しいと頼まれたが、
デ・水竜を置く場所が無いので後回しにして、デ・ワニ飛び魚に
似た鰭の薄いデ・鱗ワニ、デ・棘ワニ、デ・銛ワニを解体台の上に
出して並べる。
マスターさん達から歓声が上がり、デ・棘ワニを中心に手持ちの数量を
聞かれ、最低でも6千匹持っていると答えると、デ・棘ワニを100匹
直ぐ出して欲しいと農畜ギルドのコンロイさん叫びだしている。
コンロイさんが叫んだ途端、ウワァッ!! マスターさん達が一斉に
叫びだし、ヘストンさんが大きな声と近くに有った鉈を作業台に
叩き付ける音で騒がしいぃぃぃ~
声を納めて静まると僕に質問を始める。
「サスケさん、デ・棘ワニは何匹持っているの?」
「水性魔物の中で一番小さくて台の上と同じ大きさの3セチ前後で
9千200匹くらいで、何に使うのですか?」
「ワニ口の前に飛び出ている太い15本の棘は毒を持っていて
昆虫型魔物に速攻で聞く大事な武器になる。他の棘も革細工の針や
穴開けに使い、細い針は細工師の道具になる他にも木工師も草木師も
俺たち鍛冶師も皆欲しがる棘だよ。棘は丈夫で中空で魔法処理すると
さらに硬化してそのままで武具にも使われる素材なんだよ」
「全部置いて行きます」
「いやいや、500匹で十分だよ。大きな海の魔物は弱って網で
捕らえるくらいで、3セチのデ・棘ワニはめったに捕らえられない。
普段捕まるのは1セチ前後で状態も痛んでいるので、棘も弱くなって
使える部分が少ない。
サスケさんのデ・棘ワニは針も2千本は取れるし、一番丈夫な腹の部分の
短い棘が痛まず手に入る有難いことだ」
「デ・水竜はどうしますか?」
「デ・棘ワニ騒ぎが収まったころまた声を掛ける。見せてくれた魔物は
各20匹位アイテム袋に入れて預からせてもらうよ」
中のアイテム袋に、デ・棘ワニを1千匹入れ、大のアイテム袋に他の魔物を
各20匹入れてヘストンさんに渡すと、替わりデ・火竜のお肉が入った
大アイテム袋を渡される。
「デ・火竜の素材も昨日から売り出しているが反響が凄くある。
清算は後で商会に届けて置く。デ・棘ワニの毒棘は高く売れるが、
農畜ギルド員が欲しがるから1人1本銀貨5枚で他の棘は10本まで
1本小銀貨5枚で売るが良いか?」
「棘がそんなに高く売れるのですか?」
「畑の昆虫型魔物狩りに欠かせない、今までが小金貨5枚するので
使えずに効果は落ちるがデ・キラービーの針を使っていたが、
商会の売値も25%増しで押さえて欲しいと期待するよ」
「御期待通りのお値段で売り出します」
コンロイさんが顔をくしゃくしゃにして僕たちに向かい頭を下げていた。
「もう一度説明させて頂きます、サスケ様。
魔物は形が同じ時でも大きさや、色が違うと別の魔物と判断する位
違ってきます。デ・アリも普通の大きさと1.5倍のデ・アリと
3倍のデ・アリは姿が大きくなっただけでなく、素材としてランクが
1段も2段も上がっています。 ですから、少しでも違う魔物を
捕らえたらギルドに直ぐに持ち込んでくださいね。
素材だけでなく各ギルドの魔法薬を進化させる材料にもなります」
「解りましたそうします。他になければ出かけたいのですが・・」
「まだ沢山有るが、コンロイから奴隷の事を聞いた。助けてやってくれ」
「出来るだけ助けます」
ギルドマスターさん達が頭を下げる中逃げる様にギルドを出て移動。
クィ。
南門口外に第2ダリル市片方向移動石を3ライン増やして移動。
クィ。
第2ダリル市の近くに移動して、実質2やる度の市を12ヤルドに
拡大開発開墾始め!
リーフとピーターの俯瞰イメージを利用して築堤までルーチン道理、
増やした耕作地を4ヤルド区画2か所と旧市街に付けた2ヤルドと
分ける。
4ヤルドは区画は1セテド耕作地に統一して4ヤルドの十字路に
作業小屋や休憩所、農具置き場として64分の1セテドに2棟4軒の
土壁家を64か所造る。
残りの2ヤルドは変則2型の住宅を中心とした耕作地にして3千900軒の
土壁家を造り出し、樹の種を植える。
旧市内は移動が済んでから再開発する事にして、南門口内外に移動石広場を
造り、マドック市に6ライン、ダリル市に5ライン片方向移動石ラインを
設置し、市内用とし南門口から役務所土カマクラまで6ライン、
設置して移動。
クィ 。
バート隊長の訓練地点に移動。
探知とリーフ達の俯瞰イメージを重ねて訓練状況を見学。
小型魔物の探知は大森林の縁に有るだけで、今戦っている中型魔物が
30匹見つけただけ。
1匹に2個分隊で対応して、他の5匹は手は足りないが、1個分隊で
足止めしている。 訓練の調子良さそう。
隣の1ヤルドを探知して見ると小型魔物が少なく、中型魔物を400匹位
つけたので、バート隊長の側に移動して報告すると、訓練中隊を
入れ替えるので小型魔物を残して排除して置く様に頼まれる。
移動。
クィ。
探知、1秒間に400発の大石狙撃で殲滅完了。回収して移動。
10回移動して魔物回収2千800匹、今日も太湖から3マル離れると
魔物が少なく小さくなっていた。
クィ。
リーフとピーターの見つけた開拓適地を開発開墾。
9ヤルド開拓市は中央1ヤルドマドック領地として樹の家の種を植え、
半ヤルドに公共施設と64分の1セテド住宅640軒造り、4ヤルドは
2号タイプ1300軒の土壁家を造り、もう4ヤルドも同じように造る。
第2ダリル市片方向移動石ラインを3ラインと王騎士家移動用に、
各2ラインと門中広場市内様にマドック領公共広場行きに2ライン
設置する。
この市の近くに同じく9ヤルドの分村を造り5ヤルドをマドック領に
4ヤルドを王騎士家2家に配分する予定。
俯瞰深イメージを使った12ヤルドの穴掘りは側で体験したら
恐ろしいだろうな。
探知で見ているのは3D画面の様に長さ1セテ幅20セチの地面が
いきなり深さ20セチの空間に変わる、1秒で10回は繰り返され
バ・バババと言う感じで周囲12ヤルドの堀が約12秒で出来上がる。
築堤も同じように10セチ掘り下げ大岩を分別して12ヤルド積み上げ、
上に小岩を続けて積み上げて15セチの高にすると堆肥と掘り出した
土を混ぜ20セチの高さの築堤まで使った時間は50秒必要としない。
セシリアさんたちの移送術とアイテム袋利用は恐ろしいレベルに
進化している。
中央1ヤルドは樹の家と公共用地と64分の1セテド住宅640軒造り。
8ヤルドは耕作地区画として1ヤルド区画を1セテド区画50と半セテド
80区画にして堀や防壁は同じ移動石は門外に王騎士市と2ラインのみ
設置。
種を植え付け9ヤルド村を造る時間は、草刈り入れて45分掛からない。
土テーブルと椅子を作って早めのお弁当タイム。
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