元構造解析研究者の異世界冒険譚
主人公は持水薫、女30歳、独身。趣味はあらゆる物質の立体構造を調べ眺めること、構造解析研究者であったが、地震で後輩を庇い命を落とす。魂となった彼女は女神と出会い、話をした結果、後輩を助けたこともあってスキル2つを持ってすぐに転生することになった。転生先は、地球からはるか遠く離れた惑星ガーランド、エルディア王国のある貴族の娘であった。前世の記憶を持ったまま、持水薫改めシャーロット・エルバランは誕生した。転生の際に選んだスキルは『構造解析』と『構造編集』。2つのスキルと持ち前の知能の高さを生かし、順調な異世界生活を送っていたが、とある女の子と出会った事で、人生が激変することになる。
果たして、シャーロットは新たな人生を生き抜くことが出来るのだろうか?
…………………
7歳序盤まではほのぼのとした話が続きますが、7歳中盤から未開の地へ転移されます。転移以降、物語はスローペースで進んでいきます。読者によっては、早くこの先を知りたいのに、話が進まないよと思う方もおられるかもしれません。のんびりした気持ちで読んで頂けると嬉しいです。
…………………
主人公シャーロットは、チートスキルを持っていますが、最弱スタートです。
果たして、シャーロットは新たな人生を生き抜くことが出来るのだろうか?
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…………………
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ブックマーク30000件突破ありがとうございます!!
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余りモノ異世界人の自由生活、コミックス1~6巻が発売中!
漫画は村松麻由先生が担当してくださっています。
よかったらお手に取っていただければ幸いです。
書籍1~9巻発売中。
1~8巻は万冬しま先生が、9巻以降は木々ゆうき先生がイラストを担当してくださっております。
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舞台装置と罰ゲームってことは・・・失格したらドボン!!ですかね
そこは、次回の話でわかりますよ(^ω^)
罰ゲームの舞台装置!?
椅子が競り上がったり、穴が開いて水に落とされたりとかですかね。
シャーロットの掛かれば、アトラクションたっぷりの舞台になりそうで楽しみです
今回、予選と決勝両方で、罰ゲームを用意しています。
見学者もいますから、予選は面白く、決勝は少し過激にしようかと考えています(^ω^)
ベアトリスが納得してるとはいえ、クレイグ王太子をはじめとした王族への罰が軽すぎませんか?
空戦隊とか差し向けておいて誤解だったですむというのならベアトリスの屈辱の数年間が酷く軽いものになってしまう気がします
ハッスーさんの言いたいこともわかります。
ベアトリスにとっては、国民に王族の失態を知らせることこそが、罰なんですよね。
そしてシャーロット自身、【王族にもっと酷い罰を与えたい】という思いは、少なからずあります。しかし、彼女自身は、何の被害も被っていませんから、自らが罰を執行する権利はありません。ベアトリスが王族に対して、そういった罰だけで良いのであれば、その意志を尊重し、自分からは何もしないつもりなんです。
あと数話で、シャーロットと国王との会談がありますので、そのあたりの心境も書こうと思っています。
罰ゲームの内容は、どうするんだろうか?
まさか、罰ゲーム選択のくじ引きをさせて、複数の罰ゲームから選ばせるとか!?
ハズレのややキツい罰ゲームとか、当たりのゆるい罰ゲームとか、色々あると面白そう(笑)
(種類を多くしようとすると、罰ゲームを考えるのが、すごく大変そうですが(汗))
次回更新も、楽しみにしています♪
予選の罰ゲームに関しては、何をするか決めているんですが、
決勝の罰ゲームに関しては、現在考えているところですね(^ω^)
どんな内容が良いのか、難しいところです。
はじめまして。
正直なところを申しますと、主人公はスキルのせいだと言う事を鑑みてまだ猶予があるとは思いますが。家族の事も祖国の事も欠片も考えずに自由奔放なのが神様全裸土下座しろと言いたい気分です。ただでさえ残念脳みその使い勝手が良いだけに、主人公は哀れまれても良いと思う。
そして、作中最もベアトリスの呪い受けろよと思ったのがシンシア。超善意的に見て前向き何だろうけど、喉元過ぎたと思って熱さ忘れまくりなのと、早速ベアトリスに媚を売ってる所がこいつダメだ。こんな奴が上にたつ国は結界で封鎖するべきだと思う。
と言うのも、こいつは己のスキルから解放されたと喜んでいるのは単純に「自分の行いが人にバレて糾弾されるのが怖い」と言う風にしか見えないのです。自分の行いで誰かが不幸になっている、これからも不幸にする力と立場がある様には見えません。これは周囲がダメダメだからですね。
いっそ、新たに国に対して「他人に迷惑を掛けたらランダム金盥のけい」にすれば、国益にもなるし誰もが他人に迷惑をかけずに済むんじゃないの?とまで思います。
神も精霊達も事故にのっかって幼女相手に酷使しすぎだと思います。
とまあ、こうは言いますが終わりまでお付き合いしたいと思います。
源 三津樹さん、感想ありがとうございます。
シンシア自身の場合、自分の行いのせいで、多くの人達を不幸にさせたことは理解しています。そのため、7年間贖罪という形で、多くの国策に関わってきました。ただ、作中の喜びを見てしまうと、そう見えてしまいますよね。その辺りは、私の描写不足のせいです。
今後、シャーロット視点からの他人の心的描写をもう少しわかるように書いていきたいと思います。
ガーランドに関しても、元はダメダメな性格でしたが、シャーロットにお仕置きされて以降、極力彼女に頼らないようにスキル譲渡者を追っています。
そして肝心のシャーロット、現在、彼女は心の中ですぐに帰るべきか、通常の方法で帰るべきか悩んでいます。とある人がシャーロットに助言することで、彼女のクックイス遺跡以降の行動が変化してきます。
商品>>>賞品では??
ゆうさん2015さん、ご指摘ありがとうございます。
商品ではなく、賞品ですよね。
修正しておきました。
もうなんも言えん…
ベアトリスの事件も解決し、次は前哨戦へと移ります。
シャーロットは運営側のため、シャーロット視点と、挑戦者側のアッシュかリリヤの視点を用意しようと思っています(^ω^)
シャーロットが作る舞台と罰ゲーム……どんな仕掛けがあるのか楽しみです。願わくば、大人しめな罰ゲームである事を願う。
今回は見学者などもいるので、あまり過激なものにはしない予定です(^。^)
シャーロットが運営側として参加することにより事前大会の質が上昇し
参加者の実力が大幅に底上げされ、更にはシャーロット自身の参加により
今回のクックイス遺跡は大波乱の結果となる
そこで雷精霊はクックイス遺跡の大幅リニューアルを敢行し
ウルトラクックイス遺跡として再出発するのだった(笑)
将来的に超過酷なお笑いウルトラクックイス遺跡とかになったりして(ぇ
今回、クックイス遺跡の雷精霊は、シャーロットがどんな罰を結構するのか楽しみにしています。
クックイス遺跡のリニューアルもありえるかもです(^。^)
もう一度すいません。サバイバル人生の始まりです。
何度もすみませんでした。
シャーロット自身が生き残るために、身体の防衛本能が最大限に働きました。
詳細に言いますと、攻撃力(直接)と魔法攻撃力となる力の源そのものが、瀕死の状態から復活するまでの力に当てられたのです。そのため、攻撃力と魔法攻撃力は、本当に0です。
また、ここでの攻撃というのは、人や魔物を殴ったりする行為です。
ガーランドが製作したシステム上、攻撃と判定する行為は、全て0になります。
なお、普通に物を持ち上げたりすることは可能です。
すいません、7章じゃなくて7歳です。
7章の2話でステータスの攻撃と魔法攻撃の数値が0になってるんですが、本当は幾つですか?
ただのビンタが、新たなスキルうんで、攻撃手段にWW
それだけ、ベアトリスの鬱憤(怨念)が蓄積していたんですよ(^。^)
ヘブジロ~~~~~~~!?
す、すげぇぜ、姉さん!!
しっかし、通路の壁は意外に脆いな。ビンタの傷以外は無事って?
いや、逆に脆いからシンシアはHPが残ったのか。うんうん良かった良かった。
今回のお仕置き、壁の耐久性や、シンシアが壁に激突した時の角度などが影響して、
ビンタ以外の傷は残りませんでした。
運が良かったのです(^ω^)
リゼントメントブロウのレベルがセリフとNEWで違いますね
セリフのLv6が、間違いです。
5に修正しておきました。
ご指摘、ありがとうございます。
リゼントメントブロウのレベル表記がLV5とLV6の2種ありますが6の方が誤記ですかね?
しかしスキルが生まれる過程がフリーダム過ぎますよね惑星ガーランド。譲渡販売編集は仕方ないですがw
リゼントメントブロウのLvは5です。
6は誤記です。
ご指摘、ありがとうございます。
修正しておきました。
ランダム金属タライの直径と重さが気になります。
直径3メートルぐらいだと思ってました。
異世界人の首は頑丈ですね。
金属タライの直径は1mくらいです。
地球でこれを直撃されたら、身体がタライの衝撃と重さで耐えられないでしょう。
しかし、地球と違い、惑星ガーランドには、全てのものにステータスが存在します。金属タライの攻撃力と防御力、真犯人達の基本防御力と装備品や身体強化スキルがあります。現状4人が生きているということは、オリハルコンヘルムと基本防御力と身体強化スキルのおかげですね。
もちろん、衝撃で首にもかなり負担が掛かるので、直撃のたびに回復魔法で首のダメージを回復させています。
昔、ドリフターズの舞台裏を書いた本を読んだのですが……
当時使われたタライは『本物』だったそうです。
だから、当たり処が悪ければエラい事になるので、受けるメンバーは色々工夫してたそうです。
本には書いてはいませんでしたが、当時の映像を見ると妙に頭が長く見えるので、カツラの方に緩衝材が入ってるのではないでしょうか?
本編には関係無い話で失礼。
それは知りませんでした!
昔使われていたタライが本物だったとは、私としても驚きです!
社怪人さん、豆知識を教えて頂き、ありがとうございます(^ω^)
>国のレールに敷かれていた状態だった
これだと、ベアトリスさんがレールの下敷きになっているように感じるので
「国の敷いたレールの上をただ進む状態」みたいな表現はどうでしょうか?
結花さん、ご指摘ありがとうございます。
確かに、現状の表現だと、多くの読者の方々に誤解されるかもしれません。
結花さんの修正案を使用させて頂きます。
シンシアへのお仕置きが楽しみですね。
正直、クレイグへの電撃は弱すぎだと思いました。せめてパンチパーマになるぐらいに電撃を与えてほしかったですね。
シンシアに関しては、シンプルかつ悲惨なお仕置きにしようと思っています。
どんなお仕置きなのかは、次回でわかりますよ(^ω^)
呪い怖!W
真犯人達は、死ぬまでタライ落としの刑となりました。
ちなみに、「ミリンシュ侯爵家の人々は行方不明となっていました」の話の最後に登場した???は、真犯人の1人で、クォーケツの部下です。既に、オリハルコンタライで死んでます。
オーケツ・ブリブリスカトrたちの自業自得とはいえ死因タライは流石に不憫な・・・ww
オリハルコンヘルムで弾いてもバウンドしたタライの重量次第で体が潰されたら死亡するのかな?
呪いを受けた連中も、それなりの強さを持っているので、
タライの重量で体が潰されて死亡するということはないですよ(^。^)
あの呪いは、普通の姿勢で寝ていたら、
頭だけではなく身体ごと、グシャっと逝くのでしょうか?
普通の姿勢で寝ていた場合、顔面にタライが直撃します。
それを回避するため、フルフェイスのオリハルコンヘルムを装着しています(^ω^)
逝きませんが、落ち着いて寝れないでしょうね。
呪いが終了したら、タライが消滅する……
そんなオチ、楽しそうですよね!!
呪いを消したら、これまで落ちてきた全てのタライも消える。
そんなオチだったら面白いかもしれませんね!(^ω^)
怖いタライの刑や(^◇^;)
今回のやらかしは、タライの刑となりました。
硬い金属タライが直撃した時の痛みと、いつ降ってくるのかわからない恐怖、
二重の痛みを味わうこととなりました(^。^)
このユーザをミュートしますか?
※ミュートすると該当ユーザの「小説・投稿漫画・感想・コメント」が非表示になります。ミュートしたことは相手にはわかりません。またいつでもミュート解除できます。
※一部ミュート対象外の箇所がございます。ミュートの対象範囲についての詳細はヘルプにてご確認ください。
※ミュートしてもお気に入りやしおりは解除されません。既にお気に入りやしおりを使用している場合はすべて解除してからミュートを行うようにしてください。