Tier1 ~インフレの速度が速すぎてサ終したソシャゲの環境外キャラに転生したので俺のキャラ愛でティア1にしてやる‼
インフレの速度が激しすぎて、コラボキャラと人気キャラの着せ替えキャラばかりがティア1になってしまい今日をもってサービス終了するゲーム「マジック&コロシアム」通称「マジコロ」の不人気産廃キャラであるケヴィンに主人公は転生してしまう。そんな彼を豊富な原作知識とキャラ愛だけで環境キャラひいてはティア1キャラにまで伸し上げる異世界転生ファンタジーです。
バトルシステム
準備フェーズ
1 最初は後述するレアリティにおけるコスト限界を守り4人一組のチームいわゆるパーティーを組む。そして、対戦相手の4人一組のチームと交戦開始状態を作る。
2 交戦状態に入ったら4回だけクエストを行うことが可能、そこでレベル上げやお金稼ぎができる。初期状態は毎回レベル1、所持金0から始まる。
3 4回のクエストをこなしたら、装備の調達やアイテムの調達をする。
4 リーダーを決めてコロシアムに行き戦いが始まる。
バトルフェイズ
ラウンド 1ラウンド約1分で1ラウンドに一回だけキャラクター一人一人が持つスキルを使うことができる。
インターバル リーダー権の譲渡と作戦会議。そして後述する、アイテムの入れ替えが可能。スキルの回復もこのタイミング。
これを繰り返し勝利を目指す。相手のリーダーを殺せば勝ち。
基本用語解説
コスト パーティーにおけるレアリティ制限の事。レアリティによってコストは決まっていてそれを120までに収めなければパーティを組めない。
ウルトラレア コスト50
ハイパーレア コスト30
レア コスト20
ノーマル コスト10
リーダーマジック リーダが持っているスキル。このスキルは常時発動しており、全員がこの恩恵を受けられる。この要素はインフレしまくってる。例 光属性キャラのステータス2倍など、、、
マジック 1ラウンドに一人一回使える技能。例 相手を暗闇状態にするなど、、、
ペナルティ 相手を倒すと相手の能力が上がる。
〇閃 超クリティカル。発動確率はかなり低い。しかし相手の軽減や防御魔法を無視できる。
アイテム 一人1個持つことができる物。試合中に一回のみ使用可能。例 HP回復など
ステータス 運、攻撃、回復、HPの数値。
属性 火、水、木、光、闇
バトルシステム
準備フェーズ
1 最初は後述するレアリティにおけるコスト限界を守り4人一組のチームいわゆるパーティーを組む。そして、対戦相手の4人一組のチームと交戦開始状態を作る。
2 交戦状態に入ったら4回だけクエストを行うことが可能、そこでレベル上げやお金稼ぎができる。初期状態は毎回レベル1、所持金0から始まる。
3 4回のクエストをこなしたら、装備の調達やアイテムの調達をする。
4 リーダーを決めてコロシアムに行き戦いが始まる。
バトルフェイズ
ラウンド 1ラウンド約1分で1ラウンドに一回だけキャラクター一人一人が持つスキルを使うことができる。
インターバル リーダー権の譲渡と作戦会議。そして後述する、アイテムの入れ替えが可能。スキルの回復もこのタイミング。
これを繰り返し勝利を目指す。相手のリーダーを殺せば勝ち。
基本用語解説
コスト パーティーにおけるレアリティ制限の事。レアリティによってコストは決まっていてそれを120までに収めなければパーティを組めない。
ウルトラレア コスト50
ハイパーレア コスト30
レア コスト20
ノーマル コスト10
リーダーマジック リーダが持っているスキル。このスキルは常時発動しており、全員がこの恩恵を受けられる。この要素はインフレしまくってる。例 光属性キャラのステータス2倍など、、、
マジック 1ラウンドに一人一回使える技能。例 相手を暗闇状態にするなど、、、
ペナルティ 相手を倒すと相手の能力が上がる。
〇閃 超クリティカル。発動確率はかなり低い。しかし相手の軽減や防御魔法を無視できる。
アイテム 一人1個持つことができる物。試合中に一回のみ使用可能。例 HP回復など
ステータス 運、攻撃、回復、HPの数値。
属性 火、水、木、光、闇
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