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白の星の騎士
卵
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ビームのおかげで発進時に莫大な速度を獲得できた。
ジャンクスター脱出時もマスドライバーで加速したけど、あの時とは段違いの速度が出ている。
重力圏から抜け出す必要がなかったため大きな減速はなく、宇宙に飛び出すことができた。
出発からもう半日経つが、まだその恩恵が続いており、これなら予想よりかなり早く目的の座標まで到達できそうだ。
ベース22は後ろからゆっくりと目的地まで飛んでいる。
何かに襲われないか心配だけど、ステルスモードがあるから大丈夫だと思う。
ステルスモードを起動させると周囲の石などを引き寄せ、それを纏うことによって、小惑星に擬態することができる。
この状態になると、目視はおろか多くのレーダーから探知されなくなるそうだ。
実際、宇宙船のレーダーに映らなくなった。
操作はもう必要ない。あとは宇宙船のオートパイロットに任せるだけで目的地まで着く。
次の目的地も宇宙船に記録していた座標だ。
到着までの間に出来ることをしておこう。
まずはSPPの使い道を考える。
ベース22クリアに伴い、大量のSPPが手に入った。
25ポイントもある。内訳は残っていた4ポイントにマザー討伐で3ポイント、ナイトで3、クリアで10、さらにレガシークエストクリアによって全プレイヤーに5ポイント配布されていた。
まずは操縦基礎を入れておく。これで残り20。
操縦基礎は必須スキル、これは迷わなかった。
問題は探知を取るか開発を取るかだ。
消費は双方とも10。どちらも欲しいけど、いざという時のためにポイントを残しておきたい。
探知。このスキルがあれば、レーダーがなくともその役割をデバイスがしてくれるようになるし、もしレーダー機器があればレーダーの性能が良くなる。探知の影響を受けるのはレーダーだけではなく、カメラの機能も向上させてくれる。
ちなみに探知のレベルが5になると索敵という派生スキルが取れるようになるそうだ。索敵は敵の探知に特化したスキルらしい。
開発。このスキルはその名の通り開発をする時に使えるスキルだ。
重量など細かいバランスの調整。必要な資材の計算。出力などの理論値の計算。
相当な知識と経験がなきゃこのスキルなしに開発なんてできない。整備と並ぶ生産職必須スキルだ。
色々考えたけど、二つとも取得することに決めた。
どうせどっちもいずれ取得するんだから、今取っても問題はないはずだ。
これで所持スキルは整備基礎レベル5、練成補助基礎レベル4、解析基礎レベル2、操縦補助基礎レベル1、探知基礎レベル1、開発基礎レベル1だ。
トートはジーイフ。
解析は悪趣味胸像を解析した時に上がった。
せっかくのレベルアップしたのに盛り下がりました。
お次はDクロス。
Dクロスはポイントのチャージが必要なんだけど、新たに10ポイントチャージされていた。
ログで確認したら、レガシークエストクリアでチャージされたようだ。
おそらくDクロスは元々デバイスだったからだろう。
追加する機能は操縦に役立つ物にする。酔い耐性だ。
機体にもよるけど、多くの物は激しく動くためかなり酔いやすい。
至高の肉体があるから、酔いに強いけど、耐性があってもズールの毒にやられた経験があるので、一応対策しておく。消費は2。
酔い耐性を追加すると、新たな耐Gが現れた。
これも追加する。こちらは5ポイントも使った。
残りは3だけど、これは温存しておく。
他の魅力的な機能、パワーアシストや自動修復の上位などの追加にはポイントが足りない。SPPを使うことはあまりしたくないので、誰かがレガシークエストをクリアしてくれるのを待つことにした。勿論自分でもクリアは狙うけど。
修理に移る前に最後に確認しとくことがある。
マザーズールのドロップだ。
クエスト報酬とかベース22に落ちていた物はいっぱいあったけど、最後の戦闘で入手できたのは一つだけだった。
汚染を受けたズールやレッサーナイトは何もドロップしなかったのだ。楽したんだからしょうがない。
マザーズールのドロップ、それは卵だった。
形は真球、色は緑、殻はぶよぶよしている。
表面には血管のような筋が入っており、不気味に脈打つように赤く点滅していた。
卵を解析をしようとしたけどできなかった。
そもそもデバイスの中に入れることもできない。
入手した時も、通常のドロップとは違い、デバイスの中に入っていなかった。
たぶんこの卵は生きているんだと思う。生き物はデバイスには入れられないのだ。
卵の点滅のペースが徐々に速くなっている気がする。
凄く嫌な予感……
早くどうするか決めないと。
もしモンスターが生まれて暴れられたら、宇宙船の中は滅茶苦茶にされる。
孵化する前に処分するべきだろうか。でも、もったいない気もする。
機獣惑星イドみたいにテイムとかできるかもしれないし。
ジャンクスター脱出時もマスドライバーで加速したけど、あの時とは段違いの速度が出ている。
重力圏から抜け出す必要がなかったため大きな減速はなく、宇宙に飛び出すことができた。
出発からもう半日経つが、まだその恩恵が続いており、これなら予想よりかなり早く目的の座標まで到達できそうだ。
ベース22は後ろからゆっくりと目的地まで飛んでいる。
何かに襲われないか心配だけど、ステルスモードがあるから大丈夫だと思う。
ステルスモードを起動させると周囲の石などを引き寄せ、それを纏うことによって、小惑星に擬態することができる。
この状態になると、目視はおろか多くのレーダーから探知されなくなるそうだ。
実際、宇宙船のレーダーに映らなくなった。
操作はもう必要ない。あとは宇宙船のオートパイロットに任せるだけで目的地まで着く。
次の目的地も宇宙船に記録していた座標だ。
到着までの間に出来ることをしておこう。
まずはSPPの使い道を考える。
ベース22クリアに伴い、大量のSPPが手に入った。
25ポイントもある。内訳は残っていた4ポイントにマザー討伐で3ポイント、ナイトで3、クリアで10、さらにレガシークエストクリアによって全プレイヤーに5ポイント配布されていた。
まずは操縦基礎を入れておく。これで残り20。
操縦基礎は必須スキル、これは迷わなかった。
問題は探知を取るか開発を取るかだ。
消費は双方とも10。どちらも欲しいけど、いざという時のためにポイントを残しておきたい。
探知。このスキルがあれば、レーダーがなくともその役割をデバイスがしてくれるようになるし、もしレーダー機器があればレーダーの性能が良くなる。探知の影響を受けるのはレーダーだけではなく、カメラの機能も向上させてくれる。
ちなみに探知のレベルが5になると索敵という派生スキルが取れるようになるそうだ。索敵は敵の探知に特化したスキルらしい。
開発。このスキルはその名の通り開発をする時に使えるスキルだ。
重量など細かいバランスの調整。必要な資材の計算。出力などの理論値の計算。
相当な知識と経験がなきゃこのスキルなしに開発なんてできない。整備と並ぶ生産職必須スキルだ。
色々考えたけど、二つとも取得することに決めた。
どうせどっちもいずれ取得するんだから、今取っても問題はないはずだ。
これで所持スキルは整備基礎レベル5、練成補助基礎レベル4、解析基礎レベル2、操縦補助基礎レベル1、探知基礎レベル1、開発基礎レベル1だ。
トートはジーイフ。
解析は悪趣味胸像を解析した時に上がった。
せっかくのレベルアップしたのに盛り下がりました。
お次はDクロス。
Dクロスはポイントのチャージが必要なんだけど、新たに10ポイントチャージされていた。
ログで確認したら、レガシークエストクリアでチャージされたようだ。
おそらくDクロスは元々デバイスだったからだろう。
追加する機能は操縦に役立つ物にする。酔い耐性だ。
機体にもよるけど、多くの物は激しく動くためかなり酔いやすい。
至高の肉体があるから、酔いに強いけど、耐性があってもズールの毒にやられた経験があるので、一応対策しておく。消費は2。
酔い耐性を追加すると、新たな耐Gが現れた。
これも追加する。こちらは5ポイントも使った。
残りは3だけど、これは温存しておく。
他の魅力的な機能、パワーアシストや自動修復の上位などの追加にはポイントが足りない。SPPを使うことはあまりしたくないので、誰かがレガシークエストをクリアしてくれるのを待つことにした。勿論自分でもクリアは狙うけど。
修理に移る前に最後に確認しとくことがある。
マザーズールのドロップだ。
クエスト報酬とかベース22に落ちていた物はいっぱいあったけど、最後の戦闘で入手できたのは一つだけだった。
汚染を受けたズールやレッサーナイトは何もドロップしなかったのだ。楽したんだからしょうがない。
マザーズールのドロップ、それは卵だった。
形は真球、色は緑、殻はぶよぶよしている。
表面には血管のような筋が入っており、不気味に脈打つように赤く点滅していた。
卵を解析をしようとしたけどできなかった。
そもそもデバイスの中に入れることもできない。
入手した時も、通常のドロップとは違い、デバイスの中に入っていなかった。
たぶんこの卵は生きているんだと思う。生き物はデバイスには入れられないのだ。
卵の点滅のペースが徐々に速くなっている気がする。
凄く嫌な予感……
早くどうするか決めないと。
もしモンスターが生まれて暴れられたら、宇宙船の中は滅茶苦茶にされる。
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機獣惑星イドみたいにテイムとかできるかもしれないし。
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