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第2章 出会いの街 編
067 ”夢”のある? たんけん <04/05(金)PM 02:58>
しおりを挟む※※※ 注意 ※※※
ただいま [夢の洞窟] 中です。
大量だったり、黒かったり、テカってたり…そういうのが苦手な方は、しばらく読み飛ばしていただいた方が良いかと思います。ご注意下さい。
[夢の洞窟]終了まで『目印』として、『無理矢理サブタイトルに”夢”の文字を付けていこう』と思います。よろしければ参考にして下さい。
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出会いの街[ヘアルツ]の西(←)の岩山にある[夢の洞窟]を探索中の俺達3人は、『最初の小部屋』で宝箱を2つ、『次の小部屋』で更に2つの宝箱を発見しアイテムを入手した。
その後3つ目の『中部屋』で、さらに3つの宝箱を発見し、周囲の大量の『オイシイ』モンスター『G竈』LV16を、『条件』を満たした『狂戦士』…ケイ1人の『無双』により一掃し、ドロップと宝箱の回収も無事終了する。
再び探索を再開し通路を進み始めた俺達は『G百足』を2体発見、上手く1体だけを誘い出し、『各個撃破』する事に成功し、障害を排除したのだった。
「よっしゃ、それじゃ探索を再開だ」
「あぁ」
「行きましょう」
ケイから正式に『鋼のメイス』を譲り受けたヒイラギの号令で、俺達はまたケイを先頭に”ゆっくり”と、”緩やかに左へカーブ”している狭い虫通路を進み始める。
やはり『陸海空3軍の覇者』達は、「ブーン…」、「ガササササ…」、「クチクチクチ…」、「バサバサーッ…」、っと”押すな押すな”の大混雑、大渋滞だ。
しかし歩いていく内に若干だが移動速度が上がりはじめた。少しずつ前方の通路がひらけてきている様だ。
「ん? 広間…か?」
と先頭を歩くケイがつぶやく。
「………」移動速度が若干上がったとはいえ、ゆっくり歩いている様な状態だ。前方に変化があっても中々現場には着かないのだ。
”シーズン真っ最中”で混雑している時期の『観光地巡り』をしている感じ? とでも言おうか… 「もうココは十分見たから、さっさと次の所が見たい」のに、なかなか前の人が進まなくてイライラする、ような? 初詣で、なかなか鈴をガラガラと鳴らせず、お賽銭も入れられないような… そんな状態である。
もっとも「全く見たく無い」観光で、「全く有難くも無い」お参り、なのだが……
おかゆがうまいっ、テーレッテレー。
「こりゃあ…十字路、か?」
ヒイラギも前方の様子を見ながらつぶやく。十字路といってもきっちり90°で”+”の様になってはいない。ほぼまっすぐ? 前方(西←)へ続く狭い通路、かなり左にカーブしている中央? の通路、そして左に急カーブしている通路…の3方向に分かれている。
「MAPで見ると、”中央の通路”は、最初に3つに分岐していた北(↑)の通路みたいですね」
オートマッピングされたMAPを見ながら俺が報告する。
「おぅ、そうみたいだな。そんでこっちの左の方は、スライム(罠LV32)がある部屋?だろう」
『斥候』であるヒイラギのMAPには、『察知、探知』した、『解除していない罠』や、〈戦闘状態〉の存在が表示されている(はず)。
だから『探知』して放置している『スライム』は≪表示されっぱなし≫(のはず)だ。
「どうする?」
ケイが振り返って今後の方針の決定を待っている。
「ん~、「ともかく右」…で、直進するか。そんで次に左の『スライム』部屋? を調べて、中央は元に戻るから最後…… でどうだ?」
と、『リーダー』のヒイラギが提案した。
「………」確かに「右に手をついて進む」…はダンジョンを『攻略する』には向いているが、MAPの中央付近の部屋などの『浮いた』場所には辿り着けない。
頭でっかちに「絶対に右」…と言っていると、『スライム』部屋? を素通りして、一番最初のダンジョン入り口すぐの大部屋、大通路? に戻ってしまう。
こういう「明らかに部屋?がある」様な場合には『臨機応変』に対応する事も必要だ。
「いいと思います」
「あぁ、そうしよう。直進だな」
ケイは割と”どうでもよい”ようだ。さっそく”ゆっくり”と直進しはじめる。
俺達もそんなケイの後ろについて、少し広めの十字路、大広間? を、「周囲を警戒、索敵」しつつ”ゆっくり”と直進した。
”直進ルート”の通路は、これまでで一番狭かった。虫達が「クチクチクチ…」、「プ~ン」、「ガサガサササ…」、「バサーッ…」「キチキチ…」「ブーン」、「カササササ…」…と、上を下への大騒ぎだ。そして狭いので臭いもキツイ…… うぐぅ、気分が悪い。
「………」ちなみに今回の俺達は、「LV14以下のモンスターと戦闘出来ない(したくない)」ので、こうやってひたすら『退散する』のを待って、『牛歩』させられている。
しかし通常のパーティの場合は、こういう時は『少しずつ狩って間引いてやる』のだ。
そうすると、いかに異常なPOP(出現)率だと言っても、パーティメンバーの20m範囲にはPOPしない(出来ない)ので、若干余裕(スペース)が出来る。
すると虫達の混雑、渋滞が、多少は解消されて移動速度が上がるのである。
もちろん狩られ、間引いた分はダンジョン内のどこかで、≪すぐにPOP≫して『虫地獄』が再生されているので安心? だ。[夢の洞窟]は、いつやって来ても、”夢”いっぱいの『変わらぬサービス』が受けられます…… ヤーマーコ――ウッ!!
「む…」
先頭を歩くケイが立ち止まった。
「どうした?」
「どうしました?」
ヒイラギと俺が前方を見ると、そこは袋小路、つまり小部屋になっていて、狭くて虫まみれの地面の上に、少しずつ『宝箱』が姿を見せはじめていた。
結局この”直進ルート”は、狭い通路の先に、『少しふくらんだ細長い小部屋?』…という、『らっきょう』…みたいな感じの構造だったようだ。
「よっしゃ、いいぞ」
「順調ですねぇ」
「さっさと調べろ」
「………」ダンジョンでは、『ボス部屋』、『宝物庫?』みたいな部屋が、宝箱の出現(POP)率が一番高く、『通常の部屋』や『広間』の様な場所は”そこそこ”で、『通路』などは”時折”…という感じだ。部屋も『大部屋』、『中部屋』、『小部屋』などで違いがある。この『極小部屋』…みたいなのだとあまり宝箱は出ない。
まぁこれも『傾向』であるし、他のプレイヤーも居るので、他のプレイヤーが≪ひっきり無し≫にやって来るような『メインルート』付近の部屋には全然無かったり、見落としがちな部屋や、あまり近寄らない『ハズレルート?』の部屋に多かったり…と一概には言えない。
「よし、それじゃ少し離れててくれ」
ヒイラギは虫達が退散しきったのを見て、宝箱に近寄っていく。
いつもの様にケイは小部屋の通路側を警戒し、俺は回復の用意をしておく。
「…分析:罠[トラップアナライズ]」
ヒイラギがスキルを使用すると、宝箱の上面部から下底部に向けて、『光る板状のモノ』がス~っと降りていく。
「罠は『仕掛け弓矢』で、罠LVは32だな」
罠LV32、半減してLV16だ。 …罠LV37の『警報』、罠LV33の『クラッカー』を、無事に『解除』出来たヒイラギなら大丈夫、か?
「………」ゲーム時代の話であるが、バンバン”解除”していたLV以下の罠を、何故か「突然失敗してしまったりする」…という事はよくあった。『解除の仕組み』はよくわかっていないのだ、『油断は禁物』なのである。(ただし『DEX』で上回っていた場合の『失敗報告は無かった』らしく、「DEXは正義」…という空気になっていた)
とは言え、ヒイラギは『識別した』ので『不意打ち』補正によるクリティカルは無い。
もし「解除に失敗した」…としても、”罠LVは半減”されているので、LV16の『仕掛け弓矢』、つまり『通常攻撃を一発食らう』…だけである。
LV17でしっかり装備も固めているヒイラギなら、即死するダメージでは無いだろう。
「まぁ大丈夫だろ、…解除」
キンッ!
少しだけ考えた後で、ヒイラギは解除にかかり、無事に解除に成功した。いつもの謎の金属音(罠解除成功音)がして、宝箱の錠前がポトリと地面に落ち、霞んで消滅していく。
「え~っと… ?」
「ケイの番ですね」
「そうだったか?」
宝箱が大量なので段々と≪あやふや≫になってくるが、8つ目の宝箱なのでケイの番だ。
「それじゃケイ」
「あぁ」
ヒイラギが宝箱の前を譲り、ケイが宝箱をガバッと開ける。ケイがまたも不満そうに取り出したのは……『30cmほどの小さな剣』だった。じっと見つめてみると、
《名:短剣(不確定名) 所有者:ケイ 〈警告〉取得すると窃盗となります》
「………」『短剣』とは短い剣、一般に『ナイフ』や『ダガー』などと呼ばれる武器である。
序盤には『切断or刺突』属性の、威力が”控えめ”で、攻撃範囲が”狭く”、”軽く”非力な者でも取り回し易い、”安価”な武器…であるが、中盤以降になってくると、少々他とは『趣きの異なるモノ』が出てくる。
TJOでは、『ナイフ』の他に、”ドス(匕首)”、”脇差”、”スティレット”などや、”苦無”、”マン・ゴーシュ”、”ソードブレイカー”…なども、この『短剣』カテゴリーに入る。
鑑定の結果が『ナイフ』であれば『鋼』だとしても、俺の持っている白、ノーマルで”18,000G”、残念ながら、運良く『プラス品』が出ても「それほど良い値段にはならない」だろう。
もっともこれは『拾ったり』、『売ったり』する方の理屈である。『使ったり』、『買ったり』するプレイヤーにしてみれば、安く手軽に『グレードの高い武器』を入手、購入出来るので「利点である」…と言えるだろう。
しかし実は『ナイフ』以外は『NPCが売っていない』ので、鑑定の結果”マン・ゴーシュ”や、”ソードブレイカー”などであれば、”-1”くらいなら、普通に売買が成立する。
『ガード』、『受け流し』、『パリィ、パリング』、『ウェポンブレイク』…等を行うにあたり、『マイナス品』である事は、それほど『デメリットとはならない』から…である。
とは言え、切れ味、”攻撃力”や”耐久値”は、当然 0、白、ノーマル品質のモノより劣るので、さすがに”-3”や”-4”などを「わざわざ購入しよう」というプレイヤーは居なかったが。”-2”で「凄く安ければ欲しい」とか、「自分で使ってしまおう」というプレイヤーが居た程度だ。
つまりは「当たりハズレの大きい”未確定武器”である」…と言える。鑑定結果が『ナイフ』以外なら、「『短剣』ゆうても、ワンチャンあるでwww」なのだ。
……そう、可能性はゼロでは無いよ? …まーヤマコウだからなー(棒)。
「ちっ」
と、ケイはどうでも良さそうに、『短剣(不確定名)』を『インベントリ』に放り込んだ。
「そんじゃ、『スライム(罠LV32)部屋』を見に行ってみるかぁ~」
「そうですね、一体どんな感じなのか…」
「あぁ…さっさと戻ろう」
この『らっきょう』みたいな狭い小部屋?は、狭いだけに臭いがキツイ。ケイの言う通り”用が済んだ”なら、とっとと『オサラバ』するべきだろう。
視界の右下の方へ意識を向けると<04/05(金)PM 03:03>と表示されていた。
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LV:12(非公開)
職業:みならい僧侶(偽装公開)(僧侶)
サポートペット:ミケネコ/三毛猫型(雌)
所持金:4,961G
武器:なし
防具:布の服
所持品:14/50 初心者用道具セット(小)、干し肉×21、バリ好きー(お得用)90%、樽(中)90%、コップ(木)、サクランボ×1、鋼のナイフ、鉄の斧、青銅のブーツ、賞金首の首輪[†カムイ†]懸賞金:94,000G、鬼王丸×2、弓(不確定名)、鉄のブーツ、棒(不確定名)
探知:罠[トラップディテクション] 半径15m範囲の罠の存在、形状、名称を探知し、罠LVを半減させる(小数点以下切捨て)
補足:”罠、トラップ扱い”のモンスターだった場合は、そのモンスターのLVも識別する、ただしモンスターのLVは半減出来ない。
分析:罠[トラップアナライズ] 宝箱等に仕掛けられた罠の種類と罠LVを識別し、罠LVを半減させる(小数点以下切捨て)
補足:ミミックだった場合は、そのミミックのLVも識別する、ただしミミックのLVは半減出来ない。
「…どうでも良い事だが、『らっきょう』、『ラッキョウ』も、じ~っと見ていると”何か”が間違っている様な気がしてくる。」
「ご主人さま、また~?」
「ゲシュタルト崩壊シリーズだ」
「げしゅたるとほうかいしりーず?」
「……これも”何か”が間違っている気が… あれも……」
「!! ご主人さまが”しょうき”じゃない~」
「なにぃ? 俺はずっと”正気”だ」
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