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第20話 風邪休養で一週間分のストックが消えた。ヤバい
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今回のダンジョン攻略は、解毒ポーションの数を増やすため、ドロップアイテムの回収を優先した。
新規で買った魔法鞄のお陰で持ち運びする量が増え、余裕が出来ていた。
【スキル:片手剣指南 LV1 を手に入れました】
「・・・はぃ?・・・はぁ?・・・!」
また難題なスキルが手に入った・・・。
中堅クラスの半ばか後半くらいのキャラが手に入れるスキルでは無いでしょうか・・・。
今は毒を吐くナメクジが居ますので後回しに致しましょう。
【スキル:自己回復 LV1 を手に入れました。】
「はい?ああ、それは何となく解る!」
自然回復を優先で活用しているキャラだったら誰でも手に入れるスキル。
ポーションオンリーなキャラは持っていないスキルだ。
確か自然回復は行動せずに一定時間その場に居たら回復するスキルで、自己回復は行動していても回復が出来るスキルだ。
そのかわり、回復できる量というか数値は微々たる物であるが、ギリギリの戦いになるとかなり有利になるスキルだ。
なおかつ、この自己回復は自然回復の効果を上げてくれる効果もあるから大変助かる。
毒でめちゃくちゃダメージを貰ってから自然回復を全力でやっていたから、確かに覚えますよね。
*
解毒ポーションを手にしてからは、2cダンジョンも簡単に攻略していくことが出来た。
流石にボスの大ナメクジは、初めから毒を吐きまくった。
ターゲット何それ?である。
扉を開けたら、敵が居る。
そういったコンセプトで有ろう、まさに麻痺毒大蛇ボスと同じで有る。
「麻痺が無いだけ、まだ助かる。」
ずっと、毒を吐くから解毒ポーションなんて意味が無い。
回復ポーションでごり押し!
ヌルヌルした体の効果は抜群で、上手いことダメージが入らない。
普通のナメクジ(モンスターだから一般のナメクジよりかは大きいですよ)は、気にする事が無かった問題が出てきた。
「相変わらずの鬼畜運営だな!」
ボスだけ異様に強い。
その上で、違う難題を出してくる。
「打撃オンリーか、斬撃オンリーか、どっちかの攻撃にしろと言うことか!」
打撃系の攻撃スキル・強打
斬撃系の攻撃スキル・一閃
そのどちらかのスキルで攻撃を与えていくとダメージが増えていくのだろうが、生憎その両方とも獲得していない。
「こまこま。」
完全にノーダメージでは無いので、このままごり押しを続ける。
ポーション全て使いきったぜ・・・。
ギリギリの戦いであった。
恐らく、自己回復と片手剣指南を手に入れてなかったら、恐らく死に戻りであった。
因みに片手剣指南は、片手剣を装備しているときは攻撃力を僅かながら加算してくれるスキルである。
さて、ダンジョンクリヤーボーナスだが・・・。
「つまり・・・そう言う事なのか・・・。」
手に入れたのは、<麻痺取り>あからさまに麻痺回避のアイテムであった。
持っているだけで、2,3回麻痺を回避してくれるアイテムである。
気分によって3回は回避してくれるのは助かるのだが、これからミミズダンジョン(恐らく)であるのに、数えるぐらいの回避では大量のミミズに対して対処が出来ない。
っと言うことは、ここで大ナメクジと遊べと言うことですね。
そう言う事ですね。
解りましたよ。
*
装備の耐久値が凄い勢いで減っていました。
恐らく毒にやられていたのでしょう。
色々と、ダメージが大きいです。
さて、スライムダンジョンを構築し、ポーションの材料と装備の耐久値回復材料の回収とした。
一回や二回では、対処できない量が必要となってる。
こつこつ行くしか無い、こつこつ耐久値の回復もしなくては・・・時間が掛かるな・・・。
「ん?」
運営からの告知メールか。
<運営からのお知らせ>
上記に記載されているときにアップグレードを行います。
強制的にログアウトされますのでご了承してください。
なお今回のアップグレート内容は、
1.バッタステータス病気を追加:病気は体質が物凄く低下したキャラが発生しやすい、直す方法は安静のみ!
2.スキル召還を追加:何かを犠牲にして戦闘中のみ限定で、召還できます。召還できるのはこちらを参照。
3.ポーション売買の一時停止:市場安定のため全てのポーションの売買が一時不可になります。
4.闘技場:こけら落としで武闘会を開催します。興味がある方は参加してください。
なお、詳しい内容はこちらです。
「むう、召還か。」
その前に病気のことは気にしないことにした。
恐らく、ポーションを使いすぎた奴への制裁だろう。
体質とは上手い表現だ。
で、召還である、何が召還できるかリストを拝見。
かわいいアニマル系なモンスターからメカ系の武器類まで色々な召喚獣がリストアップされている。
「む?」
人型もあるのか・・・。
メイドとか執事とか・・・サポートとかあくまでとかでしょうか?
俺にはよく分かりません。
ほとんど、HPの消費で召還するのが多い、ある意味お手頃であるが、運営の罠的な感じがひしひしと感じる。
他には、体力・機敏・器用・知力・運に、
「お金か・・・」
お金で強さを買うのか・・・む?これは俺に対する罠なのか?
「まぁどうでもいいや。」
先ずは、装備品の回復とポーションの補充だな。
新規で買った魔法鞄のお陰で持ち運びする量が増え、余裕が出来ていた。
【スキル:片手剣指南 LV1 を手に入れました】
「・・・はぃ?・・・はぁ?・・・!」
また難題なスキルが手に入った・・・。
中堅クラスの半ばか後半くらいのキャラが手に入れるスキルでは無いでしょうか・・・。
今は毒を吐くナメクジが居ますので後回しに致しましょう。
【スキル:自己回復 LV1 を手に入れました。】
「はい?ああ、それは何となく解る!」
自然回復を優先で活用しているキャラだったら誰でも手に入れるスキル。
ポーションオンリーなキャラは持っていないスキルだ。
確か自然回復は行動せずに一定時間その場に居たら回復するスキルで、自己回復は行動していても回復が出来るスキルだ。
そのかわり、回復できる量というか数値は微々たる物であるが、ギリギリの戦いになるとかなり有利になるスキルだ。
なおかつ、この自己回復は自然回復の効果を上げてくれる効果もあるから大変助かる。
毒でめちゃくちゃダメージを貰ってから自然回復を全力でやっていたから、確かに覚えますよね。
*
解毒ポーションを手にしてからは、2cダンジョンも簡単に攻略していくことが出来た。
流石にボスの大ナメクジは、初めから毒を吐きまくった。
ターゲット何それ?である。
扉を開けたら、敵が居る。
そういったコンセプトで有ろう、まさに麻痺毒大蛇ボスと同じで有る。
「麻痺が無いだけ、まだ助かる。」
ずっと、毒を吐くから解毒ポーションなんて意味が無い。
回復ポーションでごり押し!
ヌルヌルした体の効果は抜群で、上手いことダメージが入らない。
普通のナメクジ(モンスターだから一般のナメクジよりかは大きいですよ)は、気にする事が無かった問題が出てきた。
「相変わらずの鬼畜運営だな!」
ボスだけ異様に強い。
その上で、違う難題を出してくる。
「打撃オンリーか、斬撃オンリーか、どっちかの攻撃にしろと言うことか!」
打撃系の攻撃スキル・強打
斬撃系の攻撃スキル・一閃
そのどちらかのスキルで攻撃を与えていくとダメージが増えていくのだろうが、生憎その両方とも獲得していない。
「こまこま。」
完全にノーダメージでは無いので、このままごり押しを続ける。
ポーション全て使いきったぜ・・・。
ギリギリの戦いであった。
恐らく、自己回復と片手剣指南を手に入れてなかったら、恐らく死に戻りであった。
因みに片手剣指南は、片手剣を装備しているときは攻撃力を僅かながら加算してくれるスキルである。
さて、ダンジョンクリヤーボーナスだが・・・。
「つまり・・・そう言う事なのか・・・。」
手に入れたのは、<麻痺取り>あからさまに麻痺回避のアイテムであった。
持っているだけで、2,3回麻痺を回避してくれるアイテムである。
気分によって3回は回避してくれるのは助かるのだが、これからミミズダンジョン(恐らく)であるのに、数えるぐらいの回避では大量のミミズに対して対処が出来ない。
っと言うことは、ここで大ナメクジと遊べと言うことですね。
そう言う事ですね。
解りましたよ。
*
装備の耐久値が凄い勢いで減っていました。
恐らく毒にやられていたのでしょう。
色々と、ダメージが大きいです。
さて、スライムダンジョンを構築し、ポーションの材料と装備の耐久値回復材料の回収とした。
一回や二回では、対処できない量が必要となってる。
こつこつ行くしか無い、こつこつ耐久値の回復もしなくては・・・時間が掛かるな・・・。
「ん?」
運営からの告知メールか。
<運営からのお知らせ>
上記に記載されているときにアップグレードを行います。
強制的にログアウトされますのでご了承してください。
なお今回のアップグレート内容は、
1.バッタステータス病気を追加:病気は体質が物凄く低下したキャラが発生しやすい、直す方法は安静のみ!
2.スキル召還を追加:何かを犠牲にして戦闘中のみ限定で、召還できます。召還できるのはこちらを参照。
3.ポーション売買の一時停止:市場安定のため全てのポーションの売買が一時不可になります。
4.闘技場:こけら落としで武闘会を開催します。興味がある方は参加してください。
なお、詳しい内容はこちらです。
「むう、召還か。」
その前に病気のことは気にしないことにした。
恐らく、ポーションを使いすぎた奴への制裁だろう。
体質とは上手い表現だ。
で、召還である、何が召還できるかリストを拝見。
かわいいアニマル系なモンスターからメカ系の武器類まで色々な召喚獣がリストアップされている。
「む?」
人型もあるのか・・・。
メイドとか執事とか・・・サポートとかあくまでとかでしょうか?
俺にはよく分かりません。
ほとんど、HPの消費で召還するのが多い、ある意味お手頃であるが、運営の罠的な感じがひしひしと感じる。
他には、体力・機敏・器用・知力・運に、
「お金か・・・」
お金で強さを買うのか・・・む?これは俺に対する罠なのか?
「まぁどうでもいいや。」
先ずは、装備品の回復とポーションの補充だな。
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