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マグナギアの詳細
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魔法機動人形競技:【マグナギア (Magna Gear)】
~その一撃に、魂と銅貨を賭けろ~
1. 概要と歴史
* 起源: 元々はドワーフの地下帝国ドンガンで開発された「軍事用戦術シミュレーター」。新人指揮官が、兵士を死なせずに戦術を学ぶために作られた。
* 民生化: ある時、タロウ(国王)がこれを見て「これ、プラモ狂〇郎みたいで絶対流行るぞ!」と確信。ドワーフのマッドサイエンティスト(ガジェット博士)と提携し、「ホビー用」として量産化・販売を開始した。
* 現状: タロウ王国を中心に爆発的なブーム。酒場のテーブルから公園の砂場まで、至る所でバトルが行われている。
2. 機体スペック:【ギア (The Gear)】
* サイズ: 30cm(スタンダード級)~60cm(ヘビー級)。
* 構造:
* フレーム: ドワーフ製の精密な金属骨格。
* マグナ・コア: 心臓部。プレイヤーの微弱な魔力を受信し、動力に変換する魔石エンジン。
* 操作方法:
* 「コントローラー・ロッド」: 短い杖のような指揮棒。これを振ることで、人形に「攻撃」「防御」「回避」などの意思を伝える。
* 魔力リンク: プレイヤーの集中力が高いほど、人形の反応速度が上がる。
3. 公式ルール (Official Regulation)
【コスト制(ユニット・カウント)】
戦力差を埋めるための基本ルール。
* コスト1:人型(ヒューマノイド)
* 汎用性が高い標準機。装備の自由度が高い。
* 例:剣士、魔法使い、盗賊など。
* コスト2:大型魔獣型(モンスター/ビースト)
* パワーと耐久力が桁違いだが、小回りが利かない。
* 例:ドラゴン型、ゴーレム型、四足獣型。
<対戦フォーマット>
* 【1 vs 1】: お互いにコスト1(人型1体ずつ)を出す基本戦。
* 【ハンディキャップ戦】: 「大型獣(コスト2)」vs「人型2体(コスト1×2)」。数で攻めるか、個の力で押し潰すかの戦略戦。
【勝利条件】
* ブレイク(破壊): 相手の「マグナ・コア(胸部や腹部にある)」を機能停止させる。または頭部破壊など、再起不能にする。
* リングアウト: 指定されたフィールドから落下、または足裏が接地する。
【フィールド規定】
「その場にあるものは全て利用可能」。これがマグナギアの真骨頂。
* 酒場: ビール瓶を遮蔽物にしたり、こぼれた酒に火をつけて火計を行う。
* 公園: 砂場の山を要塞にしたり、ブランコ等の遊具を利用して立体機動を行う。
* 雪山: 雪玉を作って視界を奪う、雪崩を起こす。
4. ギャンブル・システム:【ベット(Bet)】
子供の小遣い稼ぎから、大人の本気の勝負まで。
* 基本レート: 参加費として互いに「銅貨1枚(100円)」を審判(第三者)に預ける。
* 勝者総取り: 勝った方が、場の2枚(200円)を貰える。
* レイズ: 双方が合意すれば、銀貨、金貨、あるいは「レアパーツ」を賭けることも可能。
* 闇試合: 地下の賭博場では、白金貨や「負けたら機体を没収」というデスマッチも行われている。
5. カスタマイズ例と戦術
タロウ王国の「100円ショップ(素材屋)」や、ドワーフの「武器屋」でパーツを買い集め、自分だけの機体を作るのが醍醐味。
① 【レンジャー型(テクニカル・カスタム)】
* 素体: 軽量・高機動フレーム(エルフ製ウッドパーツ使用)。
* 主武装: ショートソード、コンポジットボウ。
* バックパック(道具箱):
* 鉤爪ロープ: 天井の梁に引っ掛けてターザン攻撃、または敵の足に絡めて転倒させる。
* 油瓶&火打石: 相手の足元に油を撒いて滑らせ、起き上がろうとしたところに火打石で引火させる凶悪コンボ。
* 撒菱(マキビシ): 敵の侵入ルートにばら撒き、踏んだら機動力を奪う。
* 戦術: 正面から戦わず、フィールド全体を使って罠を張り巡らせる「狩人」スタイル。
② 【フルアーマー・ナイト(防御特化型)】
* 素体: 重装甲フレーム(ドワーフ製鉄鋼パーツ)。
* 装備:
* タワーシールド: 全身が隠れる巨大な盾。
* パイルバンカーランス: 盾の隙間から突き出し、火薬カートリッジで爆発的な貫通力を生む槍。
* 戦術: 「動かざること山の如し」。相手の攻撃を全て弾き返し、息切れした瞬間に一撃必殺のパイルを打ち込む。レンジャー型の天敵(罠を踏んでも重すぎて効かない)。
③ 【マジック・ボマー(広域殲滅型)】
* 素体: 魔導回路強化フレーム(ワイズ皇国製クリスタル使用)。
* 装備:
* 魔導杖: 炎や雷のミニチュア魔法弾を撃てる。
* 自爆ドローン: 背中から小型の鳥型ギア(使い捨て)を飛ばし、敵の近くで爆発させる。
* 戦術: 遠距離からの爆撃。ただし、魔力消費が激しく、魔力切れ(バッテリー切れ)になるとただの置物になる。
~その一撃に、魂と銅貨を賭けろ~
1. 概要と歴史
* 起源: 元々はドワーフの地下帝国ドンガンで開発された「軍事用戦術シミュレーター」。新人指揮官が、兵士を死なせずに戦術を学ぶために作られた。
* 民生化: ある時、タロウ(国王)がこれを見て「これ、プラモ狂〇郎みたいで絶対流行るぞ!」と確信。ドワーフのマッドサイエンティスト(ガジェット博士)と提携し、「ホビー用」として量産化・販売を開始した。
* 現状: タロウ王国を中心に爆発的なブーム。酒場のテーブルから公園の砂場まで、至る所でバトルが行われている。
2. 機体スペック:【ギア (The Gear)】
* サイズ: 30cm(スタンダード級)~60cm(ヘビー級)。
* 構造:
* フレーム: ドワーフ製の精密な金属骨格。
* マグナ・コア: 心臓部。プレイヤーの微弱な魔力を受信し、動力に変換する魔石エンジン。
* 操作方法:
* 「コントローラー・ロッド」: 短い杖のような指揮棒。これを振ることで、人形に「攻撃」「防御」「回避」などの意思を伝える。
* 魔力リンク: プレイヤーの集中力が高いほど、人形の反応速度が上がる。
3. 公式ルール (Official Regulation)
【コスト制(ユニット・カウント)】
戦力差を埋めるための基本ルール。
* コスト1:人型(ヒューマノイド)
* 汎用性が高い標準機。装備の自由度が高い。
* 例:剣士、魔法使い、盗賊など。
* コスト2:大型魔獣型(モンスター/ビースト)
* パワーと耐久力が桁違いだが、小回りが利かない。
* 例:ドラゴン型、ゴーレム型、四足獣型。
<対戦フォーマット>
* 【1 vs 1】: お互いにコスト1(人型1体ずつ)を出す基本戦。
* 【ハンディキャップ戦】: 「大型獣(コスト2)」vs「人型2体(コスト1×2)」。数で攻めるか、個の力で押し潰すかの戦略戦。
【勝利条件】
* ブレイク(破壊): 相手の「マグナ・コア(胸部や腹部にある)」を機能停止させる。または頭部破壊など、再起不能にする。
* リングアウト: 指定されたフィールドから落下、または足裏が接地する。
【フィールド規定】
「その場にあるものは全て利用可能」。これがマグナギアの真骨頂。
* 酒場: ビール瓶を遮蔽物にしたり、こぼれた酒に火をつけて火計を行う。
* 公園: 砂場の山を要塞にしたり、ブランコ等の遊具を利用して立体機動を行う。
* 雪山: 雪玉を作って視界を奪う、雪崩を起こす。
4. ギャンブル・システム:【ベット(Bet)】
子供の小遣い稼ぎから、大人の本気の勝負まで。
* 基本レート: 参加費として互いに「銅貨1枚(100円)」を審判(第三者)に預ける。
* 勝者総取り: 勝った方が、場の2枚(200円)を貰える。
* レイズ: 双方が合意すれば、銀貨、金貨、あるいは「レアパーツ」を賭けることも可能。
* 闇試合: 地下の賭博場では、白金貨や「負けたら機体を没収」というデスマッチも行われている。
5. カスタマイズ例と戦術
タロウ王国の「100円ショップ(素材屋)」や、ドワーフの「武器屋」でパーツを買い集め、自分だけの機体を作るのが醍醐味。
① 【レンジャー型(テクニカル・カスタム)】
* 素体: 軽量・高機動フレーム(エルフ製ウッドパーツ使用)。
* 主武装: ショートソード、コンポジットボウ。
* バックパック(道具箱):
* 鉤爪ロープ: 天井の梁に引っ掛けてターザン攻撃、または敵の足に絡めて転倒させる。
* 油瓶&火打石: 相手の足元に油を撒いて滑らせ、起き上がろうとしたところに火打石で引火させる凶悪コンボ。
* 撒菱(マキビシ): 敵の侵入ルートにばら撒き、踏んだら機動力を奪う。
* 戦術: 正面から戦わず、フィールド全体を使って罠を張り巡らせる「狩人」スタイル。
② 【フルアーマー・ナイト(防御特化型)】
* 素体: 重装甲フレーム(ドワーフ製鉄鋼パーツ)。
* 装備:
* タワーシールド: 全身が隠れる巨大な盾。
* パイルバンカーランス: 盾の隙間から突き出し、火薬カートリッジで爆発的な貫通力を生む槍。
* 戦術: 「動かざること山の如し」。相手の攻撃を全て弾き返し、息切れした瞬間に一撃必殺のパイルを打ち込む。レンジャー型の天敵(罠を踏んでも重すぎて効かない)。
③ 【マジック・ボマー(広域殲滅型)】
* 素体: 魔導回路強化フレーム(ワイズ皇国製クリスタル使用)。
* 装備:
* 魔導杖: 炎や雷のミニチュア魔法弾を撃てる。
* 自爆ドローン: 背中から小型の鳥型ギア(使い捨て)を飛ばし、敵の近くで爆発させる。
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