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第1章 空の旅路へ
エアライド基本構造図(図解付きテキスト仕様)
しおりを挟む■ エアライド基本構造図(図解付きテキスト仕様)
【全体形状】
・機体全長:約3.5~4.2メートル
・機体幅(展開時):約2.8メートル(風受け板を含む)
・重量:約400~700kg(搭乗者を除く)
・材質:軽量風晶合金、魔導布、耐魔力樹脂など
【主構造パーツ一覧】
《番号/名称/説明》
□ ① / 風魔結晶コア(Aethercore) / 浮力と推進の源。機体中央下部に内蔵。結晶は神核共鳴式。
□ ② / 主操縦桿(Tether Helm) / 操縦系の中心。右手で操作。高度・傾き・推力を調整。
□ ③ / 副操縦バー(Stabil Arm) / 左手操作による微調整用。主に姿勢と風圧制御を担当。
□ ④ / 風受け板(Windfoil) / 翼状の帆布または魔力硬質プレート。揚力・操舵補助に活用。
□ ⑤ / エアスタビライザー(Air Stabilizer) / 垂直方向の制御翼。風圧の角度を調整し、旋回・滑空性能を補助。
□ ⑥ / マジック・サドル(Flight Seat) / 魔力布による成形型座席。風圧を緩衝し、搭乗者を安定保持。
□ ⑦ / 風感知子機(Wind-Sensor Node) / 機首部に搭載。風の流れを可視化/予測。風見盤連動型。
□ ⑧ / 風鈴ユニット(Spiritual Chime) / 風との同調装置。精神集中と共鳴を促す。騒音でなく“調音”設計。
□ ⑨ / 防振脚架(Vibra-Strut) / 着地時の衝撃を吸収する脚部構造。格納式三脚型。
【内部機構(動力・制御系)】
◼︎風魔共鳴回路(Aetheric Circuit)
結晶核から発せられる浮遊エネルギーを機体全体に循環させるルーン配線網。感応式で、搭乗者の魔力にも同期する。風圧や風脈との共鳴によりエネルギー変換率が変化。
◼︎風力中和圏(Pressure Net)
強風や突風に対抗するための微細な圧力フィールドを展開。飛行安定性を確保し、乱流下でも制御不能に陥らないための機構。
◼︎反重力粒子圧縮室(Grav-Release Chamber)
浮遊の補助装置。風魔結晶単独では不足する場合に補助推力を生成。
【搭載オプション(機体カスタム)】
《名称/説明》
□ 風紋検知スコープ / 高空での乱流・風渦を視認。風脈の色彩パターン表示により進行ルートを事前把握。
□ 魔力増幅装置 / 神核由来の風魔エネルギーに特化した出力ブースター。長距離滑空や脱出加速に使用。
□ 記録羽(Recorder Plume) / 航行記録や空域の情報を記録する羽根状装置。ギルド提出用。
□ シグナルランプ / 空中での通信・合図に使う光装置。共通魔光色規格で発光。
□ 風詩通信器(Whisper Node) / 精神同調型の通信装置。風詩を通じて遠距離感応が可能。仲間との連携に使用される。
⸻
■ エアライドの各設計デザイン・フォルム
【スタイリッシュ系エアライド】
—風を斬る美、無駄を削ぎ落とした未来的設計—
デザイン特徴:
・流線型の鋭角ボディ:風の抵抗を極限まで抑えたシェル構造。機体はシャープで軽やか。
・スモークミラー加工/高光沢コーティング:視覚的存在感が高く、競技用として人気。
・エンジン露出型:風魔結晶の輝きが機体後部から透けて見える。
機能性:
・高速性能に特化。短時間の急加速・高速旋回に優れる。
・操縦系は最小限に集約され、直感的操作重視。
・風脈予測AIユニットを内蔵する最新機が存在。
操縦思想:
・反応速度優先/操作はリズム感と即応性が命。
・初動が速い分、制御ミスでの失速も起きやすく、上級者向け。
使用例:
・都市間競技レース/特急伝令艇/上位スカイランナー専用機
【実用設計系エアライド】
—実戦と長距離航行を前提とした万能型設計—
デザイン特徴:
・重量感のある安定ボディ:幅広の安定翼と機体腹部の補強材が特徴。
・複合装備架台付き:戦術用途や貨物用途に対応。
・装甲帆/風障壁ユニットを搭載した耐環境対応型も存在。
機能性:
・航続距離・積載力に優れた全天候型。
・モジュール換装式で、各任務に応じて装備変更が可能。
・魔力出力は平均だが、事故耐性・防風性に優れる。
操縦思想:
・風脈を“読む”というより、風を“設計通りに使う”
・技術と戦術知識が物を言う、職人・実戦家向けの操縦体系。
使用例:
・ギルドの輸送任務/空域パトロール/戦術訓練用試験艇
【クラシカル工房系エアライド】
—職人の技と伝統様式を受け継ぐ“空の民の工芸品”—
デザイン特徴:
・木材×魔導金属の調和:古風なフォルムに曲線的装飾が映える。
・手彫りの風紋装飾/銘板付き:搭乗者の名や詩文が刻まれている。
・機体には風鈴・羽根飾りなど個人信仰や護符的要素が込められる。
機能性:
・風との“共鳴”重視。搭乗者との精神同調率が高い。
・構造はシンプルながら、空中感覚に敏感に応じる。
・浮遊性能はやや穏やか。代わりに長時間滑空が得意。
操縦思想:
・「風に従う」操縦美学:力でなく、呼吸と感覚で操る。
・風紋を“聴く”能力が問われる、風詩文化の申し子向け。
使用例:
・儀式飛行/風裂祭の正式参加艇/記録者の空行術
⸻
■ 浮遊艇(エアライド)操縦技術と知識体系
【操縦の基本技術】
《項目/内容》
□ 風読み(Wind Reading) / 気圧・風紋・温度差から風脈を予測し、最適なコースを決定。
□ 重心感知(Balance Control) / 自身と機体のバランスを保ちつつ、姿勢制御と浮力安定を両立。
□ 共鳴運転(Harmonic Riding) / 精神的同調による魔力出力安定。神経波を風魔回路と共鳴させる。
□ 乱流対応(Turbulence Manoeuvre) / 渦や無風圏での微細操作能力。姿勢を瞬間的に反転・回避する術。
【操縦に必要な基礎知識】
1. 風脈学(Aerostream Dynamics)
・風脈とは:高空における魔力帯・気圧層の流れ。風魔素子が集中しやすいルートであり、浮遊艇の主要な「航行路」。
・風脈の分類:上昇気流/下降流/渦流/層流など。時刻・地形・季節・神核の影響で常に変化。
・必要な理解:
- 風脈の“温度差”による浮力変動
- 魔力密度の「声(鳴動)」による風圧読み取り
2. 魔力機関知識(Aether Engine Basics)
・風魔結晶(エーテルコア)の役割:浮力・推力の供給源。純度や同調率によって出力が変動。
・構成装置の理解:
- エアスタビライザー(姿勢制御)
- フレーム構造の強度調整
- 魔力回路の自己診断能力
3. 航法図読解(Aerial Navigation)
・風地図(ウィンドマップ)の読み方
- 魔力圧表示(色・層)
- 島の浮力影・風影地帯の把握
- 浮遊島の移動パターン記録
【操縦技術:段階別スキル】
初級:安定航行スキル
・エアスタビライザーの調整による左右のバランス取り
・風の方向に合わせた舵操作の基本
・緊急時の回避・減速・一時浮遊の方法
中級:風の同調技術
・操縦者の呼吸・鼓動と機体魔力の同調制御
・風の「音」を利用した風脈タイミングの計測
・微風下でも浮力を維持する補助操作(姿勢連携)
上級:乱流走破・空間判断力
・渦中での瞬間的重心移動/風受け角度の調整
・“風の裂け目”を探知し突入するタイミング判断
・多機同時運行中の立体交差・優先回避動作
【操縦に求められる資質】
《能力名/内容・解説》
□ 風感覚(ウィンドセンス) / 空間に漂う風圧・湿度・魔力粒子の変化を五感で察知できる能力。生得的資質と訓練で向上。
□ 反応速度 / 突然の渦流や落雷に対して瞬時に操縦系を制御する反射神経。
□ 空間把握能力 / 三次元的な空域内での相対位置・速度・風脈の流れを“感覚地図”として処理する能力。
□ 精神同調力 / エアライドと感情的・魔力的にリンクし、風の流れと“共鳴”する能力。
【応用・戦術的操縦】
・空域優位操作(Aerial Zoning):
試験や競技では、自身が“空間の主導権”を握れる位置(上昇点、風脈交点)を素早く確保する。
・風盾回避技法(Wind Buffering):
機体の翼や風圧制御を利用し、敵の風波や魔力攻撃を拡散・相殺する風流制御。
・飛翔魔術(Flight Spellwork):
風魔結晶を媒介とした加速/制動の補助呪文。
例:「疾風の符(シルフィード・タグ)」による一時加速、「浮空障壁(エア・ベール)」による対風盾展開。
【教本・訓練機関】
・エアリア・ギルド公式教本『風に生きる者のための操縦理論』
初級~上級まで段階的に記述。空詩を通じて風の声を知る章が象徴的。
・訓練施設:スカイランナー・ドック(スカイタウン)
風脈環境を人工生成した模擬空域を用意。ランクごとに訓練域が分かれる。
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