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第二章『回復代行結社でござる』
第58話 タルタル
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「大胆な行動は意外とバレにくいものです」
実際、ただのオブジェクトとして見逃すのが普通だ。中に入れば透明化が解除される詠唱を安全に行えるし、有効な手段だった。
「木箱とタルのどちらにするでござるか?」
特にこだわりや好みはないというか、ある方が珍しい。
「……ちなみにコヨミさんはどちらがいいですか?」
「拙者は外で見守るでござるよ。中に入ると視界が悪いでしょうから、引き続き警戒を致します」
コヨミさんならこだわりがありそうだと思ったが警戒は必要か。視界外のプレイヤーを見落として動けば当然不審がられる。そもそも、木箱やタルに頼るのは足の遅い自分だけでよかった。
「ではタルにします」
動きやすさを考えて選び片側の蓋を叩いて外す。サイズ的には十分余裕があった。
「外が見えるように隙間を作るでござる」
差し出された短剣を受け取り、タルを上からかぶって目線の位置を調整した。突き刺すのは容易で印をつけて外に出る。なるべく自然さを心掛けて穴を開けた。
「ふむ、この外観ならまったく怪しまれませんね!」
「念のため中で回復魔法を使ってみます」
オブジェクトが干渉しての不発は本末転倒。再びタルに入って隙間を確認する。満足にとまではいかないが前方は見えた。
「トリガー、詠唱」
――シュンッ!
「トリガー、ヒール。トリガー、ヒール」
魔導書へストックし、コヨミさんに向けて解放する。
「お! 回復がきましたよ!」
視界を確保しターゲットできさえすれば大丈夫のようだ。後は本番。タルで身を隠せば配信区域内に行っても姿は映らない。稚拙なプレイを披露せず支援に精を出せた。
「コヨミさんは配信へ映っても平気なんですか?」
「忍者たるもの文字通り忍ぶべきではありますが、存在を偽るのもまた得意分野でござる」
そう言って回転すると頭が変化して驚く。一瞬の間に下忍オクトパスの触手頭をかぶっていた。
「これで拙者の素性は誰にもバレません!」
鎧とマフラーを合わせれば確かに何者だとなる。間違いなく目立つが。
「準備はできたでござるな。そろそろ行きましょう!」
「はい」
タルの中にキュル助を招き入れて居場所に悩み、頭の上にのせる。
「キュル!」
素早く透明になるための備えは大事だった。
『ナカノ殿は自由に動いてください。危険なときは拙者が知らせるでござる』
『分かりました』
すでにコヨミさんの姿はない。視界が狭く不安はあるけれど、建物の側を心がけ信頼して進む。歩幅が小さく移動速度は遅いが早くても怪しさが増す。転んで醜態を晒さないよう慎重にだ。
地図を開くと配信区域に入るところだった。誰かに見られていると思うだけで妙な気分になる。
すぐに戦闘の音が聞こえてきて建物の角を曲がる。正面広場の荒れた噴水を挟んで三人パーティ同士が剣を交えていた。
『横の建物に入って二階へ上がってください』
どこで見守るか考えていると指示がくる。他のプレイヤーが先にいないかドキドキしながらも建物の中に入った。
その場で回って自分一人なのを確認する。ボロボロ具合は相当だが階段は形を保っていた。タルのまま階段を上がる苦行に勝利し、二階の床を踏む。天井は半壊に近く輝き始めた星々がよく見えた。
『ベランダが狙い目でござる』
崩れた壁向こうにつながるベランダに出る。広場を見下ろせる抜群の位置取りだった。
双方、前衛が二人と後衛に分かれている。まず回復役を狙うのがセオリーなのは素人でも理解できた。しかし、陣形によるものか簡単にはいかないようだ。
参考にして今後に生かそうと思っても、タルに入るプレイスタイルとは違いすぎる。コヨミさんも忍者で特殊な気がするし、お互い成り行き任せな部分が多かった。
戦いを眺めていると手を出したくなるが、適当な回復は混乱させるだけ。待つ時間も必要だと観客に徹する。
この光景を純粋に楽しめばいいのだろう。ファンタジーな格好で武器を振るい合うのは迫力があり、スポーツ的とも言えた。映えるからこその配信区域か。
見ている最中に前衛が一人倒れたなとぼんやりするが、すぐにハッとし魔導書を持つ手に力がこもる。観客を続けている場合ではなかった。
二人になったパーティへ慌ててストックを解放する。ターゲットの体力はしっかり回復した。事前に試して分かっていてもひと安心だった。
タルの効果は想定通りで位置がバレる様子もない。これなら最後まで見届けることができた。
『別の五人パーティが来ていますね。乱戦になるでござるな』
道中には多くのプレイヤーがいたのだ。戦闘が行われているところへの乱入は頻発するはず。誰に回復を行うか判断が難しくなりそうだった。
◇
【DAO】イベント会場Part6【第二回】
136 名前:名無しの古代人
配信区域ってかなりの数があるんだな
137 名前:名無しの古代人
要所にだけと思ってた
これなら不参加組も楽しめる
138 名前:名無しの古代人
ボッチたちの集いか
139 名前:名無しの古代人
言うな
140 名前:名無しの古代人
ボッチプレイヤーも参加してるぞ
配信でギルドのアピールやってた
141 名前:名無しの古代人
人数オーバーで参加できなかったギルド員もいるんだが?
142 名前:名無しの古代人
自慢かよ
143 名前:名無しの古代人
冷やかしにメッセージでも送りたくなる
イベント中だから無理ってシステムに怒られるが
144 名前:名無しの古代人
連絡ありだと人数の豊富なギルドが有利になっちゃうし
145 名前:名無しの古代人
対策に映らなきゃいいだけとは言ってもな
配信を見るに人が集まる場所になってるわけで
146 名前:名無しの古代人
最後まで生き残れば勝ちって感じじゃないっぽいしね
ランキング入りにはプレイヤー撃破数も必要でしょ
147 名前:名無しの古代人
倒して生き残る
意外とシンプルな内容という
148 名前:名無しの古代人
それより面白い配信区域を教えてくれ
149 名前:名無しの古代人
建物が連なるエリアが結構人気?
150 名前:名無しの古代人
廃墟が密集するとこ見てるけど漁夫が多い
積極的に戦うのも命がけだ
151 名前:名無しの古代人
同じ配信見てんのかな
三対二になって押されてる方が異常に粘ってる
152 名前:名無しの古代人
どこだろ
153 名前:名無しの古代人
これか?
一人のヒーラーにしては回復量が多そう
154 名前:名無しの古代人
何か特殊なスキルがあんのか
155 名前:名無しの古代人
後衛から倒さないのは二流
156 名前:名無しの古代人
言うて人数差があれば力押しせん?
157 名前:名無しの古代人
そういや古代の遺物は今回も続投だっけ
おそらくイベント専用効果は色々ある
158 名前:名無しの古代人
沼地でも不利側が粘り勝ちしてたぞ
ヒーラーが単独で耐えてたはず
差を埋める隠し要素でも用意されてたり?
159 名前:名無しの古代人
おいおい
妖精おじさんを知らんのか
160 名前:名無しの古代人
知らんのかおじさんが来たな
161 名前:名無しの古代人
妖精おじさんって?
162 名前:名無しの古代人
DAOの都市伝説
163 名前:名無しの古代人
信じる者は救われる
164 名前:名無しの古代人
狂信者が出たぞ
165 名前:名無しの古代人
お前も信者になるんだよ
実際、ただのオブジェクトとして見逃すのが普通だ。中に入れば透明化が解除される詠唱を安全に行えるし、有効な手段だった。
「木箱とタルのどちらにするでござるか?」
特にこだわりや好みはないというか、ある方が珍しい。
「……ちなみにコヨミさんはどちらがいいですか?」
「拙者は外で見守るでござるよ。中に入ると視界が悪いでしょうから、引き続き警戒を致します」
コヨミさんならこだわりがありそうだと思ったが警戒は必要か。視界外のプレイヤーを見落として動けば当然不審がられる。そもそも、木箱やタルに頼るのは足の遅い自分だけでよかった。
「ではタルにします」
動きやすさを考えて選び片側の蓋を叩いて外す。サイズ的には十分余裕があった。
「外が見えるように隙間を作るでござる」
差し出された短剣を受け取り、タルを上からかぶって目線の位置を調整した。突き刺すのは容易で印をつけて外に出る。なるべく自然さを心掛けて穴を開けた。
「ふむ、この外観ならまったく怪しまれませんね!」
「念のため中で回復魔法を使ってみます」
オブジェクトが干渉しての不発は本末転倒。再びタルに入って隙間を確認する。満足にとまではいかないが前方は見えた。
「トリガー、詠唱」
――シュンッ!
「トリガー、ヒール。トリガー、ヒール」
魔導書へストックし、コヨミさんに向けて解放する。
「お! 回復がきましたよ!」
視界を確保しターゲットできさえすれば大丈夫のようだ。後は本番。タルで身を隠せば配信区域内に行っても姿は映らない。稚拙なプレイを披露せず支援に精を出せた。
「コヨミさんは配信へ映っても平気なんですか?」
「忍者たるもの文字通り忍ぶべきではありますが、存在を偽るのもまた得意分野でござる」
そう言って回転すると頭が変化して驚く。一瞬の間に下忍オクトパスの触手頭をかぶっていた。
「これで拙者の素性は誰にもバレません!」
鎧とマフラーを合わせれば確かに何者だとなる。間違いなく目立つが。
「準備はできたでござるな。そろそろ行きましょう!」
「はい」
タルの中にキュル助を招き入れて居場所に悩み、頭の上にのせる。
「キュル!」
素早く透明になるための備えは大事だった。
『ナカノ殿は自由に動いてください。危険なときは拙者が知らせるでござる』
『分かりました』
すでにコヨミさんの姿はない。視界が狭く不安はあるけれど、建物の側を心がけ信頼して進む。歩幅が小さく移動速度は遅いが早くても怪しさが増す。転んで醜態を晒さないよう慎重にだ。
地図を開くと配信区域に入るところだった。誰かに見られていると思うだけで妙な気分になる。
すぐに戦闘の音が聞こえてきて建物の角を曲がる。正面広場の荒れた噴水を挟んで三人パーティ同士が剣を交えていた。
『横の建物に入って二階へ上がってください』
どこで見守るか考えていると指示がくる。他のプレイヤーが先にいないかドキドキしながらも建物の中に入った。
その場で回って自分一人なのを確認する。ボロボロ具合は相当だが階段は形を保っていた。タルのまま階段を上がる苦行に勝利し、二階の床を踏む。天井は半壊に近く輝き始めた星々がよく見えた。
『ベランダが狙い目でござる』
崩れた壁向こうにつながるベランダに出る。広場を見下ろせる抜群の位置取りだった。
双方、前衛が二人と後衛に分かれている。まず回復役を狙うのがセオリーなのは素人でも理解できた。しかし、陣形によるものか簡単にはいかないようだ。
参考にして今後に生かそうと思っても、タルに入るプレイスタイルとは違いすぎる。コヨミさんも忍者で特殊な気がするし、お互い成り行き任せな部分が多かった。
戦いを眺めていると手を出したくなるが、適当な回復は混乱させるだけ。待つ時間も必要だと観客に徹する。
この光景を純粋に楽しめばいいのだろう。ファンタジーな格好で武器を振るい合うのは迫力があり、スポーツ的とも言えた。映えるからこその配信区域か。
見ている最中に前衛が一人倒れたなとぼんやりするが、すぐにハッとし魔導書を持つ手に力がこもる。観客を続けている場合ではなかった。
二人になったパーティへ慌ててストックを解放する。ターゲットの体力はしっかり回復した。事前に試して分かっていてもひと安心だった。
タルの効果は想定通りで位置がバレる様子もない。これなら最後まで見届けることができた。
『別の五人パーティが来ていますね。乱戦になるでござるな』
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これなら不参加組も楽しめる
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ボッチたちの集いか
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言うな
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ボッチプレイヤーも参加してるぞ
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人数オーバーで参加できなかったギルド員もいるんだが?
142 名前:名無しの古代人
自慢かよ
143 名前:名無しの古代人
冷やかしにメッセージでも送りたくなる
イベント中だから無理ってシステムに怒られるが
144 名前:名無しの古代人
連絡ありだと人数の豊富なギルドが有利になっちゃうし
145 名前:名無しの古代人
対策に映らなきゃいいだけとは言ってもな
配信を見るに人が集まる場所になってるわけで
146 名前:名無しの古代人
最後まで生き残れば勝ちって感じじゃないっぽいしね
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147 名前:名無しの古代人
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それより面白い配信区域を教えてくれ
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積極的に戦うのも命がけだ
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同じ配信見てんのかな
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どこだろ
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これか?
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言うて人数差があれば力押しせん?
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おそらくイベント専用効果は色々ある
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