どこかで見たような異世界物語

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第十二章

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 ■勇者について

 十二章では、勇者を名乗るシルヴァーノというキャラが出てきましたが、この世界では勇者というと主に三つの内のどれかに分類されます。

 一つ目はただ自称してるだけの勇者でもなんでもない人。
 二つ目は、職業として『勇者』の職業を持つ人。
 三つ目は、称号として勇者系の称号を持つ人。

 シルヴァーノの場合は二つ目になりますが、実は勇者に転職出来たのは結構最近です。
 それまでは一つ目の自称『勇者』でした。
 ただ、彼の場合は天恵スキルとして"勇者の心"というスキルを持っていたので、なんの根拠もなく勇者を自称してる連中とは少し違うかも。

 ちなみにゼンダーソンには『ユーラブリカの英雄』という称号がありますが、これは勇者の上位版みたいなもんです。
 称号で『勇者』だの『英雄』だのを取得するには、自分だけでなく多くの人からそう認められる必要があります。
 そういった点で、シルヴァーノが勇者系の称号を得るのは多分無理でしょう。



 ■モンスターデータ(第十章~第十一章途中まで)


・ポイズンシェロブ Eランク
属性:火=弱点1
体高1m40cm。全長2m近い巨大な蜘蛛の魔物。
名前の通り毒を持った爪が厄介で、直に皮膚に爪攻撃をくらったら高確率で「状態異常:毒」になる。
体には紫と黒の縞模様がある。

スキル:噛みつき 粘糸 硬糸 操糸 毒爪 体力強化 硬皮 毒耐性 火耐性

DROP:小魔石
コモン:ポイズンシェロブの脚 ポイズンシェロブの糸
アンコモン:ポイズンシェロブの卵 ポイズンシェロブの甲殻
レア:ゼラゴダスクロール



・パラライズスパイダー Eランク
属性:火=弱点1
大きさや見た目などはポイズンシェロブに似ているが、こちらは毒ではなく麻痺させてくる。
体の縞模様も黄色と黒なので、色で見分けはつく。

スキル:
スキル:噛みつき 粘糸 硬糸 操糸 麻痺爪 体力強化 硬皮 麻痺耐性 水耐性

DROP:小魔石
コモン:パラライズスパイダーの脚 パラライズスパイダーの糸
アンコモン:パラライズスパイダーの卵 パラライズスパイダーの甲殻 テトロン(麻痺毒。陶器の小瓶に入った状態でドロップする)



・アーミーアント Fランク
属性:土=耐性1
体高50cm、体長80cmほどの大きな蟻。
昆虫系には多いのだが、特にこのアントアーミーは集団で行動する性質を持ち、単独で行動しているのは群れからはぐれたヤツか、偵察中などの特殊な任務を帯びている個体くらい。
戦闘になると、フィールドの魔物であろうと自分が死ぬのを恐れずに集団を意識した戦い方をする。

スキル:噛みつき 体力強化 酸攻撃 連携 フェロモン散布

DROP:小魔石
コモン:アーミーアントの脚 アーミーアントの甲殻
アンコモン:アーミーアントの触覚
ベリーレア:ターコイズの原石



・アーミーアントソルジャー Eランク
属性:土=耐性1
体高1m。体長1m半ほどのアントアーミーの兵種。
体もノーマル種より大きくなり、甲殻も頑丈になっている。
強靭な顎による噛み砕きが強力。

スキル:噛みつき 体力強化 酸攻撃 連携 フェロモン散布 火耐性 噛み砕き

DROP:小魔石
コモン:アーミーアントソルジャーの脚 アーミーアントソルジャーの甲殻
アンコモン:アーミーアントの触覚
ベリーレア:ルビーの原石



・アーミーアントスカウト Eランク
属性:土=耐性1
体高60cm、体長90cmほどで、少しだけアーミーアントより大きい。
他のアーミーアント種とは違い、単独で行動して情報などを集める役割を持つ。

スキル:噛みつき 敏捷強化 酸攻撃 フェロモン散布 風耐性 機敏 潜伏 方向感覚

DROP:小魔石
コモン:アーミーアントの脚 アーミーアントの甲殻
アンコモン:アーミーアントスカウトの触覚
ベリーレア:ガーネットの原石



・ジャイアントアーミーアント Dランク
属性:土=耐性1
体高2m、体長3m半ほどの大きなアリの魔物。
アーミーアントソルジャーをそのまま大きくした感じ。
なので装甲的にはそこまで硬くはないが、大きい分タフでしぶとい。
その大きい体格を生かした突進は、集団で戦っている場合には対処が厄介。

スキル:噛みつき 筋力強化 体力強化 酸攻撃 火耐性 毒耐性 風耐性 噛み砕き 強靭 突進 ライフストレージ

DROP:中魔石
コモン:ジャイアントアーミーアントの脚 ジャイアントアーミーアントの甲殻
アンコモン:蟻酸 巨蟻眼
ベリーレア:オパールの原石



・アーミーアントコマンダー Dランク
属性:土=耐性1
体の大きさはアーミーアントソルジャーと同じで、見た目もそう大きな違いがないので識別しにくい。
全体の動きを見て、自ら攻撃に参加してないソルジャーが実はこいつだったりする。
コマンダーもダミーとしてソルジャーを動かさずにおいておくこともあるので、余計ソルジャーに交じっていると見分けにくい。
こいつは同族強化などの指揮官向けのスキルを持っているので、こいつが一体いるだけで、集団の戦闘力は大きく変わる。

そのため、単体ではD下位くらいだけど、同族と集団で襲ってきた場合はD上位相当の脅威度になる。

スキル:噛みつき 奇才 器用強化 精神強化 酸攻撃 連携 フェロモン散布 毒耐性 混乱耐性 指揮 同族強化 手練

DROP:中魔石
コモン:アーミーアントソルジャーの脚 アーミーアントソルジャーの甲殻
アンコモン:蟻眼 蟻脳
レア:ゼラゴダスクロール
ベリーレア:アメジストの原石



・トライバルホース Eランク
属性:なし
体長3mほどの馬の魔物。
鬣がブレイドヘアのようになっていて、フィールドではそれぞれの集団で異なるスタイルになっている。
フィールドでは大体10~20くらいの集団で行動している事が多く、足も速いので積極的に人間に狩られることが少ない。
それにフィールドだと向こうから襲ってくることはほとんどないので、余計狙われにくい。
ただ鬣を切られたりするとめっちゃ怒って襲ってくる。

スキル:敏捷強化 草原の民 走健脚 風魔法 風耐性 後ろ足蹴り 突進 魔力操作 爪攻撃

DROP:小魔石
コモン:トライバルホースの肉 トライバルホースのしっぽ
アンコモン:トライバルホースの鬣



・パトリアークホース Dランク
属性:なし
体長4m半~5m近くあるトライバルホースの上位種の馬の魔物。
見た目はトライバルホースを大きくした感じだが、頭部にはインディアンの羽飾りみたいに一枚羽が連なったようにハの字状に2列に並んでいる。
この羽はフィールドの魔物の場合でも、殺してしまうと羽に込められた魔力が失われてしまう。
なので、この頭羽根を魔力のある状態で素材にするには、生きた状態のパトリアークホースから抜き取らないといけない。
ダンジョンで出てくる場合は、レアドロップとしてわずかに出る可能性がある。

スキル:敏捷強化 魔力強化 機敏 草原の守護者 走健脚 風魔法 風耐性 後ろ足蹴り 突進 魔力操作 指揮 爪攻撃

DROP:中魔石
コモン:パトリアークホースの肉 パトリアークホースのしっぽ
アンコモン:パトリアークホースの鬣
レア:パトリアークホースの頭羽根



・イエロージェリル Eランク
属性:水=耐性1 火=弱点1
ジェリル系統の黄色い奴。
その体は強い酸性を帯びていて、ブルージェリルなんかよりよっぽど強い酸攻撃をしてくる。
また金属製の武器で攻撃すると錆びやすい。
そのため冒険者からは嫌われている。

スキル:消化 変形 環境適応 分裂 体力強化 酸耐性 水耐性 酸攻撃

DROP:小魔石
コモン:スライムジェル
アンコモン:イエロージェリルの核 強酸(入れ物に入ってドロップする)



・パープルジェリル Dランク
属性:なし
ジェリル系統の紫の奴。
グリーンジェリルを更に強化したような、毒に特化したジェリル種。
しかも何故か火耐性まで覚えているので、レッドジェリルを除く、ジェリル系統に効きやすい火魔法も効果が薄い。

更に毒魔法を覚えているので、接近して体液を浴びたりしなくても、毒魔法によって毒にされる危険性がある。
毒強化スキルもあって、毒耐性があっても解毒剤なしでは長時間耐えるのは厳しい。

スキル:消化 変形 環境適応 分裂 毒体液 毒強化 毒耐性 火耐性 体力強化 精神強化 強靭 ライフストレージ 毒魔法

DROP:中魔石
コモン:スライムジェル
アンコモン:パープルジェリルの核
レア:パープルブラッド



・ファイアドラゴンフライ Dランク
属性:火=耐性2 水=弱点1
全長1mほどの濃淡のある赤い色をしたトンボ。
名前の通り火魔法を使ってくる。
遠距離でなおかつ空中から撃ってくるので、こちらも魔法なり遠距離武器なりがないと思わぬ苦戦をすることも。

スキル:敏捷強化 魔力強化 魔力操作 増魔 火魔法 風耐性 睡眠耐性 針攻撃 フレイムニードル

DROP:中魔石
コモン:ファイアドラゴンフライの羽
アンコモン:ファイアドラゴンフライの尾針
レア:ファイアドラゴンフライの赤熱針(普通のと比べ火属性の力を帯びている)



・マッシュマッシュ Eランク
属性:火=弱点1 土=耐性1
体高60cmくらいのマッシュルームから手足が生えたような魔物。
毒を持っていて、頭部(傘の上面部分)から毒の胞子を吐き出してくる。

見た目は紫色ををしている以外は、意外と愛嬌のある顔をしている。(柄の中央上部に顔がついている)
フィールドでも人を見つけると積極的に襲い掛かってくるが、同ランクの冒険者であれば問題なく対処できるレベル。
下手すればFランクでもいける。

ステとしては筋力が高いが、手足が短いために冒険者であれば対処もしやすい。
人間相手だと足に纏わりつこうとしてくるが、まとわりついたマッシュマッシュを上から叩いてはがそうとすると、毒胞子が盛大に噴出される。

なおこのきのこは毒があるけど食べられる。
というか美味しい。
こいつを食べるために毒耐性を取得しようとする者もいる。(というか、取得前からこいつを食べまくった挙句に取得したり)

北条達も、こいつのドロップは一切売らずに自分達だけで食べている。
そうして"毒耐性"スキルが鍛えられていくのであった。

スキル:筋力強化 軟体頭 毒胞子 痛み耐性 毒耐性 キュリオシティーフェイス

DROP:小魔石
コモン:マッシュマッシュルーム(毒性はあるが美味い)
レア:ゴールディンマッシュ(金色をしていて特に美味しい。毒はある)



・フライングアイ Fランク
属性:なし
どのような原理かは不明だが、空を飛ぶ巨大な目玉。
目の大きさは直径60cmほどだが、一応その周りに肉がついてるので、実際はもう少し大きい。
直接的な攻撃はしてこないが、近距離攻撃の届かない高さまで浮遊するので、遠距離攻撃手段がないと倒しづらい。
特殊能力消耗軽減があるので、基本的に麻痺眼は使いまくって来る。
あと地味に耐性スキルがうざい。
それと口もないのに「pgrrrr」とか鳴く。


スキル:浮遊 分裂 視覚強化 精神強化 特殊能力消耗軽減 麻痺眼 火耐性 風耐性

DROP:小魔石
コモン:フライングアイの肉(魔物が好む肉。人間が食べると「状態異常:盲目」になる)
アンコモン:フライングアイの核



・スケルトン Gランク
属性:聖=弱点2 邪=耐性1
人型の種族の動く骨の魔物。
生前の種族や性別によって骨格が変わる。
斬撃や刺突による攻撃も普通に通るが、打撃系が弱点なのでそちらのがよく効く。
見た目はスッカスカだが、力などはGランクの魔物相応にあって、殴られるだけでも一般人なら大ダメージになりかねない。

スキル:爪攻撃 噛みつき 身軽 ヘッドバット

DROP:微魔石
コモン:スケルトンの骨
アンコモン:スケルトンの頭蓋骨



・スケルトンファイター Fランク
属性:聖=弱点2 邪=耐性1
人型の種族の、動く骨の魔物の剣士タイプ。
ダンジョン産のは骨で出来た剣と盾を身に付けていて、それなりにそれらを使いこなす。
死霊魔術などで生み出された個体は、時折他の種類の武器を持っていることもあるが、そういった場合はちゃんと使いこなす事が出来ない。

スキル:剣術 盾戦闘 小器用 前衛の強化系スキル1つ 闘技スキル1~2つ 耐性系スキル1つ(個体による)

DROP:小魔石
コモン:スケルトンファイターの骨
アンコモン:スケルトンファイターの頭蓋骨
レア:ボーンソード ボーンシールド



・スケルトンアックスマン Fランク
属性:聖=弱点2 邪=耐性1
人型の種族の、動く骨の魔物の斧士タイプ。
盾は持たず斧だけを使ってくるパワータイプ。
こちらもダンジョン産のは骨製の斧を持つ。

スキル:斧術 前衛系の強化系スキル1つ 闘技スキル1~2つ 力持ち
 耐性系スキル1つ(個体による)

DROP:小魔石
コモン:スケルトンアックスマンの骨
アンコモン:スケルトンアックスマンの頭蓋骨
レア:ボーンアックス



・スケルトンランサー Fランク
属性:聖=弱点2 邪=耐性1
人型の種族の、動く骨の魔物の槍士タイプ。
他の二種とは違い、リーチの長い槍を活かした戦い方をしてくる。
特にダンジョンで同種と出て来た場合、仲間の前衛のスケルトンファイターの骨の隙間から槍で突いてきたりなどと、結構躊躇なく前衛を巻き込みかねない攻撃をしてくるので注意。

スキル:槍術 前衛系の強化系スキル1つ 闘技スキル1~2つ 耐性系スキル1つ(個体による) 旺盛

DROP:小魔石
コモン:スケルトンランサーの骨
アンコモン:スケルトンランサーの頭蓋骨
レア:ボーンランス



・スケルトンアーチャー Eランク
属性:聖=弱点2 邪=耐性1
ファイターなどと比べて強さが一段階上がっているが、近寄ってしまえばそう苦戦はしない。
ただこいつが出るときは他の前衛の骨もいるので、まずはそちらから処理することになるだろう。
ダンジョン産のは矢筒から無限に骨の矢を生み出して撃って来る。
その矢筒はベリーレアドロップで入手できる。
魔力を込めると骨の矢が引き出せるものだが、あまり硬くはないので攻撃力は低い。
そのため、せっかくのベリーレアドロップだが、あまりこれを使ってる人はいない。

スキル:弓術 器用強化 闘技スキル1~2つ 耐性系スキル1つ 小器用

DROP:小魔石
コモン:スケルトンアーチャーの骨
アンコモン:スケルトンアーチャーの頭蓋骨
レア:スケルトンボウ
ベリーレア:無限の骨筒



・スケルトンナイト Dランク
属性:聖=弱点2 邪=耐性1
ファイターを更に強化して防御よりにした感じの骨。
ダンジョン産は必ず盾を持っているが、武器は剣か槍どちらか決まっていない。

何故か一部の好事家はボーン装備シリーズをコレクションしており、ボーンナイトシリーズも中々の人気を博している。

スキル:盾戦闘 剣術か槍術 前衛系強化スキル2つ 前衛系一時強化スキル1つ 耐性系スキル2~3つ タフネス

DROP:中魔石
コモン:スケルトンナイトの骨
アンコモン:スケルトンナイトの頭蓋骨 スケルトンナイトの肋骨
レア:ボーンナイトソード ボーンナイトスピア ボーンナイトシールド ボーンナイトアーマー




 ついうっかり十一章のラストに設定集を入れ忘れてしまったので、こんだけ載せても全然載せきれませんでした。
 まあおまけのようなものなので、今回はこの辺にしておきます。


 次章からはちょっとこれまでとは違った展開になる……と思います。
 本来そんな風にする予定はなかったんですが、どうも書いていくうちにどんどん進んでしまいまして……。
 途中でこのままじゃいかんと思って、軌道修正を掛けてはみたんですが、些か不安を感じていたりもします。

 そんな感じの次の十三章ですが、引き続き目を通して頂けたら嬉しく思います。
 それでは、また。

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