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5章 カルネジア・ハロイツァ
5章補足① パーティメンバーのステータス ※若干のネタバレあり ※読み飛ばしても本編には多分影響ありません
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5章終了時のステータス
名前 トーマ
年齢 35歳(20年の間は不老)
種族 人間(男)
所持SP 506
使用可能魔法
生活魔法
『音』『水』『洗浄』『照明』『熱』『風』『火』
攻撃魔法
『ウォータースフィア』
使用可能スキル
常時発動型
『リンカーズ会話理解』
『免疫力強化:小』
『環境適応:小』
『身体能力強化:小』
『魔力量増加:小』
『集中』
『精神安定』
任意発動型
『魔装術』
『瞬間加速』
任意切り替え型
『暗視』
『魔法範囲拡張:小』
『魔力探知』
取得可能スキル
『魔法範囲拡張:中』 (必要SP500)
『魔法発射速度上昇:小』 (必要SP500)
『魔法威力上昇:小』 (必要SP2000)
『魔法発動速度上昇:小』 (必要SP5000)
『身体能力強化:中』 (必要SP500)
『魔力量増加:中』 (必要SP1500)
『深層集中』 (必要SP2000)
『魔力付与』 (必要SP2000)
装備品
ハードミスリルロングソード。
反りの無い片刃の剣。刃渡りは1メートル弱。
メイスとダガーに比べてミスリルの含有量が多く、魔装術を使うと相乗効果で性能が上がる武器。
20階層以下の魔物に通用しないことはないくらいの性能。
40階層まで問題なく使える程度の品質。
金貨8枚。
ヘビーミスリルメイス。
硬くて重い金属であるブラックメタルとミスリルを合金化して、重すぎる重量をウェイトストーンと呼ばれる素材で適度に軽量化したもの。
トーマは魔物素材と言っているが、実際には迷宮で取れる素材なので性能の割には比較的安価。
お値段金貨5枚。
エアーメタルダガー×2
精霊鉄に魔法金属ミスリルを少量混ぜて合金化した、強い強度と魔法適正を持つ、刃渡り50センチほどの短剣。
お値段は1つ金貨2枚。
これを両ふとももに1本ずつ装備。
スリングショット。
射撃武器。弾はダーティストーン。常に10数個持ち歩いている。
あまり人気がない。
『蜘蛛の魔物の糸』で作られた服。
斬撃に特に強い耐性を持ち、魔物素材なので魔法にも強い。
上下込みで銀板6枚。
金貨1枚級品質の軽鎧。
動きやすさを重視した、軽くて丈夫な軽鎧。
魔装術の防御効果を、少し高める効果がある。
金貨1枚級品質のヘッドギア。
頭部、額、顎を固定・防御するヘッドギア。
軽くて丈夫。魔法効果で長時間の着用も快適。
精霊鉄のくさりかたびら。銀板7枚。鎧を買い換えても合わせて使える。
守霊布のバンダナ。銀板4枚。布製。防御の魔法に近い効果が付与されていて、魔法にも打撃にも強い。兜の下に着用しても効果を発揮する。
◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆
名前 シン
年齢 14
種族 犬の亜人(男性)
所持SP 不明
使用可能魔法
生活魔法
『音』『洗浄』『熱』『風』
攻撃魔法
『エアスラッシュ』『ストーンバレット』
使用可能スキル
常時発動型
『免疫力強化:小』
『環境適応:小』
『身体能力強化:小』
『魔力量増加:小』
任意発動型
『魔装術』
任意切り替え型
『暗視』
『魔力探知』
装備品
ショートソード(銀板数枚級)
20階層くらいまでは充分に使える品質。
刃渡りは70cmほど。
全身防具(銀板数枚級)
強度よりも動きやすさを重視。
◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆
名前 リーン
年齢 11
種族 猫の亜人(女性)
所持SP 不明
使用可能魔法
生活魔法
『音』『洗浄』『照明』『熱』
攻撃魔法
『フレイムアロー』
使用可能スキル
常時発動型
『免疫力強化:小』
『環境適応:小』
『身体能力強化:小』
『集中』
任意発動型
『魔装術』
任意切り替え型
『暗視』
『魔力探知』
装備品
ナイフ(銀板数枚級)
20階層くらいまでは充分に使える品質。
刃渡りは50cm弱。
全身防具(銀板数枚級)
強度よりも動きやすさを重視。
◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆
名前 トルネ
年齢 16
種族 人間(女性)
所持SP 不明
使用可能魔法
生活魔法
『音』『洗浄』『照明』
攻撃魔法
『フレイムアロー』
使用可能スキル
常時発動型
『免疫力強化:小』
『環境適応:小』
『集中』
任意発動型
『魔装術』
任意切り替え型
『暗視』
装備品
ダガー(銀板数枚級)×2
20階層くらいまでは充分に使える品質。
トーマに破壊されたダガーは金貨1枚級。
投擲用ナイフ
銀貨数枚級を10本。
全身防具(銀板数枚級)
強度よりも動きやすさを重視。
◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆
名前 ふわわ つらら
年齢 1歳 1歳
種族 猫(雌) 犬(雌)
所持SP 不明
使用可能魔法
魔法習得不可能
使用可能スキル
常時発動型
『免疫力強化:小』
『環境適応:小』
任意発動型
『魔装術』
任意切り替え型
『暗視』
『魔力探知』
装備品
首輪代わりのスカーフ
蜘蛛の魔物の糸で作られている。
斬撃に特に強い耐性を持ち、魔物素材なので魔法にも強い。
◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆
トーマが5章で新たに取得したスキル
『魔法範囲拡張:小』 (必要SP50)
『身体能力強化:小』 (必要SP50)
『魔力探知』 (必要SP120)
『魔力量増加:小』 (必要SP100)
『集中』 (必要SP100)
『精神安定』 (必要SP100)
精神的な衝撃や負担を軽減し、常に思考状態を平静時と同じになるように補正する。
ただし補正には限界がある。
取得条件
自分の同属を殺害すること。
『瞬間加速』 (必要SP200)
瞬間的に、自身の魔力を使用して、筋力に影響しない加速を得る。
任意発動型。
取得条件
身体能力強化:小、集中の2つを取得していること。
◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆
5章で登場した、トーマがまだ取得していないスキル
『魔法範囲拡張:中』 (必要SP500)
魔法の効果範囲をより大きく拡張する。
任意切り替え型。
取得条件
魔法範囲拡張:小、魔力量増加:小の2つを取得すること。
『魔法発射速度上昇:小』 (必要SP500)
魔法を発動させた時、自身の魔力が対象に影響するまでの時間を短縮する。
任意切り替え型。
取得条件
魔力量増加:小を取得すること。
『魔法威力上昇:小』 (必要SP2000)
魔法の威力を強化する。
任意切り替え型。
取得条件
魔力量増加:小を取得すること。
『魔法発動速度上昇:小』 (必要SP5000)
魔法の行使速度を短縮する。
任意切り替え型。
取得条件
魔力感知、魔力量増加:小を取得すること。
『身体能力強化:中』 (必要SP500)
体内に魔力を浸透させ、身体能力を向上する。
取得条件
身体能力強化:小、魔力感知の2つを取得すること。
『魔力量増加:中』 (必要SP1500)
自身の保有できる魔力の量が更に大きく増加する。
取得条件
魔力量増加:小、魔力感知の2つを取得すること。
『深層集中』 (必要SP2000)
魔力で思考を加速し、通常よりも深く集中できるようになる。
任意発動型。
取得条件
集中、精神安定、魔力感知の3つを取得すること。
『魔力付与』 (必要SP2000)
魔力と特定の素材と手順を用いることで、魔法効果を半恒久的に素材に与えることができる。
任意発動型。
取得条件
魔力探知、魔力量増加:小、集中、魔装術の4つを取得すること。
◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆
5章で登場した魔法
『回復』
外傷の治療を目的とした、治療魔法の1つ。
術者の魔力を代償に、対象の肉体的損傷を治療する。
病気の治療は対象外。
欠損の復元は出来ない。
毒・生物などの、体内に入り込んだ異物の除去は出来ない。
『長距離移動』
長距離の移動を目的とした、空間魔法の1つ。
術者を起点、『転移結晶』を終点として、2点の空間を魔力を代償にして接続する。
物質が、接続された空間を通過するごとに、追加で魔力が消費される。
追加される消費魔力量は、後続になるにつれ増加する。
屋外出なければ使用できない。
通過する物質の量、接続された空間の距離によって消費魔力が増減する。
◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆
トーマが5章で新たに覚えた魔法
『水結晶』
水属性の攻撃魔法の1つ。
術者の魔力を代償に、水の球体を生成し、撃ち出すことができる。
撃ち出した後、発生させた水は魔力に還元される。
『火魔法』
火属性の影響が最も強い、生活魔法の1つ。
自身の魔力を代償に、火の発生、設置、操作を行使することが出来る。
一定水準以上の魔力を持つ存在に火を灯すことは出来ない。
自身の魔力から生み出した火以外は操作対象外。
5章終了時のステータス
名前 トーマ
年齢 35歳(20年の間は不老)
種族 人間(男)
所持SP 506
使用可能魔法
生活魔法
『音』『水』『洗浄』『照明』『熱』『風』『火』
攻撃魔法
『ウォータースフィア』
使用可能スキル
常時発動型
『リンカーズ会話理解』
『免疫力強化:小』
『環境適応:小』
『身体能力強化:小』
『魔力量増加:小』
『集中』
『精神安定』
任意発動型
『魔装術』
『瞬間加速』
任意切り替え型
『暗視』
『魔法範囲拡張:小』
『魔力探知』
取得可能スキル
『魔法範囲拡張:中』 (必要SP500)
『魔法発射速度上昇:小』 (必要SP500)
『魔法威力上昇:小』 (必要SP2000)
『魔法発動速度上昇:小』 (必要SP5000)
『身体能力強化:中』 (必要SP500)
『魔力量増加:中』 (必要SP1500)
『深層集中』 (必要SP2000)
『魔力付与』 (必要SP2000)
装備品
ハードミスリルロングソード。
反りの無い片刃の剣。刃渡りは1メートル弱。
メイスとダガーに比べてミスリルの含有量が多く、魔装術を使うと相乗効果で性能が上がる武器。
20階層以下の魔物に通用しないことはないくらいの性能。
40階層まで問題なく使える程度の品質。
金貨8枚。
ヘビーミスリルメイス。
硬くて重い金属であるブラックメタルとミスリルを合金化して、重すぎる重量をウェイトストーンと呼ばれる素材で適度に軽量化したもの。
トーマは魔物素材と言っているが、実際には迷宮で取れる素材なので性能の割には比較的安価。
お値段金貨5枚。
エアーメタルダガー×2
精霊鉄に魔法金属ミスリルを少量混ぜて合金化した、強い強度と魔法適正を持つ、刃渡り50センチほどの短剣。
お値段は1つ金貨2枚。
これを両ふとももに1本ずつ装備。
スリングショット。
射撃武器。弾はダーティストーン。常に10数個持ち歩いている。
あまり人気がない。
『蜘蛛の魔物の糸』で作られた服。
斬撃に特に強い耐性を持ち、魔物素材なので魔法にも強い。
上下込みで銀板6枚。
金貨1枚級品質の軽鎧。
動きやすさを重視した、軽くて丈夫な軽鎧。
魔装術の防御効果を、少し高める効果がある。
金貨1枚級品質のヘッドギア。
頭部、額、顎を固定・防御するヘッドギア。
軽くて丈夫。魔法効果で長時間の着用も快適。
精霊鉄のくさりかたびら。銀板7枚。鎧を買い換えても合わせて使える。
守霊布のバンダナ。銀板4枚。布製。防御の魔法に近い効果が付与されていて、魔法にも打撃にも強い。兜の下に着用しても効果を発揮する。
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名前 シン
年齢 14
種族 犬の亜人(男性)
所持SP 不明
使用可能魔法
生活魔法
『音』『洗浄』『熱』『風』
攻撃魔法
『エアスラッシュ』『ストーンバレット』
使用可能スキル
常時発動型
『免疫力強化:小』
『環境適応:小』
『身体能力強化:小』
『魔力量増加:小』
任意発動型
『魔装術』
任意切り替え型
『暗視』
『魔力探知』
装備品
ショートソード(銀板数枚級)
20階層くらいまでは充分に使える品質。
刃渡りは70cmほど。
全身防具(銀板数枚級)
強度よりも動きやすさを重視。
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名前 リーン
年齢 11
種族 猫の亜人(女性)
所持SP 不明
使用可能魔法
生活魔法
『音』『洗浄』『照明』『熱』
攻撃魔法
『フレイムアロー』
使用可能スキル
常時発動型
『免疫力強化:小』
『環境適応:小』
『身体能力強化:小』
『集中』
任意発動型
『魔装術』
任意切り替え型
『暗視』
『魔力探知』
装備品
ナイフ(銀板数枚級)
20階層くらいまでは充分に使える品質。
刃渡りは50cm弱。
全身防具(銀板数枚級)
強度よりも動きやすさを重視。
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名前 トルネ
年齢 16
種族 人間(女性)
所持SP 不明
使用可能魔法
生活魔法
『音』『洗浄』『照明』
攻撃魔法
『フレイムアロー』
使用可能スキル
常時発動型
『免疫力強化:小』
『環境適応:小』
『集中』
任意発動型
『魔装術』
任意切り替え型
『暗視』
装備品
ダガー(銀板数枚級)×2
20階層くらいまでは充分に使える品質。
トーマに破壊されたダガーは金貨1枚級。
投擲用ナイフ
銀貨数枚級を10本。
全身防具(銀板数枚級)
強度よりも動きやすさを重視。
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◆◆◆◆◆◆
名前 ふわわ つらら
年齢 1歳 1歳
種族 猫(雌) 犬(雌)
所持SP 不明
使用可能魔法
魔法習得不可能
使用可能スキル
常時発動型
『免疫力強化:小』
『環境適応:小』
任意発動型
『魔装術』
任意切り替え型
『暗視』
『魔力探知』
装備品
首輪代わりのスカーフ
蜘蛛の魔物の糸で作られている。
斬撃に特に強い耐性を持ち、魔物素材なので魔法にも強い。
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トーマが5章で新たに取得したスキル
『魔法範囲拡張:小』 (必要SP50)
『身体能力強化:小』 (必要SP50)
『魔力探知』 (必要SP120)
『魔力量増加:小』 (必要SP100)
『集中』 (必要SP100)
『精神安定』 (必要SP100)
精神的な衝撃や負担を軽減し、常に思考状態を平静時と同じになるように補正する。
ただし補正には限界がある。
取得条件
自分の同属を殺害すること。
『瞬間加速』 (必要SP200)
瞬間的に、自身の魔力を使用して、筋力に影響しない加速を得る。
任意発動型。
取得条件
身体能力強化:小、集中の2つを取得していること。
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5章で登場した、トーマがまだ取得していないスキル
『魔法範囲拡張:中』 (必要SP500)
魔法の効果範囲をより大きく拡張する。
任意切り替え型。
取得条件
魔法範囲拡張:小、魔力量増加:小の2つを取得すること。
『魔法発射速度上昇:小』 (必要SP500)
魔法を発動させた時、自身の魔力が対象に影響するまでの時間を短縮する。
任意切り替え型。
取得条件
魔力量増加:小を取得すること。
『魔法威力上昇:小』 (必要SP2000)
魔法の威力を強化する。
任意切り替え型。
取得条件
魔力量増加:小を取得すること。
『魔法発動速度上昇:小』 (必要SP5000)
魔法の行使速度を短縮する。
任意切り替え型。
取得条件
魔力感知、魔力量増加:小を取得すること。
『身体能力強化:中』 (必要SP500)
体内に魔力を浸透させ、身体能力を向上する。
取得条件
身体能力強化:小、魔力感知の2つを取得すること。
『魔力量増加:中』 (必要SP1500)
自身の保有できる魔力の量が更に大きく増加する。
取得条件
魔力量増加:小、魔力感知の2つを取得すること。
『深層集中』 (必要SP2000)
魔力で思考を加速し、通常よりも深く集中できるようになる。
任意発動型。
取得条件
集中、精神安定、魔力感知の3つを取得すること。
『魔力付与』 (必要SP2000)
魔力と特定の素材と手順を用いることで、魔法効果を半恒久的に素材に与えることができる。
任意発動型。
取得条件
魔力探知、魔力量増加:小、集中、魔装術の4つを取得すること。
◆◆◆◆◆◆
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5章で登場した魔法
『回復』
外傷の治療を目的とした、治療魔法の1つ。
術者の魔力を代償に、対象の肉体的損傷を治療する。
病気の治療は対象外。
欠損の復元は出来ない。
毒・生物などの、体内に入り込んだ異物の除去は出来ない。
『長距離移動』
長距離の移動を目的とした、空間魔法の1つ。
術者を起点、『転移結晶』を終点として、2点の空間を魔力を代償にして接続する。
物質が、接続された空間を通過するごとに、追加で魔力が消費される。
追加される消費魔力量は、後続になるにつれ増加する。
屋外出なければ使用できない。
通過する物質の量、接続された空間の距離によって消費魔力が増減する。
◆◆◆◆◆◆
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トーマが5章で新たに覚えた魔法
『水結晶』
水属性の攻撃魔法の1つ。
術者の魔力を代償に、水の球体を生成し、撃ち出すことができる。
撃ち出した後、発生させた水は魔力に還元される。
『火魔法』
火属性の影響が最も強い、生活魔法の1つ。
自身の魔力を代償に、火の発生、設置、操作を行使することが出来る。
一定水準以上の魔力を持つ存在に火を灯すことは出来ない。
自身の魔力から生み出した火以外は操作対象外。
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