元構造解析研究者の異世界冒険譚
主人公は持水薫、女30歳、独身。趣味はあらゆる物質の立体構造を調べ眺めること、構造解析研究者であったが、地震で後輩を庇い命を落とす。魂となった彼女は女神と出会い、話をした結果、後輩を助けたこともあってスキル2つを持ってすぐに転生することになった。転生先は、地球からはるか遠く離れた惑星ガーランド、エルディア王国のある貴族の娘であった。前世の記憶を持ったまま、持水薫改めシャーロット・エルバランは誕生した。転生の際に選んだスキルは『構造解析』と『構造編集』。2つのスキルと持ち前の知能の高さを生かし、順調な異世界生活を送っていたが、とある女の子と出会った事で、人生が激変することになる。
果たして、シャーロットは新たな人生を生き抜くことが出来るのだろうか?
…………………
7歳序盤まではほのぼのとした話が続きますが、7歳中盤から未開の地へ転移されます。転移以降、物語はスローペースで進んでいきます。読者によっては、早くこの先を知りたいのに、話が進まないよと思う方もおられるかもしれません。のんびりした気持ちで読んで頂けると嬉しいです。
…………………
主人公シャーロットは、チートスキルを持っていますが、最弱スタートです。
果たして、シャーロットは新たな人生を生き抜くことが出来るのだろうか?
…………………
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…………………
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あけおめー(ノ´∀`*)
今年も良いお話を( `・ω・´)ノ ヨロシクーー!!
足つぼのマットレスでもどう?(*´ω`*)
コロナさん、あけましておめでとうございます。
本年も宜しくです。
足ツボのマットレス、良いですね~。
私も偶に使っていますよ(^ν^)
クイズ封筒は、外見から誰から渡されたのか分かる仕様になっていますか?また、クイズ封筒が一枚貰える時と二枚貰える時がありますが、ハズレなどが出てくる確率に差がありますか?
AAAさん、あけましておめでとうございます。
クイズ封筒ですが、外見は全て同じ茶色封筒となっており、誰から渡されたのかは、全くわからない仕様となっています。また、ハズレ封筒などが出てくる確率は、悩み事の難易度によって異なってくる仕様です。簡単であればあるほど、ハズレが出る確率は高いです。
平民、貴族、王族といった身分は関係ありません。
なお、通常1枚のみ貰える予定なんですが、特別に2枚貰っている人に関しては、2枚目封筒においてオマケと判断され、ハズレが出る確率は1/2となっています。
挑戦者達は、この法則性を知りません。
>さあ、始めましょう。シャーロットの《ガーデニングクッキング》のお時間です!
※あ~うんお手軽調理って意味なのはわかってますが、ガーデンはクッキングよりD.I.Y.ってイメージかな?
知ってるとおもいますがDo It Yourselfの頭文字でD.I.Y.ですね
その箇所は読者の方々に、ツッコミが入るかな~と思いました。
どういった名称にしたら、読者の方々に一発でわかってくれるかなと思った結果、
この名前となりました。
「クイズ封筒を獲得せよ」でのロッツのセリフから一緒についていくのは伯爵の方だと思ったけど違うのね。紛らわしい。
すいません。
すぐに修正しておきますね。
神のカタシロをナマモノ(草)で創る、か……これ素材厳選したらガーランド様達が簡易的に降臨して活動できる仮ボディになりそうですよね
現時点で神々の感覚の中継点になってる臭い描写ではありましたがw
雑草による草の彫刻、ガーランドもミスラテルも気になっていたようですね(^。^)
>挑戦者達が相手の悩み事を解消させることができれば、成功報酬としてクイズ封筒を手渡すという仕組みを利用する手はない。
の部分ですが、手渡すことにするならば
「仕組みを利用しない手はない。」
ではないでしょうか。
あ、その通りです。
ご指摘、ありがとうございます。
すぐに修正しておきますね。
クックイス編がだれてるというか、盛り上がりにかけるというか。
構造解析+超絶ステータスを封じて、試練に挑戦するのは話としてありだと思うけど、「似たようなことナルカトナでもやったじゃん、この作品の肝となる主人公の特性潰して、天丼ダンジョンをだらだらやる必要があるか?」と思ってしまう。
ダンジョンの内容も運動会や学園祭の出し物レベルを、精霊に言われるままにやってるだけで、驚きやワクワクがない。双六とかただの運ゲーだし。
クックイス編前までは面白かったので、どうしても、これをいわざるえなかった。
今後、ステータスを封印して進めていくのもアリかなと思って書いているのですが、かえって面白味がなくなっていたんですね。現在、第1チェックポイント進行中のため、ストーリーを変更できませんが、第2チェックポイント以降のプロットをリセットして、ドキドキ感が出てくるような物語を再度構成していきます。
夜カレーさん、指摘して頂き本当にありがとうございます。
自分で書いていると、気づかない時が多々あるんです。指摘して下さる読者の方々がいて本当に助かります。クックイス編の短所を除去して、物語の長所を活かす構成にしていきたいと思います。
なんてか
最初から会話に違和感はあった
貴族や国のお偉いさんの言葉遣いや会話の仕方とか
地位が有る世界なのにそれはおかしくね?てのがさ
所々にある やらかし反省編 ではキャラの会話で言葉遣い?相手への思想?に違和感しか感じないのは俺の感性がおかしいのか
ストーリーもギミックが無く話が進んで無理矢理ご都合主義で締めてる感じがする
やっぱ俺の感性だろうなぁ
ストレス溜まってるのかしら
あいすぷりんさん、ご指摘して頂きありがとうございます。
現在、続刊のこともあり、web 版を読み返しているのですが、確かにキャラの会話での言葉遣いに関しては、おかしなところが多々ありますね。これは、私の書き方に問題があります。あいすぷりんさんの感性がおかしいわけではありません。
書籍化する際、言葉遣いに関しては私的かつ公的な状況で、きちんと使い分けていこうと思います。他の方々からも、『貴族達の言葉遣いが少しおかしいのでは?』という指摘をここ最近頂いています。さすがに、web版の物語を全て修正することは難しいので、書籍化する際は、十分に注意して修正していこうと思います。
実は、書籍1巻の原稿を書く際も、描写力やストーリーについて担当さんに指摘されていたので、web版と少し内容を変更しているんです。
Web 版に関しては改稿する時間がないため、今後も修正できません。しかし、書籍の続刊を刊行する際は、もっと描写力を鍛え、ギミック性を取り入れ、ご都合主義を減らし、面白い展開にしていこうと思っています。
今後も、読んで頂けると嬉しい限りです。
不満??いや不満に解消って、無理ゲーじゃないですか?
不満というのは『心が満たされない』ということです。
欲望を満足させろってことになるとおもうのですが。
それをたった二日で最低5人の心を満たせって!!
せめて、『困り事』や『悩み事』の解消にした方が良いのでは??
na-gaさんのおっしゃる通りですね。不満の部分を悩み事に変更しておきます。
ご指摘、ありがとうございます。
今52ページなんですがマリルの弟って死んでるんですか?1ページ目では弟が倒れてるのを精霊が教えてくれたという表記があるけど人物紹介では死んだことになってるし…書籍化の加筆修正で内容がちょっと変わってるんですかね?あとシャーロットが魔法の練習をしていたのを偶然目撃っていうのは何歳の話なんですか?
もさん、書籍を読んで頂きありがとうございます。
マリルの弟に関してなんですが、web版と書籍版で設定が違っているんです。Web版では貴族の男に殺されていますが、書籍版では生存しています。人物紹介においても、その箇所を修正しておきますね。なお、シャーロットが5歳の時、マリルはシャーロットが1人で魔法を使用しているところを目撃しています。
何~どんなマスやねん!
トキワ、最後の一マスで脱落しましたが、敗者復活戦で見事復活しました。
復活の仕方にやや問題ありですが(^。^)
敗者復活戦のためにわざと不平等にしてたのか、マジで年齢とか体格で生まれる不平等に気付かずステータス均一化だけしてたのか、カクさんはどっちなんでしょ?
どっちにしろカクさんの運営方針は大雑把な感じなんですね笑
どちらが答えなのか、カクさんだけが知っています(^。^)
裏設定で、シャーロットが発案した前哨戦を参考に、急遽予選を見直し作り直したということになっているのですよ(^ω^)
敗者復活…特撮だと再生怪人は得てして直ぐ消え去るが、はたしてトキワはどうだろう?
トキワってあまり運がよくなさそうだからな。
次回から、いよいよ本選スタートです。
第1チェックポイントは、ハーモニック大陸の何処かとなります(^ω^)
トキワチームのアンケート、ほとんどクレーマーかモンスター客のわがまま。
予選での数々の卑怯な手に敗者復活戦での開き直りにドン引き。
最後まで悪者に徹すればカッコいいのに作戦だ、シャーロットとは仲良しだアピールには失笑。
勝利への執念は凄いけど応援はしたくないかな。
師匠がこの戦いをみたらどう思うんだろ?
あとピコパンハンマーですか。
ピコピコハンマーだと思ってました。
ググってもピコパンハンマーでは出なくて、ピコピコハンマーまたは略してピコハンが多数でした。
地方差ですかね?
自分も書いていて、トキワの行為には少し引きました(^_^)
ピコパンハンマーに関してですが、私も昔ピコピコハンマーと呼んでいましたね。
そのまま使っていいものかと思い、一応名称を変更しておきました(^。^)
トキワさんマヂごんぶと!
トキワはこれまで色々なことを経験してきたので、その精神は図太いのです(^。^)
早く来い来い木曜b・・・水曜日なんですけどぉ~~
まぁ何はともあれ『オカエリナサト』
でも風邪とか流行ってますし仕事が忙しかったのなら、体力低下免疫低下な感じでしょうからご自愛くださいね♪
はんさん、ありがとうございます。
無理せず、連載を続けていきますね(^ω^)
本業は、作家ではなかったのかー!って言ってみるテスト
(*´ω`*)
まあ、お早めにお戻りを(ノ´∀`*)
作家は、副業でやっているんですよ(^。^)
現在の本業の仕事量から考えて、12/20~25あたりに復帰できるかもしれません。復帰日が確定次第、近況ボードに書きますね(^ν^)
敗者復活。
トキワって勝つためなら妨害とか平気でやってたけど、それって敵作りまくりだね。
絶対、復活戦の参加者全員から早くに潰すべき第一候補に入ってるよね。
妨害されまくるんじゃないかな?
多くの敗者達が、予選二回戦におけるトキワの妨害を覚えています。敗者復活戦の内容次第では、敵作りまくりで、いきなり敗退という可能性もありえますね(^ν^)
。・゚・(ノ∀`)・゚・。ゴメンねトキワwww
トキワが脱落しちゃいました。
敗者復活戦が、どんな内容なのかは次回の更新でわかりますよ(^。^)
この形式だと敗者復活戦とかありs……………あっ
敗者復活戦……あるのかないのかは、次回でわかります(^。^)
シャーロットが考えていたのは、スロットではなく、ルーレットじゃないかな?
スロットなら普通に考えると、横一列揃いか3X3の9マスでの横か斜めで揃えるゲームじゃない。
あ、そうです、ルーレットです!
誤解されてしまうので、修正してておきます。
ご指摘、ありがとうございます。
今さらの質問ですが、
鳥人族の飛行、もしくは滑空はルール上どうなるのですか?
特に滑空は運動行為ではなく体勢によるものですし、
他種族も腕や服で多少は似たようなことができますよね。
あと、羽の長さは知りませんが、
腕よりも羽を伸ばしたほうが有利だったのではないですか。
鳥人族の飛行行為は禁止となっています。肝心なことを記載していませんでした。
申し訳ありません。
なお、今回の救出ミッションに関しては、スタートから救出する時間の長さが、約1.5~2秒程のため、収納している羽を出し、救出の瞬間に伸ばしたりすると、走っている時や羽を伸ばした瞬間時の空気抵抗も大きく変化するため、タイミングがかえって難しくなります(^ν^)
二回だけのチャレンジでは、救出も難しかったでしょう(^。^)
うん?2 / 1 ?2 1 6 / 1 ?かな?あれ?えーと計算が……倍率が……ウワーン!?確率なんてー
救出ミッションが終わったら、今度はスロットマシンの登場です。このスロットマシン、プログラムなどは入っていないため、普通に回転させてボタンで止めるだけなんです。ですが、当然、何か仕掛けられています。とある番組のスロットを参考にしています(^。^)
蓑虫の刑…軽いか…?w
シャーロット救出ミッション、成功したものの、
シャーロットにとって印象深い出来事となりましたね( ^ω^ )
全員3出したんかい!あれは、キツイわ~、引くわ~WW
この3は、ただの偶然で出てしまいました(^ν^)
このユーザをミュートしますか?
※ミュートすると該当ユーザの「小説・投稿漫画・感想・コメント」が非表示になります。ミュートしたことは相手にはわかりません。またいつでもミュート解除できます。
※一部ミュート対象外の箇所がございます。ミュートの対象範囲についての詳細はヘルプにてご確認ください。
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