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第七話
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初めてのログインでへとへとにしごかれたので一旦ログアウトした。ログアウト時には宿で部屋を取らないとログアウト中もゲーム内ではアバターが残るため、何をされるかわからないらしく、初心者用の安宿に泊まった。もちろん他に安全確保が出来る場所や悪戯をされることを一切気にしないならどこでログアウトしてもいいが。ちなみにNPCの家と言うか、民家なども家主の許可があればもちろん安全地帯だ。
ログインしてからログアウトまでが約九時間。すごい。改めてすごい技術だと思う。
次のログイン可能になる時間まで後二時間、知香に言われて公式情報を調べた結果いくつか分かったこと。
一つ、イベントなどの開催は現実時間で行われる。そりゃそうだ。現実にいるとゲームの時間が分かりにくい。だから、時間指定とか難しいだろう。
一つ、ゲームの中ではゲームの時間がメインなので、通常表示の時計はゲーム内の時間。システムウィンドウを呼び出すとリアルの時間が表示されるとのこと。
一つ、ゲーム内は時間経過が八倍なので、クエストを受けてログアウトすると時間切れになるものもあるのでクエスト受注時は気を付けなければならない。
一つ、生産職の生産に関して。生産の為のスキルを使用すると効率は良いが品質は一定になるため、手順を踏んで手作業の方が品質も良く人気で、売値も高い。武器や防具などはスキルメイドでなくハンドメイドが多い。
ざっくりと今関係ありそうなところだけ読んでみた。他にもいろいろあるが、今はこんなところで良いか。正直システム関連は結構細かくなっていて見るのが面倒くさい。でも知香はこれを読んだんだろう。すげぇわ。一応自分で取得した情報はゲーム内でシステムから検索できるらしいから、必要になった時にまた調べよう。
「……知香に聞いてたらまた怒られただろうな」
今朝は朝飯が早かったこともあるが、九時間もたっているためかなりお腹がすいた。ゲームでのことだけどしごかれたし、調べ物したり、なんだか疲れた気がするので、コンビニでインスタントにパスタやらドリアやらと甘いものをデザートに買ってきてお昼? をしっかり目に食べたりしてくつろいでいると、気がつくとログアウトしてから三時間近く経っていた。もっと早くログインするつもりだったので急いでログインすることにした。
ログインし直して道具屋と防具屋に行った。行ったんだが、そこで自分の確認ミスというか何というか……色々有りましたよ、ええ。
――チェーンクエスト、クエストの連鎖ですよ。
武器製造の時に表示されてたやつ。なぜ気付かなかったのか。しかもログインしたのはゲーム内で夕方じゃないですか。そこから製造クエストに行くとは思わなかったし。
防具屋では皮加工と防具作成そして武器の時にもやったけど細工、道具屋では調薬と合成、ここでも更に細工。と言うかメインが細工だった。細工をどんだけやらせるんじゃ! と叫びたかった。でも怖かったので言えませんでした。
とにかく叩き込まれた。イアンナと同じく「叩き」込まれました。最初は優しそうだったのに……。
ログアウトを挿み、全て終わった時は外の発光魔素が少し明るくなっている。どうやら朝を迎えているようで……今何日目?
一旦ログアウト挿んだ時に大体三十時間で今回ログインしたときからさらに……四十一時間。え、まだそんな? もう五日くらい寝てない気がする。それくらいに、
「…………疲れた……」
クエスト放棄すれば良かったのかもしれないが、クエストは受けたからにはクリアせねば。途中放棄なんぞMMOプレーヤーとして許せはせん。
冗談はともかく、失敗とかならともかく一度逃げたり諦めたりすると悪い癖が付きそうだからな。
…………とか言ってみたけど、防具屋のデイルさんが疲れて半分寝ていた俺を荷物の様に抱えて道具屋に連行したから途中逃げられなかったのもあるが。いや、逃げるのが嫌だったのも本当だよ。
ステータスのおかげか慣れなのか、イアンナさんの時ほどではないのが救いか。
「とりあえず製造はもういいや……。そういえばアビリティとかどうなったかな」
ユル 人
称号 製造マスタリー 鬼達の弟子
装備 直刀「無名」、直刀「無名」、デイルのコート、デイルのパンツ、デイルのシャツ、アルトの腕輪
筋力 G+ 成長力 32%
体力 G 成長率 26%
敏捷 G- 成長率 7%
器用 F- 成長率 143%
知力 G+ 成長率 31%
総合攻撃力 F-
総合防御力 G+
《レアアビリティ》
【職人の手Lv6】
《アビリティ》
パッシブ:【物理耐性 Lv4】【火耐性 Lv6】
アクティブ:【研ぎ Lv5】【木材加工 Lv6】【製鉄 Lv6】【練鉄 Lv6】【鋳造 Lv6】【鍛造 Lv5】【鍛鉄 Lv6】【上級武器製造 Lv1】【走行 Lv2】【上級防具製造 Lv1】【衣類製造 Lv4】【軽装備製造 Lv4】【重装備製造 Lv3】【裁縫 Lv4】【紡績 Lv6】【製糸 Lv6】【皮加工 Lv5】【金属加工 Lv5】【調薬・調剤 Lv4】【薬学 Lv5】【合成 Lv4】【分解 Lv6】【抽出 Lv6】【細工Lv9】【彫金 Lv3】
増えた……増えすぎだ。これは把握というか管理するのが大変だな。
ほとんどが製造関係なので器用の成長率がやたらと上がった。成長ブーストもあるしね。でもそれがあったから短時間で済んだんだろうな……そしてきっと製造を続けるとすごい数値になるんだろう。
ん? レアアビリティってなんだ?
珍しく説明書きがある。というか追加された?
《レアアビリティ:特定の条件をクリアすることによりステータス以外の要因で得られるアビリティ》
ほほぅ。そんなものがあるのか。効果のほどはどうかな。
《職人の手:戦闘系アビリティを四つ以上習得する前に生産系アビリティを三つ取得した者が習得できる。生産アビリティの熟練度上昇率、製品の品質上昇率、器用値の成長率、各種上昇および製造時間短縮》
なるほど。製造クエストがここまで早く終わったのはこれのおかげかな。と言うかこれがなかったら、いったいどれだけ時間を食うのか。
気を取り直して上昇しているステータスを確認するため、アビリティの説明を見るとどうやら鍛鉄や鍛造で筋力の、薬学とかで知力の成長率が上がっているらしい。ついでに「叩き」込まれたので物理耐性が上昇して体力とか上がったけど何か……情けない、ね。かなりのスパルタでした。まあ、おかげでHPバーの減りは少なくなってきてる。疲れにくくもなったみたいだし。
上級の製造があるが下級はないのかと思ったら下級が上級へ変わったらしい。上位を取ると下位は消えるのか。何が違うのかと思ったら、デザインとかを自分で変更したり、オリジナルのものが作れるらしい。なるほど。
行動とって取得したことがそのまま能力になるのは良いけど確認がめんどくさい。
アビリティの確認はあまりしないようにしよう。
初めて取ったけどこの称号はなんだろうか?
《製造マスタリー:製造熟練度上昇率、製造品質上昇率アップ》
《鬼達の弟子:鬼の弟子からの進化。製造生産アビリティの習得率・熟練度上昇率アップ。師匠の指導下では効果がさらに上昇》
「おお、便利だ。……便利だけど製造はしばらくしたくないな。それにしても鬼達か……」
うん、考えるのはよそう。さて、ログアウトにはまだ早いかな。だって疲れててもちょうど朝だし、あと三十時間はログインできるからね。
ログインしてからログアウトまでが約九時間。すごい。改めてすごい技術だと思う。
次のログイン可能になる時間まで後二時間、知香に言われて公式情報を調べた結果いくつか分かったこと。
一つ、イベントなどの開催は現実時間で行われる。そりゃそうだ。現実にいるとゲームの時間が分かりにくい。だから、時間指定とか難しいだろう。
一つ、ゲームの中ではゲームの時間がメインなので、通常表示の時計はゲーム内の時間。システムウィンドウを呼び出すとリアルの時間が表示されるとのこと。
一つ、ゲーム内は時間経過が八倍なので、クエストを受けてログアウトすると時間切れになるものもあるのでクエスト受注時は気を付けなければならない。
一つ、生産職の生産に関して。生産の為のスキルを使用すると効率は良いが品質は一定になるため、手順を踏んで手作業の方が品質も良く人気で、売値も高い。武器や防具などはスキルメイドでなくハンドメイドが多い。
ざっくりと今関係ありそうなところだけ読んでみた。他にもいろいろあるが、今はこんなところで良いか。正直システム関連は結構細かくなっていて見るのが面倒くさい。でも知香はこれを読んだんだろう。すげぇわ。一応自分で取得した情報はゲーム内でシステムから検索できるらしいから、必要になった時にまた調べよう。
「……知香に聞いてたらまた怒られただろうな」
今朝は朝飯が早かったこともあるが、九時間もたっているためかなりお腹がすいた。ゲームでのことだけどしごかれたし、調べ物したり、なんだか疲れた気がするので、コンビニでインスタントにパスタやらドリアやらと甘いものをデザートに買ってきてお昼? をしっかり目に食べたりしてくつろいでいると、気がつくとログアウトしてから三時間近く経っていた。もっと早くログインするつもりだったので急いでログインすることにした。
ログインし直して道具屋と防具屋に行った。行ったんだが、そこで自分の確認ミスというか何というか……色々有りましたよ、ええ。
――チェーンクエスト、クエストの連鎖ですよ。
武器製造の時に表示されてたやつ。なぜ気付かなかったのか。しかもログインしたのはゲーム内で夕方じゃないですか。そこから製造クエストに行くとは思わなかったし。
防具屋では皮加工と防具作成そして武器の時にもやったけど細工、道具屋では調薬と合成、ここでも更に細工。と言うかメインが細工だった。細工をどんだけやらせるんじゃ! と叫びたかった。でも怖かったので言えませんでした。
とにかく叩き込まれた。イアンナと同じく「叩き」込まれました。最初は優しそうだったのに……。
ログアウトを挿み、全て終わった時は外の発光魔素が少し明るくなっている。どうやら朝を迎えているようで……今何日目?
一旦ログアウト挿んだ時に大体三十時間で今回ログインしたときからさらに……四十一時間。え、まだそんな? もう五日くらい寝てない気がする。それくらいに、
「…………疲れた……」
クエスト放棄すれば良かったのかもしれないが、クエストは受けたからにはクリアせねば。途中放棄なんぞMMOプレーヤーとして許せはせん。
冗談はともかく、失敗とかならともかく一度逃げたり諦めたりすると悪い癖が付きそうだからな。
…………とか言ってみたけど、防具屋のデイルさんが疲れて半分寝ていた俺を荷物の様に抱えて道具屋に連行したから途中逃げられなかったのもあるが。いや、逃げるのが嫌だったのも本当だよ。
ステータスのおかげか慣れなのか、イアンナさんの時ほどではないのが救いか。
「とりあえず製造はもういいや……。そういえばアビリティとかどうなったかな」
ユル 人
称号 製造マスタリー 鬼達の弟子
装備 直刀「無名」、直刀「無名」、デイルのコート、デイルのパンツ、デイルのシャツ、アルトの腕輪
筋力 G+ 成長力 32%
体力 G 成長率 26%
敏捷 G- 成長率 7%
器用 F- 成長率 143%
知力 G+ 成長率 31%
総合攻撃力 F-
総合防御力 G+
《レアアビリティ》
【職人の手Lv6】
《アビリティ》
パッシブ:【物理耐性 Lv4】【火耐性 Lv6】
アクティブ:【研ぎ Lv5】【木材加工 Lv6】【製鉄 Lv6】【練鉄 Lv6】【鋳造 Lv6】【鍛造 Lv5】【鍛鉄 Lv6】【上級武器製造 Lv1】【走行 Lv2】【上級防具製造 Lv1】【衣類製造 Lv4】【軽装備製造 Lv4】【重装備製造 Lv3】【裁縫 Lv4】【紡績 Lv6】【製糸 Lv6】【皮加工 Lv5】【金属加工 Lv5】【調薬・調剤 Lv4】【薬学 Lv5】【合成 Lv4】【分解 Lv6】【抽出 Lv6】【細工Lv9】【彫金 Lv3】
増えた……増えすぎだ。これは把握というか管理するのが大変だな。
ほとんどが製造関係なので器用の成長率がやたらと上がった。成長ブーストもあるしね。でもそれがあったから短時間で済んだんだろうな……そしてきっと製造を続けるとすごい数値になるんだろう。
ん? レアアビリティってなんだ?
珍しく説明書きがある。というか追加された?
《レアアビリティ:特定の条件をクリアすることによりステータス以外の要因で得られるアビリティ》
ほほぅ。そんなものがあるのか。効果のほどはどうかな。
《職人の手:戦闘系アビリティを四つ以上習得する前に生産系アビリティを三つ取得した者が習得できる。生産アビリティの熟練度上昇率、製品の品質上昇率、器用値の成長率、各種上昇および製造時間短縮》
なるほど。製造クエストがここまで早く終わったのはこれのおかげかな。と言うかこれがなかったら、いったいどれだけ時間を食うのか。
気を取り直して上昇しているステータスを確認するため、アビリティの説明を見るとどうやら鍛鉄や鍛造で筋力の、薬学とかで知力の成長率が上がっているらしい。ついでに「叩き」込まれたので物理耐性が上昇して体力とか上がったけど何か……情けない、ね。かなりのスパルタでした。まあ、おかげでHPバーの減りは少なくなってきてる。疲れにくくもなったみたいだし。
上級の製造があるが下級はないのかと思ったら下級が上級へ変わったらしい。上位を取ると下位は消えるのか。何が違うのかと思ったら、デザインとかを自分で変更したり、オリジナルのものが作れるらしい。なるほど。
行動とって取得したことがそのまま能力になるのは良いけど確認がめんどくさい。
アビリティの確認はあまりしないようにしよう。
初めて取ったけどこの称号はなんだろうか?
《製造マスタリー:製造熟練度上昇率、製造品質上昇率アップ》
《鬼達の弟子:鬼の弟子からの進化。製造生産アビリティの習得率・熟練度上昇率アップ。師匠の指導下では効果がさらに上昇》
「おお、便利だ。……便利だけど製造はしばらくしたくないな。それにしても鬼達か……」
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