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☆1のショートソードをもう1本作成した後、俺は自分で作ったショートソード☆1、2本を材料に再びアイテム作成を試すと、今度は魔力200を使い能力値が100のショートソード☆2を作ることが出来た。
「恐らく今のお主では☆2までのアイテムしかできんとおもうぞ」
どこまでできるのか試してみるつもりだったのだが、ここでガイアス様からの一言がはいる。
なるほど、多分だがこれもダンジョンランクに関連しているのだろう。
「今後は、コッチの方も気にしなければいけないんですよね」
「そうじゃな」
恐らくだが今後も俺は様々なモンスターを戦うことになるはずだ。
その中で武器や防具というのは非常に有用な手段となるわけなのだが、このわずかな時間に俺は魔力を240とショートソードを4本消費した。
今回作成したのは、たった一人分の武器だけでだ。
これから強敵と戦う場合、恐らくだが武器1つでは足りない可能性もあるだろう。
と言うか、恐らくは防具の心配や複数人で戦うというのも考えなければいけないはずだ。
そう考えると、これからどれだけの魔力と素材を集めればいいいのだろうか。
今現状ではメニューに約4000ちょっとの魔力、アイテム欄には魔力分で約7000相当の魔石がある。
あるのだが
例えばこれを盾・鎧・兜など防具を部位ごとに考えた場合、一人の装備を揃えるのにだいたい1500前後の魔力が必要な気がする。
今現状で何かあった場合たよれるのは
自分、コロン、カロリー、ルカ、リンゴ?の5人だ。
この5人に装備を一揃い揃えると、後の魔力なんてたかがしれている。
ちなみにリンゴは☆2からレベルを上げていないので、それも考えると、現状の魔力では明らかに不足しているのだ。
そして今、俺が頼れるのは先の5人以外だとガイアス様とゴブリンダンジョンにいるゴブリンだけになってしまう。
だがこのゴブリンたち、人前に出すにはネームドの手続きが必要になってきて、それを行うのは2000ほどの魔力を必要するのだ。
気軽にネームドにするほどの魔力に余裕はない。
これから街、拠点、ゴブリンダンジョンと人を3つに分けなければいけないということも考えると明らかに人数も不足している。
頭が痛い…
早急に考えなければいけない問題点というのが多すぎるのだ。
なんだか昔どこかで『働けど働けど我が暮らし…』なんて言葉だか唄だかを聞いた気がする。
「何か儲ける手段が必要ですよね」
「確かにな。じゃが、先ず今回お主には街に行ってもらうことを優先して欲しいのじゃ。それにしてもお主、結構がんばるのぅ」
「ええ…まぁ。とりあえず魔石になるのが分かったので、出来ればストックをしておきたいですからね。って、それにしてもこの杖便利ですよね」
先程、ガイアス様が見せてくれた修行用に使うと言っていた杖。
教会では夕飯の準備と言っていたので、試したいことがあったので許可を貰った上で小屋まで持ってきたのだ。
何を試したいのか?
この杖に自分の血(というか…正確には体力らしいのだが…)を吸わせると杖は光輝く。
なぜ光輝くのかというと、これは使用者の体力を木が奪い、奪った体力を木が魔力に変換しているのが原因らしい。
なので正確に言うのであれば、輝いているのは木ではなく魔力ということになる。
そして俺が信仰しているライックでは、杖に体力を吸わせる作業のことを修行というらしい。
ということは俺も信仰しているということになっているだけに、その修行をして信仰を高めたいのか?
ということは微塵も考えていない。
このライックの教祖である目の前の人物にも俺は信仰心が0だと断言された。
そんな俺が今さら修行をしたところでどうなるというのか。
俺の目的は修行ではない。
この輝きを最初見た直後、俺は杖の光が魔力化なのではないかと考えて、ガイアス様に訪ねてみた。
すると案の定、魔力化だという答えが出たので、先程は光輝いた状態の杖をアイテム欄に取り込んで操作したところなんと、俺の狙い通り魔力化の魔力を分離して見事魔石を取り出すことに成功したのだ。
アイテム登録が一段落した俺は今、手持ち無沙汰な状態である。
多くの問題を抱えているだけあって、何か手を動かしていないと不安なのだ。
通常であれば時間を置くと魔力が増えていく。
だが今はリンが繭にこもってしまっているので、魔力が増えない。
それで先程から俺はずっと、この修行というのを行いながら少ないながらも魔石を作っていた。
そして試したいことは実はもう一つある。
それが☆ごとの数値の強さについてだ。
先程、武器を作ったとき☆1増えると数値1が以前の10倍になっていた。
これは武器だけに有効なのか?と疑問に思った俺は、ガイアス様にも聞いてみたところ多分、ステータスやアビリティーにもそうだと回答を得た。
得たのだが…
出来れば俺は自分でも確証というのが欲しかったのだ。
そこで、メニューに取り込む際に出来た魔石の数を数えてみたところ約1000ほどの魔力を作成することが出来た。
・体力→魔力の変換レートというのがどのくらいなのか正確な数値は分からない。
・また体力を0にするというのは、死に繋がる可能性もあるので不可能。
・現段階での俺の体力は☆2の184
こういった条件を考慮しながらなので、一概に正しい考察になるのかは分からない。
分からないが、ガイアス様も正しいと言っていたので、それらも考慮すると『☆1増えると数値1が以前の10倍』というのはステータスやアビリティーにも当てはまるというのが自分なりに確認できた。
「恐らく今のお主では☆2までのアイテムしかできんとおもうぞ」
どこまでできるのか試してみるつもりだったのだが、ここでガイアス様からの一言がはいる。
なるほど、多分だがこれもダンジョンランクに関連しているのだろう。
「今後は、コッチの方も気にしなければいけないんですよね」
「そうじゃな」
恐らくだが今後も俺は様々なモンスターを戦うことになるはずだ。
その中で武器や防具というのは非常に有用な手段となるわけなのだが、このわずかな時間に俺は魔力を240とショートソードを4本消費した。
今回作成したのは、たった一人分の武器だけでだ。
これから強敵と戦う場合、恐らくだが武器1つでは足りない可能性もあるだろう。
と言うか、恐らくは防具の心配や複数人で戦うというのも考えなければいけないはずだ。
そう考えると、これからどれだけの魔力と素材を集めればいいいのだろうか。
今現状ではメニューに約4000ちょっとの魔力、アイテム欄には魔力分で約7000相当の魔石がある。
あるのだが
例えばこれを盾・鎧・兜など防具を部位ごとに考えた場合、一人の装備を揃えるのにだいたい1500前後の魔力が必要な気がする。
今現状で何かあった場合たよれるのは
自分、コロン、カロリー、ルカ、リンゴ?の5人だ。
この5人に装備を一揃い揃えると、後の魔力なんてたかがしれている。
ちなみにリンゴは☆2からレベルを上げていないので、それも考えると、現状の魔力では明らかに不足しているのだ。
そして今、俺が頼れるのは先の5人以外だとガイアス様とゴブリンダンジョンにいるゴブリンだけになってしまう。
だがこのゴブリンたち、人前に出すにはネームドの手続きが必要になってきて、それを行うのは2000ほどの魔力を必要するのだ。
気軽にネームドにするほどの魔力に余裕はない。
これから街、拠点、ゴブリンダンジョンと人を3つに分けなければいけないということも考えると明らかに人数も不足している。
頭が痛い…
早急に考えなければいけない問題点というのが多すぎるのだ。
なんだか昔どこかで『働けど働けど我が暮らし…』なんて言葉だか唄だかを聞いた気がする。
「何か儲ける手段が必要ですよね」
「確かにな。じゃが、先ず今回お主には街に行ってもらうことを優先して欲しいのじゃ。それにしてもお主、結構がんばるのぅ」
「ええ…まぁ。とりあえず魔石になるのが分かったので、出来ればストックをしておきたいですからね。って、それにしてもこの杖便利ですよね」
先程、ガイアス様が見せてくれた修行用に使うと言っていた杖。
教会では夕飯の準備と言っていたので、試したいことがあったので許可を貰った上で小屋まで持ってきたのだ。
何を試したいのか?
この杖に自分の血(というか…正確には体力らしいのだが…)を吸わせると杖は光輝く。
なぜ光輝くのかというと、これは使用者の体力を木が奪い、奪った体力を木が魔力に変換しているのが原因らしい。
なので正確に言うのであれば、輝いているのは木ではなく魔力ということになる。
そして俺が信仰しているライックでは、杖に体力を吸わせる作業のことを修行というらしい。
ということは俺も信仰しているということになっているだけに、その修行をして信仰を高めたいのか?
ということは微塵も考えていない。
このライックの教祖である目の前の人物にも俺は信仰心が0だと断言された。
そんな俺が今さら修行をしたところでどうなるというのか。
俺の目的は修行ではない。
この輝きを最初見た直後、俺は杖の光が魔力化なのではないかと考えて、ガイアス様に訪ねてみた。
すると案の定、魔力化だという答えが出たので、先程は光輝いた状態の杖をアイテム欄に取り込んで操作したところなんと、俺の狙い通り魔力化の魔力を分離して見事魔石を取り出すことに成功したのだ。
アイテム登録が一段落した俺は今、手持ち無沙汰な状態である。
多くの問題を抱えているだけあって、何か手を動かしていないと不安なのだ。
通常であれば時間を置くと魔力が増えていく。
だが今はリンが繭にこもってしまっているので、魔力が増えない。
それで先程から俺はずっと、この修行というのを行いながら少ないながらも魔石を作っていた。
そして試したいことは実はもう一つある。
それが☆ごとの数値の強さについてだ。
先程、武器を作ったとき☆1増えると数値1が以前の10倍になっていた。
これは武器だけに有効なのか?と疑問に思った俺は、ガイアス様にも聞いてみたところ多分、ステータスやアビリティーにもそうだと回答を得た。
得たのだが…
出来れば俺は自分でも確証というのが欲しかったのだ。
そこで、メニューに取り込む際に出来た魔石の数を数えてみたところ約1000ほどの魔力を作成することが出来た。
・体力→魔力の変換レートというのがどのくらいなのか正確な数値は分からない。
・また体力を0にするというのは、死に繋がる可能性もあるので不可能。
・現段階での俺の体力は☆2の184
こういった条件を考慮しながらなので、一概に正しい考察になるのかは分からない。
分からないが、ガイアス様も正しいと言っていたので、それらも考慮すると『☆1増えると数値1が以前の10倍』というのはステータスやアビリティーにも当てはまるというのが自分なりに確認できた。
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