斧で逝く

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剣で剥く

それはDiscoだ 洋ゲーあるある

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水曜日 夜11時半 ちょいすぎ  Day17 
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――

竹紙  :「その質問はDiscoですね?」
みりん :「Discoですか?」
竹紙  :「Discoです そういう選択肢をずっと選んでいたんですよ
      【Disc〇 Elysium】ってゲームで 名前にDiscoが入ってるんで
      そうしたらね
      エンディングで自分の評価が来るとは思わなかったんですよ
      エンディングの評価で
      彼は自分をスーパースターとのたまわり
      1日20回はDiscoと言っていたって言われてね」
全員  :「。。。。。。。。。。。」
竹紙  :「もうね 恥ずかしいのなんの! 大笑いしました!」
ヨンリン:「Discoって言ってたんですか?」
竹紙  :「さっきも言ったように【Disc〇 Elysium】ってゲームで
      タイトルにDiscoが入ってるんで
      肯定はそれはDiscoだ!
      否定はそれはDiscoじゃない! って選択肢 選んでいてね」
ヨンリン:「いや そこは普通の選択肢 選ぶんじゃないですか?」
ウィンド:「ゲームのタイトルにDiscoが入ってるんなら仕方ないんちゃう?」
竹紙  :「ラ レスポンセベレテは
      そのゲームのシークレットエンディング 宇宙船エンドです」
ウィンド:「そんなマイナーなの解るかいや!!!!」
竹紙  :「マイナー うーん 否定は出来ないけど肯定も出来ないですね
      あのゲーム アドベンチャーゲームで断トツ1位ですし
      欧米の評価もあれは神ゲーだったって」
カブッキ:「え、そんなに良かった? クリアできなかったけど」
ゾナ  :「俺もクリアしてねー」
ヨンリン:「セールで買って積んでます」
みりん  「自分も何度もやめ掛けました」

竹紙  :「洋ゲーあるある です 最初が一番辛い!!
      なにも判らない世界に放り投げだされる!
      レベルが低くてスキルがない!
      お金が無くて装備品がない!
      それ以前に借金から始まる
     
      あのゲーム スキルチェックがあるんです
      選択肢えらんだあと サイコロ振って
      11なら強制失敗 66なら強制成功 
      残りはスキルポイントに応じて成功率が変わる

      開かない扉以外は 36回リセマラすれば成功はします
      お勧めしませんけど
      正しくはロードマラソンなんですが まーリセマラで
      ただ【ロイカソフト】と違って
      成功率が低くても意外と成功します サイコロなんで

      1)基本的に選択肢の前にセーブ
      2)装備品で成功率を高める
      3)選択肢を選んで
        基本的に失敗ならスキルポイント
        それで失敗ならスキルポイント 
        それで失敗ならスキルポイント
      4)流石に3回ポイントいれつつ失敗ならロード

      という方法なんですけど、これ2日目以降なんですよ

      最初はレベル1 
      お金がなく装備も買えなくてこの方法も出来ません
      何度あのゲーム 投げかけた事か
      それでも知り合いからは絶対クリアしろ!
      って言われてたんで頑張ったんですけどね

      最初の日、何やればいいか判らないときついゲーム
      楽しむ為には
      思想以外は攻略サイトを見ない 
      必要な場所以外はリセマラしない」
サンダー:「思想は攻略サイト見ないといけないんか?」
竹紙  :「【メガテン】の合体
      事故を含めて攻略サイトないと辛いですよね
      あれと同じです

      逆に初日さえ乗り越えれば素晴らしいゲームなんですよ
      コツさえつかめば超余裕なんで 
      初日だけガッツリ5カ所リセマラです」
みりん  「5カ所」
竹紙  :「知りたいですか?」
ウィンド:「まー 金払って買ったゲームなのに積んでんの嫌やし」
竹紙  :「まず最初 ステータス 3333にしてください」
ウィンド:「プリセット選んじゃダメなん?」
竹紙  :「HP1でもクリアできます
      ダメージ受けた瞬間回復すればいい
      でもノーヒントだとそれで簡単にゲームオーバーになります
      しかも最初は回復薬 余ってないでしょうし
      でもHP3あれば ダメージ受けた状態でも
      会話で回復が出来る場合がある
      テーブルトークRPGだから自分の好きなキャラ? それは2週目です
      とにかく初回は3333で
      HP2つ3つ無いと初回はつらいですから

      1週目は20時間近くかかりましたが
      2週目は6時間かかんなかったですね

      気に入って自分の理想のキャラなら2週目で体験してください
      思想については忘れるのにスキルポイントいるので
      攻略サイトで効果を見てください」
みりん  「そこは攻略サイトみるんですか?」
竹紙  :「要らない思想消すのにスキルポイント使うんですよ 勿体ないです
      スキルか経験値かお金プラスは装備
      ネガティブなのは入れないのが基本です
      開始時スキルはPerceptionに入れてください
      これあげれば拾えるもの増えるので
      常に物ハイライトボタンは押してください
      そして拾えるものは拾っていく
      物と小銭拾えるようになるんで 箱や小銭はがんがん拾ってください

      ゲーム的に会話をした場合のみ時間が進みます 例外は本を読む
      一番最初の会話のみ2度と出ない選択肢があるので
      そこは考えて選ぶ 
      それが終わってから即2回目 話して経験値とお金の為
      全ての選択肢を選ぶ
      攻略サイトとかで本読めば時間進めるとかありますが
      必要ないです
      全ての人とは2度会話をするように!!
      2度目で全ての選択肢を会話で選んでいくように
      本を買って時間をすすめるのは5日目以降の
      取り逃がし時間が夜とかのサイドクエストの場合のみ
      全ての選択肢とサイドストーリー完了で
      ゲーム内時間で4~5日でクリアできるゲームです

      ゲーム始まったら自分の部屋の服を一通り拾ってから
      鏡をみて顔を表示 ちなみに鏡のスキルチェック 
      経験もはいらない無駄なので無理しない事

      このゲーム殆どのスキルチェック経験値なしとかなので
      飛ばしても問題無いです
      部屋をでたら 重要なんですが緑のボールは絶対触らないで下さい!
      カレンダー以外」
カブッキ:「あの 背景調べるやつ?」
竹紙  :「それです まず下のドアからバルコニーで靴の反対側を拾います
      そして廊下の壁のカレンダー
      これだけは例外で緑ボールでも調べてください
      廊下の女性は無視していいです 話す場合はナンパだけはしない事
      1階でパートナーと合ったら

      リセマラその1 まず左側の車椅子のばーちゃんと話す前にセーブ 
      ばーちゃんのクイズ
      カレンダーをみてれば西暦の答えは出来るはずです
      西暦をちゃんと答えてそれ以外を無難だと
      ストーリーで重要なペンが手に入ります
      ここで手に入れない場合
      パートナーから貰う面倒な選択肢があるのでここで手に入れます
      そして歴史について聞くと金持ちばーちゃんを探せといわれます

      リセマラその2 バーテンダーと会話全てを選ぶ
      ここでスキルチェック3割ぐらいだと思うんですが
      リセマラで必ず成功させてください
      借金130リアル 1万3千円が1万になります
      この3千円がバカでかいです

      外に出て誰とも会話せず
      ずっと左の川沿いの階段でビニール袋を拾う
      これ 超重要アイテムです
      これを装備すれば空き瓶が拾えます
      空き瓶やアイテムはがんがん拾ってください
      宿右上の店の壁で空き瓶1個10円で返却出来ます」
ゾナ  :「少なーーー」
竹紙  :「はい 少ないです でも装備買うのに必要です」
ウィンド:「空き瓶をリサイクルでお金稼ぐゲームなん?」
竹紙  :「そうです 
      【如く7】で自販機の下をしらべて小銭拾うのと同じです
      【如く5】がの借金まみれの野球選手と同じです
みりん :「あー あのキャラ本当にお金なかったですよね?」
竹紙  :「確か景色の写真とればマニークライシスから抜けられますけどね」
カブッキ:「マニー? マネーじゃないの?」
竹紙  :「マニーです 【ラッパーパラッパ】でも
      まにまにまにいずオールゆーにーど てあったじゃないですか

      Discoに戻ります とりあえず川の北
      川から上に行きボートのおばさんです

      リセマラその3 ボートのおばさん
      お願いして1万円ここでもらってください
      これがあるのと無いので天地の差です
      100リアル 超大金です
      ただ宿屋に損害賠償金返すのは1日の終わりにしてください
      また会話の選択肢を全てを選んで

      話すだけで経験値
      背景 緑のボール調べるだけでお金

      この思想を貰って即装備してください」
カブッキ:「あー だから緑調べちゃダメっって言ったのか」
竹紙  :「いや まだ調べちゃダメです 
      思想が装備して効果が出る解放されるまで時間がかかります
      ただ装備1つ買えるぐらいのお金にはなりますんで

      次にボートから右
      壁越しに死体を見てる女子の後ろのアパートの2階に男がいるので 
      話しかける スキルチェック成功しようが失敗しようが話の後
      入口の小石を調べるとアパートの鍵
      これでアパート入れるようになります

      アパートは今は無視
      1度本屋に行って2階の左上の地図を購入してください
      盗んでもOK でも安いんで スキルチェック失敗でもOK
      これがあるとファストトラベルができます」
カブッキ:「え? あのゲームファストトラベルあんの?」
竹紙  :「地図を持っていて
      3日目以降 宿屋、小屋、教会を出た瞬間のみ使えます
      出て数歩 歩くと使えません!!
      あと1度は小屋と教会を訪れる必要があります
      ノーヒントです!! 使えるのは3日目から
      サイドクエストのリストをメニューで表示中
      右をえらんで場所を選ぶ 殆どの人
      ファストトラベルがあるの知らないでクリアしてると思います」
ウィンド:「それ ゲームとしてダメやん」
竹紙  :「何故です? 逆に細かくていいじゃないですかー
      洋ゲーのぶっきらぼうさも相重なって」
ヨンリン:「そこはチュートリアル欲しいです」
竹紙  :「次に宿屋右上の店から1だけ回復を3つ程 買って下さい
      3回復を1つではなく 1回復を3つです
      ぶっちゃけ回復は全てのアイテム拾って行けば余りますが
      数個持っておく
      そして買える場所がわかるのはストレス減少につながるので
      そしたら宿屋の入口下のねーちゃんから手袋
      車から道具を取り出してください
      片手ゴミ袋 片てバールがこのゲームの基本装備です
      バールがあれば フィールド上の箱もあけられるんで」
ウィンド:「これ最初にやっちゃダメなん?」
竹紙  :「別に問題無いですけど
      ボート婆の思想解放に時間かかるので
      敢えてこのタイミングを選んでます

      リセマラその4 死体の右の建物の板、子供の秘密基地 
      この入口をリセマラで開けて2階へ
      そこからアイテムを拾いつつコートを選ぶと3階に行けます

      リセマラその5
      まず靴とズボンを脱いでパンツになってください!!」
ウィンド:「あんた ほんとーにパンツ好きやなー」
竹紙  :「いや 革靴とチノパン 運動スキル下がるんで
      脱がないと成功率3割以下 脱げば4割以上
      これでジャンプしてコートを取るのを成功させてください
      そしたら服装備して 1番奥のユニオンボスとの会話
      会話でダメージ受けまくるので回復もしつつ
      必ずワイロもらってください
      これ以降会話では ハスラーか資本主義があった場合
      最初に絶対 その選択肢を選んでください
      
      ボートのおばさんとユニオンのボスからお金をもらい
      会話ではハスラーや資本主義とかを選び続けれれば
      話すだけでお金が貰える思想が解放されるので

      以上ですかね あとは普通に楽しんでもらえれば」
全員  :「。。。。。。。。。。。」
ウィンド:「しんどーー やる事多すぎやん!
      しかもリセマラ必須なんやろ!」
竹紙  :「必須です でも お金に余裕があるとこのゲーム装備選びとか
      楽しみが増えるので 難易度も低くなるので
      リセマラが減るとストレスも減ります

      あと 装備、路上の店、質屋、ビン返す場所で買えます
      少年を殴って ヒソヒソ話をして 尊敬してるといえば 
      少年も主人公の事を尊敬して少年からも装備 買えます
      まー殴るのリセマラ必須ですけど。。。。」
ウィンド:「リセマラを避けるためにリセマラ必須って本末転倒やない?」
竹紙  :「洋ゲーあるあるです!!」
ウィンド:「そうなん?」
竹紙  :「あと自由度高いゲーム 
      クラッシュしやすいのも洋ゲーあるあるです」
ウィンド:「それは。。。まぁー 仕方ないんちゃう?」
サンダー:「あそういえば死体調べるのでスキルチェック低ないか?
      あれ 死体 スキルチェック10パー以下なんやけど」
竹紙  :「あー あれ 2回 ゲボすると
      死体を調べるブースト思想が手に入るので
      それとは別ですけど死体関連
      死体は銃で降ろせれば思想が手に入ります リセマラ必須です」
サンダー:「またリセマラかい!!!!」
竹紙  :「夜 宿屋でパートナーと別れて1人行動でブーツを盗む
      キッチンでお酢で洗ってください
      あと本当の死因がわかる2日目までは
      パートナーに死体処理させないように
      ただ このゲーム 死体を調べないでクリアできます
      そのトロフィーやアチーブメントがあったりします」
ウィンド:「え そんなん出来るん?」
竹紙  :「あと川の下のレバーガチャッツておいてください
      3日目に直りますんで」
全員  :「。。。。。。。。。。。」
みりん :「でもあのゲーム神ゲーなんですか?」
竹紙  :「自分はそう思ってます
      生き死にの戦いで連続サイコロ
      そこで成功したとき脳汁でましたし」
みりん :「え? 戦いあるんですか?」
竹紙  :「他のアドベンチャーゲームと違い あれは凄かった」
ウィンド:「でも そこもリセマラなんやろ?」
竹紙  :「ヒント出てくれます これからヤバい事になるから準備しとけって」
全員  :「。。。。。。。。。。。」
カブッキ:「スキルどれとればいいの?」
竹紙  :「まずスキルポイントは常に2~3余らせておくタイプのゲームです
      レベル上がったー 即使う という
      一般常識はこのゲームには当てはまらないです」
ウィンド:「それ 洋ゲーあるあるなん?」
竹紙  :「大抵の洋ゲー リスキルがあるんで ぶっちゃけ例外です
      ストーリー関連は思想スロット Authority Empathy
      3日目以降は戦いに備える為に黄色の左下2つ
      ただスキルには選択肢で必要になってから1づつ入れてください

      余裕が出てきたら 
      Perceptionと黄色の左下2つに少しづつ入れていく
      お金関連はPerceptionですね 拾えるもの増えるんで
      これだけはMaxにしていく方向でやればいいですよ 
      思想スロットはMAX
      青と赤は装備でかなー
      青でどうしても結果みたい場合はポイントかなー
      所々 スキルポイントを無駄遣い
      それでもクリア時にはスキルポイント8近く余ってましたし」
竹紙  :「あと カラオケあるんですよ」
サンダー:「カラオケ?」
竹紙  :「初めてがSP1の【ペロソナ2】のアイドル銀子が歌うやつ
      同じの期待してたら遥か上行きました
      メロディー ガン無視の語り
      最後の1行だけメロディーに合わせて歌う
      あれは素晴らしかった!!」
サンダー:「それカラオケや無い! でも素晴らしいのかー 聞いてみたいなー」
全員  :「。。。。。。。。。。。」
竹紙  :「ついでに言うと3日目
      ボート近くのアパート2階のスカルねーちゃんから鎧の手袋の情報
      川わたって左上の親子から話すだけでお金になる思想その2
      その左の土さらいしている上の男からリセマラで鎧
      左下の少女から手袋の情報 家の後ろの土から手袋
      川渡って直ぐの事故車から警察手帳を潮の満ち引きおわってから拾う
      その下がわの公園にカラオケ用の音楽ですか
      ぐらいですかね
      拳銃はユニオンボスの依頼をやってけば回収できますし
      最強の装備ゲットしつつ
      店でスキルが上がる装備も余裕で買えるようになるので
      それ以降は全ての人と話し 
      全てのサブクエをやって行けばいいです」
みりん :「あれ? でも鎧って4つ装備じゃ」
竹紙  :「ヘルメットはゲームクリア30秒前に手に入ります」
カブッキ:「え? そうなの?」
竹紙  :「トロフィーの為だけですかね
      経験値 クリア30秒前なので意味ないですし」
全員  :「。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。」
みりん :「でもスキルチェック失敗しちゃーダメなんですよね?」
竹紙  :「ストーリー関係以外は問題ないんです 
      経験 入らないのに無理して成功させてもね
      あと 店でサングラス売ってる奴のスキルチェック
      失敗でカエルサンバイザーがでたり
      女性の説得しっぱいで拳銃が手に入ったり
      スキルチェック失敗の方がいい場合とかもあるんで
      それを踏まえて楽しむのがあのゲームです
      まー 3日目で装備店から全部買って
      スキルポイントが余ってれば
      余程の事が無い限りリセマラしないですみますし
      1日目さえ乗り切れば普通のゲームとして楽しめます」
カブッキ:「因みに2日目の窓しらべて鍵とるやつは?」
竹紙  :「ストーリー関連です
      ユニオンメンバーの最初の会話で弱く話しかけると
      リセマラ必須になります」
サンダー:「ちょ! そんなん判らへんやろ!!」
竹紙  :「いちおう刑事物のゲームなんでそこは強気で話しかけましょうよ
      ただ喧嘩腰で話しかけるとゲームオーバーになります」
サンダー:「違いがわからへん!!」
竹紙  :「クリアしたかどうかであのゲームに対する印象が
      まったく変わりますんで
      かみしめる度に味がでるタイプの神ゲーってそういう物です」
ウィンド:「うーん かみしめる前に挫折してしまいそうやなー」





―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
リファレンス ネタ元 雑記 補足 隙あらば自分語り 必要ない裏技 etc

エンディングで全ての選択肢が跳ね返ってきます
仲間の主人公の元恋人の評価が最高です 普通に大笑いしました
性格じゃなくて見た目だけの女だってのがね。。。
相棒もピンボールで最高点をとると尊敬してきたり
コンテナの中にイースターエッグ的な無意味な大金持ちが居たり
開かないバンカーの扉は絶対に開かなかったり
御主人が無くなったことを奥さんに伝える その時に 
その辛い会話、その時に奥さんの質問に対し A Dayって内面が言ったのが
あー この主人公 本当の刑事なんだなって思わせたり

ただ制作チームが解散した為 続編がでないんですよね
サイコロ型テーブルトークRPG
このゲームとメガドラCDのシャドウランぐらいかなー
スーハミの蓬莱学園は普通のRPGになってましたし
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