レディース異世界満喫禄
その死に方があまりな死に方だったので運命神の1人に異世界におくられることに。
その世界で出会う仲間と様々な体験をたのしむ!!
突進からの寸勁は、たっぷり見たからね。
ボディーへの一撃でスピードが僅かでも低下した状態であったし、槍使いがカウンターで拳を繰り出すと考えられなかった油断もあった。
何はともあれ、おめでとう♪
喧嘩屋は、万全の状態でなくても噛みついてくる。
まだ、奥の手があっても不思議ではないしね。
うむ。(*-ω-)
とりあえず、戦略面では見通しが立った。
だが格は相手が上なのは変わらない。
アンヌシアさんの直弟子のだから、見稽古は出来ている筈。
アンヌシアさんなら、この難敵をどう降す?
あ、ガンドレッド→ガントレット
ボヂィー→ボディー
攻め方が突きと振り下ろしに限定されているし、あえて空振りから回転させての石突などは活用しないと。
寸勁は震脚ありきの技なので、相手に攻めさせなければ打てもしないし、技の特性上どうしても打つ動きは直線的なので、重心を落として迎え撃つのではなく、半身で、かつ自分の正中線をずらせば相手は寸勁を打てなくなる。
いわゆる『円の歩方』
後は相手の出足を潰す。
相手の足元を凍らせられるんなら、相当有利になるねぇ。
それが出来るなら、重心を落として自分の領域を作り、それ以外を凍結させる事で相手のトリッキーな動きそのものも封じられるしね。
あとは持久力。
動きが激しいし、本日二試合目なので、双方疲労はある。
寸勁は爆発的な威力があるが、繰り返せば自分にも負担は掛かるし、粘ってみましょう。
実戦経験の乏しい、修練のみの上位者の陥りがちな傾向ですね。
一撃貰った段階で詰む可能性があるのが『実戦』
威力が高いだけでなく、毒なども使われる可能性があるしね。
相手が魔物の場合も毒や麻痺の付与もされる事もある。
やたらと姐御に絡んできたりした時に戦闘狂と判断されていたけれど、実際には『恐れ知らず』だろう。
恐怖を『知らない』故に手を出してはいけない存在にも平気で突っ掛かる。
さて、寸勁使いが相手か。
槍使いという事で、まずは槍と腕を潰しにくる。
巧者だが、こちらも『綺麗な拳法』なので、イレギュラーには弱い。出来れば相手の下半身を中心に攻め立てたい所。
下がりながら寸勁は打てないからね。
一気呵成に攻めるタイプには、共通の欠点が存在する。
一連の攻撃動作で相手を仕留められなかった場合に、次の攻撃の前に呼吸の為にどうしても動きが止まる。
こればかりは運動する為に酸素が必要な人間には、どうにも出来ない。
最後に剣を離して、懐に飛び込んだ所をベアハッグに持ち込めれば勝てたのだけどね。
仲間のフォローがあって初めて生きる、討伐者の剛剣士といった所か。
一方でレイピアは対人特化で、どちらかと言えば剣術に近い。
出来るけれど、それは伝えられない技だとハッキリ教えた方が良いよ?
そうでないと『使える奴』に弟子入りしたりするかもしれないからね。
あと、命が軽い世界だからこそ命を奪う技を『命を護る為』だけに使うという心構えが必要。
浸透勁系列の技は深刻な肉体的ダメージを残し易い。フェイ選手、大丈夫かな?
震脚あっての技なので相手の足を徹底的に狙って、踏み込み出来る空間を物理的に制圧してしまえば勁は打てない。おそらくは本人もそれが分かっているから初手で槍を弾いたんでしょうね。
間合いの長い槍や、逆に密着するレスリングスタイルは苦手でしょう。
本気では無いのかトンファーがほぼ防御にしか使われていないし、間合いが終始遠目なのも蹴り主体の攻撃に合わせての事なのだろうけれど、トンファーの使い方としては勿体ない。
防御にも使えるが、打突にも打撃にも使える、これも万能武器ですね。
槍での攻撃が『突き(スラスト)』に偏っているのは気になる所。
槍というのは穂先の突いた棒であるので、突く、薙ぐ、払う、斬る、防ぐ、叩く、投げるまで全て出来てしまう万能武器だと思い出しましょう。
突きに拘ると懐に飛び込まれるよ。
ファイトー
武術家は、どうしても綺麗に勝とうとしてしまうし、勝ったと思った所で審判の判定を待ってしまう。
実力的に格上の武術家相手に、グロッキーを装おっての掴み掛かりタックルから乾坤一擲のバックドロップを狙ったのは、喧嘩屋の意地と抜け目のなさだね。
結構、恐い相手です。
無手と槍vs剣盾騎士
盾は防具ではない。打撃武器であると知っているなら間合いで劣っていても十分に脅威。
正当な修練を修めた武術家は強いが、喧嘩屋には喧嘩屋の強みもある。
いつまでお行儀の良い闘い方を続けるかな?
勿論、実戦を知っている武術家には、そうそう通じないものだが。
唾を吐く、砂を投げ掛ける、逃げた振りから反撃する、審判を捕まえて相手に突き飛ばす、わざと転がって蹴り以外を封じる、頭をガードしながらタックルをする。
実戦経験が少ない修練型のキレイな武術は、イレギュラーには弱いものです。
一回戦の様子を見ると単なる阿呆ですが、誰も見ていない再戦時に勝っていますからね。
油断だけはいけません。
セレーナはここだと無名なので、大穴扱いの筈……果たして幾らになったやら。
ま、姐御は金が目当てでないし、縁起担ぎみたいなもんですけど。
胴元が青くなってないかい?
自分の部屋を、自分の好きなものでカスタマイズ。
それもきっと糧になる。
拘ってみましょう(^ω^)
まあ、まずは風呂。
着替えと、ご飯。
そして清潔で暖かな寝床ですね。
個室は怖いでしょうから、出来れば大部屋か男女別位で。
最所の内の失敗は致し方ない。
それが怠慢の産物でないのなら、まずは失敗を隠さない事と、繰り返さない為にどうしたら良いのかを考えさせましょう。
ま、このあたりはカグヤ商会では基本でしょうけどね。
個人の居場所特定の為のちょっとした魔道具は欲しい所。
弟妹や主要な商会メンバーには持たせたいですね。
子供だけで生きているなら、相当強か(したたか)。
リーダーの子の統率力と、従う子等の結束力は侮れないし、この街の事をよく知っているので、色々役にも立ちます。
このグループだけなのかな?
他にも似たようなグループがいるなら、そちらも声を掛けたい所。
目立つスラム(貧民街)は無い
ただ、それだけの話。
浮浪児が身を寄せあっているのか、孤児院が立ち行かない状態になっているのか、裏社会の使い捨て要員として生かされているのか、いずれにしても改善は必要。
行政の目と手が、届いていない訳ですからね。
あ、脳筋決着したのね。
硬化していても脳が揺らされればそれまでだし、場外ルールがある試合だからね。
モンスターの中には毒液や溶解液を吹き付けてくるものも居るし、暗殺者などの中にもガスや毒粉を駆使する者も居る。
身体強化と硬化は、あくまでも補助の一環として見た方が良いよ。
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