元構造解析研究者の異世界冒険譚
主人公は持水薫、女30歳、独身。趣味はあらゆる物質の立体構造を調べ眺めること、構造解析研究者であったが、地震で後輩を庇い命を落とす。魂となった彼女は女神と出会い、話をした結果、後輩を助けたこともあってスキル2つを持ってすぐに転生することになった。転生先は、地球からはるか遠く離れた惑星ガーランド、エルディア王国のある貴族の娘であった。前世の記憶を持ったまま、持水薫改めシャーロット・エルバランは誕生した。転生の際に選んだスキルは『構造解析』と『構造編集』。2つのスキルと持ち前の知能の高さを生かし、順調な異世界生活を送っていたが、とある女の子と出会った事で、人生が激変することになる。
果たして、シャーロットは新たな人生を生き抜くことが出来るのだろうか?
…………………
7歳序盤まではほのぼのとした話が続きますが、7歳中盤から未開の地へ転移されます。転移以降、物語はスローペースで進んでいきます。読者によっては、早くこの先を知りたいのに、話が進まないよと思う方もおられるかもしれません。のんびりした気持ちで読んで頂けると嬉しいです。
…………………
主人公シャーロットは、チートスキルを持っていますが、最弱スタートです。
果たして、シャーロットは新たな人生を生き抜くことが出来るのだろうか?
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…………………
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ツリーハウス造るのはいいけど、またヤラカシそうだね!ヽ( ̄▽ ̄)ノ
はい、やらかす予定ですよ~。
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ツリーハウス!いいなー
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隠れ里か、忍び思い出す伊賀とか甲賀の忍者
今回、シャーロットは隠れ里で色々とやらかしますよ~。
そこには、ある意味で忍者も入ってますね(^ω^)
初めまして。
今更ですがアッシュについて「学園を中退」というのはどうなのかなと思いました。
一応、女王の命にての事なので「学園を休学」とした方が後々戻りやすいのでは?
JIOさん、ご指摘頂きありがとうございます。
確かに、中退より休学の方が、後々戻りやすいですね。
文章を修正しておきますね。
この大陸初の人間は危険な森にいた5歳児、随分と行動力がある子供ですね・? 自重したシャーロット見たいです(^_^;)
しかし以前の戦争と言うと300年前でしたか?昔の聖女がパッと出てくるのですけど、現聖女であるシャーロットにとって良からぬ因縁があったりはしませんよね?
〉さすがに、【神格】は付かないですよ~~)^o^(
あれ付かないんですか? 二代目茜ちゃん(みたいな娘)が誕生するど思ってたのですが…
いや~神格を付けると、似たような展開になるかなと思い、付けない事にしたんです。
今回登場した5歳児ですが、なぜ里から遠く離れた所にいたかについては、次回判明します(o^^o)
相変わらず容赦ないなーシャーロットは。(^ω^;)しかし、人間の里かーどんなことになるかねぇ…
人間の隠れ里編では、とあるスキルを向上させるために、人間と??にも協力してもらうかもしれません)^o^(
アッシュ君が大変だぁwww
このマスの内容はアッシュ&リリアの二人が居ること前提ですから変えるでしょうけど、オリジナルを見た人が同じ物を作りそうな気がして来た…。
シャーロットに聖女の称号が付きましたけど、このまま貰っていくと最終的にはどうなるんでしょうね? 冗談で言った神格が付いたりして…
シャーロットの称号に、救世主や聖女が付きましたね~~。
さすがに、【神格】は付かないですよ~~)^o^(
公園かぁ、アスレチック公園は 無いのかな?
風雲 ○○○城 (擬き)が 有ったら楽しそう!
巨大迷路も 良いよね。
イミア達が作る国立公園に、アスレチックや巨大迷路を配備したら、絶対流行りますね(o^^o)
今回の双六回は完全にギャグ回でしたねwアッシュくん不憫すぎやろw( ̄ω ̄;)下手すりゃヤムチャしてそうだったぞ。
さて、最後に安定のやらかしと言う名の置き土産を置いてやっと旅立ちですね!なにはともあれジストニス王国編完結お疲れ様です!(*≧ω≦*)
アッシュは、ヤムチャになりそうでしたね~( ^ω^ )
そして、ハーモニック大陸へ転移されてから発生していたネーベリックの件が全て解決しました。
ここまでの道のりが長かったです(o^^o)
デコピンと、ビンタは直接攻撃扱いでは?
シッペは………硬い板にしているようなものか。
うん。自分の方が加減しないと痛いな。
直接攻撃扱いなので、その衝撃のみがアッシュのダメージとなります。
誤解のないように、文章を修正しておきますね(o^^o)
双六て、命懸けだったか?w
シャーロットが加わった時点で、命懸けの勝負になりますね(o^^o)
ガキ共ある意味怖wなんつう、指令をかくかな?w。
デコピンやしっぺ、ビンタは、普通の子供なら問題ないんですが、シャーロットの場合、直接攻撃が0でも、間接的に生じる衝撃はダメージに加算されますからね。アッシュにとっては命懸けです( ^ω^ )
どんな大罪を犯しても二人は幼馴染、そんな二人を重罪に処すなんぞアッシュ君の性格ではしないと思ってましたので、円満解決出来て良かったですε-(´∀`*)ホッ
そして外堀を埋める前に飛び込んできたアッシュ君ににやにや観察させて頂きましたが、この瞬間は読者一同とシャーロットの気持ちはシンクロしたでしょうね(・∀・)ニヤニヤ
なんか双六っていうよりも、人生ゲームが出来そうですね? あれも双六の一種ですが、内容はドカポンと同種だからドギツイんですよね・。
取り敢えずシャーロットが教えない事を祈りましょうか…。
双六ゲーム、どんな結果になるのか。
少しネタバレになりますが、1人だけ悲惨な目にあいます( ^ω^ )
子供が決める指令・・・まぁ間違いなく、
アッシュとリリアがちゅーする。
とか、書かれてるんだろうな。
子供は遠慮なく書きますからね~~。
次回の更新は、1/13、 金曜日10時40分となります(o^^o)
49日って、法要の意味もありますか?
アッシュと同じ孤児院ってことで、指名手配中に他の子供に被害がなくて良かったです( ・∇・)
特に、意味はありませんよ。
次回は双六ゲームを楽しんで、いよいよ古代遺跡ナルカトナへ向けて旅立ちます( ^ω^ )
まぁ、ぼろぼろだったし、頑丈にしちゃうのは是非も無いよネッ!少しまえにあまりやらかすなとか言われてたのに少し目を離せばこれであるwやらかさない日が来るのはいつになるやら…(・ω・;)
シャーロットも内部なら大丈夫だろうと思ってやらかしましたが、全く大丈夫ではないんですよね。
次イミアと出会った時、当然文句を言われます(o^^o)
肉丼って書いてあるのに
肉うどんって読んじゃうよ! なんでーーー!!
にくどん→にくうどん
なんか、読んじゃう理由もわかりますね~~( ^ω^ )
さてさて、双六のこまには何が書かれるでしょうか?
子供なら多分ーーーーーな、事が平然と書かれてアッシュとリリアが困り、
シャーロットや子供達がニマニマする事が!( `・∀・´)ノ
次回、前半は双六ゲームを楽しみ、後半は旅立ちです(o^^o)
双六ゲーム作成なのに脳内に浮かんだワードは王様ゲーム(笑)一部のマスの指令文が大変な事になってそうだ
「ビリの人はトップの人へちゅーをする」とか普通に書いてありそうでw
今回の双六ゲーム、半分は王様ゲームに近いものになるかもです( ^ω^ )
双六回
「任務を持つ」という表現は無いかもしれません。
ここのセリフの流れだと
「同じ任務を受けている」
「同じ任務を授かっている」
「同じ任務を果たさなくてはならない」
みたいな表現になるかと。
「受けている」が一番無難かもしれません。
ここに出てくる肉丼はスジ肉みたいなものですよね~~。読んでて圧力鍋てトロットロに煮込んだスジ肉丼を食べたくなってしまいました~~。でも昨今はスジ肉も牛は高いです(T_T)。
あ~~、今日は松◯か吉◯家に行こうかなぁ~~
ご指摘ありがとうございます。
「同じ任務を受けている」が無難ですね。
修正しておきますね( ^ω^ )
なんだ、改心したら、いいやつじゃないか。
へっ、へっ、へーっきゅしょん。
アッシュを見て感じる自分達への劣等感を克服しましたね。
グレンとクロエは、もう悪さをしないでしょう( ^ω^ )
とりあえず仲直りは出来ましたねー。さて、グレンとクロエはどこまでアッシュの実力に迫れるのかねぇ…。そんでリリヤとアッシュは早く付き合っちまえよーこのこのー♪(≧ω○)
次回と次々回は、アッシュの孤児院の話をします。
それが終われば、古代遺跡に向けて出発です(^ω^)
ネギが大好きっす!(* ̄∇ ̄)ノ
肉も好きっす!( ≧∀≦)ノ
でも年齢重ねると食えなくなるっすー(つд;*)
そしてアッシュとリリアがどこまでシャーロットの歯止めが出来るのか!( ・∀・)ノ
そして、わたしのインフルエンザが13日まで、困りもんだわ(。・´д`・。)
次回と次々回は、アッシュの孤児院での話となります。
それが終われば、いよいよ旅立ちです( ^ω^ )
コロナさん、無理せず、身体を休めて下さいね。
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