異世界召喚に巻き込まれたのでダンジョンマスターにしてもらいました
ウキウキしながら銀行に手続きをして家に帰る為、いつもは乗らないバスに乗ってしばらくしたら変な空間にいました。
変な空間にいたのは主人公だけ、そこに現れた青年に説明され異世界召喚に巻き込まれ、もう戻れないことを告げられます。
その青年の計らいで恩恵を貰うことになりましたが、主人公のやりたいことと言うのがゲームで良くやっていたダンジョン物と牧場経営くらいでした。
恩恵はダンジョンマスターにしてもらうことにし、ダンジョンを作りますが普通の物でなくゲームの中にあった、中に入ると構造を変えるダンジョンを作れないかと模索し作る事に成功します。
孤児院の地下に普通の部屋型ダンジョンで転移仕様のみ設置して、扉は認識阻害・反転誘導(近付かせない)を施せば何時でも来れますね?
部屋も幾つか造り其処に子供達や勇者を寝泊まりさせればDPを簡単に稼ぐ事も出来ます!
あと、送信・受信のバットで送受信バットなら良いのですが、一方通行だとバットは2匹ワンセットで居ないと話が出来なく、文では1匹ずつの召喚ですよね?
蝙蝠が1匹入ってきたとありましたが、2匹入って来ないと会話はできません!
そうそう、忘れてたけど睡眠バット・送信バット・受信バットを最初なんでバット?って思ってた(野球のバットと勘違いw)あとで蝙蝠って出てきたからそっちかいって思ったw睡眠バットの時点で城内1人1人ぶん殴るのかなぁって思ったりw
第50話の
皮鎧を着た男達との蹂躙(戦闘(笑))の際
皮鎧を着た男Dの攻撃時「うらー」と気の抜けた感じでは無く、
「うおらぁぁ!!」等とした方が良いです。
そちらの方が気合いが入っている感じがあったり怒っている様子などもよく伝わります。
セリフ一つでもかなり変わりますからそこも注意すると良いですよ。
※追記※
PCで書かれている場合小さい『ぉ』や『ぁ』等は先にXを打ちその後OやAを打つと小さい『ぉ』や『ぁ』になります。
知っているのでしたらすみません
はじめまして
楽しく拝見させていただいております。
残念なのは、セリフの中身が読みにくいんです。
『。』『、』で、区切られてない為、セリフをどこで区切ったらよいかが、わからず、棒読み流しになります。
そこを改善いただけると助かります。
これからも、頑張って下さい。
ああこういう風にしたかぁ
ラジオドラマシナリオ風でこれもありかな
他の作品読むとわかるでしょうがやたら個性的な口調語尾とか使うことで誰がしゃべってるかわかるようになるですよね
一人の人がしゃべってるときは「」を分けずにひとつにしちゃいましょう空改行も含めて
がんばってください
はじめまして
まだ初めの方しか読んでいないのですが、気になる事があります。
同じ人が話している内容の途中で、カッコで区切られ改行しているのはどうしてでしょうか?
同じ人が話しているのに、話しの途中でカッコ「」で区切ってあるので、私は読みにくいと感じました。
第34話にて
改行が増えたのは良いのですが、
一塊りにつき1改行なのでもう少し改行を増やし、
2、3、4行に一度改行にすると良いと思います。
特に門番のセリフは二人が交互に喋っているのなら
門番Aや門番Bなど分かりやすくし、セリフの前に
A「一人銀貨1枚だ」
B「冒険者ギルドで身分証を作って仮身分証を返せば半分を返す」
等分かりやすくしましょう。
これはあくまでも口調、立場が似ている場合。
また、喋る人数が10人等大多数の時に使用し、
基本登場させるキャラには独特の口調や、雰囲気を持たせると分かりやすいです
それから、お金に関しても銅貨10枚で大銅貨1枚等説明が欲しいです。
この様な説明は後からでは無く登場させた話の中、または後の方に書いた方が良いです
最後に話を長くさせたい場合は会話等を少し詳しくしたりすると良いです。
長々と色々言ってすみません。
面白いのでこれからも頑張ってください。
上記は個人的に思った事なので参考程度に。
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