【 あらゆるジャンルの「面白くない」は6つの類型に分類できる 】
物語の魅力はキャラクターや設定だけでなく、その背後にある「問い」の構造に宿る。
本資料は、物語を「問いの発生・提示・応答・喪失」といったフローで捉え、
ジャンルに依らない陥りやすい構造的欠陥を分析・分類することで、
創作・批評・読解における新たな視座を提供する。
問いの不成立や回避、空洞化といった「避けるべき展開」を明示することで、
非言語的な感覚に惑わされない、構造的な物語理解を志向する。
論理的に物語を“書く・読む”ための「問い駆動型シナリオ分析法」。