ゲーム世界の悪役貴族に転生した俺、大ハズレと呼ばれる【錬金術】スキルで、自分だけあらゆるものを超便利な能力にチェンジして無双する。
さらに、この世界で大ハズレ認定されている【錬金術】スキルを獲得してしまうが、付与の儀式が終わるとルードは前世を思い出し、とあるゲームの悪役貴族に転生していたことを知る。
前世でプレイしていたゲームだったのもあり、ルードは豊富なゲーム知識によって悲劇的な運命を変えるべく、強力な能力を次々と手に入れていく。
九話
闇の力がある
原作ルートで、呪いまくって魔力を得たとは出ているが、何度も出たステータスに出ていない(はず)ので実感が無い。
詳細鑑定ではないにせよ、闇の力よりは闇の素質(素養)とかの方が『好み』
で、虫を魔物化して自分(達)で倒してレベル上げってダメなん?
町中(人里)でやったら犯罪だろうけど。
第四話
地面に穴
一応はダメ息子とはいえ閉じ込める部屋なのだから土間ではなく床があると思う(石だとしても)
流し読みしてしまうと、マンホールの中に庭が見える、をその時点で移動したと勘違いする人(私)も出てしまうので床だとありがたい。
(なんであっちこっち移動した後、疲れてるのに部屋に戻ってるんだ? 知らない筈の祠をゴミ捨て場にしてるのか?とか誤解、誤読しちゃうからね(私が!))
第二話まで読んだ。
錬金能力の物体をテクニックに変える、が現状(第二話)ではよくわからない。
物体消滅? あくまで読み取り能力?
消しちゃ不味そうなもので試しまくってますよ……?
それにこういうのは『初回くらいは丁寧に(細かく)描く』ものでは?
ちょっとごめんね、辛口批判するけど。 まだ15話までしか読んでないけどあの毎度毎度ご丁寧ステイタスをずらずらと書き連ねているけどもう読むのうっとうしいのよ。たとえば魔力が2.1から2.3に上がったとか、テクニックでマンホールが追加されたとか前に比べたらステ−タスが上がったのだけ書けば良いんじゃない。 どうしても書きたいのであれば5∼10毎に以前に比べたらこれだけステ−タスが上がったでずらずらと書けば良いんじゃないかい!! 読んでて結構面白いだけにそれが残念に思っています倭死さんです。
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