落ちこぼれ[☆1]魔法使いは、今日も無意識にチートを使う
領主お抱えの立派な冒険者となるべく『バーグナー冒険者予備学校』へ通っていた成績優秀な少年、アストル。
しかし、アストルに宿った『アルカナ』は最低クラスの☆1だった!?
『アルカナ』の☆の数がモノを言う世界『レムシリア』で少年は己が生きる術を見つけていく。
先天的に授かった☆に関わらない【魔法】のスキルによって!
「よし、今日も稼げたな……貯金しておかないと」
☆1の烙印を押された少年が図太く、そして逞しく成長していく冒険ファンタジー。
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とりあえず。
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でも、アストルに関してはイマイチ当て嵌まって無い様な・・・・・・?
努力と根性だけでは説明し辛いんですが(汗)。
やっぱり先天能力が関係しているんでしょうか? 魂の潜在値、というかボーナスポイントというか(笑)。そんなイメージなんでしょうか?
次回辺りで説明があると嬉しいです。
先天能力もそうですけど、それを活かした訓練を上手くやった事でしょうか('ω')
☆1としてはかなり高い能力値持っています。
先天能力にうまくマッチしたユニークスキルと、もはや意味不明なレベルの努力をしていますからね……
動機は不純でしたが('ω')
ダンジョンへの出撃コストかぁ
☆1だとやっぱり限界も才能も低めだけど、数はそろえて出せるってことなのね
そこへ☆5より有能な☆1アストルくん
チートですねぇw
ダンジョン限定とは限りませんけどね……('ω')
アストルは有能ですけど、能力だけだと同じレベルの☆5にはやはり劣ります。
ユニークスキルや先天能力などの総合能力ではいい勝負しそうですけどねー
レンジュウロウさんにエインズだ〜♪変人の園に今、常識人が降臨し安堵を…………いや、よく考えるとレンジュウロウさんも変人(賢人)やしエインズ達の考え方や対応て世界観的に異端者サイドだから変人の括りか
どうしよう変人しか居ないよママン!?(そのママンも大概アレでございますが)
世界観的には、エインズやレンジュウロウは十分にヘンな人たちです('ω')b
おお!PTメンバー集結した!
あれ?....チヨさんは?
おチヨさんは更新分で登場でございます('ω')
スキル固有ポイント×☆でスキル習得できるようになるイメージ?
例えば☆1なら剣術10×☆1で、10コスだけど
☆5だと、剣術10×☆5で50コスみたいな感じですか?
あと、使える魔術に差が出るのは基礎魔力ポイント×☆で持てる魔力に差が出るからですか?
それだとアストルもレベル90overまで上げたなら使えそうなもんですが上がり幅が少ないから使えないのでしょうか??
イメージとしてはそんな感じであってます('ω')b
☆5の人は最初から壊れ性能ですけど、成長にとても手間暇がかかります
使える魔法に差が出るのも、アストル君の場合は努力と研鑽で無理からⅣ~Ⅴ系を使えるようにしていますが、普通☆1が使えるのはせいぜいⅡ系までです。
☆5の人は「魔法:隠者S」とかがつけば隠者系統のⅥ系くらいまで努力なく使用できることもあります('ω')
世界観の設定がよく練られていると思います。
これが主人公の謎とどう絡んでくるのか・・・?
絡むというよりうまくマッチさせていければいいなと思ってます('ω')
無理難題をアストルにさせる・・・
あっさり出来る(もしくは既にできている)課題ですね、わかります。
さて、どうでしょうか('ω')
アストルって何者ですか?
星1の皆様から盛大なツッコミがやってきますよ?
主人公です('ω')b
才能もありますが、血反吐はくまで努力したスポ根系でもあります。
コスト……トレカなんかでもそうですが、効率やらストンと綺麗にはまってますね。
いやいや言われてみればその通りなのですが、ここまで綺麗に「設定」というピースが1つ出されるだけでガラッと作品の深みが増すとは……
この作品読めて良かったと思います!!
お褒めにあずかり光栄です('ω')
成就の成功率アップって事は、ある意味ミレニアやミントはアストルが☆1だから生き延びたって事になりますね。
あと、マーブルの無理難題…油断してましたが、そうですよね、馬車馬にしたり破滅させたりするつもりは無くても、色々やらせると考えるのが自然ですよね。ホント油断してた…マーブルさんお手柔らかに…。
アストルが☆5だったらミントは助からなかったでしょうね('ω')
マーブルさんからのお題は次回以降……
ダンジョンコアでの成就使用前提で言えば✩1って可能性の塊なんだねぇ。前提条件のコアの入手ってのが大変なんだけど。
そうですね、ダンジョンコアからの抵抗があんまりないのでいろいろな願いを叶えやすいんですよ('ω')
バーグナーの学校も☆偏見が無く、コストの情報があって活用をしていたなら、能力値、コスト、知識等、生活能力等々バランスを含めた編成が出来る良い場所だったんですね
本当はそういう場所になる計画だったんですけどね
「ただし☆3以上に限る」をつけてしまったのが失敗だったのです('ω')b
百人からの多種多様な☆、能力を有するバーグナー冒険者予備学校はきちんと運用すればかなりの成果を挙げていたと思います。
ついに★について触れましたね。
なるほど、コストか。と、言うよりコストの基準というべきか?
この親和性ってのが、肉体に依存するものか魂に依存するかで、
生まれ変わっても★1なのかに、関わってきますね。
しかし、なるほど★2に昇格できないのは、判断基準である★を
弄るからか。納得しました。
それなら上限だけが上がるのは分かりますね。たしかに強くなってる
のですから。
それにしても、ダンジョンがコスト判断してるとは・・・S・RPGみたいだ。
これはとんだ盲点でしたわ。
ダンジョンコアが判断しているというか、奥に行けば奥に行くほど地脈・龍脈に近づくので☆5なんかの自然魔力に抵抗が高い人は存在そのものに制限がかかってしまうのです('ω')b
検証の結果を見るにアストルの「強くしてくれ」は上限まだ不明な上にスキルもレベルアップしてたような…
判定クリティカルでもしたのかしら…
あと、もしかしてだけどコアの性格(魔法式)次第では力だけが上昇するネタルートもあったんじゃないかなと…w
コアの特性というのもあります。
素直なコアもあれば、ひねくれもののコアもあります。
ミント復活の際に使用したのは「サービス不足なコア」ですかね('ω';)
無理難題?させてませんよ?だったものはしましたけども……
これからあるのかもしれませんよ('ω')?
星1の生き方としては、スキルや技能の習得のしやすさを生かして
多数のスキルや技能を習得しまくることで、多面的な活躍が出来るゼネラリストを狙うしかないですね。
その為には勉強と修行の機会が絶対必要ですけど、
今の社会はそれを潰してるので、星1の真価が発揮されないわけですか。
ヴァーグナー伯爵は愚かですが、唯一良いことをしたと言えば、
星獲得前のアストルに勉強と修行の機会を与えたことですね。
バーグナーさんはこの研究の都合のいいところしか読んでないです('ω')
降臨の儀前に置かれた条件によってアルカナやユニークスキルの発現が左右されるという部分です。
つまり、少年少女を集めて、冒険者の真似事をさせておけば有利な人材が生まれると考えていたのです。
実際問題、アストルのチートは彼の功績によるところも大きいのです('ω')b
あー、レンジュウロウさんだー♪もふもふもふもふもふもふ…(*´ω`*)
さて、どんな無茶ぶりをアストルに振っていくのか…
モフジュウロウさんですね、えぇ('ω')
今回の説明を読む限り、星1のデメリットはやはり厳然としてありますね。
レベルアップは速いけど上限レベルが低い。
スキル習得は速いけど、スキルの効果そのものが圧倒的に弱い。
迷宮に入るという一点では、パーティ星20制限があるので、星1を入れる利点があるが、
荷物持ち以外で実戦で役立つ星1はなかなかいないでしょうし。
ダンジョンコアでレベル上限突破の成就をして高レベルに至れば
十分認められる存在になりそうですが、ダンジョンコアを得て使うのは困難と。
ミントと融合してアストルのレベルが大きく上がった理由もわかる気がします。
ミントとアストルでは、1レベルあたりの経験値が大違いなので、アストルが上がってしまうわけですね。
ミントとの同位で経験値はやり取りされてないです('ω')b
☆5はデメリットもデカいです。
理力の流出(デスペナ)によって消失する割合が大きく、取り戻すのも難しいのです。
逆に、☆1の場合はデスペナ少な目で、取り戻すのも簡単という特性があります。
これは、レンジュウロウのアストル反省会の流れ!?
さて、どうでしょうね('ω')?
冒険者ギルドは存在係数のことが公表されたら一番影響受けそうですね
特にダンジョンが近くにあるギルドで☆差別やってたら攻略が停滞しそう
この存在係数自体が現在証明を急がれてるもので、しかも教会や世論からは異端視されています('ω')
一般的な職人といった戦闘しない人からすると、無理せずにレベルを上げることができる☆1、2なのが重宝されそうですけど。
戦闘しない人は全くやらないので初期値重視(☆優先)ってことなのかな?
戦闘職でも、衛兵とか一般兵は早熟な方が喜ばれそうですが。
個人差はありますが、レベルが上がっても☆によるスキルの格差を埋められない部分があります。
アストルとミレニアはレベル差は歴然ですが、魔法の威力や使えるランクには差があるのと一緒です('ω')b
はじめまして、こんばんは。
今回、初めて感想を書かせていただきます。というか、アルファポリスで読み始めて初めての作品で、面白くてイッキ読みしたので当たり前なのですが、、、^^;
とても面白かったです。主人公がコンプレックスを持ってる物語が好きなので、とてもストレートに刺さりました、好みに笑
しかも、細かい設定と、それがうるさすぎないところのバランスがとれていて、サクサク読み進めることが出来ました。
拙い文章ですみません、、、
続きがとても楽しみです。
頑張って下さい!応援してます笑
はじめまして。
感想ありがとうございます('ω')ノ
楽しんでいただけたなら幸いです
世界観というかシステム説明会というか……
少なくとも次回とワンセットでないと評価しづらそう
レンジュウロウも賢人だったんですね。
研究者チックなところがあったからある意味順当?
貴族に☆5が多かったり平民で双子なのに☆5と☆3だったり
そのあたりも軽く触れられるのかな?
冗長になってるかもな―と思いつつも、ある程度の情報を提示するための三章なのです('ω')
レンジュウロウhが賢人なのは初期からの設定ですね、彼は流浪タイプの賢人です。
貴族王族に☆5が多いのは三章中に説明があるかも?
初めまして。
感想初めて書かせていただきます。
面白くて、一気に読めました。
学園編が始まるとエタる、というジンクスをこういう形で回避するとは・・・w
ところで作者様は、理科系の大学院にいたことがおありで?
いや、結界石の加工の正式名なんかどこかの論文か特許の名称みたいだし、賢人=教授、塔=研究室とすれば大体「理科系の大学」になるのでwww
はじめまして。
感想ありがとうございます('ω')ノ
もともと、学園編をどうのこうの……というよりいろんな説明をするにあたって、適切なロケーションを準備するための学園なのです('ω')b
ここはここで、もう一つヒミツがありますけども。
うなぎ氏は生粋の文系学部出身です('ω')
お仕事の関係上、論文はたくさん読みますけども……長ったらしい論文の名前ってラノベみたい! って最近ニヨニヨしてます。