実家を追放された公爵家長男、荒れ果てた戦地を立て直し領地改革!~弟よ、お前にだけは絶対に負けないからな!~
サーサ公爵家長男マサムネ。彼は次期当主の座を巡り弟のタックマンと決闘をするが、あっさりと敗北してしまう。敗北したマサムネを待っていたのは、弟タックマンの提案による領地管理の仕事だった。
だが、その領地は戦争により焼けた大地で、戦争の敗者である亜人たちが住まう、ある意味で最悪の領地だった。マサムネは剣も魔法も何も才能はない。だが、たった一つだけ持つ《スキル》の力で領地管理を行っていくことになる。
これは、実家を追放された公爵家長男が、荒れ果てた大地を豊かにする領地経営……もとい、スローライフな物語である。
だが、その領地は戦争により焼けた大地で、戦争の敗者である亜人たちが住まう、ある意味で最悪の領地だった。マサムネは剣も魔法も何も才能はない。だが、たった一つだけ持つ《スキル》の力で領地管理を行っていくことになる。
これは、実家を追放された公爵家長男が、荒れ果てた大地を豊かにする領地経営……もとい、スローライフな物語である。
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愚弟も駄目だが元々父が駄目なのでは。。。領地管理も決闘勝敗も許嫁の見立ても自分の仕事がまるで駄目。
執事に任せっきり? 老執事一人で後継居ない時点で駄目でしょ。
長男用の部下だって居ないのに。
。。。まぁ、それを言ったら、主人公だって『事前調査無し』で直接行ってたりするんだけど。(最初の盗賊時点でユメちゃん居なかったら即死案件。。。)
うむ。(*-ω-)
所謂ざまぁとは違いますが、要は追放よろしく追い出された主人公が幸せになれるかどうか。
見事に幸せになり、愚弟もちゃんと領地を治められる様になって兄を見直したし、きっとこれからは良い関係に成れるでしょう。
剣の腕前で決まる公爵………
いらないな、そんな脳筋公爵。
基本的に王族である公爵家は政治中枢からはやや離れるが、国の根幹部分である貴金属鉱山や大穀倉地帯、大規模な交易港や交易路を治める役目を負うので、馬鹿はいらない。
脳筋が許されるのは、戦の最前線に突っ込む男爵や騎士爵、精々がそこまでだよ。
辺境伯は個人の武勇も大事と思われがちですけど、実際は軍の士気能力が大事。
まあ、こんな馬鹿共から離れられて良かったんじゃありませんかね。
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