スピリット・マイグレーション
2巻分
チャージが完了すると、オレンジ色の
“毎日¥0”マークの付いた話を
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チャージ時間
小説:12時間
公式漫画:23時間
閲覧期間:3日間
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さらに詳しく袋の口がゲートになってるなんちゃってアイテムボックス。スペアポケットが同じところに繋がってる四次元ポケットってある意味この仕様なんだな。中を空間拡張してるというより、別の場所と繋いでる。だから連絡路みたいな使い方もできる
疎まれてるのにリーダ気取りなだけかと思ったら任せっきりなのに好き勝手という問題もあったのか。傲慢と怠慢でお互いに原因があったのね。それでもなんだかんだでつるめるくらいには平和な世界の住人だったから、ほんとにやばい存在は想定できなかったか
サクヤが精神的に世界と繋がってるのに対して某邪神が物理的に世界と繋がってるという言い回しが昔あったけど、エイネリアがいるコウはハッキングだけなら物理の方もできちゃうな。前に特殊な日記で時間移動もしてたし、マジでオールマイティ。今回は記憶情報しか渡せなかったけど
ついに巡ってきた火事のタイミング。コウが完全に防いだからせいぜい煙が出た程度ですむし、証拠も掴んだからもう安心だ
カタベグループも事件に関わることなく過ごせているし。あちらはあちらで話し合いで関係性を改善してくれるのを祈るばかり
コウのターン!ドロー!異次元倉庫からメイドロボを召喚!守備表示で配置!その後憑依対象にするモンスターカードが来ない!
チンピラからの攻撃で0ダメージ!反撃のバースト・ファントム!
外国人の女に見られてるだけで自粛できる最初のやつらはずっとまともだったんだとよくわかる。これ火事も死人が出るほどは狙ってなかったんじゃないかな
『スピリット・マイグレーション』の続き待っていました。『バッドエンド・ブレイカー(奇石の人)』とのクロスオーバー、楽しみにしています。
『バッドエンド・ブレイカー(奇石の人)』と並行して読んでいます。
他の二作品が区切りで終わってもこっちは話の途中というのは、初めての三作品コラボの時を思い出します
コウはどこまでも進み続ける冒険者ですからな
ある意味そのせいで漫画が途中で止めるしかなかったのが残念だったのも懐かしい
改めて見るとコウの暴れっぷりがすごい
そして戻っても自重する気は一切ない!
特に博士のとこではみんな慣れっこだから加速しちゃっとる
アイテム系で邪神の力が半端ないという京矢の評価はもっともですが
チート抜きで全てに手を出し自力で解析して自分の物にしてしまう博士の方がある意味もっとすげえ
下手したら狭間世界での現地の研究より博士の方が先に成果を上げて逆輸入されることになりそうだ
コウと一緒にいることでこちらの恋愛模様は感情が全共有状態
その直前に狭間世界での色々大人向けな記憶を共有しちゃってるとなると
京矢は色々そっち方向で考えちゃって大変、なんてことになりそうですな
コウがその場からすぐ離れたのはある意味助かったかも
まあ、コウを通じて見なくても。男のそういうのって女側からすればバレバレらしいですが
武器を奪う戦法。やられる側からするとホラーやオカルトのように
誰かが勝手に持って行ったとか、現れたゴーレムも転送装置とか冷静に考えられてる人もいるけど
実際のところは、そっちの方が見当違いで。神隠し現象を起こしているという意味ではびびっている人たちの考えの方が大当たりというのが面白いです
そういえばアルシアのオリジナルはコウの活動世界出身でしたっけ
共通の話題がある二人のわりには、今の今まで直接接点がなかったのは意外ですな
オリジナルの方は夢で見てて知ってるけど
敵味方判別からすれ違いによるケンカの仲裁まで
不和の解消はお手の物ですね
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