スピリット・マイグレーション
2巻分
魂の移動再び。
不老不死やロボ系で健在な昔の存在が多いですが。コウはこうやって過去の時点で直接関わることもできるのがすごいですな。
そのうち記録だけじゃなくて、現在いる面子が「今思えばあの時のあれは」みたいなこともできそう。
コウのギャップは初見では見破れないでしょうなあ。
コウ自身に加えて、遠隔でもう一人いるくらいですし。
だから意見を出し合って、能力や人材を十全に発揮できる。
そのせいでますます参考にならないけどwww
遺跡とかの探索能力。
記憶の閲覧とかも完璧にできるから、リアルタイムで常にビデオ撮影し続けるようなものってのもありますな。
リフトで降下中に見た壁の文字とかも、あとから脳内でスロー再生して解読することだって可能だ。
ユースケも一度データをとっておいたものをあとからカスタマイズ画面に出して確認とかもできるけど。文字の解読とかは普通に調べなきゃならないし。
物理的に速攻でできるのがユースケなら、情報的な速度でコウが勝る。
京矢と連携したスパイ活動や、パソコンを使ったビッグデータ活用の経歴は伊達じゃないぜ。
ついに王子たちが到着!早速古代知識との照らし合わせも。
帝国は昔実験施設。なるほど、それを発掘して使ってたのがあのゾンビ皇帝ですね。知ってるとわかりますな。
転移回廊ですが、この世界だと影響の大きさはともかくとして、受け入れは簡単にできそうですな。
転移術自体は使えるやつは使えるみたいですし。凶星の時にダンジョンからの転移現象を逆利用する猛者までいたほどですしね。
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