乙女ゲームのバッドエンド絵師、ゲーム世界に転生する 〜バッドエンドしかない世界で、運命を捨てる〜
完結済み
6時と21時の毎日2回更新。
よろしくお願いします。
バッドエンドだらけの乙女ゲーム――
『ライトオブクラウン』。
その最大の特徴は、主人公がとにかく“よく死ぬ”こと。
好感度が足りない。
選択肢を間違える。
順番をミスする。
それだけで――簡単に死ぬ。
婚約者に殺され、攻略対象に殺され、
毒で倒れ、研究材料にされる。
そんな理不尽なゲームだった。
だが一つだけ、異常に評価されたものがある。
それは――バッドエンドCGの美しさ。
なぜなら。
それらをすべて描いたのは、私だからだ。
⸻
そして私は、気がつけばその世界に転生していた。
しかも――
死にまくる主人公として。
⸻
自分が描いた死に方。
すべて知っている結末。
このままでは、確実に死ぬ。
⸻
――だったら、全部回避するしかない。
運命も、シナリオも、バッドエンドも。
すべて捨てて。
私は――自分の未来を選ぶ。
検索用タグ
乙女ゲーム、悪役令嬢、バッドエンド、ハッピーエンド、異世界転生、魔法、貴族社会、主人公最弱スタート、孤児主人公、バッドエンド回避、男爵令嬢、宰相の息子、転生者、コメディ、会話多め、転生者同盟
異世界転生 乙女ゲーム 悪役令嬢 学園 魔法
群像劇 政治 貴族社会 中央集権 政略結婚
バッドエンド シリアス ダーク 転生者複数
女主人公 人間ドラマ 成長
6時と21時の毎日2回更新。
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好感度が足りない。
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順番をミスする。
それだけで――簡単に死ぬ。
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毒で倒れ、研究材料にされる。
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だが一つだけ、異常に評価されたものがある。
それは――バッドエンドCGの美しさ。
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それらをすべて描いたのは、私だからだ。
⸻
そして私は、気がつけばその世界に転生していた。
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このままでは、確実に死ぬ。
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――だったら、全部回避するしかない。
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すべて捨てて。
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