アーマード勇者育成記 産業革命遺産チート! 世界観ガン無視完全無敵の俺が無双する件 剣と魔法?よろしいならばこちらは強化外骨格だ。
ある日ゲーム内のNPCにそっくりな少年を発見。成り行きで戦いデコピン一発で返り討ちにした所、何故か弟子入りを志願されてしまう。めちゃ弱勇者をしばきつつ、徐々に力が紐解かれていく。今まで廃人としての知識やスキルをフルに活かし、目指せ神殺しの勇者様。個性あり過ぎる仲間やAI達に振り回されながら往く、ゲインの勇者育成ひん曲がり王道アンチファンタジー。
え、サイバーパンク上等なパワードスーツガチ装備で中世エンジョイして何の問題ですか?
ちょwヒーローの師匠が邪神ってwww
複数いるってことは、残りの土火風とか下手すりゃ愉悦部な這い寄る混沌もそのうち出張って来たりしてなwww
ライダー+クトゥルフでニコ動にupされてる某TRPG動画の仮面ライダーショゴスってネタ思い出したわw
いつも楽しく読ませていただいてます。
1つ確認なのですが、『パッシブスキル』とは『常時発動型のスキル』では無いのでしょうか?
発動条件が必要だったり、効果を選択決定出来るスキルは『アクティブスキル』と思われます。
もし『装備品の元々のスキル』とするなら『固有スキル』とか『ユニークスキル』と表現されるてみては如何でしょうか?
19話他
リヴァイアサンの燐
『鱗』では?
燐の元々の意味には「死骸から出る光」というものが有るそうで、それはそれでエリクサーの原料として雰囲気ありますが、23話で引き剥がしているので鱗(ウロコ)ですよね。
燐のままにして、リヴァイアサンの死骸から立ち昇る燐光を採取するという風に変えるのもファンタジーな感じがしてアリですが。
ちなみに鱗はウロコともリンとも読みますが、燐はリンとしか読みません。
21話他
オール・エレメント・ウエポンの略称がOEWっておかしくないですか?
文中の説明からは、全属性の武器を召喚する魔法と言う事で、『All Element Weapon』となるのが自然だと思います。
ちなみにOで始まるオールだとボートを漕ぐオールOarとか紋章学で用いられるOrle、近い所でフクロウのオウルOwl辺りがヒットしますが、ちょっと文中の説明とは違いますね。
74話
修正漏れ
誤) 夢魔のワニの胴体と下っぱ類の頭が離れ、
正) 夢魔のワニの胴体と齧歯類の頭が離れ、
指摘された部分を修正する際は、他にもないか読み直す事をお勧めします。
また、変換候補に頼らず、辞書を引く癖を付けた方がいいと思います。
なお、個人的な意見を言わせてもらえれば、タコの触腕をヘビの頭にした怪物は、ヒドラと言われるのが一番しっくりきます。
この作品特有の表現だとすればいいので、リヴァイアサンは、そのままでもいいと思います。それが作者の狙いであれば。
あと、この作品は、とても面白くて、更新が途切れなくて凄いと思います。無理の無いように頑張ってください。
ヒーローとかロボット好きななので、読ませて頂いております。
ハガセンみたいなゲーム自分もやりたいですね~
話は変わるのですが、アジュラスⅦ式の能力がやり過ぎだと思いましたので、ご意見を言う事にしました。
現実的にゲームを制作運営している人達がアジュラスⅦ式のようなアイテムを作るとは思えません。作ったとしても、もう少し違う能力にしたと思います。
ストーリーの為に作ったのであれば、少し都合が良すぎるかと思います。
もう少し考えた方が宜しかった思います。
出てしまった者は仕方ありませんので、なぜアジュラスⅦ式を作ったのかなどの補足情報の話が欲しいです。(ゲームを制作した会社側の立場になってのお話です。)
オンラインゲームの要素を使うのであれば、そのオンラインゲームを制作運営すると仮定してオンラインゲーム自体の設定を考えた方が宜しいかと思います。
オンラインゲームの「ハガセン」が主軸としてあるので、ストーリーの都合でゲームの設定を作って行きますと、矛盾点や(オンラインゲームとしての)リアルさが無くなってしまうと思います。
長文失礼致しました。
素人ながらの考えですが、もっと面白くなって欲しいので意見を言わせて頂きました。
それでは、今後とも頑張って下さい!
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