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対人恐怖症の青年・ユイは、主治医の勧めでVRゲーム《ロールプレイ・ファンタジア》を始める。
そこは、“役(ロール)”を演じながら穏やかに暮らすことができる、やり直しのきく世界だった。
現実では人と話せない。
だからこそ、ここでなら“正しく”関われるはずだった。
一方、他人の指示に従うだけの人生に疲れた青年・レオンも、この世界に辿り着く。
自由を求めたはずの彼は、それでも“どう選べばいいのか”が分からなかった。
そんな二人は出会い、少しずつ距離を縮めていく。
不器用で、ぎこちない関係。
それでも、なぜか心地よかった。
やがて明らかになる、この世界のシステム【対人補正】。
それは、無意識のうちに“最も好まれる言葉”を選び、“最も関係が深まる選択”へと導く機能だった。
つまり、彼らの会話も、信頼も、この関係すべてが“最初から用意された正解”だったかもしれない。
それでも、この気持ちは本物だと言えるのか。
作られた関係を選ぶのか。
それとも、不完全でも自分の意思で選ぶのか。
これは、“正解”で結ばれた二人が、それでももう一度、お互いを選ぼうとする物語。
文字数 74,904
最終更新日 2026.03.30
登録日 2026.03.29
普通の高校生だった黒瀬ユウは、ある日、どこか見覚えのある世界へ転移した。
それは、かつて彼が何百時間も遊び尽くした“クソゲー”――
VRRPG『Eternal Sin Online』の世界だった。
この世界には、攻略法がある。
誰を殺せば仲間が強くなるのか。
誰を見捨てれば未来が変わるのか。
どの絶望が、最も効率よく魔王へ辿り着けるのか。
少年は、その全てを知っていた。
だから誰より早く英雄になれた。
誰より正しく、人を壊せた。
魔王を倒せば、元の世界へ帰れる。
そのためなら、どんな選択だって間違いじゃない。
――そう、思っていた。
これは、最適解を選び続けた勇者の物語。
そして――最初からバッドエンドを知っていた男の物語。
文字数 7,418
最終更新日 2026.06.12
登録日 2026.06.12
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