ゴミ装備集めて俺だけぶっ壊れビルド
違う。ハズレ同士を噛み合わせた瞬間、世界の壊し方が見えてくる。
これは、弱者が地獄を攻略資源に変えていくハスクラファンタジー。
命中率が下がる弓。
視界が悪くなる眼帯。
血に触れると縮む鎖。
音が鳴らない鐘。
致命傷を出血に変える外套。
普通なら捨てられるだけの装備には、誰も見ようとしない使い道がある。
欠点は、組み合わせれば武器になる。
死体は、放置すれば災厄になる。
なら全部拾って、分けて、流して、処理して、次の攻略に変えればいい。
狩って、拾って、素材化して、拠点を回す。
昨日の死線が、今日の処理ラインになる。
地獄みたいな世界で、ゴミ扱いされたものだけが勝ち筋になる。
これは、外れを押しつけられた人間たちが、外れのまま世界を攻略していく物語。
36
仲間ではない回収屋が挨拶もせず魔物と一緒に襲撃
……は分からなくもないのだが、呼びかけても返事しないだとか、魔物が居ても攻撃しないだとかがはっきりしないと『訪ねてきただけ感がゼロではない』
あと本当に、ペンダント(血鉄塊に穴開けて紐通す)では不具合(材料が指輪より必要など)があるとかでないと指輪作り無駄だなぁと感じる
というより溶かして型流しではダメなのか(燃料と窯不足?)
……未鑑定品放置も怖いしな……
破損発動とか普通に置いてるだけで発動条件満たしそう……
骨を集める上に魔物骨優先なら当たりの部類じゃないか……
まさか、人骨だけを粉にする指輪とか使ったあとの粉混じりも全て使うなとか言い出すのか?
人骨だけを焼くとかも?
……早く人骨集めとか鑑定は欲しいな……血入り泥人形の方が便利か……?
33
危険物分類箱も欲しい所
ダメダメ言ってるが、強い破裂+近くの生体に集中は足止めゴーレムに付けるなら十分コンボ
大体が、(錆鉄を)血泥につけたら付与付きますが確定してるのに骨を血塗らないのは……
(錆鉄塊より指輪なら量が少なくて済むのか、作り替えで付与が変質するのか……)
あと、他は良いが騎士さんの『壊したくない』他が正直に言ってないのかなんなのか、単にわがままを言ってるように見える
じっくり系はほんとに好き
排出率はウソついても、機能にウソつかなきゃ良いのに……
最上級装備のお貴族様なんか出動しないんだろうから、ザコにウソのない装備(単機能)売りゃ良いのに……
(ランダム付与+指定付与のお札かな……?)
(非正規鑑定は精密鑑定とかで見れるんだろうか……)
最新コンボ
あれ? 死体はあると思ったけど、接触距離じゃないとダメなのかな?
……壊れてない葬送指輪は禁止なのかな?
燃料無しで焼けてかなり便利そうだし、魔素処理になって便利そうだけど……
魔煙か魔灰でも出る……?
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