『星屑の狭間で』
『星屑の狭間で』本編並びに各スピンオフ・オムニバス・シリーズに於ける共通の主人公が、アドル・エルクです。
彼は作劇中の現在、38才の営業職会社員(間も無く課長に昇進)で、扶養妻子があります。
フットワークの軽さ…明るく面倒見の良い人当たり…人間関係と対人対話では、先回りの速さを示すと共に、パネル・キーボード操作に超速を発揮する以外には特筆能力は、ありません。
ですが、仮想現実である…3Dヴァーチャル体感ゲーム・フィールドの中では、先読み・先廻り・空間認識・心理動向予測に、無類の速さ・強さを発揮します。
艦対艦戦闘を主軸とする、全世界レベルの3Dヴァーチャル体感ゲーム大会に於ける、大衆認知・盛り上げの為に、軽巡宙艦の艦長役を務める無料出演者として選ばれ、人柄(ひとがら)・為人(ひととなり)・表には顕れない感性や能力をも見抜いて、自らの座乗艦『ディファイアント』のスタッフ・クルーを選抜する為に、慧眼を発揮します。
彼がスタッフ・クルーとして選んだ女性芸能人達は、それぞれが観た目にはそぐわない秀でた能力を持ち、アドル艦長を助けて『ディファイアント』を支えて活躍します。
そして戦い抜く中でアドル・エルクの性格や無類の能力に驚愕し、やがて惹かれていきます。
大人の男女の日常生活に、粋な恋愛模様も混ぜ入れながら、ケガ人の出ない3D艦対艦バトル・ミッション・ゲーム・アドベンチャーを記録して、リアルライヴバラエティショウにて、コメント付きで配信紹介する様子も描きます。
艦対艦の戦闘シーン及び、アドル・エルクの戦闘指揮には目を見張るものがあります。
特に挙げたい読み処は、様々な人間関係に於ける、推移・変遷・変化です。
粋に面白く書いていますし、これからもそのように書きます。
本編でも、各スピンオフ・オムニバス作品の中でも『ディファイアント』は新たな艦と出会い、アドル艦長やスタッフも新たな人々と出会います。
アドル艦長らが新たな出会いをどのように活かそうとするのかも、読みどころです。
アドル艦長は戦闘や破壊が好きなのではなく、出来ればリスクは下げながら、のらりくらりと立ち回り、仲間を増やしつつ仲間と共にゲームを楽しみつつ、経験値を積んで艦を強化して賞金や報酬で儲けようとしています。が、戦闘は得意なのです。
最後に作者からの提案です。
あなた自身をキャラクター化して『星屑の狭間で』シリーズの中で出演しませんか?
勿論、私と希望される方との間で充分に話し合い、キャラクターを構築します。
ですが、新構築キャラクターは、既出キャラクターの誰とも関係の無いキャラクターではなく、誰かの関係者であるとします。例えば、学生時代のクラスメイトとか。
充分に話し合った上で、面白いストーリーを考えますので、宜しければ、ご検討下さい。
彼は作劇中の現在、38才の営業職会社員(間も無く課長に昇進)で、扶養妻子があります。
フットワークの軽さ…明るく面倒見の良い人当たり…人間関係と対人対話では、先回りの速さを示すと共に、パネル・キーボード操作に超速を発揮する以外には特筆能力は、ありません。
ですが、仮想現実である…3Dヴァーチャル体感ゲーム・フィールドの中では、先読み・先廻り・空間認識・心理動向予測に、無類の速さ・強さを発揮します。
艦対艦戦闘を主軸とする、全世界レベルの3Dヴァーチャル体感ゲーム大会に於ける、大衆認知・盛り上げの為に、軽巡宙艦の艦長役を務める無料出演者として選ばれ、人柄(ひとがら)・為人(ひととなり)・表には顕れない感性や能力をも見抜いて、自らの座乗艦『ディファイアント』のスタッフ・クルーを選抜する為に、慧眼を発揮します。
彼がスタッフ・クルーとして選んだ女性芸能人達は、それぞれが観た目にはそぐわない秀でた能力を持ち、アドル艦長を助けて『ディファイアント』を支えて活躍します。
そして戦い抜く中でアドル・エルクの性格や無類の能力に驚愕し、やがて惹かれていきます。
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艦対艦の戦闘シーン及び、アドル・エルクの戦闘指揮には目を見張るものがあります。
特に挙げたい読み処は、様々な人間関係に於ける、推移・変遷・変化です。
粋に面白く書いていますし、これからもそのように書きます。
本編でも、各スピンオフ・オムニバス作品の中でも『ディファイアント』は新たな艦と出会い、アドル艦長やスタッフも新たな人々と出会います。
アドル艦長らが新たな出会いをどのように活かそうとするのかも、読みどころです。
アドル艦長は戦闘や破壊が好きなのではなく、出来ればリスクは下げながら、のらりくらりと立ち回り、仲間を増やしつつ仲間と共にゲームを楽しみつつ、経験値を積んで艦を強化して賞金や報酬で儲けようとしています。が、戦闘は得意なのです。
最後に作者からの提案です。
あなた自身をキャラクター化して『星屑の狭間で』シリーズの中で出演しませんか?
勿論、私と希望される方との間で充分に話し合い、キャラクターを構築します。
ですが、新構築キャラクターは、既出キャラクターの誰とも関係の無いキャラクターではなく、誰かの関係者であるとします。例えば、学生時代のクラスメイトとか。
充分に話し合った上で、面白いストーリーを考えますので、宜しければ、ご検討下さい。
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その上で近未来的な世界観の示し方、主人公の人間関係や環境の変化等々、とても細やかに主人公の体験を描写している点も印象的でした。
こんにちは😃初めまして。
感想をお寄せ下さり、ありがとうございます😊😊魅力的と称して頂きまして、ありがとうございました😊😊
引き続き連載していきますので、宜しくお願いします🙇🙇♂️🙇♀️
すごく丁寧な文章でした!!
応援コメ!!!
おはようございます😃
応援コメントを、ありがとうございました😊これからも、宜しくお願いします🙇🙇♀️🙇♂️
感想をありがとうございました😊😊
恐縮です。大変な励みになっていますので、これからも宜しくお願いします🙇♀️🙇🙇♂️
トーマスさんの作品、拝読いたしました。
第1話の世界観設定が非常に魅力的で、まるで宇宙戦艦版のPUBGのような印象を受けました。
サバイバル系リアリティショーとeスポーツ対戦の雰囲気が融合していて、とても面白かったです。
素人意見で恐縮ですが、初見として少し気になったのは、描写の説明部分がやや長めで、読み進めるテンポが若干阻害されてしまう点でした。せっかくの面白い設定なので、そこが少しもったいないと感じました。
これからも連載を追いかけていきます。ますますのご活躍をお祈りしております!
トーマスさんの作品、拝読しました!
第1話の世界観がとても魅力的で、まるで宇宙戦艦版のPUBGのような印象を受けました。
サバイバル系リアリティショーとeスポーツが融合したような雰囲気が新鮮で、すごく面白かったです。
ひとつだけ気になったのは、設定の説明がやや長めで、テンポが少しゆっくりに感じたところでした。せっかくの面白い設定なので、もう少し早く物語が動き出すと、さらに引き込まれる気がします。
この先の展開も楽しみにしています!今後のご活躍を応援しています!
感想をお寄せ下さり、ありがとうございました😊😊お礼が遅くなりまして、もうし訳ありません。
初期の頃にはその都度に説明しておりましたが、今ではもうご存知であろうと思われる部分に於いては割愛しております。今後はもう少しテンポ良く叙述していこうと思いますので、引き続きご期待下さい。
大変な励みとなっています。
ありがとうございました😊😊
戦艦や戦闘技術の作り込みの緻密さが凄いなと思いました。
軽巡宙艦という存在に始まり、ゲーム内で用いられる各種兵装、索敵・航行システムの描写、さらには艦隊戦の指揮体系に至るまで、「本当にこういう宇宙戦があり得るのではないか」と思わせる説得力に満ちていました。ブラックボックス化された技術原理の存在も、逆にリアリティを高めている印象です。
こんにちは😃😃
初めまして。
ご感想をお寄せ下さり、ありがとうございます😊😊この感想のおひとつが計り知れない励みになります。
ひとつひとつの構成要素を具体的に評価して下さいまして、ありがとうございました。胸に刻みまして、今後も変わらずに執筆して参ります。
引き続き応援の程を、宜しくお願い致します。榎本硬一より。九拝。
こんにちは
面白かったです
引き続き読ませて頂きます
こんにちは♪
初めまして♪
感想をありがとうございます♪
久方振りに感想を頂きましたので、すごく感激しました。
本当に励みになっております。
これからも続けて書きますので、宜しくお願いします。
面白かったです!お気に入り登録しました!こういう世界観大好き(*^ω^*)
こんばんは♪初めまして♪
ありがとうございます♪
励みになります。
これからも続けますので、お楽しみにご期待下さい。
おもしろい!
お気に入りに登録しました~
ありがとうございます。励みになります。
全て作品お気に入り登録しときますね(^^)
おはようございます。初めまして。
初の感想をありがとうございます。
これから宜しくお願いします。