スキルイータ
”ようだ”と言ったのは、状況がよくわからないからだ、時間が止まっている?
会社のメンバーと、打ち上げをやった、その後、数名と俺が行きつけにしているバーに顔をだした。デスマ進行を知っているマスターは、何も言わないで、俺が好きな”ギムレット”を出してくれる。
2杯目は、”ハンター”にした、いつものメンバーできているので、話すこともなく、自分たちが飲みたい物をオーダした。
30分程度で店を出る。支払いは、デポジットで足りるというサインが出ている。少なくなってきているのだろう事を想定して、3枚ほど財布から取り出して、店を出る。雑踏を嫌って、裏路地を歩いて、一駅前の駅に向かった。
電車を待つ間、仲間と他愛もない話をする。
異世界に転生したら、どんなスキルをもらうか?そんな話をしながら、電車が来るのを待っていた。
”ドン!”
この音を最後に、俺の生活は一変する。
異世界に転移した。転生でなかったのには理由があるが、もはやどうでもいい。
現在、途方にくれている。
”神!見て笑っているのだろう?ここはどこだ!”
異世界の、草原に放り出されている。かろうじて服は着ているが、現地に合わせた服なのだろう。スキルも約束通りになっている。だが、それだけだ。世界の説明は簡単に受けた。
いきなりハードプレイか?いい度胸しているよな?
俺の異世界=レヴィラン生活がスタートした。
注意)
ハーレムにはなりません。
ハーレムを求める人はこの作品からは探せないと思います。
本当に 楽しく読ませて頂いています。
主人公の眷族や 主に第81話などに関して
主人公の眷族の数の縛りを無くした方が良いと思う。
眷属の名前から種族がイメージ出来ないのと ほとんだ同じ様な名前で分かりづらいのも問題ですが。
エンシェントエント(エルダーエントだったかも)の『スーン』や スパイダー(蜘蛛)・ビー(蜂)・アント(蟻)も 主人公の眷属にした方が分かり易いのでは。
スパイダーはイーガル〇〇アラクネに、ビー(ナ)はイーガル〇〇クイーンビー(ナ)(女王蜂)に、アントはイーガル〇〇クイーンアント(女王蟻)などに進化させて、主人公の眷属にしてはどうでしょうか。
※最悪、眷族枠では無く、従魔枠としても良いのでは
カイ・ウミ・ライも 種族などがイメージ出来ないのでもっと分かり易く、神の関係者として 神獣や聖獣・瑞獣などを眷属にする様にしてはどうでしょうか
凄く分かり易く、カイの代わりに『フェンリルのポチ』、ウミは猫又由来の『タマ』や虎猫の『トラ』、
新たに 麒麟『〇〇〇〇』や神鳥『ガルーダ』などを加えて、
スライムの『ライ』は 『スイ』・『スーン』の方がスライムとしてイメージし易いです。
※勿論、魔蟲だけに拘らず それぞれの種属を眷属として召喚出来る様にしてはどうでしょうか。
エンシェントエント(エルダーエントだったかも)の『スーン』は 『セバスチャン』の方が 執事役及び各地の領地の管理者として 主人公の眷属にした方が読者的に分かり易いと思います。
その上で、居住区・『ミュルダ』・『サトラガ』・『アンクラム』・獣人街『ペムネ』領主代行・宿場町の代表などを 『スーン』の眷属にして 裏切りを防止してはどうでしょうか?
※主人公が管理出来ないので、『スーン』に委託管理させてる会議の記述がある方が・・・。
また 各領主の息子や娘に関しても、『スーン』の副官役やメイド代表のドライアド の眷属にして
完全に支配して 反逆防止した方が良いと思います。
人気が爆発して 書籍化作品になる事を期待して、耳障りな事を指摘させて頂きました。
連載 頑張って下さい 応援しています。
作者様 第80話のペネムダンジョンですが
1・2階層は 草原で良いと思いますが
3階層は 川・池・湖などの河川や湿地エリア・海や島
4階層は 森林・山・(樹木)山脈
5階層は 丘陵・鉱山・(鉱山)山脈
などの方が良いのでは。
第50話以降で
ブルーフォレストとサイレントヒルの境に獣人達の街を造ってから
商業区・ビックスロープ・獣人街など 色々な呼び名で読んでいますが 凄く分かりずらいです。
単純に 獣人街『アニマル・タウン』『セリアンスロゥプ・タウン』などにした方が
街の設計自体も 3つの『高さ30m・幅30mの城壁と堀』で造られた街に 単純化した方が良いのでは。
行政地区・商業地区・自由地区(門前街)などにしては
ブルーフォレストと区別して 〇〇地区に。
SA(サービスエリア)・PA(パーキングエリア)は統一して 20km毎の宿場町にした方が 読者としては分かり易いです。
1日に60kmの強行で進む商人も 無理をしないで40kmを進む商人もいると思うので。
※ サイレントヒルの中央に 『カジノタウン』を造るのも 面白いかも・・・。
連載 頑張って下さい 応援しています。
第11話での ダンジョン以外の魔物がいる原因として
魔素溜まりにおいて自然発生的に魔物が誕生する・魔物の自然交配など色々な原因が有ると含みを持たせた方が良いのでは。
連載 頑張って下さい 応援しています
主人公が 自分や眷属にスキルを付けるときは 固有化スキルを使用するとの記述の方が・・・。
スキルカードを使用して、スキル枠に表示される 一日間とかの有効期間があるスキルも多いと思うので。
ゲームなどの様に・・・。
先日から とても楽しく読ませて頂いています。
とても面白いのですが たまに分かりづらいところがあります。
ステータスでの固有スキルとスキル枠の違いがわかりづらいです。
固有スキルが魂に結びついたスキルで回数制限が無い。
スキル枠は 何なのでしょうか?
※スキルだけのが良いと思います。
第2話でのステータスだけでも
ツクモ・カズトのステータスでは 鑑定が固有スキルなのですが
九十九万人のステータスではスキル枠だ 混乱してしまいます。
また 第2話の序盤からスキル枠の鑑定を主人公が複数回使っているので・・・。
第?話毎に 同じスキルが固有スキルとスキル枠を統一されたなく 同様に行ったり来たりしている事が数多くあるのが・・・。
※固有スキルを ユニークスキルにして 魂に強固に結びついたスキル 回数制限が無し
スキル枠を スキルして 魂に結びついたスキル 回数制限が無し
などにした方が。
ステータスに スキルカードとの記述があった方が分かり易いです。
連載 頑張って下さい 応援しています。
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