異世界最強の『農家』様 〜俺は農家であって魔王じゃねえ!〜
また新しい話を投稿することになりました。基本的には毎日更新にするつもりですのでよかったら読んでみてください!
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自分本位で自分さえ良ければ他の奴がどうなろうと知った事ではないと考えて生きてきた男は、あるひコンビニで万引きをして見つかり、咄嗟に逃げたが車に轢かれて死んでしまった。
だが、男の物語はそこで終わりではなく、あろうこと界世界の王族として生まれ変わったのだ。
男が生まれ変わったその世界では『神の欠片』と呼ばれる特殊な力によって人類全員が『天職』という力を持っているのだが、男はそんな世界に『農家』として生まれ変わった。
しかし、不遇とされる『農家』など王族には要らないと父親に捨てられ、紆余曲折を経て犯罪者だらけの街で暮らすことになった。
そして生まれ変わった男は『農家』として生き、戦ったり旅をしたりするのだった。
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自分本位で自分さえ良ければ他の奴がどうなろうと知った事ではないと考えて生きてきた男は、あるひコンビニで万引きをして見つかり、咄嗟に逃げたが車に轢かれて死んでしまった。
だが、男の物語はそこで終わりではなく、あろうこと界世界の王族として生まれ変わったのだ。
男が生まれ変わったその世界では『神の欠片』と呼ばれる特殊な力によって人類全員が『天職』という力を持っているのだが、男はそんな世界に『農家』として生まれ変わった。
しかし、不遇とされる『農家』など王族には要らないと父親に捨てられ、紆余曲折を経て犯罪者だらけの街で暮らすことになった。
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感想ありがとうございます。
現状特に被害のない自称魔王の人間よりも、今も被害を出し続けている本物の魔王の方が脅威なので勇者達はしばらくそっちにかかりきりですね。まあそのうち来ますけど。
姉王女様は多分勇者がやってくる前くらいにはもう一回登場してくれると思うけど、詳しい流れは未定。でもすごく活躍はしてくれるはず! 多分出番は次の次の章くらいかな?
剣聖さんの職は「剣聖」なのかな?それとも王国最強の「剣士」というだけなのかな?
そして「剣の騎士」様は今後「剣匠」とでも呼ばれるのだろうか?
主人公は相変わらず被害想定が間違ってます。
城ごとひっくり返して生きてるのはツインタワー崩壊で生き延びるより難しいでしょう…どんなに鍛えていても!
感想ありがとうございます。
剣聖さんは『剣士』ですね。ただ、親父殿と違って天職だけの剣士なので、同じ位階でも打ち合うと力負けしてしまうんです。技量面でも、天職と副職の両方が『剣士』に適していると認められるくらいの才能を持っている親父殿には負けるんで割とあっさり負けました。
剣聖さんも剣士としては上から数えた方が速いくらいの実力者なんですけどね。
これは主人公というよりも私の勘違いなのですが……母親も妹も城が崩れようとも『土』を操れるので瓦礫なども問題なく生き残ることはできます。でも、それはそうなるぞと警戒している時なら、の話なんですよね。それを忘れてただ『城が崩れても生き残れる』って設定だけを頭に残してた結果、なんか微妙な感じになってしまいました。すみません。
(上位や同格に対する)復讐に違和感があるなら、(下位に対する)処罰又は(同格に対する)報復でいいんじゃない?その方が(復讐とは違い)意味があるってものです。
そして主人公は誤認していますね。酷王陛下は王妃に主人公を「産ませた」のであって「産んだわけ」ではないでしょう。
感想ありがとうございます
処罰、だとなんか違う気がするので報復でしょうかね。
なるほど。私は男親でも女親でも子供を作ったら『産んだ』で一括りにしているんですけど、確かにこの場面としては男親か女親かの違いってだけじゃなく国王は『産んだ』訳じゃないですね。なんていうか、子供にそこまで愛情や価値を見出していない感じがしますし、そうなると『産ませた』が正しいですね。
リリア、そのうちフローラで爪研ぎ始めるんじゃないか?
ついでにリリアとフローラ(+メイドと護衛妹)でご主人様の膝の上争いが始まるとか😅
感想ありがとうございます
流石に爪研ぎはしないだろうけど、頬擦りとかはしてるかも? あとは寝るときにはフローラのそばで一緒に寝てるとか。
リリアは猫枠でも、気ままなタイプだから膝の上とかは求めなさそう。水やお菓子や遊び相手が欲しい時だけ近寄ってくるけど、それ以外は自分勝手に動き回ってる感じ? フローラやソフィア達は膝を求めそうだけどね。
この移動用端末っていずれはどこぞの寺院に安置されるのかなぁ?
きっとダース単位で必要になりそうだし…数百年の時を経て、再び動き出すとか?
感想ありがとうございます
確かに、聖樹の精霊の依代になった! ってなると、神物とか聖遺物とかそういう感じのやつとして祀られそうですね。
まあ元々トレントとして自我を持ってるし、精霊が宿らなくても普通に動けるから数百年しなくても動くだろうけど。
トレントが移動用端末になっちゃったよ…本邸から一定期間か距離を離れることができるのかな?
感想ありがとうございます。
今までも多少はヴェスナーに宿ることで移動できたけど、それがより長距離長時間できるようになる感じですね。その気になれば王都まで行けます。距離と反比例して時間は短くなりますけど。
中々、お茶目なプレゼントですね。
ば〜さんのプレゼントが一番初めに使われたりて。ただ、ヴェスナーは好悪の感情に敏感でも恋愛が関わると悪意以外ヘッポコですしね。
恋愛に関してはリリアに近いのか?
聖樹の精霊を身体に取り憑かせる神経してますし。
感想ありがとうございます
婆さんからの贈り物の使用はまだまだ先ですね。先と言っても使うタイミングは決まってないので割と早めに出番が来るかもしれないですけど。
肉体や生きた年数で言えば十分に大人なんですけど、まだ精神的にはお子様なので今は恋愛云々よりもその他のことを色々楽しんでいる段階ですね。
悪意と同じで他人からの行為には気づいてるけど、どう対応するか自分のスタンスが決まってないからとりあえず避けている、みたいな感じです。
まあ、そのうち強制的に『成長』させますけどw
ヴェスナーに生産と流通の基本を教えようとしてる感じですね。
確かにヴェスナー一人で農業は完結できますが、その場合、農村の経済が行き詰まるのは目に見えてますね。
元日本人の転生者で中学迄、卒業してれば経済の基本は頭に入ってるかと。
ただ、魔法のある世界+異常な魔法力で何でもできてしまうのとカラカス育ちなんで普通の平民の生活がつかみ切れてない部分が大きいんでしょうね。
まぁ、ヴェスナーの使い道は農地や田んぼを広げ聖樹の祝福を与えて農民に仕事を斡旋する事でしょう。
あくまでも王になる為の社会授業の一環ですね。
ヴェスナーの正しい使い方は農民より工兵に近いでしょうね。
領地の最外縁部の外側に湿地帯か深田、用水路(水堀)を作って攻めにくくすると。はっきり言ってヴェスナーの魔力が対価だから塀を立てるより安上がりかと。
それに外縁部は湿地帯で囲ってもよいが、カラカスと花園の間に複数の幅の広い用水路(水堀)を簡単に用意できるのが防衛には向いてるかと。
で、用水路の内側は田んぼにしとけば攻撃側はさらに攻めあぐねるかと。
上流に貯水池作っておいて一挙に洪水攻めもできましね。
それに戦争で農地があれてもヴェスナーがいれば土地は元通りにできますしね。
とりあえず、位階10位にして二つ名は「魔王」、「エルフの王」、「聖樹の守護者」あたりがつくかな。
もちろん位階10位でヴェスナーに付く精霊は聖樹の石かな。
まぁ、今現在、ついてますが。
それよりリリア化を阻止できるかが一番の懸念材料(笑)
コメントありがとうございます
経済の基本としてはそうなんですけど、今までカラカスで暮らしてきて経済について考える必要がなかったので忘れてるんですね。何せ生まれ変わってから約十五年。別世界の学生の頃に学んだことなんて覚えていても活用できるかっていうと微妙でしょう。
それに加えて、自分が動くようになってからは自分一人でなんでもできてきたので、まあ簡単に言えば自分がいればいいじゃん、と調子に乗っているんです。
千人の農家を集めて鍛えてなんか作らせるよりも、自分がやった方が効率的だろ?って感じ。
ヴェスナーの役割としては工兵もありだけど、どうしたって最終的には現場から離れるようになりますね。最初は状況を整えるのに力を使いまくってもいいけど、ある程度まで進んだら他の人に任せないと組織としてはダメですし。
状況を整えたあとのヴェスナーの役割は聖樹の対応ですかね。あとはエルフ達の対応も?
作中では聖樹がよく出てくるし当たり前のように扱われているけど、実際は違います。聖樹の存在はエルフ達の間では当たり前だけど、人間の間ではあまり知られていません。なので、まあつけられる名前としては『魔王』が妥当なんじゃないですかね?
主人公って本当に政治家に向いてませんね。こんなことで国王陛下できるのかな?
ご自身の崩御後に崩壊しちゃうよ?そして乱世になりかねない。
少なくとも領域内の「農家」スキル保持者にコンバイン農法を見せつけて、鍛え上げる必要はあると思う。
普通の位階10農家だってアメリカ大規模農家1軒分の生産力を持つんだし…
輸出できる農業生産性と強力な軍隊は帝国建国の基本です。
このままではパ○リロみたいに「へ・いか」って閣僚に呼ばれるのが目に浮かぶ。
感想ありがとうございます。
今まで一人でなんでも出来てきたから、他の人を頼るって発想が死んでるわけですね。ついでに、二度目の人生を過ごしているからこそ、自分の死後なんてのも想像できない。一度しか人生がなければ色々と考えるかもしれませんが二度目になると自身の『死』に対する認識が薄くなりますから。少なくともヴェスナーはそんな感じ。自身の死を蔑ろにしてるわけじゃないけど、深く考えているわけでもない。みたいな?
まあ、これからは多少なりとも成長していく、はず!
娼婦スキルの仕様を設計してみました。
こんな感じでいかがでしょう。
[パッシブ]
免疫強化→lv毎に10%ずつ発病率が下がる?(lv3)、免疫獲得率up(lv 6)、性病治癒(lv 9)
アンチエイジング(レア)→免疫力UPでlv×3歳分肉体年齢が若返る(18歳以下にはならない)
[アクティブ]
避妊→レベル毎に妊娠率10%ダウン(lv10ならオークも怖くない)
繁殖→廻りの妊娠率をレベル毎に2%up
意識誘導→相手の意識を任意に固定。誘惑や演説の前段にも戦闘時の隙にも使える便利機能
興奮化→レベル×メートルのヒューマノイドを興奮状態にする。意識誘導と併用しないと自爆。
意思疎通(人)→いわゆる接触テレパス。レベルが上がればより深く読み取れる。lv5以上で意思を伝えることも可
変装→lv10なら道具不要?
感覚誘導→五感を自由に操作する。拷問にも使えるし、メシマズも誤認可?やったふりもできる。
○○強化→行為により(相手または自分)を強化する。持続時間はレベル×時間
魅了→(レベルのレベル乗)平方メールのヒューマノイドに好意を持たれる。
好意の深さは使用回数依存。
支配→個人を完全支配する。相手の能力が活かせないのが難点。(妲己さん???)
正副娼婦のアンチエイジングlv10×魅了lv10なんてものが発動しようものなら…紂王の未来しか見えん
感想ありがとうございます
うわあ! ぶっちゃけ特に考えてなかった娼婦のスキルが、なんかかなりしっかりしたものになってる!
今後出てくるかわからなかった婆さんの能力だけど、こんなの書いてもらったら使うしかないのでは? と思わなくもない。実際に出るかどうかはわからないけど、出すときにはこれを参考に使わせてもらうかも!
あと、個人的には魅了(複数)と支配(個人)の違いに気付いてもらえてちょっと嬉しい。
でも多分第十位階は繁殖になるかも。じゃないと現在の位階で覚えたスキルを十万回使用で位階上昇って条件満たせないし。効果としては確率アップだけじゃ第十位階として弱いので、産んだ子供の能力強化とか才能付与とか?あとは妊娠中の母子の耐久度アップなんかもつけないとですかね? 妊娠中は剣で切られても傷つかないくらいの防御力とか。
迂遠ではありますが、楽に親族の力を使って簒奪するより独立して元祖国を侵略した方が後々楽になるでしょう。…?byマキャベリ?
簒奪だと現王家の王位継承権とか真の王族とかを将来気にしなければならないし…
真の王族が出てきたらまあ適切に部下の血統に嫁入りさせればok
今や劉氏の正統がどこにあるかなんて誰も気にしません。
感想ありがとうございます
元々ある国の王位を簒奪になると柵のせいで自分の考えを通すのは難しくなりますし、周囲の者達と協調する姿勢を見せるために嫁だなんだと大変だろうし、いったん独立してから奪った方が楽だってのはその通りなんでしょうね。
とりあえず、一番単純な防衛網はヴェスナーを使った開墾かな。
近くに川があれば楽だが毒を入れられたら大変なので、二段構えが良いかと。
町の周辺は街道除き畑と田んぼと農業用水の溜池かな。
勿論らヴェスナーのお水を溜めて。
気づくとエルフが四つん這いで舐めてたりして😅
外周部は湿地帯にして水は川から流れ込むようにすると。
勿論、深さは二メートル以上で肉食魚(嫌がらせで穴に入る修正のあるウナギや死体に集まる甲殻類が大量にいればゆう事なし。
まぁ、街道以外では進めなくなるし湿地に橋を掛けてても移動中に落とせば勝ちかと。
後、ヴェスナーなら湿地帯の外に天幕張られても天地返しを使用して湿地帯を簡単に拡張できるかと。
お花畑の元王族と現国王に背面服従ね腹黒貴族、現国王一族に未来はあるのかね。
元国王も元王族からぶん取ったんだからぶん取られても文句言えないだろうし。
感想ありがとうございます
主人公が万能すぎて怖いっ……!本来はそんなに有能なスキルじゃないはずなんだけどなあ。
確かにため池なんて作ってたらそこの周りでエルフ達がずっと寝転がってそう。或いは溜池で溺れてたり? うっかり落ちたあと、「ああ、なんかこのままでも良いかも」みたいな感じで陸に上がるのを諦めそう。
……なんかあれだな。設定のせいなんだけど、この話のエルフってなんかエルフらしさが消え去ってる気がする。エルフらしさってなんだって言われるとアレなんだけど……なんか違くない?
真・王族も現王も、ぶっちゃけ未来は真っ暗だよね。だってこんな規格外のやつが敵にいるんだもん。しかもその養父はマップ兵器持ちとなるとどう足掻いても勝ち目なんてないわ。本人達がそれに気づくのはだいぶ先になるだろうけど。
やっぱり、王様やる羽目になりましたか。
とりあえず、母親の実家の引退組と母・妹は合流するのかな?
まぁ、攻めて来た領主の領地分捕ってますし、母親の実家の引退組がカラカスと花園以外の代官職をやってくれれば統治は楽かと。
後、国王と裏で暗躍してる元王族とそれに協力する貴族が行動起こすかどうかですね。
下手すりゃ、他国も含め位階10位や9位の実力者のがヴェスナーの下に集まり、国王の元にはハリボテしか残らないか。
元王族とはいえ、勢力争いに負けた一族ですから現王に背面服従してる大物貴族以外はあまり怖く無いかと。
王宮内の闘争と対外的な戦闘は別物ですし。
最悪、王都を囲って無理やり籠城させればよいですし。
まぁ、王都の周りは深田にしてしまえば脱出したくても、最低2mの深さがある田んぼなので甲冑着けてたら完全に溺れますね。
感想ありがとうございます。
母親たちはもうちょっと後の予定ですね。具体的には次の章くらい?その次になるってことは……多分ないと思うんだけど、どうだろう?ただ、母親たちは来なかったとしても、その繋がりでどっかから人を引っ張ってくることはあると思います。じゃないと管理職の人手が足りないので。
真・王族君と大物貴族はどうしよっか? 勢いで描いてるからその辺よく考えてないんだよなぁ。設定も名前も特に決まってないし。
ただまあ、その二人はどうなるかわからないけど、現王はこの章でちゃんと動く予定です。
ヴェスナーの場合地面への干渉と無限の食料(植物限定)があるので、籠城する側でもさせる側でも圧倒的有利ですよねw
国王陛下、御即位恐悦至極に存じます。
それにしても人材が偏っていて大変ですね。
閣僚の言ってることはこんな感じでしょう。
騎士団長と外務大臣と財務大臣…
騎士団長→軍政(大臣)、参謀本部はやりません。
財務大臣→内政、技術開発はやりません。
外務大臣→法務も内政もやりません。
農王陛下の負担が大変ですね。頑張ってください。
感想ありがとうございます
改めて見るとロクな官僚がいねえw
まあ、建国って言っても外面だけで実態はさほど変わらない予定ですし、そんなもんでいいんじゃないですかね。
それに、なんだかんだ言っても国の維持に必要な作業はみんな協力するでしょうし。じゃないと建国から一年と経たずに潰れる可能性もあるので。
でも、みんな必要なところ以外では今までと変わらず好き勝手動いてそうだなぁ。
「娼婦」なんて職が出たら、平民であろうと王侯貴族であろうとその場で犯罪都市行きでしょうね。ここの神様も酷い職を設定したものです。
血統である程度の職業傾向が出るとしたら尚更です。
「魅了」を持つ職自体は他にもあるでしょうに…そして「魅了」が10段階まででないんだとしたら、それまでのスキルが興味深い…「避妊」とか「感染症防止」とか「公衆衛生」とか「接触テレパス」とか色々ありそうですが…
感想ありがとうございます
貴族に出たら犯罪都市行きというか、奴隷行きですね。もしくは病死か事故死。
一応娼婦も調教師なんかと同じで出現率の低いレア職です。出て欲しいかは別として。
ですが、今でこそ下に見られる職ではありますが、昔はそうではなく別の意味を持った地域もありました。
神様的解釈では娼婦というのは神々、あるいは人々を歓待し、喜ばせる一種の巫女のような神聖なもの、となっています。少なくともこの世界の神様間ではそんな感じです。
もっとも、この世界の人々もその在り方の認識をしておらず普通に娼婦として扱っているので、その職を得た場合は悲惨な感じになりますが。
スキルはぶっちゃけ十個も考えてないですけど、そうだなあ……性行相手の能力強化とか、パッシブで自身の《免疫強化》とか、そんな感じかな。順番は適当だけど、避妊、繁殖、意識誘導、興奮化、意思疎通(人)、変装、感覚操作、性行強化、魅了、支配、とか?
正副同レベル農家と農家×聖樹だと同等ぐらいかと思ったのですが…正副農家×聖樹で位階10が出てきたら世界はどうなるんだろう?
感想ありがとうございます
正直そんなこと考えてなかったんで、想像もつかないですねw
親父殿の神剣は連続使用できない制限がありますけど、そこに加護が加わることで常時神剣で戦うことができるようになりますが、そんなやばさと同格になるわけですし、う〜ん。一瞬で樹海を作り出すとか?
でもヴェスナーの規格外の威力や範囲って数千回ってスキルの使用回数があるからだしなぁ。普通なら一度のスキルで一回分の消費のところを、余計に十回とか百回とか消費して何度もスキルを重ねて同時発動させることで規模を大きくしたりしてるし、メインとサブが被ってても、ヴェスナーが余計に回数を消費して使ったスキルと同じくらいの規模しかできないかも? じゃないと大地がやばいことになる。
まあ、『農家』が被ってるやつがヴェスナー並みに回数を使えるように努力する狂人だったらどうなるか知らんけど。
剣士版メロ○ーあでた〜
これなら確かに単なる剣士lv10より10倍ぐらいは強い!
正副農家だったらアメリカの大規模農家10軒分ぐらいの農地を管理できるのかな?
一般農民千人分くらいの価値が出そうです。これぞ1農当千?
この物語以降貴族家の娘に農家が出たら絶対他家には出さなくなりますね。
感想ありがとうございます
親父最初はこんなに強くなる予定はなかったんだけどなぁ。だいぶ物語が当初の予定からズレてるw
どうでしょう? ヴェスナーの場合は聖樹のサポートがあるから大規模農業もできるけど、それがなかったら一人で管理をするのは難しいかも? 効果範囲的にはできると思うけど。
普通の人ではヴェスナーほど使えないでしょうから鍛えるのも苦労するでしょうし、ある程度の位階まで辿り着かないと使い物にならないでしょうけど、そこまで辿り着ければかなりの利益を出しますし、手放し難いでしょうね。
ただ、農家という響きが貴族のプライド的に受け入れられるかどうかが問題ですね。利益はあっても平民の代表職と言われるくらいの天職ですから。
親父さんの見せ場か。
息子に腑抜けるなと言いつつ、自分が腑抜け(子供の手前優しさと厳しさを見せた結果かと)仕切り直しが出来るだけまだ、冷静なんだろうし、格下の狂戦士相手にして一発で終わらせて、西の制圧と西に協力した貴族の間者を捕まえるのが先かな。
ついでにヴェスナーには西のボスの首をお土産に渡し、そのまま侵略軍ね指揮官に箱詰めとリボン付けてお届けに上がるとか。
とりあえず、ヴェスナー、この戦いで10段階に届くかな?
感想ありがとうございます。
経験から油断すればまずいってのは理解していても、今は息子も仲間もいて平穏に暮らせていたので知らずのうちに甘くなっている感じですね。
西の鎮圧とカラカスにいる貴族たちのスパイは多分さらりと流して終わりです。そんな詳しくやることでもないし、ヴェスナーは戦いが終わった後ですし、調査以外あんまり活躍しないし。スパイ関係はどっちかっていうとエドワルドの領分?
ヴェスナーの第十は、どうしようかな。話の流れ的には届いてもいいかもしれないと思うけど……う〜ん。まだ未定。
たまには誤字を
愛作→アイザック?かな。
後、過保護とゆうかコソッと覗きに行くだけでも進歩かと。
学校行事に来たらお父さん嫌いになると言われつつも観に行ってしまうお父さんの心境😅
運動会ならお父さん無双ですね。
誤字報告ありがとうございます。直しておきました
血が繋がってなくても子供である以上は、いくつになっても子供のことが心配なんでしょうね。
西のボス。
やはり、頭はあまり使わず筋肉とキレて成り上がったタイプなのね。
それ以前に親父さんが何故、居ないと思ったのか。
何かお茶飲みながら執務室で仕事してそうなんだが。
と、ゆうか東の連中は花園に駆けつけるのが前提で勝ったつもりで居るのもボスとしては二流だな。
血は繋がって無くても怪物の息子は怪物と思わないのか。
まぁ、実母も怪物だが😅
感想ありがとうございます
西のボスは、ヴォルクが花園の方に向かったと情報を持ってるので、貴族軍の対処はヴォルクがやっていると思っています。
自分が相手をした場合はそれなりに時間がかかるので、たとえヴォルクであってもしばらくは貴族軍に足止めされて戻ってこないだろうと考えたからです。
東の勢力が花園の方に行くと考えたのは、ボスであるヴォルクが向かったからというのと、花園の担当がヴェスナーだからです。
西のボスは、所詮は『農家』と職だけで侮っています。それに加え、あくまでもヴェスナーが非常識なだけであって、普通の二十歳以下は第九位階になんてなってるわけがないので、戦争では役立たずだろうと判断しました。それもあって誰かが助けにいかなくてはならないが、なら誰が助けに行くのかと言ったら東の勢力になるので、そうなんだと勘違いしてました。
ヴェスナーが非常識なのがいけないんでしょうけど、まあ脳筋のくせに常識に囚われたせい、と言うのもありますね。
「剣士+剣士」で親父さんが「10倍ぐらい強いと思っておくよう」に言ったことはあくまで油断しないようにとのことで、計算正副同職の戦闘職の位階10での強化率は28%でしたか。残念。
最初の騎士って恥ずかしいだろうね。
感想ありがとうございます
ヴォルクが十倍といったのは、大人が子供相手にまともに取り合わない感じで冗談めかして言ったからです。
「俺はお前の百万倍強いんだぜ」みたいなノリ、と言ってわかるでしょうか?なんかそんな感じです。
天職、副職どちらも戦闘系で第十位階だった場合は、天職の倍率が1、5の十乗で57、6倍になり、副職が6、1倍なので、最後にその二つを足して常人の約64倍の身体能力になります。ぶっちゃけ化け物ですね。
一応前職は騎士だったから仕方ない。まあ呼ばれる方は恥ずかしいでしょうけどw
職業重複だと効果10倍でしたっけ…自乗でなくてよかった…レベルの上がり方ぐらいは制約があった方がいいかも…例えば正1→副1→正2→副2とか、副は正を越えられないとか…副のレベルが効率の倍数になるとか…
どうでしょう?
親父さんは光の剣ですか…メインヒーローか?
コメントありがとうございます
位階による身体能力の上昇率は戦闘系天職がメインの場合、1、5倍づつ上がっていきます。基礎値を十とした場合、10×1、5にさらに×1、5……を位階の回数分やっていく感じです。
非戦闘職がメインなら1、3倍。戦闘系天職のサブは1、2倍で、非戦闘職サブは1、1倍。
最終的には、天職の強化率+副職の強化率×基礎能力値になります。
この親父、ぶっちゃけ主人公よりも強いですw
感想ありがとうございます
収穫で刈り取れる対象は、スキルが対象を人と判断するか植物と判断するかですね。
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そうすればあとは烏合の衆!
こちらの人材で統治したっていいし、貴族家に残った人間から人質と上納金を徴収してもいい。
動員された領民も職業軍人も生きていてくれた方が税(上納金または役務)を提供してくれる大切な財産と道具になってくれるでしょう。
財産は道具は大切にいたしましょう!
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あー、話の流れと光景的に軍を一気に収穫した方がいいと思ってたけど、実際に行動するのならって考えるならそれもありだったか。
いやでも、生き残ってるもの達に恐怖を植え付けることができたので、反抗心とか心をおるって意味ではそれはそれでありかも?
力の抜き方を親父に習ったって。
相手もまさかエルフの王女から過去の侵略行為を責められ戦線布告されるとは思わないよな。
とりあえず、上層部はエルフが居るのは知ってたとしても王女である事を掴んで無い可能性は大かと。
悪(自称正義)に悪(力)で立ち向かうとゆう宣言も中々。
後は王女モードを長続きさせるのと回数出せるようにするのが課題かな。
後、ヴェスナー(東)の嫁候補?に無条件で認定されそうだな。
後、野良エルフの名称固定化しましたね。
実は野良エルフと言いながら、エルフ各村の密偵が含まれてそうだな。
今回のリリアの宣言と聖樹の神子と巫女が揃っている段階でエルフは聖樹の名の元に神子と巫女の元に多数、助っ人として現れそう。で、お水の常習性に取り憑かれて花園にそのまま住むと。
ヴェスナーのお水でエルフのある中を増産中とか。
そのうち、重篤な怪我や病気かをするとお水にを貰えるので勝手に死兵が増えたりして。
感想ありがとうございます
まあエルフに限らず王族がこんなところに出張ってきてるなんて誰も思わんでしょうねw
王女モードはリリア一人じゃできないからそこがちょっと問題かな。話の最後にちょいっと書いてあるけど、協力者がいるんで、それがいないとどうしようもない。まあ普段の感じよりはまともにはできるだろうけど、オーラは出せない感じかな。
ん〜、他のところからもエルフたちは来るだろうけど、自分たちの聖樹を捨ててまでくるかってなると微妙かな。
すでに放浪してる野良エルフは変わり者なので別として、偵察とか交流には来るだろうし、麻薬(水)に魅了されるだろうけど、最後には後ろ髪を引かれつつも戻っていくと思う。
エルフにとって自分の故郷の聖樹は両親+祖父母+信仰対象みたいなもんだから。
まあでも、水や聖樹周りでのお昼寝権なんかをダシに使えば、いざ戦う必要があるってことになったら滞在してるエルフたちは全力で戦うでしょうねw