異世界最強の『農家』様 〜俺は農家であって魔王じゃねえ!〜
また新しい話を投稿することになりました。基本的には毎日更新にするつもりですのでよかったら読んでみてください!
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自分本位で自分さえ良ければ他の奴がどうなろうと知った事ではないと考えて生きてきた男は、あるひコンビニで万引きをして見つかり、咄嗟に逃げたが車に轢かれて死んでしまった。
だが、男の物語はそこで終わりではなく、あろうこと界世界の王族として生まれ変わったのだ。
男が生まれ変わったその世界では『神の欠片』と呼ばれる特殊な力によって人類全員が『天職』という力を持っているのだが、男はそんな世界に『農家』として生まれ変わった。
しかし、不遇とされる『農家』など王族には要らないと父親に捨てられ、紆余曲折を経て犯罪者だらけの街で暮らすことになった。
そして生まれ変わった男は『農家』として生き、戦ったり旅をしたりするのだった。
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自分本位で自分さえ良ければ他の奴がどうなろうと知った事ではないと考えて生きてきた男は、あるひコンビニで万引きをして見つかり、咄嗟に逃げたが車に轢かれて死んでしまった。
だが、男の物語はそこで終わりではなく、あろうこと界世界の王族として生まれ変わったのだ。
男が生まれ変わったその世界では『神の欠片』と呼ばれる特殊な力によって人類全員が『天職』という力を持っているのだが、男はそんな世界に『農家』として生まれ変わった。
しかし、不遇とされる『農家』など王族には要らないと父親に捨てられ、紆余曲折を経て犯罪者だらけの街で暮らすことになった。
そして生まれ変わった男は『農家』として生き、戦ったり旅をしたりするのだった。
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*投稿周期は基本的には不定期です、3日に1度を目安にやりたいと思いますので生暖かく見守って下さい
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根の張りを考慮したら大きくなって100m程度かな?
世界樹には若干届かない感じですね。
もっと大きくなったら施設用建物を撤去する必要が出そう。
今回制約で移住してきた孤児浮浪者集団が将来の神官階級の祖でしょうか?
いずれは聖都と帝都を別にする必要が出そうですね。
感想ありがとうございます
一応聖樹のために直径二キロの範囲は確保してあるからそれまでならデカくなっても構わないけど、どれくらい高くなるんでしょうね?
確かにこのままいけば元浮浪者たちが神官になりそうだけど、それ結構すごい経歴ですよねw
コンバインを駆使する大規模農家と契約できてホクホクの北区区長…帝国商務卿職ゲットォォォとなるか?それとも御用商人で終わるか?いやはや穀物メジャー?北区区長さんの未来は薔薇色ですね。犯罪都市は経済都市に早変わり…聖都もできるので、いずれは帝ともどこかにできるでしょう。
南区(内務卿?)や西区の区長さんも早く臣従した方がいいですよ。
帝国で重きをなすには早いほどいいので。
PS.軍務卿職は既に決まっています。
感想ありがとうございます。
穀物を十二毛作できるとか、生産率やばいでしょうね。もう食料を頑張るだけである程度国を支配できそうですし、入ってくる金もやばそう。
主人公が正式に魔王として国を作るとしたら、まあ北のボスは財務系の担当につかせるでしょうね。というかそれ以外の内務とかにつけても本人が認めなさそう。
南は……どうしよっか? 色街担当だから特にこれといってなんかあるわけじゃないし……人付き合いの巧さを生かして外務系? 法関連はあの街にいらないし……まあ後で考えとこ。
武力はもう最初っから決まりですよね。一応西と東で二つ勢力がありますけど、まあ勝負にならないどころか同じ土俵に立ててない状態ですし。
ヴェスナー、何も考えずに橋頭堡と足場固めができてしまったような。
北の商人は商人の矜持で契約を守れば敵に回らないだろうし、南の婆ちゃんはヴェスナーの街が出来てから歓楽街の誘致と管理を依頼すれば協力してくれそうだし、何のかんの言いながらヴェスナーを可愛がってる節あるし。
もしかして親父さんが東を纏めてる間や乳児のヴェスナーを育てる時に乳母の協力を頼んだか。
最後は西の頭を潰すだけか。
まぁ、親父さんにそこらはまかしとけば良いか。
一応、商人の頭、歓楽街の頭、武闘派(警備)の頭と三つに纏まれば少しはまともな街らしくなるかな。
後はヴェスナーが作った衛星都市で非戦闘員(農民、宿場、歓楽街)、強硬派エルフ(笑)でぼったくらない街作れば良いかと。
最終的には元の街は砦扱いにして警備と最低ね一般人を置いてヴェスナーの街に他がは移転させた方が最終的にはよさげですぬ。
とりあえずはエルフの違法奴隷だけは禁止にしましょう。
お馬鹿がすぐに捕まって違法奴隷商人の懐が温まるだけなんで😅
感想ありがとうございます。
南担当のおばあちゃんはそうですね。カラカスで乳母を見つけようと思ったら一番簡単なのは娼館をあたることなんでその時に出会いました。一応路地裏とかにも娼婦や妊婦はいるけど、その場合は栄養の関係で乳母として相応しいかというと微妙なんで、娼館から借りましたという設定があります。作中で出てくるか知らないけど。
西は今回の章で出てくるかわからないけど、今回か次回の章でその辺のあれこれを片付けることになる。はず。
衛星都市ができることで状況が変わるし、ようやく魔王に向けてちゃんと活動させることができそう
エルフはね、ちゃんと決めないと大変な事になっちゃうからなんか決まり作るしかないよね。
犯罪者都市なだけあって違法奴隷そのものは禁じてないけど、そこでエルフを捕まえちゃうとその後の関係があれなんで……。
カラカスは裏の道具だろうが暗殺だろうがなんでも頼めるけど、唯一エルフの入手だけは頼めない感じになりそう。そう考えるとエルフってすごくない?実態はちょっとアレだけど
良かった良かった。王子なんかに戻るなんて選択をせずに…これで正しく旧王朝も現王朝も滅ぼせますね。
ついでに功績に応じてそっくり貴族を入れ替えよう!
目指せ皇帝…大陸を統一して大唐に比せる大帝国を作り上げ、聖都に植樹しよう…農帝の諡号を送れたらいいな。
コメントありがとうございます。
一応王子に戻って内側から……ってルートも考えたんですけど、やっぱりないですよね。
正直勢いで書いてるからこの先の展開ほとんど考えてないけど、大陸制覇かぁ……。なんとなくの流れは思いつくけど、そこまで書き切れるだけの技量があるかが問題だな。活動範囲が広がると難しくなるし。まあ多分やるけど。
農帝は本当に呼ばれそう。でも、武力を持って王位を簒奪するとなると生前の呼び名は農魔王とか?
あ〜あ
魔王って名のっちゃったよ!
これで主人公は「北の魔王」!
諸国から危険視されるでしょう!
南に復活したらしい魔王って高位農家だったのかもしれませんね。
だから諸王家は王侯農家を秘密裏に危険視していたとか…
感想ありがとうございます
本人としては魔王として呼ばれることを想定して言った訳じゃなくて、その場のノリで色々と呼び方を提示しただけなんですけどね〜。他にも王子とか犯罪者とか、本人の秘密っぽいものも呼び方としてあげてますし。
南の魔王はそもそも人じゃないですね。基本的に魔王というのは、文字通り『魔』物の『王』なので。
歴史の中では人間であっても魔に傾倒して魔王として人間を苦しめたものもいますが、この世界で『魔王』と言ったら基本は強力すぎて手のつけられない魔物(配下の軍勢付き)のことを指します。
ん〜、ぶっちゃけ農家はそんな秘密裏とか危険視とかされるような職ではないです。平民の中でもっとも多いと言われるくらいありふれてる職ですし。
この作品では農家に焦点を当ててますから凄そうに見えますけど、ぶっちゃけ基本的にはどの天職も秘めた力は強いですよ。主人公が規格外で農家はすごそうに見えるだけです。
みんな使い方を工夫しないで文字通り、言葉通り、印象通りの意味で使ってるだけで、頑張れば規格外に強くなることはできます。
具体例が『司書』さんです。司書の場合は条件が揃わないとあれですけど、条件揃って使い方を工夫すればワンマンアーミーできるのに誰もそれができてこなかった。だって誰もスキルを使う際に工夫しないで、位階が上がったときに頭の中に流れてくる使い方通りの使い方しかしてこなかったから。
ヴェスナーのように狂人の如く修行に明け暮れて使い方を工夫すれば、誰でも化け物級になるくらいはできるようになるんです。
PS
やっぱり、極めた農家の最強説は国は消したいんだろうな。
天地返しもそうだが、案山子に攻撃する敵軍て烏や狸等の害鳥、害獣扱いなんだな。
感想ありがとうございます
人間も畑のものを盗むことはありますから害獣で間違ってないでしょう! 畑で悪いことをしてる最中に不意に案山子を発見するとビビりますし、脅かすって点でも間違ってないはず!
第6位階の天地返しで一度に何百人も戦闘不能に出来るって第10位階になったらどれだけの面積返せるようになるんだ。
それも平地で見ての状態って。
新しい天地返しの一時止めで空中俯瞰が可能になった状態だと1000人単位で耕す事もかのうか。
今回は潘種と成長で敵を足止めして二つ目の天地返しが使えれば本陣以外はほぼ全滅かと。
後は効果は落ちても肥料化が使って灌水撒けば一面は畑になるのか。
後、魔物使いは邪魔なのでさっさと肥料になってもらいましょう。
実は魔物使いは敵国の王子の一人で首だけはお土産に残しておくとか。
後、ヴェスナーにできそうなのは母親の実家の領地と敵国の境で敵国側に大きな森と灌水で巨大な湖を作りエルフに防衛や諜報の一部を担って貰うと。
後、定期的に灌水を追加する作業が入り堂々と領地に出入りできると。
その内、天地返しが進化して面積だけでなく、二箇所以上の土の入れ替え(持ち上げて場所の移動)が出来るようになるとか、
後、ヴェスナーの契約精霊はノームと思いきやガイヤで精霊すらないとか。
まぁ、エルフや聖樹が味方な段階で第6位階のヴェスナー相手でもノームでは約不足かも。
感想ありがとうございます
一応使用回数を余分に使うことで範囲、規模の拡大はできますから今回はそれをやっています。直径十メートル×十回分、みたいな感じで。なのでヴェスナーの場合は普通の第六位階の農家よりも広範囲を対象にすることができます。何せ普通はスキル使用限界は百回前後なのに対して数千回超えてますから、そんな無茶も楽々です。まあ、第十位階になったらもっと広範囲を対象にできるってのも間違ってないですけど。直径百メートル×十回分、とか?
ザフトの魔物使い達の設定も考えたんですけど、他国の王族まで手を伸ばすと風呂敷広げ過ぎな感じがしたのでそこまではしていませんね。基本的にいろんな方面の物事を一緒に考えて進行させるってのが苦手なので……。
なので物語としては主人公とその周りの出来事がメインになりますね。一度作品を完成しちゃえば後から色々と加えることはできるでしょうけど、まあ本にでもならない限り改変はしないので多分その辺のことは出てこないです。
それでもいいですけど、今回ヴェスナーの母であるリエータは、敵が攻めてきたからその救援として城を離れているだけであって、基本的には城で暮らしているので国境に訪れる理由を作っても母親に会うことはできないんで、そう言う意味では無意味になりますね。ヴェスナーは、たとえ母親の実家であろうと観光としてなら訪れてもいいけど領地そのものには興味持ってないし、多分やる気は出さないと思う。
精霊に関してだけど……精霊はもういるよ。実体化はしてないし意思の疎通もしてないけど、植物のまとめ役的なすごいのがすぐそばに。今のところほとんど出番ないし、今後の扱いはどうするかまだ決めてないから活躍するかわからないけど……。
握手でしか→悪手でしか
天地返しで即席の天守閣…
ホント農家最強ですね。
感想、誤字報告ありがとうございます。直しておきました
本当は戦闘系の天職じゃないはずなんだけどなぁ……なんでこんなことになったんだろう?
とりあえず、広範囲の天地返しで全滅か。
まぁ、ヴェスナーは王位は欲しい訳では無いので、原王を再起不能にし王太子以下妹を除いた王位継承者に継承破棄をさせ、旧国王の血筋と妹を結婚させて融和で手打ちにすると。
以外と隠れている旧王位の血族はヴェスナーの町の仲間か親父か配下にいたりして。
妹、オジコンで親父を気に入ったりして😅
感想ありがとうございます
でも天地返しも本来は人間相手に使うような技ではないですけどねw
王族関係はどう対処しようか悩んでるんですよね。でも主人公の性格的に、誰かと結婚させてどうこう……みたいな政略はやらなそうなんですよね。めんどくさい。興味ない。自分たちに手を出すなら倒すけど、それ以外は放置、みたいな感じで。
妹ちゃんは……どうでしょう? 兄のことばかりで自分のことを見てくれない母親のせいで、家族を求めていても家族というものに期待せず、一線を引いているような感じなので特に何も思わないかも? 何かあったとしても、まだちょっと先でしょうね。
主人公ってスキル使いすぎたの?
とてもそうは思えないんだが…
それからもう一人高位農家がいるんですど…司書さんも何故かこちらに来てましたっけ…あと高位治癒士も…
感想ありがとうございます。
砦から母の元に到着するまでに案山子とか結構使いましたし、ドラゴン相手にも結構使ってますから、傍目から見れば限界まで使っている、あるいは限界が近いだろうと考えられますね。
もっとも、あくまでも『常識の範囲内の相手だった場合』の考えなのでヴェスナーには適用されませんけど。
真の王族氏は表に出てくるのかな?
肥料提供ありがとう!
…と逝っておこう!
ここで自慢げにお現王家が簒奪だと宣ってくれてもいいかな。
それならそれで主人公は武力を持って正式に新王朝を開くことができるってもんです。
継承権なんて征服も前には意味なし!
感想ありがとうございます
真の王族君はまだ出番が先ですかね。今回の件に関係あるかないかは言わないけど、出番そのものは多分もうちょっとで出てくるはず。
継承権って治世においては役に立つけど、乱世においてはぶっちゃけ意味ないですよね。殺して奪えばそれまでですし。主人公も欲しければ迷うことなくそうするでしょうし。
……まあ、実際には今の時点でそこら辺をどうするかなんて決めてないんですけどね! もうこのまま流れに任せるしかない!
なぜに表題リーリーア?
それはともかくドラゴン(高級肥料の元)きた〜
誤字報告ありがとうございます。直しておきました
なぜか『リエータ』と打つと『リーリーア』になることがあったんで、そのせいですね。
ドラゴンさんは……南無阿弥陀仏?
国王はヴェスナーの天職が農家になったのは王妃の血筋のせいにしたいんだろうな。
以外と人々が飢えない為に、農家の天職を持つ人の周りに人が集まり農家の天職の最上位者が初代国王とか。
後、気になっているんだが天職は血筋で決まるのか?
以外と初代国王の天職が農家でスキルレベルカンストしてたら、戦争になっても負けない気が。
逆に王家は農家の脅威をしってるから今までも王家に農家が出た場合は処理してる可能性があるかと。
ヴェスナーは王家の血筋を引いた農家の集大成かも。
王家と戦争になった場合、お水を対価にエルフや植物の協力はえられそう。
感想ありがとうございます。
それは考えてなかった……。でも実際農家の天職って辺境とか、まだ国として成立していない時代とかだと結構重宝されそうですよね。もしかしたらその設定はどこかで利用させてもらうことがあるかも……。
天職は血筋というよりも個人ごとの才能や資質ですね。ただ、基本的に血筋で本人の能力や資質が大体決まるので、血縁で似通った天職を得ることがあります。
エルフはもうヴェスナーの味方一択ですよ。あと聖樹ね。その辺お植物関係者はだいたい協力者ですね
正直に行ってお前が→正直に言ってお前が…正直に逝ってだったら爆笑したかも?
敵はZAFTですか…強敵ですね。
こちらは鍛え上げたナチュラルがたったの1名とは…修行中の主人公が到着するまで持ちますように。
誤字報告ありがとうございます。直しておきました。
みんな平均的にそれなりの強さはあるんですけどね、魔物の群れが相手となるとちょっと物足りなさがありますけど。
戦線自体はギリギリもつ、かな?
次回!主人公!立つ
護衛って誰がつくんだろう!
バラしても良い人をアサインしてほしいです。そして一斉掃射が火を吹く…
お姉ちゃんは大丈夫だろうか?
ソロソロ立ち直らないと第一王子あたりから暗殺される可能性もありますよ…
暗殺に失敗しても責任を妹ちゃんに押し付けて南方へ送り出しても良いし、成功して妹ちゃんを送り出しても良い…失敗してバレても別に構わんでしょう!
第一王子にリスクなんて全くないんだけどね。
感想ありがとうございます
第二王女のお姉ちゃんはまだ出番は先ですけど、そのうち出てきますね。次に出てくる時はきっともっと活躍してくれることでしょう!
第一王子は……うん。まあ、そのうち出てくるんじゃないかな?
ライル????ラインから改名したのでしょうか?
感想ありがとうございます。
あー、ライルじゃなくて『ライン』でしたね。ラインにこれから出番があるかは分からないですけど、間違いですんで脳内で直して読んでいただけると助かります。
誤字自体は後で探して直しておきます。……多分。
植樹の儀…の概要設計してみました…
前提条件
農家:位階八以上であること
地域:植樹地を起点に半径10kmの農地を所有または支配していること
準備(複数人での作業可)
①植樹地付近の水源を接収する。
②植樹地を起点に半径10km、深さ500m程度掘り起こす。
③掘り起こした土の粘土質部分を取り分ける。(こちらは瓦や生活用品陶器や堤防に使用予定)
④果樹栽培に向かない土を取り分ける。(こちらも別途利用)
⑤穴の底面に20m程度施肥する。
⑥残っている土に堆肥を施し攪拌する。
⑦ 50m程度まで埋め戻す。
⑧中心に向かって山になる様に盛土していく。
⑨周りにはカカシをぐるりと一周配置。(害獣に突破されるよう位階なら植樹の資格なし)
植樹(農家8段階以上のもののみ)
①1年土を寝かせる。
②中心地で盛大な祝詞と共に植樹する。
③年に1回中心部から200m程度ずつ山をなだらかにしていく。
④完全に埋め戻った頃には立派な聖樹になってます。
これに毎日の「水やりの儀」とか「成長の儀」を入れると良いかもしれません。
半径10kmから離れたところに町は作りましょう!
感想ありがとうございます
作中の時間の進み的に一年も待つのは無理でしょうけど、それ以外はアリかもしれませんね。
ぶっちゃけ植えることは考えていても植えるシーンの詳細は考えてなかったので、その時になったら参考にするかも?
……でも、そうなると案山子はようやく本来の使い方をしてもらえるようになるんですね……。ほんと、ようやくだなぁ。今まで囮にされたり盾にされたり溶かされたり地面に埋められたり……。
案山子を使うところは想像してなかったけど、その時はちゃんと使ってあげよう。
修行用魔道具を武人の蛮用に耐え得る様に作ったら、そのまま魔○ガン…騎兵銃の形で作りましょう!真の王族氏が軍馬調教に専念したら竜騎兵連隊の創設なんてすぐですね…
魔導師能力のない者は胸甲騎兵で、位階の低い者に竜騎兵、高位の者は随伴砲兵として聯隊を編制しましょう!
これで擬似的な三兵編制です。
新兵には教練として半年間ぶっ倒れるまで射撃させ続ければいやでもそこそこの位階に到達できるはず。
貴族将校には「将校の身体的優越感」の実現のため士官学校的組織の段階で修行させましょう!
捕まえられるかもわからない高位モンスターで軍団を作るよりよっぽど現実的ですし、王族らしく後方で兵站に専念するのも良いかと。
感想ありがとうございます。
本当ならそうやって兵をまとめてしっかりと動かしたほう後々のことも考えるといいんでしょうけど、祖父の代から洗脳の如く教え込まれてきた復讐心が先行しすぎて自分の力で願いを叶えるんだ、という想いが強すぎる感じですね。
あとは高位の使役系のスキル持ちになると、ドラゴンみたいな強力な魔物も操れるようになるので、そっちに意識を持っていかれている状態です。「ドラゴンさえ操れるようになればあいつらなんてっ……!」みたいな? ドラゴンは畏怖の象徴ですから、それに絶対的に信頼をして、現実的ではなくても自分ならできると希望を全ぶっぱしてる状態ですね。ドラゴンの単勝一点賭け! って感じです。王族ではあっても王として育ってきたわけではないので、考え方にはズレがあるようです。
実際まともに兵士を育てても、多少優秀程度ではドラゴンには勝てないことがほとんどなので、ドラゴンのような強力な魔物を従えて攻める、というのは選択としては完全な間違いでもないんでしょうけど……でもやっぱり人間相手で、かつ自身が王になるんだと考えると兵をそろえて鍛えた方がいいですよね〜。
魔術師系の修行は無詠唱ができるまで進まないということですね。
高位貴族向けに修行用魔道具とか(位階毎別売とかで)普通にありそう…
その点では、擬似無詠唱の司書ちゃんはかなりのアドバンテージを得たのかも?
コメントありがとうございます
修行そのものはできないわけではないですけど、まあ効率的ではないですね。
自身の属性と位階にあった魔法道具を使えば回数を稼ぐこと自体はできるので、それで済ませる人はいます。ただ、ものすごく金がかかるので金持ち限定の方法になります。
それに、そういった連中の大半は道具を買っても毎日懸命に修行するわけでもないので、結局は毎日道具なしでも頑張ってるやつと比べてもたいして変わらないという結果にしかならない感じです。毎日頑張るなら効率は倍以上になるんでしょうけどね……。
金をかけずに自前でほぼ無制限に道具を作れる司書ちゃんは一般から見れば反則級の修行効率です。
ネズミは疫病があるから修行に使うのは無理がありますね。
仕方がないので養鶏から始めて養豚に進化していきましょう♪
馬主兼騎手として賞金総取りも…
大牧場主になればそれだけで人生安泰ってもんです。
感想ありがとうございます。
騎手か……その発想はなかったけど、確かにありかも? でも騎手はなくても『騎兵』の天職とかあるし、どうだろう?
まあ牧場やればまず失敗はしないでしょうね。暴れることも逆らうこともなく、動物達の体調も完璧に管理できるとなれば牧場も随分と楽にできますよね。自称真なる王族君は牧場主なんてしないでしょうけどw
調教師の効率的修行方法を考えてみました。
1.ミミズコンポストを作りましょう!
2.一匹ずつ制御化において、300匹ぐらいで生ゴミを処理させまくります。
これでミミズが生ゴミがご馳走と理解できます。
3.1時間ぐらいで処理し切ったらコンポストに移動させます。
4.それを毎日繰り返して1000個ぐらいコンポストを作りましょう。
コンポストはどんどん売っていきます。
これでレベル上げが商売になりますよ…
レベルが上がって群の形成とか群の操作とかのスキルがあったら、打ったコンポストのメンテと称して一回ずつ廻っていきましょう。
これで楽しく儲けながらレベル上げができる気がします。
コメントありがとうございます
そんなことしたら農家の居場所がなくなっちゃう! まあ肥料なんて作れるやつはいないだろうし、居場所なんて今でもないけどw
まあ実際のところは『調教師』は一定以上の動物あるいは魔物限定の職なんで、ミミズは無理ですね。それは別の職担当になります。ただ、ミミズは無理だけどネズミはできるので、繁殖→使役のコンボはできますね。
ただ、それに気づいたとしても誰かに伝えるような者がいるのかって話ですけど。だって知られたら自分以外の奴も強くなっちゃうし。国として気づいたならそういう体制を整えるかもだけど。
もしお姉ちゃんが酷王に疎まれていたら…しっかりと扇動者と闇魔導師を修行して酷王を操り、選定戦さえ起きずに妹ちゃんに決まってた気がする…妹ちゃんは運が良かったというべきでしょう…主人公レベルの修行を今したら、まだ逆転可能かもしれませんが。
対立派閥が王都を離れているというのはある種のチャンスですよ!
感想ありがとうございます
確かに……。そこまで考えてなかったけど、自分の立場を確保するために操ってもおかしくない、と言うかそうするでしょうね。その場合はもっと早く反抗組織が出現して暴れている可能性もありますけど……まあ何にしても、フィーリア的にはもっと酷い状況になってたのは間違い無いでしょうね。
姉王女は、ヴェスナー達出発の裏で自分が負けたことと、嫌がらせをしようとした相手が逃げたせいであたる相手がいなくなったので自分の使用人たちに当たり散らしてますね。そこから姉王女がどうするのかは……まあそのうち出てくるはずです。具体的には二章くらい後?の予定。
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付いていくなら行くで、解散するならするで、メリットとデメリットがあります。お姉ちゃんには色々提言ができそうです。
修行すべきは今!旦那を籠絡して自力での南方統一と魔王討伐を志しましょう。国王の思い通りにはそうそうならない様に立つべし!
感想ありがとうございます。
王女が他国に行くのなら一人で、なんてことはないですし、その時に使える手駒がいるかいないかでだいぶ変わりますよね。
今は負けたことで癇癪起こしてるでしょうけれど、そのうち落ち着けば何かしらの行動は起こすかも?まあそれが魔王に関係するかはわからないけど。だって魔王をどうするかすら決めてないし……。
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ちなみに北は東西へのバランサー!
ピレネー越えがあればそれはそれで面白いけど。
感想ありがとうございます。
確かにそうするのもありなんでしょうけれど、この王は魔王を警戒しているためにあまり魔王とは関わりたくないのと、もし魔王が原因で南全体が弱ったら征服しようと期を窺っている感じです。王女に関しては、魔王が攻めてきたらまず死ぬだろう。だがそれはそれでよし、死ななくてもその後の南を征服するための足掛かりや理由の一つになるのでよし。って感じですね。
東西の敵に関しては魔王退治のために同盟なんかを結んで倒したりしたら、自分の取り分が減るじゃん。的な考えだと思う。なんか言語化はしづらいけどそんな感じ。
あとハンニバル的な奴は多分出てこないかな。そこまで戦略的な話にはならないと思いますし。多分。
感想ありがとうございます。
農家は強いですし重宝としても使えますが、それはあくまでもヴェスナーが『意思疎通』というレアパッシブスキルを使えるからです。普通の農家は『植物鑑定』の方なので、会話はできません。望遠鏡とかを使っての暗殺ならできるけど。
盗賊は一応戦闘職ですし、多分そのうち出てくるけど身体強化系のスキルも設定的にはあるので、主人公はさらに強化されますねw
次の次くらいの章で故郷掌握編(あるいは魔王誕生編?)が多分ありますので、まだ親父様は動いてませんね。全く動いてないってわけでもないけど、あくまでも水面下での準備だけですね。決定的なところは主人公であるヴェスナーがやらないとですから。