異世界最強の『農家』様 〜俺は農家であって魔王じゃねえ!〜
また新しい話を投稿することになりました。基本的には毎日更新にするつもりですのでよかったら読んでみてください!
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自分本位で自分さえ良ければ他の奴がどうなろうと知った事ではないと考えて生きてきた男は、あるひコンビニで万引きをして見つかり、咄嗟に逃げたが車に轢かれて死んでしまった。
だが、男の物語はそこで終わりではなく、あろうこと界世界の王族として生まれ変わったのだ。
男が生まれ変わったその世界では『神の欠片』と呼ばれる特殊な力によって人類全員が『天職』という力を持っているのだが、男はそんな世界に『農家』として生まれ変わった。
しかし、不遇とされる『農家』など王族には要らないと父親に捨てられ、紆余曲折を経て犯罪者だらけの街で暮らすことになった。
そして生まれ変わった男は『農家』として生き、戦ったり旅をしたりするのだった。
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自分本位で自分さえ良ければ他の奴がどうなろうと知った事ではないと考えて生きてきた男は、あるひコンビニで万引きをして見つかり、咄嗟に逃げたが車に轢かれて死んでしまった。
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男が生まれ変わったその世界では『神の欠片』と呼ばれる特殊な力によって人類全員が『天職』という力を持っているのだが、男はそんな世界に『農家』として生まれ変わった。
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あー、なるほど。水で濡れたら服が透けますかね〜。すっかり忘れてた。
結婚パートはあるかわからないけど、あるとしたらまだ先ですかね。一応まだ成人してない設定だし
里は壊滅しないです。エルフ達が来ないのは理由がありますが、この作品のエルフは大体がポンコツなので割としょうもない理由です。
まあ現状でリリアはいるだけで厄介者ですからね。金を払って引き取って貰いたい粗大ゴミみたいなもんでしょう(笑
エルフは歳に対する認識がぶっ飛んでるんで、ヴェスナーの年齢での異常なスキルレベルに関しても「そう。すごいんじゃないの?」くらいなもんです。人間だって五十六十くらいになればレベル十までいく人もいますし、寿命が千年を余裕で越える奴らにしてみれば十歳も百歳も大して変わんないんですよ。
交易に関しては……まあそのうちね。
一応天職のレベルが上がるとスキルの効果も上がるんで、天地返しは徐々に強化されていきます。
パッシブスキルの方は効果範囲は現状では百メートル程度で、はっきりとした言語ではなくなんとなくの意思だけの会話なので、細かいところまではわかりません。(まあ質問の仕方でどうにかなるかもしれませんが)
ただし効果範囲などの強化に関していうと、パッシブスキルは三レベごとに強化なのでまだ当分先ですかね
スキルの並列使用は訓練次第で可能です。もっとも、人一人埋まる分(二メートルくらい?)の穴を掘ることができれば生き埋めにできるわけですし、水なんて使わなくても十分な気もしますけどね(笑
エルフだから「農家」の正しい能力とか知ってそうだな。
後、エルフなんで見た目通りでなく、森に特効してきたので親父達だっりして。
で、ヴェスナーが赤ん坊の頃、病気になってしまい霊薬でしか治せないて聞いて守備陣残して世界に探しに行った時の話とか。
天職、及びスキルの使い方に関しては個人の自由というか、使い方次第なんで特に『正しい』とかないです。
強いて言うのなら主人公の使い方は『王道ではない』と言うだけで、間違っているわけでもありません。
第十位階までのスキルの内容について、と言う意味であればエルフたちは寿命のおかげで人間たちの知らない第十位階のスキル内容であれば知っていますが、それだけです。
あれ。
農家と相性よくない?
ヴェスナーが天地返して耕した畑に昼寝と言って植ってたり、水マイスターとか言って水撒きの水で酔っ払うとか。
と、ゆうかヴェスナー(農家の能力)の側から離れられなくなるのでは。
実は二人揃うと最強だったりして。
エルフは当作品では植物を祖にする人種なので、能力や性質的には相性がいいです。
ただ、エルフとは別にアルラウネのようなまるっきり植物なのが出るかもしれない予定なので(もしかしたら出ないかも)、エルフも多少は影響を受けますが、主な農家フェチはエルフではなくそっちですね。
うん。
ハーフで出来損ないとして、東の森でも邪魔者扱いされた?
使える魔法が農家だったりして。
東地区のアウトロー名は「ファーマー」に決まりかな(笑)
感想ありがとうございます。
新キャラにつきましては、明日か明後日……多分明日あたりでどんな人物なのかわかると思いますが、一応血縁者ではないですね。
スキルの時間指定等は天職のレベルが上がるごとにスキルの性能が変わりますので、その時にできるようになる予定です。
お気に入り登録させてもらいました(^o^)陰ながら応援してます(^^)
感想&登録ありがとうございます!
楽しんでいただけたのであれば私としてもとても嬉しく思います!
でも……陰ながらじゃなくて普通に応援してくれてもいいんですよ?(笑
正確には農家だけではなく基本的にどの天職であってもスキルを覚えるのは大変です。位階を上げる条件はどの天職も同じなので。
ですが、その転職で覚えることのできるスキルが有用であるとわかっているからこそみんなスキルを使用して鍛えるので、農家は有用ではないと思われていないからこそ「苦労してまで鍛える必要ないよね」と誰も鍛えないわけです。
弓専門の『狩人』はいません。正確には弓を専門に扱って狩りをする狩人はいますが、弓に特化した『狩人』という天職はなく、天職が『狩人』であれば全員同じスキルを覚えます。
他の天職とのスキル被りについてですが、当然多少なりともそういったことはあります。
狩人の例であれば、狩人は弓関連のスキルを覚える天職ですが、専門に弓師の天職があります。なので、弓関連においては同じような、もしくは全く同じスキルも発生します。
感想ありがとうございます。
スキルには基本も上位もなく、それぞれの天職に関係したそれぞれ独立したスキルが10個使えることになっています。
その天職ごとに関係したスキルなのでスキル同士が繋がっているように思えるかもしれませんが、あくまでも全て別物です。
スキルの効果範囲は定まっていて、その範囲内でしか応用できません。なので発展系とかもなしで、あくまでも応用です。(例:土をひっくり返すことはできるし範囲内のものを巻き込むことはできるけど、土を操って壁を作ることはできない)
確かに考えればなんでもできるのですが、そこまでできてしまうと他の天職の意味がなくなるし、つまらなくなるのである程度の縛りは設けています。
それでも化け物級なんですけどね……
はーーー、やっぱり結構凶悪なパゥワァじゃあないですかねぇ?
感想ありがとうございます!
ぶっちゃけ農家の皮を被った別の何かになってますね(笑
感想ありがとうございます!
種はスキルを使う際に多少は強化されていますが、種によって硬さは違うので壊れたりします。ヤシの種とか入手できれば最強そうですよね(笑
播種スキルは『指定した場所に種をまく』スキルなので場所は特に関係ないです。
一応醸造系なんかは別でそう言った天職持ちがいるつもりの設定なので作ることはできません。(と言うかそこまで色々やらせるとスキル10個じゃやりたい事多すぎて設定しきれない)
この世界の人たちは『農家』って名前からのイメージが先行しすぎて誰も戦闘に使わないけど、実はやばいんです(笑
感想ありがとうございます。
なるほど。確かに全ての魔法って意味ではなく全部の属性って意味だとそうですね。なんかいろんな属性使えることになりますね。大規模戦闘も起こる予定ですし、魔法師よりも魔法使いをする気がする……。
基本こそ農家ですが、そこまで行くと農家とはいったい……? って感じですね(笑
感想ありがとうございます!
ある程度は書かれているような能力になる予定ですが、人は農作物にはなりません。(人は農作物にはならないとか、人生で初めて言ったw)。ついでに全魔法もなしです。
だってそんな事をしなくても強いから!
実際ある程度縛りがある方が楽しいですよね。縛りになるかわからないくらいハッチャケさせるけど。
そのうち小豚少年とその家とは戦うことになりますし、父親(国王)とは戦うことになるのでそのときに能力大爆発って感じで『農家』が活躍する予定です。
ただ、感想に書かれた能力の内に私の考えてないものがあったのでそのうち使うかも?
今後も楽しんで読んでいただけると幸いです。
んー、前回9年後ってタイトルで、今回5歳にもなってない…どゆこと?
感想ありがとうございます!
今回の間違いですが、元々は初期設定では五歳程度から始めようとしていたのですが、それでは進みが遅すぎるのと幼すぎると思ったので十歳あたりから始めようと設定を変更しました。なのでその時の残骸というか、訂正ミスです。
本筋は九歳から始まるのでそう思っていただければと思います。
感想ありがとうございます!
そのうちボコボコになるはずです。まあそれが精神的にか肉体的にかはその時にならないとまだわからないんですけど、泣くことになるのは明らかですね〜 ( ̄∀ ̄)