異世界最強の『農家』様 〜俺は農家であって魔王じゃねえ!〜
また新しい話を投稿することになりました。基本的には毎日更新にするつもりですのでよかったら読んでみてください!
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自分本位で自分さえ良ければ他の奴がどうなろうと知った事ではないと考えて生きてきた男は、あるひコンビニで万引きをして見つかり、咄嗟に逃げたが車に轢かれて死んでしまった。
だが、男の物語はそこで終わりではなく、あろうこと界世界の王族として生まれ変わったのだ。
男が生まれ変わったその世界では『神の欠片』と呼ばれる特殊な力によって人類全員が『天職』という力を持っているのだが、男はそんな世界に『農家』として生まれ変わった。
しかし、不遇とされる『農家』など王族には要らないと父親に捨てられ、紆余曲折を経て犯罪者だらけの街で暮らすことになった。
そして生まれ変わった男は『農家』として生き、戦ったり旅をしたりするのだった。
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自分本位で自分さえ良ければ他の奴がどうなろうと知った事ではないと考えて生きてきた男は、あるひコンビニで万引きをして見つかり、咄嗟に逃げたが車に轢かれて死んでしまった。
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男が生まれ変わったその世界では『神の欠片』と呼ばれる特殊な力によって人類全員が『天職』という力を持っているのだが、男はそんな世界に『農家』として生まれ変わった。
しかし、不遇とされる『農家』など王族には要らないと父親に捨てられ、紆余曲折を経て犯罪者だらけの街で暮らすことになった。
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まぁ、最近多いワンコに行動かよく似てるニャンコか😅
後、バァさん。
完全に育ての母親の立ち位置だな。
お袋さんはヴェスナーの事になると暴走するからバァさんに嫉妬しなければ良いが。
まぁ、年の功で上手く躱すかなかな。
感想ありがとうございます
リリアは正直私自身何枠なのかわかってないですw
婆さんは母親っぽいけど、実際にリエータがやってきたら多分祖母ポジションに収まるんじゃないかな? それなら多分嫉妬もしない、はず。
たまには誤字報告を
私達地鎮 → 私達自身
言いたい事って死体の蘇生かな?
と、ゆうかヴェスナーの渡した木の意識が融合した可能性が(笑)
そうすると、魔王タイプでなく巨人タイプに近いのか。
この牢に入れられて毎日起きる度にオブジオのポーズが違うとか。
後は埋められた目が牢に入ってる人間を物理的に見てるとか。
後はヴェスナーの好きなタイミングで成長を起こし花を付けさせ花粉を蔓延させ、花粉症を引き起こさせるとか。
後は入牢してる内は食事はでないが食事の時間に勝手に実がなる等。
後は実の中に好きな成分(麻薬、毒、薬等)を生成する事も可能かと。
まぁ、敵の捕虜や間諜を麻薬中毒にして逆スパイで送り返すと。
で、国に帰る時、枝を一本渡しこの枝を鉢植えにすると麻薬入りの実がなると。
勿論、スパイ内容もこの枝経由でヴェスナーに方向されると。
感想、誤字報告ありがとうございます。直しておきました。
死体の蘇生というか、文字通り『動く死体』ですね。アンデッドモンスターではなく。
足元に埋まってる目玉がぎょろぎょろ動き出したり、腕が蠢き始めたら、いかに強面の犯罪者たちとはいえ流石に怖いでしょうねw
一応スキルの制限として一定期間内に触れたことがあるもの限定だからなぁ。その辺は位階が上がっても制限解除はできなかった。まあ、最初が一分程度だったのに対して今では一週間はいける感じだからだいぶ延びだけど。
でもスパイならわざわざそんなことしなくても、食事に新種の植物を使った毒なんかを混ぜればいけそうだよね。既存のものじゃないから味や匂いじゃ判断できないだろうし。
うん。
奥の私室に行く途中の通路で、「ガーディアンが居ます。」と説明され人型のオブジェが壁や天井から生えており、それ以外は全身鎧が複数立っていると。
ボタンを押すかキーワードを言うとオブジェの中かはフレッシュゴーレムが出てきて全身鎧も動き出したりして。😅
勿論、死体愛好家は「防腐処理は完璧です。」と言ってドヤ顔したらリリアのドヤ顔を重なりイラッとくるとか(笑)
感想ありがとうございます
一応言っておくけど、これ魔王城ではあるけど、建築責任者の親父殿的にはリエータとの愛の巣だからね?
そんな堂々とフレッシュゴーレムなんて置くわけないってw
でもガーディアンは自体はありか? 通路に鎧が飾ってあってもおかしくないだろうし、なんだったらトレント成分配合のカカシでもいいか? 死体なんて使わなくても勝手に動くし。ついでに毎日ポーズが変わるかも?
こんな仕掛けをつくちゃってまぁ…作者さま…わかっているとは思いますが、主人公がご臨終の直前に正常な判断が出来る状態でなかったら…人類どころか世界の滅亡ですからね^_^
突然死もボケることも許されないなんてなんてリスキーな…
感想ありがとうございます
別に仕掛けがある程度じゃ世界滅亡とは言えなくない? 難攻不落の城を使って戦争するんだったらアレだけど。
まあでも、何かあってもヴェスナーがおかしくなってもフローラが止めるでしょ。言動は子供だけど、良い含めておけばちゃんと止めるし、人間よりも遥かに長生きするから多分大丈夫。
魔王の仕事の一つにやはり、リリアの子守りが追加か(笑)
それと、前回書きました植物の移動と繁殖ですが、繁殖は思ったより早いかもしれません。
他人(動物、魔物、昆虫、風、水)任せになりますが、下手な鉄砲数射ちゃ当たるみたいな感じで。
パッと思い浮かぶ長距離移動方法は4つ。
1.実が動物、鳥、魔物の餌になり種子はフンにまみれ広範囲にばら撒かれる
特に鳥の移動距離は脅威でしょうね。
2.人の服や動物の毛に貼り付き移動。又は人間ね荷物に紛れ遠方にいどう。
3.たんぽぽのように風に流れて移動。
4.椰子の実のように海や河川に流されて移動。
以外と海や河川を流れくる種子の内、発芽直前で魔王の近くなら魔王がSOSを受信して花園に持って来そうな気が。
それ以外だと、種子が弾けて種を少しでも遠くに飛ばすのもありますが、他のに比べ距離は稼げませんね。
とはいえ、年3〜4回、種を付け鳥に食べられて移動するタイプなら結構な距離を稼げるかと。
以外とヴェスナーが気付かない内、花園で繁殖してたりして。
感想ありがとうございます
まあ仕方ないよね。魔王成分が残ってるおかげで魔王に寄生してる寄生樹は他の植物達より知能高いし、リリアより知能高いもんw
一番早く広範囲にできるのはやっぱり鳥でしょうね。虫だとそこまで範囲広がらないし、風に乗るようなやつも条件次第じゃそれほどって感じだから。
でもそうだなぁ……もしかしたらその方法出すかも?
ヴェスナーの実験農場で作ったガーディアン(植物兵器)のお披露目も兼ねてる?
とりあえず、お仕事に対するガーディアンへの報酬はヴェスナーの水撒きかな?
何か、カラカスでヴェスナーが水撒きしてたらリリアを筆頭にエルフがカルガモの子供のように付いてきたりして。
後、御水目当てにヴェスナーの実験に参加したがる植物が増えたりして。
以外と花園にない植物達は少しづつ花園に向け生存圏を広げてる可能性もあるかと。
花粉に毒を持ってる植物が聖国の近くを通ったらどうなるか?
それと一緒に花粉症の大元になる植物が少しづつ増えるのも一つの手かと(笑)
ヴェスナーの知らぬ間に聖国で花粉症患者が増えると。
感想ありがとうございます
一応新作(植物)は使われるけど、それの出番はもうちょっと先かな。出番って言ってもそんなに何か活躍する予定はないけど、一応出てくるのは母親を迎えた後になるかな?
じわじわと生存圏を移動させていく植物達……上空から時間を倍速で見てると、アメーバなんかと同じ感じで移動してそうw
ただ、そこまで症状が出るくらい移動するとなると、数年じゃ足んない気がするしその作戦はなしかなぁ。
主人公の歪な考え方を修正してくれる人が身近にいるって良いことだよなぁ。
仮に俺が異世界で主人公と同じ立場になれば、同じような考え方になるかもだけど、やっぱり力無い一般人の視点で見ると、婆さんの意見に近い考え方になる。
感想ありがとうございます
まあ、力がない人生を知ってる人が強い力を手に入れると、どうしたってこんな考え方になっちゃうんでしょうね。ならなくても傲慢さが出てくるのは変えられないと思う。
それを教えて諭してくれる人がいるってのは、本当にありがたいことでしょう。
婆さん。
先達でもあるが、ある意味、母親の立ち位置にも居ますね。
親父じゃ気の利いた返しを出来そうも無いし、陰険メガネだと利になるかならないで人付き合いを考えろといいそうだし。
まぁ、利による繋がりも縁と言えば縁ですけどね。
まぁ、実母もヴェスナーの敵味方で分けて陰険眼鏡に近い考えだし。
うん。
マトモなの婆さんか妹ちゃんしかいないな。
以外とリリアの迷解答が突破口になったりして。
やはり、いろんな意味で遊び人は最強かな?
感想ありがとうございます
一応子供時代に婆さんもヴェスナーを育ててましたしね。ある意味育ての親と言ってもいいかも?
相談役としては婆さんが一番まともだけど、話を聞いて参考にするくらいだったらエドワルドや親父も役に立つんじゃないかな。助言とかは期待できるかわからないけど。
リリアは……どう動いて何が活躍するか全くわからないけどねw もしかしたら大失敗する可能性もあるかも……?
勇者一向もアナフィラキシーで終わりのような。
まぁ、草花にお願いして勇者の周りはいつも色んな花粉が漂ってると。
少しずつ花粉症の症状が出てきて、勇者の身体は自己再生の塊だとしたらアレルギー反応は増幅されて同じだろうな。
あくまで免疫抗体の過敏反応ですから。
因みに行軍中にアナフィラキシーで死亡し死に戻りした場合、単純に免疫抗体の過敏反応だけなら最後の状態で復帰しそう。
例えば
「喉の腫れによる窒息死→アレルギーを持ったまま死に戻り→花粉・粉塵等でアレルギー再発→最初に戻る」
死に戻りの永久コンボですね😅
その内、植物由来の抗アレルギー剤が欲しくてカラカスに亡命とか(笑)
まぁ、現代日本の知識が有ればいくら勇者がボケてても花粉症は思いつくかと。
ただ、この世界に花粉症があって重症化によるアナフィラキシーで死亡しても少数の症例しかなく呪いで終わるんだろうな。
後、砂漠地帯だと砂の粒子で似たような症状が起きていて呪い扱いだとした場合。
カラカス、楽園を攻めた南軍の中にアナフィラキシーで死亡した者が少数いてその近くに勇者がおり、今回の行軍失敗で国に戻り花粉症を発症。南軍のアナフィラキシーの死亡者の姿と重なり呪いが移されたと騒ぎだす。
勿論、勇者以外の聖国の行軍者に発症者が出、さらに発生者に触れた家族以外にも花粉症が発症すると。
ちなみに一般患者を観たシスター、司祭から上層部に上がって行き、勇者を観た教皇、枢機卿、司教から下に降りて行くと。
まぁ、南軍から呪いとゆうより邪神(姉王女)の口車に乗り協力した罰としと神からの試練と取ってくれると楽しいかと。
南軍は昔から呪い(粉塵アレルギー)が多く、邪神に協力していた証になったりして。
ちなみにカラカス、楽園ではヴェスナーが作ったアレルギーの薬により発症者はほぼ居なく神の御心に従ったともとれ聖国のメンツ丸潰れ(笑)
勿論、陰険メガネの部下(暗部)が聖国の一般市民に上層部の裏事情を脚本して噂で流すと。
例えばカラカスから逃げる途中の聖国の聖騎士がアレルギーに罹り死にかけの状態で商体が救出し聖国の聖都近くの街で死亡。
最後の言葉が「神の怒りを受けた」と言って少しづつアレルギー患者が聖国で増え、勇者が死に戻りを連続で行えば一般市民は神の怒りや呪いは簡単に信じるだろうな。
その場合、教皇はどう言い訳すんだ。
邪神の呪い?
感想ありがとうございます
あー、そうか。もう花粉症を広めたんだから勇者の攻略法がそれになるのか。
……でもそれだとちょっと迫力に欠けるんだよなぁ。会った瞬間に毒撒かれて終わりとか、勇者の見せ場が……。
まあでも、その辺はどうにかしよう。じゃないと勇者のいる意味がなくなっちゃうしw
聖国には花粉症が広まると思うけど、花粉だなんて気付けない上に、気付けても免疫力がどうのとかわからないだろうから治すこともできないし、魔法も意味がないとなると本当に呪い扱いになるでしょうね。
ただ、勇者は鼻水とくしゃみと痒みだったら花粉症って気づくだろうけど、重症化した場合はどうだろう? 一般の人って重症化した花粉症の症状って知らないだろうし。まあ、花粉症患者が瀕死になれば花粉症が原因だって気づけるか。……気づけるよね?
聖国を花粉症で支配するのはいいんだけど、そうなると流石に一度は聖国に行ってその植物をばら撒かないとだよね。じゃないと敵兵に付着したのだけだと限りがあるし。
まあ、花粉症の件がなくても行かせるつもりではあるけど。
魔王、ベット枠、確定か。
ほぼ、猟犬や番犬に近い扱いだな。
まぁ、新鮮な魚介類の食料自給率が上がるから良いか。
リリア、ペット枠を魔王に取られ、嫉妬して空回りして爆発するかも😅
例えば、ヴェスナーに実家に帰ります(?)と三行半して帰るがやはり暇ですぐに花園に帰ってくるとか。
後、魔王を見た妹ちゃんの呆れた反応も見てみたい。
それと魔王は寄生樹の影響でエルフは仲間認定しそう気が。
魔王がペット枠だとしたら、巨人は置物枠(ガーゴイルの用感じで)
リリアはペット枠から遊び人枠にジョブチェンジ?
いつもはしょうもない事してるが、いざと言う時に役にたつと。
ギスギスした時、みんなの毒気を抜き、戦いでは最後のひと押しが必要な時に働く。気分、次第で病気や怪我の治療をタダで行う。
アレ、今までと変わらない気が(笑)
感想ありがとうございます
まあ、流石にこれをヒロイン枠にはできないしねw
遊び相手を取られた、ってわがままを言う可能性はあるだろうね。
妹ちゃんはそのうち母親がこっちにお引越しするときに、一回は一緒に見にくるだろうから、その時にはなんか反応するはず。
リリアは……どうなるんだろうね? やる事自体は今までもこれからも変わんないだろうけど、いまだにポジションが定まってないんだよなぁ。……まじでどうしよう。
大魔皇帝御即位恐悦至極に存じます…臣(魔王)以下廷臣(魔物)一同陛下を推戴奉る所存にございます。
…って感じでしょうか?言葉を喋れればですが…今回のシーンは?
感想ありがとうございます
そこまでしっかり考えてるかなあ? 魔王の思考が混じってるって言っても、基本は植物ベースだし、「あなたに仕えるために参りました。……お水おいしい(ぐでー)」くらいの気持ちじゃないかな?w
農家が漁を始めたぞー!!!
感想ありがとうございます
始めてない!w
でもやろうと思えばいくらでも出来るようにはなっちゃった。
主人公の考え方は、短期間で異常な強さを持った者としては当たり前の考え方だし、これまで戦闘が始まってからは、ろくに苦労せずに殲滅する事ができてたから、考え方が傲慢になってきてる感じはあるなぁ。
今後の精神面での成長が楽しみだけど、あくまでも主人公は「農家」である事を考えると、正面戦闘に限って言えば、同じ10位階なら、その他の戦闘職の方が強いって前提を主人公は忘れないで欲しい。まぁ、その先に進みつつある主人公だからこそ、考え方が傲慢っていうか、独りよがりになりつつあるんだろうけど。
感想ありがとうございます
まあ、良くも悪くも転生者ってのがきいてるんですよね。これが最初っからこの世界の住人だったらこんな考えしてないと思う。一度失敗した人生を送った、って事実があるからこそこう言う方向に進むわけで。まあ、転生してなければそもそもここまで強くなれたかは微妙……と言うか無理だったろうけど。
最終的には……どうなるんだろう? みんなを頼って後方支援に徹して戦うようになるとか? それなら王様らしさも出てくるかな?
まあ支援に徹しないにしても、多分最後くらいは仲間と共に戦う……んじゃないかなあと思う。多分。
ヴェスナー。
甘いと言えば良いか、適材適所と言うべきか。
少なくともヴェスナーと肩を並べて戦うなら位階は10と告知しておいた方がよいかと。
後は職種に合わせ仕事を割り振り上位の位階者を頭に据えて常備軍や衛兵、兵站、後方支援を整えとくと。
それに位階上げの場としてら攻め込まれた場合は余程の相手じゃない限り、部下に任せると。
それにヴェスナーの言い分で自分の未熟さを悔しいと思った人達は常道の上がり方をせず、ヴェスナーに絶対必要と思われるオンリーワンな上がり方をするかな。
実は正副の職がかけ離れてて思いが強い人程、その傾向が強くでたりして。
後、姉王女のように正副の職の相性が良さそうなのは簡単に特殊能力に目醒めるが精神の強さが追いつかないと姉王女の二の舞とか。
実は元国王がこの状態とか。
感想ありがとうございます
まあ、ある程度の条件としては明確にしておかないとだよね。じゃないとヴェスナーのために戦おう、って人達もどの程度まで目指せばいいかわからないし。
ただまあ、条件が第十位階だとほぼ誰もついて来られなくなるので、もうちょっと引き下げるかもしれないけど。第八でも二十人くらい揃えばそれなりの戦力にはなるし。少なくとも完璧な足手纏いとはいえないはず。それだけ揃えられれば、だけど。
別に戦わなくても素振りでいいんだよね。だから、鍛えるんだったら「誰かのために」とか「何かをするために」とか目的がないと強くなるのは難しい。まあ、ただの目的程度じゃなくて、ある種の信念のような強い思いじゃないと短期間で強くなるのは難しいけど。
あー、組み合わせというか、特定条件を満たした状態のみ発動するスキル的な? まあありと言えばありか?
でも、そうなると国王の天職どうしようってなるんだよなぁ。あいつも対してよく設定考えてないしw
魔王も落ち着くべきとこに落ち着きそうだな。
とりあえず、魔王にも冠水で作った池か湖を用意した方がよいかと。
意外とヴェスナーの冠水に長く浸かってたら人を襲くなりそう。
とゆうか、別方向に進化してほしいかな?
カラカス、楽園での魔王の仕事は「防衛」5%、「食料(魚)調達」10%、「子守」85%。
対価は御水で(笑)
水軍の訓練で溺れた兵士を助けたり、水軍の先頭切って戦ったりとか。
まぁ、過ごしやすい場所を提供して貰うんだから、防衛を手伝うかな。
「子守」は餓鬼大将リリアが先頭にたって魔王探索?を行うと(笑)
まぁ、ヴェスナーの負荷が少しは下がりそうでよいが、その分、魔王に対するヴェスナーの負荷があがるか。
後は巨人と魔王が水辺で煤けながら黄昏輝てるのも良い絵になるかと。
感想ありがとうございます
まあ結局はこうなるわけよね。中に植物があるわけだし、仲間にはなるに決まってる。
役割としては、まあ水関係だよね。海はないけど川はあるしそこら辺の管理とかやらされることになるかな?
安全な場所と美味しい食料(水)を提供してもらえるんだから大体なんでもやりそう。
巨人と魔王は絵にはなるだろうけど、そこらへんで一緒にいたら騒ぎにもなると思うw
たまには誤字報告
被露 → 疲労
今回の侵略戦争、落ち着く所に落ち着きましね。
後は聖国の自爆がいつになるかな。
勇者が勇者らしい事をして聖国の株を上げてる間に聖国トップに忍び寄る元国王と邪神の欠片の合成体。
いつのまにか、聖国トップは元国王にリビングデッド化されてたり。
ある意味、聖職者のトップがリビングデッドになったらパンチが聞いた嫌がらせになりますね。(笑)
感想、および誤字報告ありがとうございます。直しておきました。
戦争自体もうちょっと複雑にして良い感じに勇者や魔王を活躍させたかったんですけどね。そこまでやると流れが悪くなるし、めんどくさくなったんで大幅に勇者の活躍をカットすることになりましたw
聖国の自爆……になるかは分かりませんけど、一応次章は聖国編の予定です。次の章は珍しく大まかな流れだけ決めているんですけど、細かいところは全くなのでどうなるか分かりませんし、流れももしかしたら状況次第で変わるかもしれないので何が起こるのか分かりませんけどw
やっぱり侍女が無能だから覚醒できなかったのか…聖国とやらもなんでこんな無能を派遣したんだろう?八天を崩すと言うなら、付け入るべきは主人公以外なら両姉妹というのは妥当だけど…送るならやっぱり優秀な人材をアサインすべきでしょう…この程度なら送らない方がマシでしたね…
この侍女の評価はお姉ちゃんを入信させられず、教導も出来ず、聖国の都合の良いように操作もできず、それを本部にキチンと報告もせず…さらに勇者の足を引っ張るし…もしこいつがいなければお姉ちゃんと聖国はwinwinの関係となってローマみたいに乗っ取れたかもしれないのに…聖国って召喚だけできるお馬鹿じゃね?
感想ありがとうございます
最初は王族や城の監視のためだけに派遣したからですね。人を操る専用の人員ではなく、城の情報収集のための一般暗部的な? それが思いのほかうまく潜り込めてしまったんで続投してる感じ。当時の姉王女は天職が不吉だってことでみんなから遠ざけられていたので、そこで接してくれた侍女を気に入った姉王女がちょっと強引に専属にしたんです。
でも良い感じのポジションにつけたけど、暗部から逃げ出すことを考えるような者なので、能力的には中程度しかなかった。加えて、保身も考えて姉王女に取り入りつつ行動してたので、上の目論見を完璧に進行させることができなかった。
姉王女が入信しなかったのは、ザヴィートが周辺で一番の力を持ってる強国の王女なので、宗教含め他人を見下していたからですね。そんなものに騙されて縋るだなんてみっともない、みたいな?
……よく設定考えてなかったけど、なんかそんな感じでお願いします。
侍女が密偵でしたか。
私は密偵でなく支配欲の強い上級貴族の息女が教育係と侍女をしてるのかと。
王女付きになるので何処かの上級貴族の息女で無いと難しいと思うので、聖国の息のかかった下級貴族から養子に入ったか輿入れして未亡人になった体裁は整えてるでしょうね。
侍女、アレルギー反応と改良トレントさんの罠に引き摺り込まれたか。
と、ゆうか元王が核か。
寄生相手の感情にどこまで、左右されるんだろう。
元王なら精神的に壊れてても支配欲は残ってそう。
支配欲を突き詰めた結果、近寄る生命体を栄養源にして何とか生き残ってると。
ここまできたら、侍女に元王の種(含む姉王女の欠片)を寄生させ一度、聖国に帰らせると。
気絶中に他の密偵救われる(救出時、元王の寄生植物は消えてる)か目が覚めた時に悪夢は去り身体の不調が無くなり聖国に帰ると。
で、聖国の国王?法皇?、枢機卿(暗部のトップ)にカラカスでの戦闘を報告した後、聖国のトップに報告が入った段階で一斉に発芽・再生すると。
勿論、発芽・再生する順番は元王、姉王女の準と。
それに侍女と行動を共にした密偵及び接触した暗部の者にも元王の種のコピーがくっ付いていると。
三流悪役のノリで全ての種が発芽し、元国王が聖国を支配したと宣言、最後に元王を栄養分にして邪神化した姉王女が復活すると。
報告にあった魔王意外の化け物を聖国が初めて確認し(仮称)邪神を見た瞬間と。
(仮称)邪神は再生にエネルギーが必要な為、王都?皇都?の住民が居なくなる勢いで貪り食うと。
最終的に聖国は壊滅的な打撃を与えられ、見た目上は勇者が撃退したように見えるが、姉王女はエサ不足でカラカス、楽園、母国に向かったと。
とりあえず、国境線にファイアートレントさんの軍隊?を並べておき(仮称)邪神と消耗戦を行うのが吉かな。
姉王女に関しては振り返って欲しかった父親と一つになれたのである意味満足か。
ただ、問題は二人の支配欲は何処に向くかでしょうね😅
感想ありがとうございます
それでもよかったし、本当はそっちのつもりでいたんだけど、ここらで聖国の存在感というか、次の布石がないとあれかな、とちょっと思ったんで彼女には密偵に変わってもらいましたw
潜入用に用意してある下級貴族の家の出ってことになってるけど、姉王女が天職のせいでみんなから遠ざけられていた時に良い感じに接してくれたから気に入られて、割と強引に専属に引き上げられた感じですね。
一応今回の子はトレントではないんだよなぁ。そのうち出てくるけど、ちょっと別物。元国王も一緒にそのうち出てくる。はず。
正直邪神は出てくる予定なかったからどうしようかと思ってるんだけど、そういう感じもありっちゃありか。
でもそうなると……人間、あるいは死体に種を植え付けて分身を作り、それで軍隊を作る……。なんか、どこかの魔王さんが同じような戦い方をすることになるなぁ。種をばら撒いたり、人型の何かを作って動かしたり……。
ただ、それで行くと勇者が道化のままなので、どこかで少しくらいは活躍シーンを作ってあげたいなと思ったりもしてるんだよね。まあ活躍ってどんなだよって言われるとわかんないんだけどさ。……邪神を相手に魔王と共闘するとか?
次の人生に期待します。
とうとう終わってしまいましたね…
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感想ありがとうございます
ようやく、って感じですね。
故郷を追い出されてからは努力したり、色々と考えたりするようになったみたいですけど、遅すぎですね。
能力は両方ともレアだったし、天職の名前の印象は悪くてもその能力は国の運営としては有用だったし、動き方次第では本気で王位を狙えたんですよね、この王女様は。……もったいない。
今回の戦いも、もっとよく考えてから手間隙を惜しまず慎重に動いていれば、もう少し違った結果になったでしょう。少なくとも、こんな最後を迎えることはなかったんじゃないかな?
この姉王女の場合、記憶をもって転生しても、過去に引きずられて不幸にしかならない気がするし、いっそのことない方が幸せに過ごせるでしょうね。
次回作に……出てくるかなあ? 今作だって名前が一回か二回くらいしか出てないのに……。
姉王女。
呆気ない最後でしたね。
ただ、姉王女の肉片がどうにか侍女の元まで辿り付き侍女に寄生して離脱する可能性も。
ちなみに姉王女、完膚なきまでにやられて肉片になりましたが、もし、肉片の一片から再生した場合、位階とかリセットされ第一段階からやり直しなんでしょうか?
まぁ、侍女に取り憑き2首状態で山賊の如く街道を行く人々(手っ取り早く奴隷商が望ましい)を恐怖のどん底に落とし神の欠片を表に出して取り込むと。
後は被害者の肉体から自分を再構成するぐらいはできそう。
今回はほぼ、死に戻りになりますが、10段階が上限とゆうリミッターが外れマスマス、(仮称)邪神化が進むと。
ちなみに煽動者や闇魔法の称号も変わり、侍女は(仮称)邪神の使徒の肩書きが付くとか。
まぁ、称号は神が関与してるなら、必要と有れば変わるでしょう。
意外と闇魔法が邪神の憑代に変わったりして。
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人の形を残して今後も活躍(?)してもらうのもいいかなとは思ったんだけど、盛り上がったところであっけなく消えてくのが好きなので消えてもらいましたw
んー、もし生き残った場合は、多分戻るってより失うって感じだと思う。もうスキルも何も使えないただの人になるんじゃないかな。天職は魂に宿るのに、第十位階で魂捧げてたし。その上暴走して壊れたし。
ただ、一応神様が降臨した体なわけだし、かけらから蘇ることがあったら、なんらかの特殊な力が備わっててもおかしくないかもね。寄生樹みたいに相手の体を乗っ取るとか?
邪神の名称ですが、あくまで聖国が認定する名前が邪神か邪神の使徒ならよいんですよ。
単純に魔王と区別するとゆう意味で。
聖国が一神教なのか多神教なのは置いといて、聖国が知らない神か知っている神でも人間に災いをもたらす神の使徒に認定してくれれば人間側は正義、邪神側が悪と判りやすくなりますし。
それに魔物の魔王は中立で人間を襲うのは邪神の関係者を探してるとも取れる訳です。
それに魔王が協力したのも邪神が居るのに気付き加勢にきたと、都合の良い解釈もできます。
後は(仮称)邪神となった姉王女ですが、倒されたら後、人間に戻らなくても顔が判別できればよいかと。
変な話し、虫の息だが喋れる巨大な顔が一番でしょうね。
人間辞めてるとゆう意味で。
最後は聖国の密偵が遠距離でスキルを使い、姉王女の行動を逐一、聖国に報告してれば言う事なしか。
まぁ、ヴェスナーには植物経由でバレると思いますが。
極論、ヴェスナーは魔王、リリアの協力で邪神を倒したが聖国は勇者が一人で邪神を倒せると判断すればカラカス、楽園を警戒するがすぐに潰しにくる事はないかと。
下手にカラカス、楽園を突いて被害被るなら実入が少なくても南部連合に参加した国々を邪神に支配された国と指定し邪神の僕を退治する為、聖戦と行って南部連合に戦を仕掛けた方が外聞は良いでしょうね。
ノリは十字軍?
感想ありがとうございます
あー、なるほど。本物である必要はないのか。
魔王の上の表現としての写真なら確かにありかもしれないですね。
一応多神教。実際にスキルを授けてくれる神様はいっぱいいるし。まあ多神教といっても主神はいるし、一つの神話体系以外は認めない感じのやつだけど。
姉王女が化け物化したことで魔王という存在に対して解釈に余地を生まれさせることができるのか。
聖国の密偵は……どうしよっかな。近づけるっていっても、当然ヴェスナー側だって警戒してるだろうから周辺の植物達に頼んでそうなんだよな。隠れてる奴がいたら処理しろ、とか教えてくれとか。そうすればヴェスナー側の戦力はまだある程度秘密にできるし。でもそうなると、姉王女の邪神姿を見てもらえないしちょっと悩む
ただ、南部に攻め込もうとするとカラカスの周辺を通らないといけないわけで、それをカラカス側が許すのかっていうと……う〜ん。
一応海を使えば直通で南部には行けるけど、まあ今回このまま進むのは無理だし、結局一回は引き返すことになるかな。
姉王女、魔王から邪神にバージョンアップしたよ。
親父がお話(物理)して、高位聖職(生殖?)者や勇者、バストークの将軍や責任者を連れ自分の目で見させると。
とりあえず、魔王が人間を襲ったのは人間は糧だが人間の中に潜んだ敵である邪神を炙り出す為、だったと認定させる。
又、邪神が倒されたら姉王女に戻り闇魔法が邪神の使徒で依代かつ生贄だにするのが落とし所かな?
ついで、世界に魔王が現れる時、邪神も現れてた可能性があるので、調べさせる。
実は魔王は人間も襲うが邪神の使徒を炙り出す行動だったとし、魔王を戦力として組み込む場合は特殊なテイマー😅が必要で意思疎通が出来るようになった後、餌として犯罪奴隷を与えると。
今回の特殊なテイマー役はヴェスナーで消極的人類の守護者に力が集中すると。
それも犯罪者の国のトップだとゆう頭の痛い状態と。
まぁ、兄の国王は同盟や不可侵条約は難しいので通商条約あたりを結ぶかな。
感想ありがとうございます
一応言っておくと、今回邪神と言ってますけど、見た目がそれっぽいので言ってるだけで実際に邪神かどうか、関係があるかどうかははっきりしていません。そもそも邪神は物語で出てくる悪役としては存在してるけど、一応闇の神は『闇』を操るってだけで、光や炎と同じ枠組みの善神なので邪神じゃないし、言い訳としては弱いかな。
姉王女だけど、あそこまで変異しちゃうと死んだ後に元の肉体を取り戻すのはちょっと違和感ある気がするんだよなぁ、今までも色々おかしな出来事あるし今更なんだけど。
でもまあ、落とし所としてはそんな感じになるのかな? 結局は当初の三つの国でカラカスを攻め込むって計画は壊れたわけですし、退くことになるわけですが、その理由としては十分でしょうから。攻めてきたことに対して後腐れなく終わらせられますし。むしろ貸しを作れるかも?
水棲生物の魔王と意思疎通できるかな?
意外と姉王女神の暴走した欠片に反応したか。
とりあえず、魔王の食欲と邪魔すれなの意志はハッキリ受け取れたりして。
ちなみに水棲魔王は昔は身体ごと食べてたが、神の欠片のみ吸収できる能力を得て態々、不味い肉ごと食べる必要がなくなり、今回は姉王女の神の欠片のみ吸収し職なしで解放するとか。
職なしで無能になった姉王女の行動を見てみたいな。
まぁ、身体能力が幼児並みに落ちそうだが。
後、聖国ね密偵が遠くから戦況みてて間違った報告しそう。
自称、人間の魔王は魔物の魔王を使役するテイマーの大魔王とか。
少なくとも魔物の魔王と共闘するとは聖国は思いつかないよな😅
感想ありがとうございます
水棲魔王との意思疎通はまだですね。今の魔王はちょっとした暴走状態なので、ろくに会話できませんし。
あー、それで姉王女を解放するのかぁ。まあありと言えばあり? でも生かしておいても特に活躍してもらえそうにないんだよなぁ。生かしておいても、今度は「魔王の囚われた南部の王妃を助けるぞ」みたいな話に持ってかれるし。素直に死んでもらったほうが後腐れはない気がする。
聖国の監視は……まあいるだろうけど、近場のは全部潰してあるから遠目から朧げに怪獣大戦争が起こったのをみただけとか? じゃないと魔王様の手の内がバレちゃう。……もうだいぶバレてるような気はするけどw
姉王女の姿が自分の心を映す呪い(祝福)なのか?
それとも、親父の聖剣攻撃に呪いが付加できるのか?
親父の攻撃からすると、姉王女は化物になったが、本人としては祝福と認識してるとしたら単純に祝福と正反対の魔剣は有効と。
聖剣の呪いは相手が使用している属性と相性の悪い正反対の属性を叩き込むのかな?
後はヴェスナーの攻撃とゆうか隔離の能力が上がれば別次元に隔離も可能なのだろうか?
可能なら空気を抜いて真空にするか?
まぁ、核は姉王女で人間ですから真空なら少しは動きは鈍る可能性も。
後は酸素以外は全部抜き純酸素の毒に晒すと。
もしくは酸素と水素濃度をあげ焼畑で着火、爆発と。
どちらにしても、隔離が強固に作れないと攻撃としては難しいかな😅
感想ありがとうございます
闇の第十位階魔法は、術者の寿命(他の第十魔法よりも割増消費)を対価に願いを叶える感じの術で、本来は良い感じの魔法のはずです。献身をもって強敵を倒す、みたいな? ただ、術者の心がアレだと、その願いもアレな感じなので悪い方向に進みますね。姉王女の場合は性格がダメだったこともあり、色々と重なっておかしな感じになった。
これ、言い方が悪かったけど、聖剣はスキルの使用者毎に特殊能力があるんです。で、親父の場合は切った相手の体に追加で斬撃を発生させる『切った後も残留する攻撃』があるので、親父は『呪い』と称しています。なので実際に呪うわけではありません。
ヴェスナーの防除による結界は、物質の出入りを制限できるけど、あくまでも『植物を育てるのに適した環境を作るため』の結界なので、ある程度までなら濃度はいじれますが、無酸素とか極端な設定はできないですね。
神霊憑依。
フローラが木で作った身体に憑依してるが、それの人間に憑依させるバージョンかな?
以外と神霊と言いながら闇系統の精霊を憑依させ力を振るうと。
ただ、憑依に慣れない内、力の強い精霊、複数の精霊を取り憑かせた場合は精霊に引っ張られ中々元に戻らず、のっとられたままとか。
最悪は精神をエネルギーとして使われ心臓だけが動いてる状態になり、悪霊ににいいように使われるとか。
最終的に対応出来るのはフローラだけになり、姉王女を倒した褒美に姉王女の身体を欲しがったりして。
現在、木で出来てる身体ではなく姉王女の身体を核に生物と植物の併せた生物に進化するとか。
それあと、前回話に出ていた防除ですが、害虫駆除、隔離がベースで生物か無機物でも視認可能で虫指定が出来るサイズでないと上手く機能しないのかと。
なので魔法の防御についてはヴェスナーの力技の防御で相手の力量によっては抜かれるかダメージの減衰が精々かと思ってました。
後、防除ですが害虫駆除がベースなら農薬も生成できる可能性も。
まぁ、改良トレントさんに害虫、害獣には効くが人や植物には効かない農薬でも精製して貰った方が大量生産には向くかな。
感想ありがとうございます
基本的にはそんな感じですね。力ある存在を自身に憑依させ、その力を自由に振るえるようにするというスキルです。
第十位階は本来『精霊』を憑依させるんですけど、場合によっては『神霊』になります。(例:リエータは精霊憑依だった)
フローラは父親(ヴェスナー)の作ってくれた今の肉体を気に入っているので、他のを欲しがりはしないですね。一応植物の精霊だし、人間の肉体よりも植物の方が居心地がいいのもある。姉王女はこのまま化け物になっておしまいかな。最後は人間に戻るかもしれないけど、そんなばっちいもんを体にするのをヴェスナーが許すはずもないしね。
一応菌類も防げる仕様なので、サイズは関係ないですね。まあ大きすぎると防げないかな。
威力に関しては、基本的にはビニールハウスをちょっと強化したくらいなので、普通の認識としては減衰が精々でしょうね。ヴェスナーみたいな回数の重ねがけをしない限りは。
農薬は……多分なし。正確には植物の害になるものを殺す空間を作るスキルであり、なんらかの物質を生成しているわけではないので。対象を選別できる電子レンジみたいな感じ?出すのは電磁波じゃないけど。
というか、大量生産をするんだったら薬師や錬金術師に材料渡した方が早いし品質が良いよ!そのための天職だしw