異世界最強の『農家』様 〜俺は農家であって魔王じゃねえ!〜
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自分本位で自分さえ良ければ他の奴がどうなろうと知った事ではないと考えて生きてきた男は、あるひコンビニで万引きをして見つかり、咄嗟に逃げたが車に轢かれて死んでしまった。
だが、男の物語はそこで終わりではなく、あろうこと界世界の王族として生まれ変わったのだ。
男が生まれ変わったその世界では『神の欠片』と呼ばれる特殊な力によって人類全員が『天職』という力を持っているのだが、男はそんな世界に『農家』として生まれ変わった。
しかし、不遇とされる『農家』など王族には要らないと父親に捨てられ、紆余曲折を経て犯罪者だらけの街で暮らすことになった。
そして生まれ変わった男は『農家』として生き、戦ったり旅をしたりするのだった。
勇者、完全にヴェスナーに馬鹿にされるとゆうか呆れられる案件ですね。
とりあえず、ヴェスナーが姉王女の動きを掴んでだら先行で巨人を送り南連合の壊滅と姉王女の捕縛+洗脳の種植えか。
わはり、洗脳とはいえ正副の位階使用禁止と質問には素直に答えるぐらいか。
後は建前上、戦争奴隷の首輪をつけ首輪の条件に見せると。
一応、戦い終了後、聖国、南連合、勇者及び姉王女に迎合した国との戦後交渉の場で姉王女の策略を本人にかたらせる。
カラカスと楽園相手に分が悪くなれば、聖国は姉王女を人間の魔王認定して殺しそうだな。
まぁ、陰険メガネが殺す前に敗戦国から引き出せるだけの金を引き出しそうだが。
後、聖国からは勇者を貰うのも一つの手かと。
この世界の表裏の常識を体感させ心身ともに勇者として育てると。
以外とカラカスと楽園は底辺だが他国の欲に塗れた貴族世界や聖職者ゆりよいかと。
勇者が召喚者でまともな感性を持ってるならチョットした違和感を感じてるかもしれませんね。
後、バグ転生者のヴェスナーと会った時、どんな化学反応起こすか(笑)
その前に姉王女の行動はリリアの一族である闇に生き闇に死ね厨二病の患者(間者)に筒抜けだったりして。
まぁ、姉王女は攻めてきた最中、勇者を殺そうとし、勇者は半死半生で楽園に逃げて来みヴェスナーに会うとか。
まぁ、姉王女と組んだ連中がどうなろうと知ったことでは無いないんで、巨人の出番かな。
労働力磨り潰すのは惜しいので、巨人が香ばしいポーズでたち上がり、的に対して身体全体から支配の種を撒き散らすと。
後はヴェスナーの御水で発芽させ身体の行動を奪うと。
いつでも、巨人の身体の種を撒き散らして配下を作れるように、ヴェスナーが巨人の身体を手洗いしたり、マッサージしてたりして😅
なるほど…扇動者の制約はそう言うことですか…ならば思考の源泉がお花畑の身勝手で実行前にはリアリスト…と言ったタイプが大成しそうですね…もしくはその逆で本来はリアリストだけどお花畑を演じることができるタイプ…果たしてお姉ちゃんはどちらかの領域まで辿り着けるのでしょうか?
…現状なら聖都の乗っ取りを第一段階の主目的にした方がいいと思いますよ。
現状では主人公が本気で帝国を築く決断をしようものなら、それで終わりです。
相変わらず、姉王女は地が足に付かない自分勝手な夢想が空くですね。
姉王女の先導の結果、南連合国の兵士が一切合切居なくなる可能性があると。
ついでに扇動した人間をコマと言っているがコマになる働き盛りの男が居なくなったら国力低下だけで済まないのでは?
今後、南連合は略奪国家として聖国を攻め、今後の兵士老人、女性、子供が中心かな?
意外とお茶目な巨人が姉王女に自分の種をプレゼントして寄生さると。
まぁ、寄生させても操る内容は本職・副職の能力を使用不可能にする事と、扇動が成功している自分の都合の良い幻影を見ていると。
嫁ぎ先に帰ったら、気狂い王妃として幽閉しても良いかと。
主人公を取り込もうとしないのは良かったのかもしれませんね。
最初から敵として扱うなら、油断せずに済むことでしょう。ただでさえ南方は弱小ですし…
進軍的には巨人さんを相手にすることになるかな?寄生樹の制御権では負けそうなので…
巨人さんは位階を上げられるのでしょうか?
巨人討伐時の止めをお姉ちゃんがやったら、使用回数も飛躍的に増えるかもしれませんね。
ああ。
姉王女の逆襲がはじまったのね。
煽動者の権能からすれば、先頭にたって煽りまくらないとまずいのか?
外れより、大人数にかける場合、かかりが浅くなると入ってたが、煽動者と距離が遠くなればなる程、顔を合わせる間隔が広がれば広がるほどかかりが浅くなり最後は正気に戻るとかないのかな?
実は魔王討伐にも失敗し、嫁ぎ先に戻ったら皆、正気に戻っており傾国の王妃として処刑されるか😅
闇魔術師と扇動スキル位階10なんて存在が下手に魔王を討ってしまうと、自身が(勇者や聖女以外で魔王を倒した魔物使役系が次の…と言うことで)魔王化してしまいかねないので、順当な策でしょう…逆に主人公を魔王化させられれば、勇者の魔王特効が使えるので、一石二鳥の策だったのです。私が聖国首脳部なら必ずそのように仕向けるでしょう。
…お姉ちゃんならそれぐらい考えられそうなんだけど…期待しすぎでしょうか?
聖国に逃したとゆうか、ヴェスナーに楽園・カラカスに誘導して魔王同士で潰し合わせ運が良ければ共倒れ、悪くても勝って弱った魔王を潰すつもりかな。
いわゆる、漁夫の利狙いとか。
まぁ、ヴェスナーに届く前に巨人にやられると。
とりあえず、召喚者とバグ転生者のどちらが強いかな。
ただ、ヴェスナーは植物が味方なんでやり次第で簡単に勇者を斃せるかと。
例えば自由に光合成の速度を変えられる植物の中に勇者を誘い込み酸素濃度をあげ、酸素中毒で即死させるとか。
以外と勇者は強靭で身体が破壊される側から再生し身動きが取れなくなると。
いやいや!今上魔王陛下はお姉ちゃんあたりに示唆(扇動)されたんですよ…主人公陛下に禅譲するために一族郎党率いて北上しているのですよ…行き掛けの駄賃で聖都を潰せればそれでよし…もう魔物を率いるすべも能力ももっていると言うのにわかってないね。
鍛錬ばっかりして世情に疎くなってませんか?
森の中の穴の中で、体育座りでいじけてる、寄生植物の巨人しか目に浮かばない。
巨人はお客さまを喜ばそうとして香ばしいカッコをしてたが、町の住人や商人に不評で落ち込んでしまい。
機嫌を取る為、ヴェスナーが巨人の穴に御水を注入し結局、世界樹の溜池と二箇所の御水が必要となる。
まぁ、鍛えるのには良いかと(笑)
さらに、巨人側にも浮いてるエルフが増え、少しでも濃い御水を取る為、灌漑工事をエルフが自主的に行なったり。
更にリリアは巨人ばかり優遇してズルいと騒ぎ出すとか。
リリアだと世界樹ネットワークでも植物からの伝言は世界どこからでも損失無く100%受け取れるが、リリアは本能で生きてる為、自分の気になる情報(ほぼ、美味しいお菓子と食べ物かな)しか話さないと。
ヴェスナーだと遠距離から受け取った場合、精度は30%だが、リリアは100%で受け取って自分の気になる情報しか話さないので精度10%とか。
どちらかと言えば耳の遠いお年寄りて一緒で自分の気になる情報以外は右から左へスルーなだけのような。
エルフ溺れネタと芋洗いプールネタ、使っていただき有難う御座いました😅
まぁ、最後はリリアらしい終わり方でしたが。
それより、排水側も作ってあるんですよね。
そのうち、排水路から流れ出て引き込み元の川を流れてるエルフが増えたりして。
以外と楽園の町に買い物に来るエルフは排水側の用水路から現れ、帰りは給水側の用水路に落ちて行くとか。
そうしたら、完全に流れるプール扱いになるな。
運が良ければヴェスナーが継ぎ足した一番濃い御水に浸かれる可能性もあるかと。
気付いたらカルガモの雛の如くヴェスナーの後ろに薬中かゾンビ状態のエルフやハーフエルフいつ御水を足すか期待しながら並んでたりして(笑)
リリアの質問内容。
王都で助けた違法奴隷達に聞かなくて良かった類の話だよな。
まぁ、こじんまりとしたエルフの世界から外に出て、リリアも少しずつ成長したと思うべきか(笑)
とはいえリリアの教育係居るよな。
副ギルド長か少数でも居そうなエルフやハーフエルフの女性の冒険者とか。
逆に八天エルフは役に立たないような気がする。
ある意味、日常が帰ってきましたね。
ヴェスナーは不本意でしょうがリリアがやらかしてヴェスナーが尻拭いするが、他人に迷惑が一切、かからないと。
カラカスや楽園の住人からすればリリアの突拍子の無い行動に振り回されて後を追いかけるヴェスナーを見るのが平和の証拠か。
まぁ、その中には奴隷商に攫われヴェスナーに買われるリリアとゆうのも日常の一部なのかもしれないが😅
以外とカラカスの奴隷商はエルフやハーフエルフを仕入れたらヴェスナーに献上してるとか。
実は陰険メガネに対する税金対策でエルフやハーフエルフは物納扱いで欠損奴隷でも税金の優遇措置になってたりして。
勿論、リリアは何度も物納されてそうだな(笑)
後はトレントさん弄り(無茶振り)もとい研究で薬、毒物、新生物作成に邁進しそうな。
その内、マングローブのような海水で育つトレントさんができて複数、組み合わせて他大陸に巨大なトレント橋がかかった交易が始まったりして。
それと、本物の魔王とヴェスナーが戦った場合、ヴェスナーの眷族の植物由来の魔物及び魔王配下の死にかた魔物に植物を寄生させ傷を癒し(思考は植物が優先)配下に治めると。
よくよく、考えたらヴェスナーの場合、兵站や歩兵は余り考える必要ないんだ。
そんな物量で押しつぶす事が可能なヴェスナーに本気で本物の魔王や聖国は戦争をしかける気があるのかね。
鍛える…鍛錬の鍛ですね…宮本武蔵は千日(3年)の稽古をもって鍛となし、万日(30年)の稽古をもって錬とすると言ってます。
この世界で文字通りの鍛錬に取り組んでいる者は主人公のみでしょうね…剣の騎士様もお母さんも錬とまでは言えないでしょう。
そして鍛錬とは自分のために自分から行うこと。退場したみなさんに足りないのはこの心構えですね…特に厄水さん
帰ってきて即、問題発生か。
一番ありありえそうなのは、水死体エルフモドキが炎天下の海水浴場並みにギュウギュウに池に詰まってそう。
ヴェスナーの帰ってきて最初の仕事は池を湖に拡張とか(笑)
気づいたら副ギルド長や八天のハーフエルフも浮いててエルフの公衆浴場化してたりして。
何故か楽園の入り口でエルフの整理して池に浸かる為の整理券を配るカラカスのいかつい連中がいたりして。
エルフが薬物中毒患者(ある意味間違ってないが)のように目が血走ってて力が売りのカラカスの住人すら怖気づく状態異常MAXエルフが増えてるとか。
まぁ、エルフホイホイの湖や池を増設しとけばヴェスナーの下僕たる私兵は捕獲?済みか。
まぁ、(心配だが)リリアとフローラをいるしな。
後は防衛隊のトレントさんがいい仕事しすぎて楽園の周りはエルフとヴェスナーの許可した人間以外は入れない魔窟になってたりして。
そのうち、エルフとトレントさんで昔の農村なみのお水の取り合いに発展してたりして。
実力があれば虚飾は要りませんからね。
幼き頃より功夫を積んだ主人公はやっぱり違う…実力を養わずに出てきてやられてしまう輩の多いこの世界で、修行と試練を繰り返したジャ○プ型主人公(努力、ある種の友情、勝利)はやっぱり最強でしょう。
第二王女+裏筆頭侍女。
傾国の王妃+お付きの侍女臭が全開ですね。
必要とあれば正面から単純に暴力で潰すヴェスナーの相手にはなりませんね。
どちらかと言えば嫁ぎ先の国を本当に傾国させて稀代の悪女と名を残すか、意外と嫁ぎ先には普通は使えないと言われてるが第二王女のスキルを封印する人材が居るかもしれませんね。
まぁ、第二王女は扇動者だが嫁ぎ先の王は先導者で上位互換扱いになり何もできないとか。
後、現実が見えてる王なら情報も仕入れ潰されないように立ち回るだろうな。
ヴェスナーはジョーカーで第三王女のの同盟者で王太子の協力者と判れば下手な事しないかと。
まぁ、下手なことやらかして自滅したのが第二(元三)王子と第二王女の黒幕でしょうね。
位階を簡単にあげられる促成栽培はこの世界では呪いなんだけどね〜実力不足の中、無理やりステージに立たされて死んでいく…武芸者さんだってあのスキルがなければ今頃良くて8でしょうから、お腹を壊すこともなかっただろうし…
多分パッシブ最強は「使用回数自乗」じゃないかな?「使用回数上昇補正」とかもかなり上位?
第二王女。
賢いけど自分の首を絞めるおバカ行動をとるタイプですね。
欲のまま生きてる第二(元三)王子と血の繋がりを感じますね。
後は第二王女の裏も不確定ながら出産直後死亡した第二王子が生存している可能性の噂は掴んでおり、ヴェスナーが同一人物とほぼ、確定してそうだな。
まぁ、第二王女の裏メイドの情報から私の考えた素晴らしい計画で、ヴェスナーを自陣営に取りこもうとし第二王女の裏が殆ど返り討ちにあい最低限度のお供を連れて嫁入り先に叩き出されるのが関の山か。
第二王女の考えた素晴らしい計画は父王に疎まれてるから手を組み兄弟で国取りをしようと相談を持ち掛けるぐらいしかないか。
まぁ、王太子が交渉条件に入れてヴェスナーを怒らしたのと同じですね。
ヴェスナーの守るべき優先順位は母親・妹・母親の実家・母親の実家の領地でしょうから。
カラカスと楽園は魔王の訓示(農家のぶっ壊れ性能)が効いてるのと婆さん・陰険眼鏡の制御が効いてるので別枠ですけど。
後は親父と母親の結婚だが一番、簡単な理由づけは。
黒騎士と黒の騎士団は王命によりカラカスへの潜伏及び工作に長年従事しカラカスの掌握に成功。
ただ、実際に掌握に成功したのは黒騎士の息子、ヴェスナー(自称魔王)の為、前王は下剋上されるのを嫌い、焦りでカラカスをせめたが壊滅の憂き目にあったと。
結局、カラカス攻略の失敗で真の黒幕と第二(元第三)王子に国を引っ掻き回され前王は周りのお供と共に出奔。
第二王女が王太子を支え、ヴェスナー・聖女・黒騎士、黒騎士団(+闇に生きるエルフ?)の助力を国の安定を図ると。
黒騎士はカラカスの安定と国の安定に助力した褒章としてカラカス・楽園近辺の土地(エルフの森を含む)を黒騎士に与え辺境伯にする。
その後、父王の愚策によりカラカスを攻め、軍を壊滅させられた補償として国又は公国として独立勢力として認める。建前上は人質としてヴェスナーの母を黒騎士と結婚させると。
王太子も弱ってる状態の自国に目を向けられるのは困るので、ヴェスナーに相談し楽園及びカラカスは魔王とエルフ聖女の夫婦が納めていると噂を広め、他国の目を背けて貰うと。
まぁ、王太子は借りばかり溜まるが、ヴェスナーからすれば妹ちゃん・母親の実家・母親の実家の領地・エルフの保護ができればどうでも良さそう。
お姉ちゃんへの行動指針案(佞臣バージョン)
①優秀な子供が必要なので、とにかくたくさん製造しましょう!(旦那には扇動スキルで限界まで頑張らせる…こいつに寿命がきてもそれはそれでよし…側室の隙は極力作らせないように!)
②子供らにも扇動をかけて物心がついた頃からぶっ倒れスキル修行をさせましょう!(愛情を注ぐふりだけで誤魔化せます)
虐待教師で構いませんので各々の分野でとにかく優秀な者を…
③贅沢に生活するためにも祖国に対しては継続的に支援要請を出し続けましょう!(贅沢に対する批判抑圧も扇動スキルの修行に役立ちます。)
祖国の国力も少しは削いだほうがいい…
④内政と軍事は旦那と家臣団を酷使すればそれでおk!
15年程度で抜け殻にするくらいでちょうどいい。途中で子飼いの家臣団候補を潜り込ませて乗っ取りましょう!
⑤脱落した子女は功績のあった将兵を取り立てて配偶者にしましょう!(あえてごた混ぜにして既存秩序を混乱させると乗っ取りの助けになります)
属国君主の子にあてがうのもよし…
責任と批判は旦那に、果実は自分に…
⑥外交と社交はあなたの専管事項です。隙を作っちゃダメですよ!扇動と闇魔法を駆使して縦横すべし!
側室(いれば)の子は男女とも対魔王戦線最前線送りで!(5歳になったら)…側室の生家も援助させて勢力を削ぎましょう!
勇者も扇動して使い潰しましょう!
⑦難民は全て北と聖国におくりだしましょう!
(お姉ちゃんにとって) 善良な民(沢山納税する自作農や職人さんたちです^_^)以外保護する必要はありません。
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