異世界最強の『農家』様 〜俺は農家であって魔王じゃねえ!〜
また新しい話を投稿することになりました。基本的には毎日更新にするつもりですのでよかったら読んでみてください!
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自分本位で自分さえ良ければ他の奴がどうなろうと知った事ではないと考えて生きてきた男は、あるひコンビニで万引きをして見つかり、咄嗟に逃げたが車に轢かれて死んでしまった。
だが、男の物語はそこで終わりではなく、あろうこと界世界の王族として生まれ変わったのだ。
男が生まれ変わったその世界では『神の欠片』と呼ばれる特殊な力によって人類全員が『天職』という力を持っているのだが、男はそんな世界に『農家』として生まれ変わった。
しかし、不遇とされる『農家』など王族には要らないと父親に捨てられ、紆余曲折を経て犯罪者だらけの街で暮らすことになった。
そして生まれ変わった男は『農家』として生き、戦ったり旅をしたりするのだった。
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自分本位で自分さえ良ければ他の奴がどうなろうと知った事ではないと考えて生きてきた男は、あるひコンビニで万引きをして見つかり、咄嗟に逃げたが車に轢かれて死んでしまった。
だが、男の物語はそこで終わりではなく、あろうこと界世界の王族として生まれ変わったのだ。
男が生まれ変わったその世界では『神の欠片』と呼ばれる特殊な力によって人類全員が『天職』という力を持っているのだが、男はそんな世界に『農家』として生まれ変わった。
しかし、不遇とされる『農家』など王族には要らないと父親に捨てられ、紆余曲折を経て犯罪者だらけの街で暮らすことになった。
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後は物凄く甘々(いつも、褒めてと言ってますんで)なヴェスナーとか(笑)
以外と放った魔法が理想の世界のイメージを読み取り姉王女の記憶から当てはまるパターン検索し、夢を見る本人の記憶から出演者を決めるとか。
後はヴェスナーはかかってないが、理想的パターンの追加情報を得る為に強烈な記憶は読まれてとりして。
で、ヴェスナーの場合、本人は気にして無いが地球の記憶の上に今のヴェスナーがありますから、以外と読みやすく強烈なな為、ヴェスナー絡みの夢は地球の(18禁含)アニメ、マンガ、小説がベースになっており、服や街並み、生活は全て地球の物で夢見てる内容が違和感アリアリとか😅
後、ヴェスナー。
地球の農業で使用してた日焼けを防ぎ太陽光や水を遮断するブルーシートや光を反射させ温度を下げるアルミシート、水を霧吹き状にして温度調整を行うミストカーテン等の隔離や反射を目に見えない物を遮断、反射するとイメージして御水の拡張機能で使えれば魔法含む殆どね物が遮断・反射が出来たりして。
後は御水を使って、敵の体温や周りの熱を気加熱(ミストカーテンのイメージ)奪い動きを牽制する等出来るかも。
ハッキリゆうと小学生でも知っている地球の科学知識とイメージがあればヴェスナーの人外化(自称魔王から事象魔王に名称変更)が更に加速すると(笑)
勇者、少しでも頭が回ればヴェスナーの戦い方みて地球が絡んでると思うだろうな。無理そうだけど。
感想ありがとうございます
リリアの場合は理想を見せるにしても厄介ですよね。訳がわからなすぎてw
一応今回の魔法の効果としては、本人の認識を利用して本人が望む夢なので、術者本人は対象の記憶はわかりません。ただ、勝手に流れ込んだりはしないですけど、意識すればその夢や情報を読み取ることはできます。今みたいな戦ってる状態だと、そんな余裕があればですが。まあ、読み取ったところでリリアとは別方向で訳がわからないでしょうけど。
お水っていうか、一応《防除》で結界みたいなことができますね。温度、光量調節や病害虫の遮断ができるので、スキル一回分の結界で弓矢数本程度なら防げますね。ヴェスナーの場合はスキル回数を重ねまくれば普通の攻撃も防げるようになる、かも?
黄加熱もできるだろうけど、湿度と温度を可能な限り上げればサウナの中で戦うのと同じ感じも多分できる。まあ、その場合は自分も結界内で戦うことになるけど。
勇者は……多分無理。不思議なことがあったとしても、まあそんなもんかな。魔法だし不思議なことがあってもおかしくないよね。みたいな感じになると思う。
リリアの悪夢?
ご飯とオヤツとお小遣いと御水?
悪夢と言いつつ、ご飯とオヤツが食べきれないか足りないとか。
お小遣は使い切れないか、一杯欲しいが足りないとか。
御水はお腹破裂する程、飲まされたたか全然、貰えないとか。
悪夢が思いつかない😅
一番、悪夢になりそうなのが今更ですが、フローラがママとして慕ってくれない辺りかな(笑)
それ以外だと一流の悪を目指してたのに一流の正義の味方になってた位か。
まぁ、聖女様ですし。
感想ありがとうございます
まあリリアの場合は悪夢が随分と可愛らしいものになるでしょうね。少なくとも、他の人たちみたいにトラウマの再現、なんてことにはならないでしょう。
あくまでも本人の最も嫌がることを見せる魔法なので、その光景を嫌っていなければ見せることはできません。リリアの場合、フローラから嫌われたことがないから、本人の意識に『フローラから嫌われる』というものが存在していないため多分再現できないですね。あと多分そもそも誰かから嫌われる光景は見せられないと思う。今までお姫様としてチヤホヤされてきたし、カラカスに来てからもみんなから怒られることはあっても嫌われることはなかったので。
強いてあげるなら、奴隷になったときの状況が延々と再現され続けるとか? 一応あの時大泣きしてましたし。
もっとも、それすらも最後は助けられたのでいい思い出として本人の中では記憶されてるかもしれませんがw
いや〜、愚姉王女。
自分の見たい物、信じたい物しか見えてませんね。
少しは真面目に情報収集したら眉唾な噂の内、既知の農家の能力や知られても差し障りのない物は態とだしてると思います。
ただ、ヴェスナーが使うと規模が違う為、他の職能と誤認してしまうんでしょうね。
既知の能力なら天地返し(土魔法)、焼畑(火魔法)、潘種(投擲?)、灌水(水魔法)、成長促進(植物魔法)辺りは規模や威力を除けば相手に知られても痛くないし釣り上げるにはちょうど良い情報かと。
変な話しほぼ、農家の基本能力で撃退してますね。
諄いようですが、規模や使い方を除けば😅
まぁ、収穫(風魔法)、肥料作成(腐敗?、錬金術?)、カカシ(囮?)は神経質にならなくても良いができれば長く隠したい能力ですね。
後、既知の能力+想像力(地球の知識)で改良植物のような新しい使い方もまだまだ、出来そうですね。
例えば、灌水で御水の出す量と水圧をコントロールして剣の代わりの水切断機や銃の代わりに水鉄砲での狙撃も出来そうですね。ただ、最低、水圧のコントロールは必須ですが。
さらに水の循環や回収(水耕栽培?)もできれば御水の使用量や使う力も減りそうですね。
それに循環で御水を剣の形にして、循環で外側が御水を高速で動かし切れ味を増すと。
水の剣と狙撃の水鉄砲が作れれば対人(近距離)、狙撃(遠距離)もいけますね。
ここ迄くると農家が万能とゆうよりヴェスナーが現代でゆう機械化農業(大規模農業)に特化してるだけなんだとつくづく思いますね。
感想ありがとうございます
まあもっと深く考えられるような性格ならこんなところまで攻め込んできませんしw
やっぱりこの姉王女様、相手が悪すぎるんだよなぁ。今までの敵とは違ってちゃんと情報を集めてたし、策を練って戦力も揃えたし、自身にも力があるしで今までで一番の強敵だったはず。なのに、こうも簡単にやられてしまうのは主人公が規格外すぎるせいだと思う。相手が普通だったらもっと違った結果になってるはずw
使う能力としては、一番隠したいのは生物に対する播種からの生長コンボと品種改良ですね。第十位階というのは珍しいけど、それ以外は制限をかけてれば普通の『農家』だから見せても問題ないと思う。
あー、水の回収か。確かに今までのを給水だとしたら排水があってもいいですよね。まあそれをやるには相当の時間が必要でしょうし、実際に使うとしても水圧を増したりするために余計にスキルを使うことになるから、ヴェスナー並のスキル回数がないとおいそれとは使えないでしょうねw
今回は役柄がはっきりしましたね。
ヴェスナー ⇒ 人類の味方な魔王、リリアが好きな悪の中の一本すじの通った悪「正義」(笑)
姉王女 ⇒ 人々を洗脳(扇動)し無暗に戦争を起こし、人類の力をそぎ落とす魔王
まぁ、水棲魔物の王が現在の魔王、植物魔物の王で何故か人類の守護者は自称魔王のヴェスナー、人類の衰退を目論む(ように見える)魔王は姉王女。
文字に落とすと関係が見えますね。
姉王女は人類の敵、ヴェスナーは人類の守護者、水棲魔王は中立。
まぁ、水棲魔王は人類を滅ぼすとゆうより単なる餌取りの延長ですからね。
ちなみに勇者が役立たずなのでヴェスナーが消極的な守護者の立ち位置に置かれると。
まぁ、聖国には水棲魔王と対話で大人しくさせたと報告。
安全な寝床とお水+餌(犯罪奴隷)あたりが落としどころかな。
餌(犯罪奴隷)も魔力や生命力が強ければ一度に大量に渡さなくてもすむでしょうし。
餌(犯罪奴隷)は魔王に傷を負わせる、動けなくする、倒せればカラカス又は楽園に迎えいれると。
ある意味、ヴェスナーが欲しい(元貴族や官僚で政争に負けたまともな)人材の登用にも使えるかと(笑)
後は始末したいが国内で始末できない人物を犯罪奴隷に混ぜて水棲魔王が始末してくれるとあって、他国の為政者からは評判がよいかも。
でもヴェスナーは人材確保、水棲魔王は餌の確保で両者が一番得をするのは結局、変わらず。
感想ありがとうございます
人類の守護者ってほどの意識は本人にはないだろうけどねw
でもやってることはその通りだから不思議。まあ、これで姉王女の方が勝ったら二人の立場は入れ替わるんだろうけど。
魔王に食わせるとなったら、いらない人材の処理場としては最適でしょうねw
まあ、魔王を所有することに関してなんらかの条約を結ばされることになりそうだけど。有事の際の戦力として派遣とか。
アナフィラキシーですか。
過敏症の一種で注射や蜂に刺されて起こる奴ですよね。
確か、一度目は体に抗体を作るだけだが二回目以降は抗体が過敏に反応してショク死する場合があると。
これの嫌なところは抗体が反応してしまえば一回目と違う動植物でも構わないと。
そういえば、花粉だけでなく砂でも起こる可能性あったかと。
畑作りの応用で砂漠で育つ植物を意識すれば水捌けの良い砂地の畑になるのでは?
でこの畑に天地返しを行うと上下はひっくり返り(ここ迄は農家の職能)重力に従って地面に落ちる(ここからは物理法則)が地面に落ちた後、広域に粉塵が飛びちり、花粉症以外のアレルギーも起こす事が出来るかと。
まぁ、前世の地球の記憶があるからこその応用でしょうか。
どちらにしろ、アレルギーは自己免疫の暴走による自己破壊に近いですから、粘膜部分の炎症が発生すれば、鼻腔や咽喉が腫れ呼吸を遮断し呼吸困難又は肺炎がおきれば重度の喘息に似た症状も考えられます。
今回、生き残っても国に帰り出征した兵士がバタバタ死んだら病死より呪いを疑われますね。
特に目が真っ赤になり血の涙を流し呼吸困難か血反吐を吐きながら死んだら完全に呪いに見えますね。
更に出兵した兵士•貴族が全員、死亡し姉王女は完治しないが10位階の上昇した基礎体力で生き残ると。
ただ、姉王女の副職を知っていれる者からすれば自分が生き残る為、闇魔術の力を使い死亡した兵士、貴族の命を吸い取ったと噂が流れかねないかと。
まぁ、体力落ちた状態で国に辿り着いて安心したらポックリが事実かと。
ただ、全員がほぼ一斉に危篤状態になり呼吸困難で自分で自分の首を絞めてるような状態で死亡し、姉王女だけ喘息とアレルギーを残しつつも回復すれば国民や出兵に賛同した国は姉王女が呪いをかけたと、噂が勝手にばら撒かれヴェスナーは知らぬ間に一人勝ちと。
後、勇者も人間である限りアレルギーには勝てないでしょうね。
例え、病気にならない体でも免疫の過敏反応はあくまで正常な反応ですから一番、酷い目に遭いかねず姉王女の二の舞になる可能性も大かと。
ちなみに今回の寄生植物の改良箇所はヴェスナーの指示により大量の酸素を発生又は水分から酸素と水素の分離を行い火の燃焼力を上げる細工がしてあると。
それと、御水と合わせれば高温で燃えた物(者)が水に落ちれば水蒸気爆発も有りかと。
ヴェスナー、人外化一直線😅
感想ありがとうございます
実際アナフィラキシーを引き起こす植物はありますし、それを強化、改造すれば勇者でも殺せる魔の植物になりますねw
今は持ってないけど、一応水を吸い上げて蓄える植物を作れば砂地に変えることも……はっ!? それを使って敵地の土地を殺すこともできるのでは?
それはそれとして、全身の麻疹と目の充血なんてなった上、魔法でも治せないとなったら、本当に『呪い』にしか見えないでしょうね。
燃やせば解決するはずの寄生樹が、燃やすと今度は別の被害が広がるようになるって、手に負えないなあ。
元々ヤバかったのに、余計に魔王化が進んでるw
姉王女から住民を取り戻すとはいえ、なかなか強引な手を使いましたね。
まぁ、住民さえ取り戻せば本領発揮でしょうか。
一番、単純なのは壁周りに天地返しを途中で止め、深い堀を一周掘り冠水で水を満たし土を戻して泥沼化すると。
一度に何人ぐらい埋める事が出来るかな?
まぁ塀の近くの連中は全滅でしょうね(笑)
愚弟・愚妹と連呼してるが自分が一番愚かな選択をしてるのを最後まで気づかないか、気づいたらおしまいと。
兵站部隊と姉王女の周りにいつの間にか改良植物の花が生え花粉による毒攻撃が良いかと。
毒は弱毒で死にはしないが五感を失うと。
更に毒は免疫機能にも反応せず、体内を活性化して体を治す魔法やポーション類を使用すると毒も一緒に活性化すると。
単に嫌がらせとしては、改良植物の花粉を浴びるとすぐに花粉症になり一生治らないと(笑)
つまり、毎日、花粉症と付き合う事となり、今まで道理の喋りはできなくなり、扇動者の効力がジワジワ切れていくおかしいと思う将軍が不特定多数でてくると。
とりあえず、攻め側が全員花粉症になれば攻めてる暇もないし、呼吸も難しいかと。
まぁ、植物の攻撃ならエルフ側に目を逸らす事も可能か。
感想ありがとうございます
今回一番厄介だったのは国民が盾として使われていたことですし、それさえ回収できちゃえばもう勝ち確ですよねw
「バカだと言った方がバカだ」というあれは結構事実かもしれないですよね。愚かと言っている姉の方が愚かだった。
そこまでやるんだったら、免疫が機能しないと言うより、機能したからこそ苦しむアナフィラキシー的なやつでいいんじゃないかな? そっちの方が植物的に自然な能力そう。
そうして重度の花粉症で呼吸困難に陥ることもある、とか?
そうなったら罹った人たち大変なことになるでしょうね。日本も昔は花粉症なんて存在しなかったらしいし、この世界に花粉症がなければ謎の病として隔離されるんじゃないかなw
成程、姉王女、清々しい程、オンリーワンなクズ思考ですね。
国取りした後の復旧を考えてない。
まぁ、元国王の実父も似たような屑だが宰相等の周りが国の舵取りしてたから持ってた感じか。
ただ、規格外中の規格外であヴェスナーが相手じゃ前提条件からしてひっくり返るか。
確か位階に明確な差が有れば相手の支配領域をぶんどる事が出来たはずですよね。
土魔法士が土地を均しながら支配領域を増やし近くまで来た段階で強制的に支配権を奪い天地返しで穴を掘り土魔法使いを穴に落としすかさず水責めにして、上から土で蓋をすると。
この攻撃で姉王女は複数の魔法士が連携してると完全に誤認し、更に全員が自分程では無いが位階の高い者が集まってると勝手に戦慄すると。
後は遊撃部隊のトレントさんが少しずつ動いて後背は林になり逃げ道を塞ぎ、毒花トレントさんから無臭の痺れ薬や睡眠薬、幻影を見る薬(花粉)を撒くと。
更に勘違いする職種が増えると。
ある意味、一騎当千の集団(人数以外間違いでないが)と勝手に誤認すると。
感想ありがとうございます
姉王女クズい性格をしてるのもあるけど、心の在り方としては、父親に捨てられて泣いてる子供が家に帰ろうとしてる、みたいな感じですね。心がわがままな子供のまま、体だけが大きくなってるわけですね。まあ、わがままなだけあって自分以外のことを全く考えてないから被害が物凄いことになりますけど。
これはヴェスナーがジョーカーすぎるんだよ。なんでこんな作者ですら予想してない力を持ってんの? 最初は種をばら撒くのとそれを成長させることくらいしか考えてなかったのに……。
確かに一対一の勝負ならそうです。でも、仮に第十位階の支配力を百とした場合、支配力一の雑魚を百人揃えて同じ場所を支配させようとすればどうにかできないこともないです。まあ、同程度の支配力では天職の適性の優劣(同位階であっても農家よりも土魔法師の方が土に対する適性が高い)や位階が上の方に優先権がありますんで、ある程度余裕を持って相手を上回るだけの力が必要になりますけど、姉王女はこれだけの数を揃えればどうにかなるだろ、と考えているわけですね。
まあ、仮にヴェスナーが対抗しようと思えば、ヴェスナーの場合は第十位階だってこともあるけど、数百回分のスキルを込めて使えば支配力の差は覆せますけどねw
スキル回数を削れると考えれば、姉王女としても悪いことではないかも? それだけやって回数を削る程度しかできないのは予想外だろうけどw
一つ、思ってたんですが勇者から姉王女の行動を聞いて、いきら聖国の上層部が欲望や権力欲に塗れていても、姉王女の能力が危険と判断するねが、一定数出そうなんだが。
これで、ヴェスナーより先に姉王女が聖国から魔王認定されたら面白いかと。
魔物の魔王、自称・人間の魔王、聖国認定の魔王。
後、魔王の魔王がは楽園、カラカス、王国に手を出さなければヴェスナーが休憩場所と御水を提供する事で軍事同盟?みたいな事も行けるかと。
戦時、水に関する事は魔王に任せ、ヴェスナーは地上に専念できると。
一応、この世界、条件付きでドラゴンや巨人を使役するティマーも居ますんで、カラカスか楽園に魔王をティムでる凄腕ティマーも居ると誤認可能させる事もできるかと。
実際の魔王は自律式遊撃兵器になるのか。
そのうち、御水に魔王とエルフが仲良く浮かんで友誼を交わしてたりして😅
感想ありがとうございます
勇者様、姉王女の天職は知っていても、どの程度の位階でどれくらい強いのか知らないんです。状況もおかしいと思わなかったですし、調べてもいませんでした。とんだポンコツですけど、何せ仲間の不調も違和感を感じる程度で終わってましたし……。
なので聖国は、普通に見捨てられた王女が見返すために国を取り返そうとしているだけおだと考えています。で、自分たちはそのおこぼれを、という考えですね。バストークの方も大体同じ。あっちはザヴィートのこと敵視してたから国民感情とかもあるけど。
聖国の認定は、多分姉王女がカラカスに買った後にするんじゃないかな? そうすれば聖国は大した労力を使わずにカラカスを奪えるし。
魔王はどんな形にしても仲間になるだろうけど、テイマーか……それは考えてなかったな。でも、ドラゴン(本人の協力あり)や巨人(死霊術との組み合わせ)が操ることできたんだから、なんらかの特殊な方法を用いれば支配していてもおかしくはないか。
ただ、その場合はうまく立ち回らないと結局は世界の敵認定されるかもしれないけどね。何せ魔王がいるわけだし。
義姉王女、どんどん自分の都合のよい方向に考えが進みますね。
とゆうか、農民で10階位の者がほぼ居なかった為、情報不足もあるんでしょうが。
それにしても、姉王女も二十歳前ですよね。
自分も10階位に到達できたんだから可能性が低くてもヴェスナーも到達しいる可能性を考えておかないと将軍や統治者としては失格でしょうね(笑)
まぁ、扇動者と闇魔法とゆう他人を駒として操れる強大な力を二十歳前で持ったしまったのと元々の性格が合わさってしまった弊害なんだと思いますが。
それにヴェスナーの農民の能力は複数の職種のいいとこどり(使い勝手良い能力)みたいな部分がありますからしょうがないか。
天地返し・罠(落とし穴)⇒土魔法、灌水⇒水魔法、焼畑⇒火魔法、収穫⇒風魔法?・剣士?、発酵(腐敗)⇒闇魔法?・錬金術?、発芽・成長⇒植物魔法、播種(弓?・投擲?)・案山子(囮)・罠(網)⇒狩人?・猟師?・漁師?
ぱっと考えてみても結構な数の職種と被りますね。
確かに普通に考えたら一人の能力より複数人の合わせ技と考える方が納得いきますか。
とはいえ、姉王女。
死んでもヴェスナーが自分と同じ例外に分類されるとは認めたくないでしょうね。
感想ありがとうございます
まず大前提として、『自分は選ばれた存在だ』と言う意識が姉王女の中にあるからですね。だからこそ、判断に迷うと自分はすごい、周りはすごくない。という意識が出てくるんです。
今回のは「自分はすごいから第十位階だけど……」って感じですね。
それと、まあ、誰も『農家』が魔王だなんて思わないでしょw 多分普通の将軍とかも同じような判断するんじゃないかな?
改めて文字にされてみると、結構幅広というか、これはスキルは勘違いするのも仕方ないと思う。
まあ自分は特別って思いもあるからだけど、二人は親に捨てられたって言う同じような立場だし、色々と認められないでしょうね。
え〜と。
聖国の援軍がカラカスに入ってから水棲魔王の出番かな?
前門の魔王仮(ヴェスナー)、後門の水棲魔王。
やはり、聖国を領土に引き摺り込む迄は足止めがメインかな。
ちなみに、勇者は同行するのかな?
勇者の対魔王能力は聖国が魔王認定した物(者)全般に効くのか聖国が奉じる神が認定した物(者)だけなのか。
魔物の統率者が魔王とゆう前提ならヴェスナーも植物系魔物の統率者になるから魔王になる資格はあるのか。
ただ、水棲魔王は2体一組で魔王の強さを持ち、もしも姉王女のレベルアップに近い方則が相方が死亡した時のみ発生すれば死亡した側の魂のカケラを取り込み一体で魔王の完全体に進化も可能かと。
後、魔王が水操作に長けてるなら、親父の神剣攻撃→巨大な堀?発生→ヴェスナーの水責め(御水注入)→魔王の水操作(攻撃)のコンボがいけそうですね。
後は魔王は川ではなく地下河川から地面を割って出てくればインパクトは強いでしょうね。
よくよく、考えるとヴェスナーの水の無いとこに水を出す能力と魔王の水流操作は相性よいですね。
感想ありがとうございます
聖国は……あんまり出番ないかも? 国境あたりに待機してる巨人が奇襲を仕掛けるはずだし、そこで足止めを食らってるか、被害が出て撤退してるかじゃないかな?
勇者の能力は、対魔王ではなく、対魔物ですね。なので人間の魔王には効かず、だからこそ人間の魔王は厄介な存在なんだと言われています。
あー、魔王(水棲)は擬似レベルアップができるのか。アップというよりも、本来一つだったはずの力が元に戻る感じかもしれないけど。
インパクトはあるだろうけど、今のところまだ魔王って正式な仲間じゃないしなぁ。ただ『お水』に惹かれて移動してるだけだし、そこまで好戦的というかヴェスナーに都合のいい行動は取らないと思う。精々が偶然出くわしてその場限りで協力する、とかじゃないかな? 少なくとも今回は。後で話をするかもしれないけど。
なるほど。確かに魔王はすでにある水を操作するだけですし、水を発生させるヴェスナーとは相性がいいのかもですね。いつかその二人のコラボ技が出てくるかも?w
リリア、フローラ、母親娘揃って犬ですか。飼い主は父親のヴェスナー。
字面だけだとR18立ってもおかしくないな😅
なんでこうなった。
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どちらかとゆうと殺した相手の位階上げに掛けた努力結果を強奪して自分の努力結果に上乗せている感じになるのでしょうか。
条件としては位階が高い相手を殺せば上乗せが多く、低いとゼロか少ないと。
後は姉王女が自分で殺さないと上乗せされない感じかな。
それ以外だと魔物を殺しても強奪出来ないか、もしくは単純に奴隷を殺した方が手っ取り早く魔物では試してない感じでしょうか?
まぁ、王女とゆう立場上、魔物討伐のような危険な事はしないから判らないだけのような気も。
整理すると、この世界の位階上げは基本、自分の努力結果だが、一部の職業ではスキップが可能であると。
ただ、基礎が出来てないのに簡単に位階が上がるとすれば、自分の能力を完全に把握できず、何かあれば墓穴を掘りかねない危険な上がり方になりますか。
まぁ、上に行けば行く程、力が強力になるんで姉王女の性格からして楽な方に流れてしまった感じなんでしょうね。
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そうですね。基本的にはみんな自力で鍛えるしかなく、レベルアップ制は現状での登場人物では姉王女だけです。職次第では他にもレベルアップできる人はこの世界のどこかには存在してるけど、本人がそれに気づけるかは別。
効果としては相手の魂(に付属している神のかけら)を殺す際に奪う感じで、死ぬ際の感情が強いほど効率がいいのは、魂が前面に出てくるので干渉しやすくなるから、って感じです。
一応位階の高い低いはあれどみんな神のかけらを宿しているので、どれほど雑魚であろうと多少は経験値が入ります。
ただ、魂にも規格があるので同族のものしか受け入れません。なので魔物は無理でした。
どんないい力であろうと、いい事ばっかりだけじゃないのが世の中ってもんで、姉王女の場合も副作用というか欠点はあるもんですね。
フローラに断られましたね。
ただ、一旦、リリアをフィルターにしてデータの取捨選択してからでいいと言ったらリリアに嫌がらせを兼ねフローラはやりそうだな(笑)
こうゆう時に限ってフローラがリリアにママ手伝ってと言えば嬉々として承諾して始めたらリリアが頭抱えてそこら辺を転げまわり、失神してフィルターの役目を果たせなくなると。
ここで寄生植物のくっついた魔王を経由させるとスパコン並みの性能がでたりして。
ちなみに、カラカスや楽園に攻撃を仕掛けてから、南連合の後背から水生魔王が攻撃かけたり。
まぁ、相方がやられたが2体一組な為、勇者に経験値がそれ程流れず、生き残った側に譲渡され、そこに寄生植物が寄生した結果、リミッターが外れ新しい力に目覚めると。
飛び魚系、エイ系、サメ系は片道キップだがキロ単位で飛ばせる命令が出来、南連合に体当たりをさせ、さらにエイ系、サメ系は体に蓄えている油が着地と同時にナパームのようにばらまかれ引火、爆発すると。
ヴェスナーには寄生植物経由で魔王から援軍の連絡がくるが、最初は雑音ばかりで上手く聞き取れないと。
今回、魔王は傷を癒す為、応援は配下のみでヴェスナーから貰った情報から距離と方位と高さを割り出し出来るだけ高高度から配下が特攻を行う。
援軍の見返りは傷を癒す為の御水とゆう事で。
その内、魔王プールが出来たりして。
で、魔王は傷を癒し万全の状態で勇者を迎え打つと。
ヴェスナーのサポートがあれば水棲系魔王だが歴代最強(最恐)魔王に手が届くかも?
ちなみ姉王女はどうしましょうか?
爆撃に巻き込まれ死ぬか、生きてるが酷い火傷と後遺症に悩ませれるか、撤退中に漆トレントの樹液浴びまくるか、そねまま逃して勇者と絡ませるか。
ザマァを含めるなら重度の火傷でかろうじて生き残るかトレント漆を全身で浴び一部飲み込むと。
全力で逃げ出すが高熱で喉と肺の一部を焼かれたか漆で炎症を起こし扇動用の声を二度と出せなくなると。
更に聖国に行って勇者に魔王が死んでないと文句をゆうが後の祭りと。
ただ、勇者は自分に流れ込んだ経験値の低さからもう、一匹魔王がいると判断すると。
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まあ、子供って親にいいように使われてるだけの存在じゃないですしね。
それに、明らかにめんどくさい作業を、気ままに過ごすのが好きな存在が快諾するわけがない。
魔王(海棲)の出番はまだもうちょっと先かな。先って言っても、姉王女との戦いあたりには出てくるだろうけど。
ただ、片割れを倒されて恨みはしていたとしても、それでも『王』なわけで、自爆特攻をさせるような命令を下すのかって疑問はあるよね。まあ、全体を守るために自爆特攻させるんだと言われればそれも王の在り方ではあるのかもしれないけど。
それに、そこまでやると後々魔王の技というか手札というか、物語的な驚きが減ってしまうので、多分今回は魔王が仲間に加わるだけで終わると思う。おもしろお魚魔物シリーズはありだと思うけどね。
二体で一体の魔王だったから片割れが死んだせいで戦力激減だろうけど、その片割れ分をヴェスナーが補えば、元々以上の戦力になるでしょうね。
姉王女の扱いは正直まだ悩んでるんだけど、最終的には残念な目に会うことは決まってるよね。
一応スキルだなんだってあるけど、敵を倒してレベルが上がる制の世界じゃないので経験値は文字通りの『経験』と言うことになりますね。なので倒してもそれが半分だとは気づけないですね。まあ、回収した素材とかで、これはちょっとおかしいぞ、と気付くことは可能かもしれないけど。
お姉ちゃんは10年待れば…それでも30歳前で大陸統一の始皇帝になれたのに…20年待れば南方統一の名声と財務大臣的嗜好で考えても自身が15年ぐらいの栄華を味わいつつ東西北聖の各所に子供を送り込んで更に確実…誠に残念です。
感想ありがとうございます
まあ、急ぎすぎてるんですよね。歳をとってからの『未来』の栄華ではなく、『今』の幸福をとってしまったからこんなバカみたいな動きをしているわけで。未来より今を取りたくなるのは理解できるけど、もったいないとも思うよね。
そういえば、扇動のスキルでかかりが浅いか強烈なショクを受けると解除されるんですやよね。
で、カラカスや楽園に向け出発し近くの水辺に来た時、本物の魔王が現れたら志願兵は速攻でスキルが解け逃げ出すと。
例えばヴェスナーが何処かに南連合の軍隊を足止めしてくれるの居ないかな?
と考えたら寄生植物が受信して思考が一体化していれば魔王が相方の復讐も兼ね餌を取りに現れると。魔王は花は咲いてませんからヴェスナーが関係してると判断されづらいかでしょうね。
聖国でのんびりして居た勇者の元にもう一体、魔王が現れたと報告が来た時点で南連合は壊滅。姉王女は逃げ出し聖国の勇者に文句を言いがてら聖国から兵士を集めようとすると。
実際は先回りしてヴェスナーと解らぬように姉王女のスキルと対処方法を聖国上層部に伝え姉王女に気を付けるように伝えると。
まぁ、聖国ではある意味、扇動スキルの対処法の実験ですね。
感想ありがとうございます
一応魔王が来るにしても戦いの途中とか遅れてくるはず。じゃないと初手で敵兵が逃げ出しちゃうことになるからw
もしくは、負けが決まって姉王女が逃げるか奥の手か、まあ何かしようとしたところでの登場かな?その辺はまだ決まってないからわかんない。
殻の中では花が咲いてるでしょうけどまだ脳には達していないので、確かに外からの変化は分かりませんね。ただ魔王が現れた、としか思われないでしょう。
勇者かぁ……姉王女と絡ませると面倒な感じになりそうだし、どうしよっかなー。結局は動かすことになるだろうけど、今登場させてもまた道化になりそうなんだよな。いやまあ、最初から道化だったと言われればそれまでなんだけどw
作者様。
私のアイデア?(戯言)を取り込んでいただきありがとうございました。
前回の感想で書かせていただいた、寄生植物を乗っ取るとゆうか経由して情報を収集すると書いた件ですが、水生生物(デンキウナギ等)は、陸生生物(植物除く)では難しい微弱な電流を拾い近寄って来たエサの判別をしたり、電気で痺れさせエサを取るのもいます。
今回は電気が攻撃に使えなくとも、微弱な電流を拾い範囲は狭いですしょうがある種のレーダーや眷属に対し命令や情報収集が出来ればと思った迄です。
寄生植物の発芽を機に微弱な電流を使い無意識に寄生植物を乗っ取った?(一体化)した形なら魔王の今後の使い道に幅が広がるかと。
今、姉王女がカラカスと楽園を攻めようとしてますが、聖樹経由での情報収集依頼を寄生植物が受信し、魔王が内容(南連合による魔王討伐)を理解し、元々の敵と戻りたい場所を奪う敵が同一と判断し南連合を潰しにカラカスや楽園近辺の河川に戻ってくると。
またもや、姉王女の本音は潰され建前が表に出てきて、南連合は壊滅すると。
まぁ、魔王はある種の移動する巨大な中継アンテナ兼兵器扱いでしょうか?
ある意味、今のように衛星経由での通信でなく、戦時中の盗聴されにい微弱な電波を使用し海の上でも遠くへ届くように考えられた空母や戦艦、情報収集艦、潜水艦(浮上状態)を中継基地に使った通信網に近いかと。
寄生植物と一体化した魔王が中継基地兼ブースター兼戦闘艦兼情報整理菅となり情報収集は眷属や水性生物が行うと。
元々、ヴェスナーにはこの世界で破格の情報収集能力がありますが、更に魔王を経由して水辺や水中の情報が加わり、精度が上がると。
実際は超短波を高出力で発信すれば地殻を貫いて地球の反対側と直接やりとりできます。
超能力を本気で軍事利用できないかと研究されてた根拠に超短波と脳波の周波数が近いとゆうのがありました。ただ、研究をすればする程、生物単体では難しいとゆう結果になりました。単純に脳波を超短波として発信しようと考えると出力不足で脳波は外部に出せないと。
昔のSFや漫画や小説で超能力者が自分の能力以上の力を使い脳が壊れ(焼き切れ)廃人や死亡するのはこの研究結果から来てます。ちなみに発展タイプで複数人を繋ぎ出力を上げれば良いとゆう電池の直列繋ぎみたいなのも有りますが、脳波の周波数が人により違うので無理とゆう結果もでてます。
感想ありがとうございます
いえいえ、こちらこそ良いアイデアをありがとうございました。当初は魔王一体でどうにかやりくりするつもりだったんですけど、こっちの方がいい感じだったんで使わせてもらいましたw
あー、魔王(海棲生物)を支配することで海も支配してしまおうということですか。まあ、アリといえばアリですね。魔王自体他の生物と思念でのやり取りとかやってたでしょうし、それなりに考える頭もあるから伝令として使えれば便利でしょうね。絶対に倒されない伝令……敵からするとめちゃくちゃ厄介な存在ですねーw
植物と違って能動的に動けることもあり、海においては無敵な情報網が作れそう。
普通の生物には無理で脳が焼き切れても、ヴェスナーの手にかかれば大丈夫! だって実際に体を動かすのは植物だからw 体だけ寄越してくれればあとは体の限界を超えて活躍してくれるでしょう!
お姉ちゃんに決断は楚漢戦争期に何度かやった方法ですね…
劉邦なんかはこの技の名人と言っていいでしょう…
養いきれない大群の有効活用ですね。
とても有効です…引き際さえ誤らなければですが…
感想ありがとうございます
ただ攻め込むだけじゃなく、敵を削りつつも自分の味方を増やして足元を固めていく……。うん。やってること自体は結構優秀なんですよね。
問題は性格的に引くことができないって点ですけど。
勇者と神に選ばれた聖女以外で魔王を撃ったものは次の魔王…主人公はわかっているのでしょうか?
魔王の片割れも主人公の水をお慕い(推したいでも可)していると言うのに…
勇者の魔王特効が主人公に対して有効になっても知らないよ!
感想ありがとうございます
別に魔王認定するのは人間なので、魔物に体が変わるわけじゃないから勇者の魔物特攻は入らないから大丈夫ですね。勇者からしてみれば自身の能力が効かないわけですし、最悪の敵でしょう!
まあ、巨人を従え、魔王を従えようとしている存在となれば、神様から魔物認定されてもおかしくないかもですけどw
まぁ、弱体化してても魔王とゆう事ですか。
後、寄生植物は操れないが寄生植物を経由してこちらの情報をヴェスナーに気付かれずに収集できれば、流石、魔王になるんですが。
後、リリアは活躍?しましたね。
相変わらず、オチは付きましたが。
最近、リリアはヒロイン枠は無くなりペット枠でもなく手のかかる妹枠に入りつつあるような。
ペット枠なら最悪、見捨てるが妹枠なら文句言いつつ最後迄、付き合うんだろうな。
意地悪だが面倒見のいい兄とヤンチャで目の離せない妹とゆう組み合わせあたりか。
感想ありがとうございます
まあ、植物を植え付けられたと言っても、それに抗えない程度の存在が魔王なんてなれるはずないですしね。
でも流石に植物を逆に利用しての情報集めまでは無理。植物適性ないし、今怪我しまくって死にかけてるから。
リリアはなぁ……。正直初期に自分で思ってた形とはだいぶ違う子になっちゃったからどう動くかわかんないんだよな〜。
気分で動いてるからヒロインになれなくもないし、ペットのままかもしれない。或いは妹枠に進化するかもしれないし……。
まあでも、一応最後まで捨てられることはないでしょうね。そこだけは断言できる。むしろそこくらいしか断言できないw
どんな場合でも余裕(能天気)と前振りとしてネタ落ちを忘れないリリアの天然さ(強み)が救いかもしれない。
リリアは巫女の中に隠れスキルで鼓舞かそれに準ずるのも持ってそうな感じが?
後、魔王が思った程、強く無いのは2体一組で本領発揮のパターンの方が良い感じかも。
通常は1体が水中に潜んでて水流操作の強化をサポートし攻撃側が逃げられる場合はそのまま逃げ、逃げ切れない時は攻守交代で瞬時に傷が治ったように見せ、同時に2体が存在しているようには見せないと。
今回は1体が手酷くやられて傷を癒す為に、ヴェスナーの領地の支流に隠れてた所、運悪く遭遇したパターンとか。
もう、1体は相方の治療時間確保の為、聖国へ嫌がらせ中と。
後、天地返しで細長く地面を持ち上げ、縦方向に回転させ、上に載ってる物をシーソーの原理で飛ばせないのかな?
上手くいけば、川から少しづつでも内陸部に移動させられそうなんだが。
感想ありがとうございます
隠しスキルなんかではなく、これは天性の気質ですね。どんな危機的状況でも過度に緊張させすぎず、普段通りの状態でいられるようにできる、ある意味生まれ持ったカリスマ性というか、そんな感じ?
まあ魔王があんまり強くないのは、勇者の魔物特攻による呪いと負傷が入ってるからなんだけど、それにしてもちょっと弱すぎたかな?
でも確かにそれだと勇者が長期戦になってた理由にもなるし、単独での弱さの説明にもなるし、アリかも。
わざわざ療養のためにヴェスナー達のところに来たのは、聖樹の庭で使ってた水に引き寄せられたことにすれば、一応無理はないはずだし。
シーソー作戦はやろうと思えばできるけど、私にその発想がなかったのでやらないですねw
別に同じ系統の魔王が二匹居て、攻撃特化と防御特化の二体一組(番)で本領発揮タイプとか。
ただ、ヴェスナーの前に居るのは勇者と南連合に怪我を負わされ逃げてきた奴で、今、聖国攻めてるのはもう一体の攻撃特化型とか。
まぁ、勇者にも出番をあげないとまずそうですし。
ついでに今、相手にしてるのは少なくとも寄生植物で配下にして、南連合が川を渡り始めてから攻撃させると。
姉王女、聖国にいるはずの魔王が目の前に現れたら予定(妄想)どころの話しじゃなくなるな。
ちなみ、聖国からの協力者からの情報と付き合わせても移動時間が早い為、魔王と認定した水生魔物は元から二体居たとそこで気付くと。
感想ありがとうございます
んー、そうすると魔王多すぎじゃね? ってなるんだよなぁ。一応二百年か三百年くらいに一体程度の割合で出てくる変異種だし。
でもまあ、どうにかして勇者を活躍させつつ魔王を配下にしたいではあるし……もしかしたら分身するか二体目が出るかもしれんねw
淡水メインの魔王候補?
この先、寄生植物も改良して海水に強い種類も用意するべきかな?
どうにか地上に引っ張り出し天地返しで土に埋め、水分吸収がメインの種を植え脱水症状で半死半生にしてから寄生植物で洗脳して行動をしばると。
地上の防衛は巨人で水辺の防衛は魔王候補?
ついでに南連合にぶつけるには丁度、良い相手かと。
元々、魔王討伐に来てるんだから聖国に居る魔王とは別の魔王候補と戦うのは正しい行動のはずなので。
ただ、姉王女の予測(夢想)した内容から斜め上に進んでますね(笑)
ちなみに予備軍のさらに予備軍が大量にいてヴェスナーが配下にした魔王候補?が司令塔となり予備軍はイカのように空中特攻をさせ南連合の兵士の身体は物理的穴だらけになって壊滅とか。
感想ありがとうございます
一応炭水も海水もどっちもいける系の魔王です。
正直、巨人とかの戦力は増えてるけど、どこでどう使うか全く考えてないんでわかんないw
南にぶつけるのはありだし、そうしようかなと思ってるけど、そうすると勇者が役立たずになるんだよなぁ。一応魔王を倒すために戦ってるわけだし、倒させてあげないと可哀想というか哀れすぎる気がする……。
まあ、今回の件が終わったら魔王(人間)と戦わせてあげてもいいんだけど、それまで追ってた獲物を逃しちゃうことになるし……どうしようかな?
姉王女の予想は……なんていうか……運がなかったね。
リリア、甘噛みって。普通なら恋愛方面に流れそうだが相変わらずペット枠で終わってる(笑)
後、姉王女を簡単に誤認させる方法ありますね。
南連合が攻めてきた時にヴェスナーが寄生植物の種を兵士に撒き、発芽させカラカス・楽園連合に都合の良い行動をとらせ、伝令係には姉王女が誤認(姉王女に都合良い情報)しやすい情報を送ると。
例えば、カラカスと楽園の偽街の枠(中身無し)を用意し寄生させた南連合の兵士にそれっぽく家を建てさせ破壊や火事を起こさせると。
そして、寄生させた伝令にカラカスと楽園は落としたがヴェスナー達は王国方面に撤退したと報告させる。
まぁ、今の王国は人手不足なので受け入れる可能性はあると思わせる。
南連合の1/4は死体(仮死)状態で兵とカラカス・楽園の国民の役に分け、1/5は逃げずに残った国民の役にすると。
とりあえず、兵が6割近く残って入れば壊滅扱いにならないので、偽カラカスと楽園に姉王女を招きいれる。
その後、今回、出てきた新作トレントさんで両方の街を囲い、あからさまに罠と判るようにしトレントさんを攻撃させ樹液を大量にばら撒くと。
ある程度、樹液が出たら街を水攻めにし水位2M位まで街中に溜めると。
溺れ死ぬなら、それまでで生き残っても樹液の混じった水が目に入ると失明、鼻に入ると嗅覚障害、舌に触れると味覚障害、飲み込むと肺炎や内臓障害を発生すると。耳に関しては外耳炎のようになり痒みが一生取れないとゆう生き残っても一番嫌な嫌がらせになるかと。
感想ありがとうございます
まあ、リリアだからw
出来るかできないかで言えばできるけど、植物が外から見えるんでそれをどう誤魔化すかが問題ですね。流石に頭に花が咲いてたらおかしいでしょうしね。
偽の街もできるけど、そんなことやるより街の住民総出で直接敵軍を叩いた方が楽なんじゃないかな? 何十万と操ることはできても、結局は凡人の集まりだし。まあ姉王女を捕らえることを考えると、そうやって油断させてからの方が楽なのかもしれないけど、まあ多分そこまで手をかけないでしょうね。
罠としては一生かぶれて痒みが残り続ける系はきついですよね。漆トレントとか?痛みは耐えられても、中途半端な痒みって結構うざいし、それが触れないところにくるともうどうしようもない。発狂する人も出てくるんじゃないかな?w
相変わらず10分の出来事を
1字1字文字にして書いているので
毎話毎話なので読むのが辛い😿
1話10分の出来事なのでは?🤔
感想ありがとうございます
本当ならもっとサクサク話を進めたいとは思ってるんですけど、どうもそういうのが苦手で細かいところまで無駄に描いちゃうんですよね。
かといって間の話を抜きすぎると本当にストーリーの流れを見るだけになっちゃうんで、それじゃつまらないからその塩梅が難しい……。
出来るだけ話をまとめられるように精進していきます!
トレント配合植物って。
掛け合わせとゆうより、ここまで来れば遺伝子組み換え植物だよな。
トレントさん。万能すぎる。
その内、ファイャートレントなんて燃焼や消火が自在にできるトレントさんがでて来そうだな。
同じようにアイストレントとか。
平時の仕事はファイャートレントさんは火のついた薪の提供で、一般家庭なら少量で一週間持ち、熱量高いんでこぞって鍛治士が貰いにくるとか。
後はアイストレントさんの真下に地下室を堀り氷室代わりにすると。
天上の補強はアイストレントさんの根で支え一部は地下室に入り地下室を冷やしまくると。
後は一般家庭向けの食品保存用の枝を渡すと一週間は冷気が持ち、冷気が切れたら薪に使えると。
と、ゆうかファイャートレントさんとアイストレントさんが居れば南連合は全滅必須だな。
その間に祖父さん所へ植物の巨人は出張かな。
命令としては敵と好きなだけ戦えでなく、敵の陣地で好きなだけ踊ってよいとする。
綺麗なブレイクダンスを決め敵を跳ね飛ばしたりして。
もしくはカポエラ?
感想ありがとうございます
正直ちょっとトレント万能にしすぎた感はしてる。
本来は火がつきにくいはずの植物であるトレントが燃えるってことはかなりの火力が出るだろうし、鍛治師としては結構使えるアイテムだろうね。
ただ、属性付与させるのはどうやればいいんだろう? 一定温度になると自然発火する植物あるし、それを配合すればいけるか?
アイスは思いつかん……。でも、いざとなったらこの世界特有の魔法植物を使えばなんでも解決できるかw
巨人に自由行動させて領土内から出ちゃえばすぐに討伐対象になるけどね。まあ、巨人を倒せるだけの戦力なんてそこらにあるものでもないけど。