レベルカンストとユニークスキルで異世界満喫致します
俺、猫屋敷出雲《ねこやしきいずも》は新卒で入社した会社がブラック過ぎてある日自宅で意識を失い倒れてしまう。誰も見舞いなど来てくれずそのまま孤独死という悲惨な死を遂げる。
そんな悲惨な死に方に女神は同情したのか、頼んでもいないのに俺、猫屋敷出雲《ねこやしきいずも》を勝手に転生させる。転生後の世界はレベルという概念がある世界だった。
しかし女神の手違いか俺のレベルはカンスト状態であった。さらに唯一無二のユニークスキル視認強奪《ストック》というチートスキルを持って転生する。
これはレベルの概念を超越しさらにはユニークスキルを持って転生した少年の物語である。
※俺TUEEEEEEEE要素、ハーレム要素、チート要素、ロリ要素などテンプレ満載です。
※小説家になろうでも投稿しています。
そんな悲惨な死に方に女神は同情したのか、頼んでもいないのに俺、猫屋敷出雲《ねこやしきいずも》を勝手に転生させる。転生後の世界はレベルという概念がある世界だった。
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それとハーレム要員からスキル奪うの意味不明。視認で良いならモンスターとかその辺の関係ない人間から奪おうよ。主人公のヘイト増やしてどうするんだろう?
ステータスボード見過ぎで草
主人公はかなりの馬鹿かヘタレだなwww
早く続き……………読みたいです。笑
感想ありがとうございます。当方只今忙しく中々この小説の続きを書けていません。なるべく早く書くように致します。本当に感想ありがとうございます。
すみません、あといい忘れた事が……………
アイテムボックスの中まで表示しだすと、これから冒険者を続けていたら、色んな物を所得し続ける事になるので、アイテムボックスの中は、必要な時以外は表示しない方がいいのではと。
作者さんの中でも色々考えがあるのに、でしゃばってすみません。
ツイッターから飛んできました、アドリブコージです。
フォロアーありがとうございます。
小説、凄く面白いです。特に駄女神が。www
おこがましと思い、申し訳ないのですが、少し提案なんですが、ステータスオープンの時にもう少し見やすいようにできれば言うことないです。
すみません。偉そうな事を言って。
これからも頑張って下さい。
すごい展開ですね。
俺の大好きな展開です。
感想ありがとうございます。展開を褒めてもらって嬉しいです。
流石ににステータスボードみすぎかと思いますが、内容はとても好きなので楽しみにしてます。
感想ありがとうございます。最新話辺りから徐々にステータスボードを見る回数が減ります。内容はとても好きと言ってくれてありがとうございます。これからも頑張ります。
感想ありがとうございます。お気に召さなかったようで申し訳ありません。もし読んでくれるなら今後とも宜しくお願いします。
自分のメイドからスキル奪うとか凄いクズ主人公やね。
感想ありがとうございます。言われてみればクズかもしれないです。でもラミルの事はちゃんと大切に思っています。
ステータス全部出されても見づらいだけ。結局何がどうなったか、一番大事な結果がわからない。新しいやつだけ表示したらいい。
全体はたまに成長を見るって意味で表示させたらいいと思います。
感想ありがとうございます。貴重なご意見ありがとうございます。今後は見やすく改善できるよう執筆していきたいと思います。どうぞこれからも宜しくお願いします。
アニメ化してほしいです。
感想ありがとうございます。凄く嬉しい感想ありがとうございます。自分もアニメ化は夢です。これからも頑張りますので宜しくお願いします。
ステータスオープンでとても楽してますね。
逃ステータスをできるだけ減らさないと読者はすぐいなくなると思いますよ?
感想ありがとうございます。少しずつ改善しています。14話からはステータス画面の描写を少なくしています。大変貴重なご意見ありがとうございます。これからも頑張りますのでどうかこの作品を宜しくお願いします。
多くの方が仰っているステータスについて、アップデートという形で改善を図ってますが、そもそも我々は主人公ではなく読者なので主人公がステータス画面の中の注目している部分を描写してくださればよくて、いちいち全部書く必要は無いと思います。
「ステータスを開き新しいスキルを確認した」という文章の後に主人公の目にしている部分だけを表記すれば、読者のストレス
はかなり軽減されます。
また、一覧で表記するときはノーマルスキルやレアスキルといちいち書かずに、ノーマルスキルと書いてその下にスキル名と説明を列挙し、レアスキル等も同様にレアスキルと書いてその下からスキル名等を記載すれば、よりコンパクトになってストレス軽減になります。
面白い話だと思って読み始めたのに読み手にストレスを感じさせていて勿体無いと感じたので、書かせていただきました。これからも頑張ってください。
感想ありがとうございます。貴重なご意見ありがとうございます。よりステータス画面をコンパクトにできるよう努力したいと思います。ゲーム世界のような世界観を少しでも再現したくて全部表記していました。今後はもっと読みやすくできるよう改善できたらなと思っております。
面白い話と言ってくれてありがとうございます。
ステータス表示改善されてかなり読みやすくなりました~
これからも期待してます
感想ありがとうございます。これからも頑張りますので宜しくお願いします。
ステータス表示で文字数稼いでるだけですか?
短くてもいいので、ステータス表示のところを削ってください。
読みづらいです
感想ありがとうございます。ステータス画面を次回の話から少し改善できたので、ご期待に添えられればなと思っております。今後共宜しくお願いします。
ステータス表示の過剰な繰り返しに胸焼けした
感想ありがとうございます。次回の話からステータス画面を改善しました。胸焼けさせて申し訳ありません。
感想ありがとうございます。そうですラミルは変態なのです。そしてお気に入りのキャラでもあります。
感想ありがとうございます。本来ならそうですが、あくまでAIが作った世界であり、主人公に対しては身分の差は感じておりません。
感想ありがとうございます。申し訳ありません。こちら側のミスです。修正しておきます。教えてくれてありがとうございます。
結構何人かの方から言われていますが、ステータスの表示は控えて下さい。親切心で入れているのかもしれませんが、度が過ぎています。全体文字数の1/3はステータス表示になると思います。一話に二、三回のステータス表示が当たり前でそのステータス表示も長いので正直辛いです。
ステータス表示以外はテンポも良いし、誤字などもなくとても読みやすいですが、やはりステータス表示が邪魔をしています。
感想ありがとうございます。ストック分以降はなるべくステータス画面の描写を少なくしたいと思っております。どうぞ宜しくお願いします。
つまらん。見るだけで無限にスキルが無限にストックできるとか。取るのに条件をつけるとか、ストックは何個までとか制限がなきゃすぐ飽きる。初っ端からステータスMAXとか本当つまらん。
感想ありがとうございます。色々思案した結果今の内容に行き着きました。基本はチート俺TUEEEEEですので、この内容を変更する気は御座いません。しかし多くの方に楽しんで貰えるよう誠心誠意努力していけたらなと思っています。
内容的には楽しめるんだが、ステータスオープン時のスキル説明が毎回入るので、なんか読むの疲れました。
基本ステ∞なら幸運の種入手時のみ表示でいいと思う。
スキルの説明は入手時だけでいいと思うけど、理があるならスキル説明の分1話の前に作っるのはどう?
基本追加時は一回内容書いて、後は名前のみ表示でいいんじゃない?と思ってしまいました。
ステータスの確認するのは基本好きなんだがこんだけ文章の割合占めると読みにくい。
感想ありがとうございます。ステータス画面の描写は一部分切り取りなどして読者に見やすく提供できるよう努力したいと思っております。どうぞ宜しくお願いします。
ステータス、オープンし過ぎィ!
主人公どんだけ頭悪いんだ笑
記憶力を向上させましょう( ^ω^ )
感想ありがとうございます。頭が悪いのは事実なのですが、ゲーム世界を再現するため、没入感を味わって貰うためステータス画面を描写していました。少し描写しすぎの指摘は色々な方から受けていますので、今後改善していきたいと思います。
現在、森を抜け街に着いたところまで読んだ。
主人公さんはバグってる可能性ありとか女神が言ってますね?
一族全滅とはいえ財産とか領地はあるだろうし、国に没収されても手切れ金が出るんじゃないかなー?と思ってましたが、バグってますか。。。
(メイドさんが預かって管理しててもいいんですけどね!)
感想ありがとうございます。そうなんです、主人公はバグっています。お金や形に残る財産は無いわけです。