レベルカンストとユニークスキルで異世界満喫致します
俺、猫屋敷出雲《ねこやしきいずも》は新卒で入社した会社がブラック過ぎてある日自宅で意識を失い倒れてしまう。誰も見舞いなど来てくれずそのまま孤独死という悲惨な死を遂げる。
そんな悲惨な死に方に女神は同情したのか、頼んでもいないのに俺、猫屋敷出雲《ねこやしきいずも》を勝手に転生させる。転生後の世界はレベルという概念がある世界だった。
しかし女神の手違いか俺のレベルはカンスト状態であった。さらに唯一無二のユニークスキル視認強奪《ストック》というチートスキルを持って転生する。
これはレベルの概念を超越しさらにはユニークスキルを持って転生した少年の物語である。
※俺TUEEEEEEEE要素、ハーレム要素、チート要素、ロリ要素などテンプレ満載です。
※小説家になろうでも投稿しています。
そんな悲惨な死に方に女神は同情したのか、頼んでもいないのに俺、猫屋敷出雲《ねこやしきいずも》を勝手に転生させる。転生後の世界はレベルという概念がある世界だった。
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そうなんですね。未プレイなもので分からなかったです。教えてくれてありがとうございます。
ストック分の投稿が終わったら、スキルリスト、とかアイテムリスト!って言えばいいよ!
(おいマリア、いちいち戦闘中に表示が長いよ!とか言って)
ボスのスキル確認せずに倒したな! ゆるすまじー。
感想ありがとうございます。ストック分の投稿が終わり次第ステータス画面の描写を少なくしていきたいと思います。ありがとうございます。それとボスとはどのボスでしょうか? 巨大グレムリンでしょうか? だとしたらすみません。
ステータスオープンが多過ぎる気がします。
ステータスオープン毎に必要な部分だけ出せばどうでしょうか?例えばアイテムを拾った又は使用した場合はステータスのアイテム部分だけを表示するなど、そして全てのステータスは毎回ストーリーがひと段落した後に一度表示する形でどうでしょうか?
感想ありがとうございます。とても参考になる意見ありがとうございます。色々な人から指摘を受けていましたので、今後改善していきたいと思います。最後に一度表示する形は凄くいいアイデアと感じました。ストックが少しありますので、ストック分以降、改善していきたいと思います。
ステータスオープン、無駄に多すぎです、せっかく面白い話なのに、そのせいで駄々落ちしてます(´・ω・`)
感想ありがとうございます。他の方からも指摘されていましたので、ステータス画面を一部分だけ描写するなど工夫しようと思っています。時間がかかるかもしれませんが、読みやすく面白い作品を書けたらなと思っています。
ステータスオープンが多過ぎます。
5話に1回ぐらいで十分では?
感想ありがとうございます。ゲーム世界を再現する為にステータスを描写しています。確かに多すぎかもしれなかったです。今後減らせるようでしたら減らしていきたいと思います。
面白いです!
平均レベルって主人公が押し上げてるのでは!?
主人公のレベルを除いた平均レベル出さないとあまり意味がないような、、、
感想ありがとうございます。面白いと言ってくれて嬉しいです。一応主人公は例外なので、平均の計算からは除外しています。描写を書くのを忘れていました。すみません。
おもしろいです。
しかしステータス表記が多いので
少し見るのがつらいです。
なんとか改善よろしくお願いします。
感想ありがとうございます。ステータス画面の見づらさは改善していけたらなと思っています。少し時間がかかるかもしれませんが、後の話からステータス画面を一部分だけ表記するなど、対策していけたらなと思っています。
女◯転生の、悪魔の中にいたな!ドゥン?
感想ありがとうございます。女○転生シリーズはプレイした事がないので分からないですが、強そうな魔獣を列挙してみました。
面白くて読みやすい!
だけど、ステータスが見づらい
せめて説明分だけども…
感想ありがとうございます。ステータスがごちゃごちゃしているのは十分に理解しています。今後改善案が浮かび次第見やすいようにしていけたらなとは思っています。今後共この作品を宜しくおねがいします。
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感想ありがとうございます。女神マリアは駄女神なんです(笑)
なろうで書いたやつコピペしましたね?
紹介文でルビ振りあとが残ってますよ(笑)
なろうとルビの振り方が違うんですね
感想ありがとうございます。なろうからコピペしたわけではなく、パソコンのメモ帳でなろう用に書いていた為、紹介文でルビ振りあとが残ってしまいました。申し訳ありません。
それと今知ったのですが、あらすじにルビは振れないんですね。知らなかったです。
なろうとルビの振り方は基本同じだと思います。
ステータスで文字数を稼ぎすぎだと思います
でも面白いから許してしまう
感想ありがとうございます。正直自分でも文字数稼ぎについては思うところがあります。しかしできるだけゲーム世界のような世界を演出したくてこういう形で執筆しています。
面白いと言ってくれてありがとうございます。これからもどうぞ宜しくおねがいします。
あ、間違えましたたぶん5000が500になっちゃってます
感想ありがとうございます。失礼しました、表記ミスですね。直しておきます。指摘してくれてありがとうございます。
アイテムボックスの中身一覧表が見にくいです。
感想ありがとうございます。アイテムボックスを見やすくする為、色々考えてはいるのですが未だ試行錯誤しています。後々改善するかもしれません。
スキルを奪われた本人はスキルが奪われたことに気づかないんですか?
感想ありがとうございます。スキルを奪われた本人はスキルが奪われた事を自覚できる場合があります。それは奪われたスキルを使用しようとした場合です。気付く場合と気付かない場合があります。今後の描写でスキルを奪われた本人が気付くという展開が描かれるかもしれません。
テンポも流れも面白くて好きです。
アイテム取得時はアイテムだけ書いてはいかがでしょうか?
感想ありがとうございます。貴重な意見ありがとうございます。参考に致します。
退会済ユーザのコメントです
感想ありがとうございます。ユニークスキルで奪ったスキルはユニークスキル同様の扱いになります。描写がなくてすみません。今後どこかで触れるかもしれません。読んでくれてありがとうございます。これからも宜しくお願いします。
ストーリーのテンポが良くて面白いです!ヾ(●´∇`●)ノ
これからも応援させて貰います!!!
d(˙꒳˙* )
でもアイテムを手に入れる度にステータスを全部載せているのは少し見づらいと感じてしまいました…(-ω-;)
応援しているので頑張ってください!!!
感想ありがとうございます。アイテム取得時、一応ゲーム世界に似せているので、一々ステータス画面を書いています。今後少し描写を減らすようにするかもしれません。
読んでくれて本当にありがとうございます。これからも宜しくお願いします。