レベルカンストとユニークスキルで異世界満喫致します
そんな悲惨な死に方に女神は同情したのか、頼んでもいないのに俺、猫屋敷出雲《ねこやしきいずも》を勝手に転生させる。転生後の世界はレベルという概念がある世界だった。
しかし女神の手違いか俺のレベルはカンスト状態であった。さらに唯一無二のユニークスキル視認強奪《ストック》というチートスキルを持って転生する。
これはレベルの概念を超越しさらにはユニークスキルを持って転生した少年の物語である。
※俺TUEEEEEEEE要素、ハーレム要素、チート要素、ロリ要素などテンプレ満載です。
※小説家になろうでも投稿しています。
すみません、あといい忘れた事が……………
アイテムボックスの中まで表示しだすと、これから冒険者を続けていたら、色んな物を所得し続ける事になるので、アイテムボックスの中は、必要な時以外は表示しない方がいいのではと。
作者さんの中でも色々考えがあるのに、でしゃばってすみません。
ツイッターから飛んできました、アドリブコージです。
フォロアーありがとうございます。
小説、凄く面白いです。特に駄女神が。www
おこがましと思い、申し訳ないのですが、少し提案なんですが、ステータスオープンの時にもう少し見やすいようにできれば言うことないです。
すみません。偉そうな事を言って。
これからも頑張って下さい。
多くの方が仰っているステータスについて、アップデートという形で改善を図ってますが、そもそも我々は主人公ではなく読者なので主人公がステータス画面の中の注目している部分を描写してくださればよくて、いちいち全部書く必要は無いと思います。
「ステータスを開き新しいスキルを確認した」という文章の後に主人公の目にしている部分だけを表記すれば、読者のストレス
はかなり軽減されます。
また、一覧で表記するときはノーマルスキルやレアスキルといちいち書かずに、ノーマルスキルと書いてその下にスキル名と説明を列挙し、レアスキル等も同様にレアスキルと書いてその下からスキル名等を記載すれば、よりコンパクトになってストレス軽減になります。
面白い話だと思って読み始めたのに読み手にストレスを感じさせていて勿体無いと感じたので、書かせていただきました。これからも頑張ってください。
結構何人かの方から言われていますが、ステータスの表示は控えて下さい。親切心で入れているのかもしれませんが、度が過ぎています。全体文字数の1/3はステータス表示になると思います。一話に二、三回のステータス表示が当たり前でそのステータス表示も長いので正直辛いです。
ステータス表示以外はテンポも良いし、誤字などもなくとても読みやすいですが、やはりステータス表示が邪魔をしています。
内容的には楽しめるんだが、ステータスオープン時のスキル説明が毎回入るので、なんか読むの疲れました。
基本ステ∞なら幸運の種入手時のみ表示でいいと思う。
スキルの説明は入手時だけでいいと思うけど、理があるならスキル説明の分1話の前に作っるのはどう?
基本追加時は一回内容書いて、後は名前のみ表示でいいんじゃない?と思ってしまいました。
ステータスの確認するのは基本好きなんだがこんだけ文章の割合占めると読みにくい。
現在、森を抜け街に着いたところまで読んだ。
主人公さんはバグってる可能性ありとか女神が言ってますね?
一族全滅とはいえ財産とか領地はあるだろうし、国に没収されても手切れ金が出るんじゃないかなー?と思ってましたが、バグってますか。。。
(メイドさんが預かって管理しててもいいんですけどね!)
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