ブチ切れ世界樹さんと、のんびり迷宮主さん
異世界へ拉致された主人公。目が覚めた先はボロボロの世界樹の中だった?!
迷宮の主となった主人公は、ダンジョンの能力【創造】により全く新しい”モノ”を世界に作り出し、現状の打破に挑む。
新しい魔物を創ったり、予想外な成長に困惑したり。
世界樹の愚痴を聞いたり、なだめたり。
世界樹のため、世界のため、世界樹の治療と環境改善を目指し、迷宮はどんどん大きくなる。そんなお話。
始めは少々危険な場面がありますが、ダンジョンが成長してからはその様な場面は少なくなり、周りの生物の方がダンジョンに抗う感じになります。
俺TUEEEならぬ、ダンジョンTUEEEもの。チート能力ならぬ、チートダンジョンの予定。
(チート能力者が居無いとは言っていない)
初投稿です。山なし谷なし作品ですが、暖かい目でみてください。
異世界なのだから、元の世界の常識が当てはまらなくても、おかしくないのでは? をコンセプトに、スキルやら魔法やらの仕組みを表現できたらと思っています。
※「小説家になろう」にも掲載
※ストックが切れたら、更新が遅くなると思います、ご容赦下さい
迷宮の主となった主人公は、ダンジョンの能力【創造】により全く新しい”モノ”を世界に作り出し、現状の打破に挑む。
新しい魔物を創ったり、予想外な成長に困惑したり。
世界樹の愚痴を聞いたり、なだめたり。
世界樹のため、世界のため、世界樹の治療と環境改善を目指し、迷宮はどんどん大きくなる。そんなお話。
始めは少々危険な場面がありますが、ダンジョンが成長してからはその様な場面は少なくなり、周りの生物の方がダンジョンに抗う感じになります。
俺TUEEEならぬ、ダンジョンTUEEEもの。チート能力ならぬ、チートダンジョンの予定。
(チート能力者が居無いとは言っていない)
初投稿です。山なし谷なし作品ですが、暖かい目でみてください。
異世界なのだから、元の世界の常識が当てはまらなくても、おかしくないのでは? をコンセプトに、スキルやら魔法やらの仕組みを表現できたらと思っています。
※「小説家になろう」にも掲載
※ストックが切れたら、更新が遅くなると思います、ご容赦下さい
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更新有り難う御座います。
……汚物は消滅だー!
感想ありがとうございます。
これからビャクヤさんの化け物っぷりが露になると思いますので、これからもよろしくお願いいたします!
とにかく、一気読みする程、面白く、好きです
感想ありがとうございます。
一気読み有難うございます! と言う事は、今は最新話でしょうか? これからは牛歩更新になりますが、これからもよろしくお願いいたします!
タヌキを先週朝4時に散歩途中で見かけまして、逃げられました(。´Д⊂)もふもふ~m(。≧Д≦。)m
2月22日って褌の日でもあったんですが、この世界の下着って何ですか?(;・∀・)
野生動物を目撃した時は、すれ違う程度の距離感が一番だと個人的には思います。事故や病気的な事もそうですが、普段関りが無いからこそ、極偶にある出会いが際立つかと。下手に追いかけて嫌われたくも無いですしね!
下着……描写する予定が殆どないので、何とも…………普通? でしょうか。
尾があるタイプだと穴が開いていたり、尾の上あたりで縛って止める感じだったりはするかも。あ、冒険者とか、危険な外で活動するタイプの人は、すぐに脱着できるものや、そもそも履いて無かったりしたり……妄想にお任せします!!
イヌもタヌキも、どちらもイヌ科なので。
獣人という、動物そのものでは無い存在なので、混血は有りでしょうな(^ω^)
元の種族があまりにもかけ離れていると判りませんが。もっとも、あまりにかけ離れた場合、そもそも恋愛とかには、なり難いでしょうが。
獣人王さんファイトー
乗り越えれば、文字通り一皮剥ける。
感想ありがとうございます。
地球とは異なる進化体系を歩んでいるので、獣人族同士であれば、イヌ科ネコ科など関係なく子を成せます。その事も有って、恋愛感情は獣人同士であれば、基本それ程壁は有りません。個人の趣味です。
これでもふもふが増えるぞ~(*/□\*)
感想ありがとうございます。
モフモフは増えますが、獣人さん方メインの登場は当分先になりますので、全体を占めるモフモフ度はそれ程変わらないです。申し訳ない……その代わり、次話から別でモフモフ度合いが上がりますので、これからもよろしくお願いいたします!
更新有り難う御座います。
……娘の暴言&告げ口が一番のメンタルダメージに!?
感想ありがとうございます。
身内しか知らない事=本物の証明 に使われる、家庭内事情。
暴言と言うか、喧嘩(仲良し)は日常なので、怖いのは嫁さんだけです。
昨日であればにゃんにゃんデーだったのに惜しい(*/□\*)
何のことかと軽く調べれば、「ニャン(2)ニャン(2)ニャン(2)」の語呂合せで「猫の日」なんですね。
他にも、
ヘッドホンが左右2チャンネルの出力を持っていることから、2が重なる「ヘッドホンの日」
おでんを食べるときにフー(2)フー(2)フー(2)」と息を吹きかけることから「おでんの日」
とかも有るみたいですね。
更新有り難う御座います。
……実験の成果(趣味の産物)の御披露目ですかぁ……。
感想ありがとうございます。
視点が外に向いた事で、インドアなオタクやマッドたちの描写は減りましたが、裏でやる事はやっています。縁の下の力持ちたちです。
これからもよろしくお願いいたします!
おや。
これは僥倖。
その呪毒を解析すると、魂の領域で特定の因子を滅殺出来る様になりそうですね。
それにしても世界樹さんにも使った訳ですが、他の事はともかく呪毒関係だけやけに発展してやがりますね。
一見効率が良いように見えて、先の事をまるっきり見えていない愚策なんですがねぇ。
やれやれ迷惑な。
┐(-。-;)┌
感想ありがとうございます。
相手にも事情が無い訳では無いのですが……裏目になっているのは否めないですね。それもこれも、ダンマスって奴のせいなんです!
厄災が牙を剥く(*´ω`*)
ケルド狩りじゃ~m(。≧Д≦。)m
感想ありがとうございます。
ビャクヤさんの化け物っぷりを、よろしくお願いいたします!
更新有り難う御座います。
ダン・マスがデストロイな感じに?
ビャクヤさんは駆って刈って狩って勝って来るのでしょう……。
……それにしても、観戦準備が手慣れているなぁ……スタッフー!
感想ありがとうございます。
今回の主役はビャクヤさんと、それに抗うアルベリオン兵達になります(ダンマスはダンジョンの領域外に干渉できませんので)。
準備している方も、自分達が作った物を使ってみたくてうずうずしていたので、最速で設置しています。
これからもよろしくお願いいたします!
ハッピーバレンタインヽ( ̄▽ ̄)ノ
何かバレンタイン企画有りますか?(*ノ▽ノ)
ハッピーバレンタイン。これからもよろしくお願いいたします!
もうバレンタイン間近ですが、この小説でイベント有りますか?(*ノ▽ノ)
パーティーなりそうですが(*ノ▽ノ)
もう過ぎれるので分かるとは思いますが、イベントは無いです。すまんの。個人的にも縁が無いので、完全に忘れてました(笑)
はじめまして。
ここまで一気に読みました。
大変面白く、次回の投稿が楽しみです。
一気読み有難うございます。
投稿頻度は遅いですが、これからもよろしくお願いいたします!
うむ(*-ω-)
世界樹の迷宮勢による、浄化と、救済と、治療という名の殲滅蹂躙はっじまっるよ〜♪
…良いなあ。モフモフ。お腹撫でたい。
蜥蜴のサラサラした鱗も堪能したい。
感想ありがとうございます。
蹂躙と言っても、今回はアルサーンに侵攻してきたアルベリオンの兵が対象です。初の人の国での、表立った(カッターナは裏)活動ですが、規模としてはそれ程でも無かったり……?
犬猫は、首からお腹にかけてのフワフワモフモフな感じ。
蜥蜴は、お腹のぽてっとした感じと、固い爪の感触もいいですよね。
種類にもよりますが、魚のぷにっと感と、しっかりした鱗の感じもお勧め。
更新有り難う御座います。
……ダンマスが興味を失うと放置か殲滅の二択!?
感想ありがとうございます。
ダンマスの基本行動は、無関係なモノには不干渉、敵は原因を殲滅です。
無関係なモノには、なるべくとばっちりが行かない様に配慮はしますが、容赦は無いです。
いいね、世界樹可愛いし面白い
1つ思うのがダンジョンコアはみなに狙われるらしいし、それが世界樹の中にあるのであれば、世界樹が人間に狙われても別に人間が悪いってことは無いよね。
感想ありがとうございます。
世界樹が人間に襲われたのは、世界樹が迷宮(ダンジョン)になる前になります。寧ろ襲われて、壊されて、ダンジョンとなるしか無かった感じです。
それと、感想内容的に作品の途中の様に感じますので、ネタバレ防止で大きなことは言えませんが……全面的に|人間《・・》が悪とだけ……
これからもよろしくお願いいたします!
更新有り難う御座います。
……ダンマスと仲良く出来るかな?
感想ありがとうございます。
冒険者組がダンマスと遭遇するのは、もうちょっと先ですね。それまで、どうぞよろしくお願いいたします!
冒険者とは、脳筋ばかりでは務まらない。
むしろ慎重さと大胆さを併せ持ち、戦闘力と知識/知恵が高いレベルで同居していてこそ生き残れるというモノでしょう。
脳筋討伐者や、対人が殆どの護衛、ルーティーンと連携が何より大事な防衛と違いますからね。
先人が調べ尽くした場所でもなく、全てが新鮮な発見の宝庫。
彼らも、恐らく久方ぶりの『本物の冒険』に、嬉しいのでは無いでしょうか。
そして『住人』達にとって、初の『本物の冒険者』です。
お互いに良い経験になる事でしょう。
レベルの低すぎるケルドばかり相手していては、慢心と怠惰と油断の元ですからね。
感想ありがとうございます。
冒険とは、未知へと踏み込む事。
冒険者とは、未知の世界を探索する者。
そして、未知とは可能性であり、恐怖そのものである。
そんな世界に進んで足を踏み入れる彼等冒険者は……言って仕舞えば バカ である!
目先の利益に興味を持たない本物のバカ程、恐ろしい者は居ません。
それは、自分の中に確固たる価値を持って居るから
それは、他人の干渉で変わる事が無いから
それは、思うがままに進み続け、止まる事が無いから
止まることなく成長し、経験を積んだ本物の、それも最高峰の冒険者(バカ)……迷宮側からしたら、彼ら程有りがたい挑戦者も居ないでしょうね!
破壊神がはしゃいでる~(о´∀`о)ほのぼの回ですかね?(´・ω・`)
感想ありがとうございます。
【破壊者】組は安定していますので、冒険者組は暫くほのぼのです。奥に行ったり他の冒険者が出始めると、わちゃわちゃ回に入ります。それも、まだまだ先ですが、これからもよろしくお願いいたします!
更新有り難う御座います。
おや? お客さん(冒険者)ですか?
ダンジョン(森)に入って出てきた時の反応を
楽しみにしておきましょう!?
感想ありがとうございます。
ここから、人(冒険者)の迷宮攻略が加速しますので、これからもよろしくお願いいたします!
早いところケルド因子のみ除去出来る様になれば良いんですがねぇ。
肉体的なものもですが、魂の領域が面倒な…
感想ありがとうございます。
派手に動けない要因の一つですからね。(設定上の暴走抑制)特に魂はDNA(設計図)みたいなもんですので、簡単に解決は難しいです。
ただ、魂の構造の理解への切っ掛けは、ポロっと出て来るかも……? です!
どこでしょう?
と、問われてしまったので、お教えします。
100年前のカッターナの事を書かれたあたりです。
地の文で
『森には獣人や森人が穴を堀り住み』
となっており、『森人』のルビが、
『エルフ》の集落が多数点在し、少ない平地には草人の小さな国を作り、山脈には穴人《ドワーフ』
となっております。
ご確認を(^ω^)
返信ありがとうございます。
勘違いしていました。ご指摘ありがとうございます。修正いたしました!
誤字報告(* ̄∇ ̄*)
生きていくことなどでできず、
↓
生きていくことなどできず、
何か出てきそうな誤字なので気になりました(´д`|||)
誤字報告ありがとうございます。修正いたしました!
そうそう。とりあえず、本文とルビが盛大に逆になっていると思われる箇所がありますので、ご確認下さい。
何処の事でしょう……言葉に魔力が乗って意思が伝わる世界なので、意図的に逆にしてある部分もあるんですよね。
「奴」と発言しても、それが誰を指しているのか、相手にハッキリ伝わりますし、発言と意味が違ったりもします。(魔物と鳴き声で会話が成立したり、言語が違っても会話が成立する理由)
なので……どうなんでしょう? 確認して、気が付いたら修正します。ご指摘ありがとうございます!
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