神様との賭けに勝ったので異世界で無双したいと思います。
突然足元に魔法陣が現れる。
そして、気付けば神様が異世界に送るからスキルを1つ選べと言ってくる。
もっとスキルが欲しいと欲をかいた悠斗は神様に賭けをしないかと提案した。
神様とゲームをすることになった悠斗はその結果―――
※チートな主人公が異世界無双する話です。小説家になろう、ノベルバの方にも投稿しています。
あー、強欲スキルが出てくる前まで、面白くなりそうだ。ワクワクという気持ちだったのですが、、、
流石に強欲はやり過ぎかなーと。
ピンチがピンチでなくなるので、どんな強敵があらわれても、ワクワクドキドキしなくなるじゃ有りませんか。
例えば、奪う際に厳しい条件があったり、奪ったスキルを使う際に、回数制限等のデメリットがあるならいいのですが、そういうのも無さげなご様子。
強敵が現れた!主人公ピーンチ!
でも大丈夫!相手の厄介、または強力なスキルは直ぐに強奪して完封!
これでは山場はなく盛り下がります。
強欲スキル無しでも、面白くなる要素は十二分にあってソコを軸に作品を魅せて欲しかったです。
んん、色々書きましたが、
そんなのは想定内。読書の予想を覆すあっと驚くストーリーや仕掛けがあって、そこでもって魅せてくれるのでは?と期待しながら、作品を見守らせていただきます。
ぁぁ こう余計なことなく 主人公チートの話が読める
素晴らしい!!
以前にもあった? まったく同じ物語などない!
何度でも読みたい!
幾つでも読みたい!
本当にありがとうございます。
自分が好きだったチート系が終わってしまったり、途中で進まなくなってしまったりもあり
心から応援しています。
続けて失礼。既に「持ち過ぎ」ですが、「強欲」なんて奪取スキルを持っていたらさらにインフレが止まりませんよ。ご都合主義で発動しているのがさらにいけない。あまつさえ「神殺し」だけでほとんど敵なしですから、これでは長持ちしないでしょうね。老婆心ながら。
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