月が導く異世界道中
真は商売をしながら少しずつ世界を見聞していく。
彼の他に召喚された二人の勇者、竜や亜人、そしてヒューマンと魔族の戦争、次々に真は事件に関わっていく。
これはそんな真と、彼を慕う(基本人外の)者達の異世界道中物語。
漫遊編始めました。
外伝的何かとして「月が導く異世界道中extra」も投稿しています。
5巻分
チャージが完了すると、オレンジ色の
“毎日¥0”マークの付いた話を
無料で読むことができます。
チャージ時間
小説:12時間
公式漫画:23時間
閲覧期間:3日間
※ 毎日¥0対象作品は、予告なく変更される可能性があります。
さらに詳しく
全力で智樹を地獄に案内する女傑さんw
手加減する必要がないこの戦場に真が出た以上、後は流れ作業かな?
メタ的に考えれば女傑さんは真相手だと何もできずに終わっちゃいそうだし、巴の新技のお披露目用キャラだったのかな?
真の方は対軍戦闘で無双回って感じかな。それを見た亜空勢力以外の反応がすごく見たいw
ライムさんレヴィさんガンバレー刑部はるかさんは巴さん澪さんに近い実力者、でもガンバレー。
巴さんははるかさんとの戦闘で地脈を操る独自剣法を編み出すかな?後久々に巴さんのガチバトル読めますかね?
澪さんは食材第一は変わらず、なんか面白い。
イズモさん達ライドウ教室の面々がカンナオイに来てると、真君の災厄呼び込む因果が関係してますかね?
いろはちゃんは守りきれたとしたら、彼女は刑部はるかさんと相対するのか?
後刑部家や智樹は何処で出てきて真君に潰されるかな?
面白いです。
意外な伏兵ですね。いろは母がこんなに強いとは……。
しかし結局、真レベルアップ出来ない問題には触れなかったか。
ex.などでほのめかされていた、真の才能であり、自ら(本能的に?)背を向けた「あらゆる死を特別視出来ない事(予想)」が理由だと思ってたんですが(システムが、それを経験値取得のトリガーにしていたので真には経験値が入らないのかと)。
そう、真が特殊なのは倫理観ではなく死生観だと思ってます。
人や生き物が死ぬ事に何も感じない。
人が破壊神になるには必須のスキルですよね。
>特に最後のアズノワール戦が一番分かりやすい。
>ピオーネにしたことを何とも思ってない異常さ
>そんな異常な思考を持った人間が強力な力を持っているって考えれば、試す為にも戦うのは自然だと思うんですよね。
薔薇が喧嘩ごしなのはまだしも
始まり組特にアズがまず話し合いの場持ってなぜそう思うのか、なぜそう行動するのかって辺りをせず
相手が断れない状況で「殴り合いで君の本心・本音・本気を引きだして試させてもらう!」ってのは
ぶっちゃけ同類なんじゃないかと…
web版だと眷属化してないとはいえ、学園組より上で巴にも相応に認められるライムビビらせるとか…
いろはマッマ怖いな、技術は一級品みたいだしアレだ…響とぶつかってほしいw
ってかここまで浸蝕?されてるのを知らない?とか放置?してる(彩律なら巫女に絡めて王国のせいにもしそうだが)
ローレル巫女や、特に色々と王子(仮)と組んで策をめぐらせクズノハ探ってた王国勇者さんNDK?NDK?
真・巴・澪は安定してるな!
そして帝国勇者智樹君が欲してる巴と暴走してるが芯は冷静?な遥霞
原油にC4みたいな組み合わせだな!そして巻き込まれるライム…イキロ
>ロッツガルドチルドレン
やったー生徒組参戦だ!楽しみ!…いやイズモ以外がなぜいるのか知らないけども
まあ皆稼げてるようだし転移門?でもつかってきたのかな、やったね実戦だよ!
…対人だからイルム君時みたいに色々勝手が違うだろうけど
商会研修受けてる?ジンとアベリアは「あーこれが噂のクズノハ騒乱…」とか思ってそうだけどw
ダイジェスト化に関してお願い。
タイトルに何巻対応とか書いて欲しい(^-^;
漫画から原作に入りました。
今、漫画と1~2巻、4.5章を読んだとこです。
漫画全話→エクストラ全話→原作1、2巻と破茶滅茶な読み方してますが、楽しんで読ませていただいております。
新参者で大変申し訳ないのですが…章と巻の数字が違い新規には辛いです。
タイトルに巻か…章と巻を照らし合わせるページを作って頂けたら読みやすくダイジェスト版も巻を探すのに読みやすくなると思います。
お時間があれば、対応して頂けると幸いです。
話を飛ばしてるせいか…真の不気味さが際立って感じ、大変面白いです。
またそれに関わる関係による変化も楽しく読んでいます。
討論も良いが、ニコニコしようぜ。
ヒートアップし過ぎたら、荒らしと変わんないぜぃ。
全ては作者の胸先三寸。
俺たちに出来んのは次話が上がんのをワクワク待つだけ。
呆れて書く気を無くさないように楽しく待ってようぜ。
俺つえーな小説は最初は面白いけど、戦闘メインで力技で無双しちゃって飽きちゃうんですが、これは笑える所があったり、戦闘に関して無双していますが、他が年相応である所とかが先が読めなくて楽しいです。識が割り食うのも面白い。兎に角先が気になっちゃって読んじゃうんです。これからも楽しみにしてますので頑張って下さい(*^^*)
ピクニックローズガーデンが嫌われてるのは、それぞれの目線で見れない人が多いんだろうなぁ。ピクニックローズガーデン側の目線で みれば、恩がある様な親しい人間と、正体不明で自分達のフロアまで短時間の上に少人数でやってくる不気味な存在、どっちにつくかって考えればそりゃ恩人につく。ピオーネにされたことを怒るのも当たり前。近くにいながら助ける事も出来ずに精神を壊されるなんて許せます?事象だけみたら悪魔の所業ですよ?始まりの冒険者達にしても、真がどの程度の力を持っているのか確かめたいって部分もあると思うんですよね。何せ世界の為に不老不死になった人達ですよ?上位龍を配下しているとんでもない力を持った人間を見極める為に戦うってのは当然かなと。特に最後のアズノワール戦が一番分かりやすい。ピオーネにしたことを何とも思ってない異常さ、そんな異常な思考を持った人間が強力な力を持っているって考えれば、試す為にも戦うのは自然だと思うんですよね。
感想欄の場外バトルが面白いです。シンプルに考えればお花畑の団結力、始まりの冒険者達の強さを書きたかっただけなんだろうけど。ただ戦闘相手が居なくてマコト達が相手に・・・と。それでもアズ達は強すぎる描写。
ただ、スパイの話を聞いたら傭兵団の中で粛清できるのか?(尋ねてきたマコト達をピオーネの逆恨み敵討ちに問答無用で戦闘に参加するよ!のお仲間集団なのに)それにまだスパイのこと伝えてるような感じはしないし。ローレル内乱鎮圧で悪手になるんだろうな。まあ、マコト本人が現時点で話し合いしてないからしょうがないけど。伝えるべき事を伝えないマコトの悪い癖であるんだろうけど。
それより、三巻時点で女神より魔力だけはデカイのに力を封じて追い詰める事ができるならアズ達はどれだけ強いのかね?それなのにルトと同時に戦った不死アズの左手を負傷させる使徒の出現、パワーバランスおかしくネ?状態ですよ個人的に。
早く更新しないかな?この感想で気を悪くする人が居たらゴメンナサイ。
>陸鷹さん
前にご意見をいただき確かにピオーネが謝る必要はないと思いましたが、
宗教団体~の部分についてお答えするなら、それで人が死ねば恨まれてもしょうがないのでは?と思いました(もちろん死んでなくてもそんな原因を作ったのですから恨まれるくらいはしょうがないのでは)。大前提として今回のピオーネの恨みを正当なものとして考えるのならば、ですが。
ただそういった条件がないのであれば、恨むなら教祖(智樹)を恨むべきとは思います。
なんだろう、倫理観がぶっ飛んでるはずの真が1番理性的に動いてるこの状況・・・。
澪も言ってたけど誠はもっと自由に生きていいと思うよ。
【殺されかけた被害者】が【殺そうとした加害者】をかえりうちにした事を【加害者を連れてきて街へ逃がしてしまった人】に恨まれ、無茶な要求を突きつけられたりした挙句、クリアした直後に結果が気に入らないとまた無理を言われる。まぁ、最後のに関しては獣騎士さんがお互いの妥協点を示したって感じにはなるんでしょうけれど。これだけ【被害者】が譲歩してるのにまだまだ上から目線で値踏みとかw
クズノハからしたらそこまで重要な取引でもなかったんだし、いちゃもんつけられた段階でもう帰っても良かったんじゃないですかね。もちろん事実をそのままサイリツさんに報告した上でw
↓※の陸鷹さんのように多角的な見方が出来るといいですね
どうしても自分の納得いかない対応や理不尽な展開があった際に
「こんな行動はおかしい」「〇〇しないのはなんでだ」みたいな感想ならまだしも
「このキャラ退場させて」「流れを修正して」とかになると感想ですら無いですしね
読者は所謂神視点で物語を見てるから誰がどんな立場で何処で何を考えて行動してるか分かるので最善の行動が思いつきますが、登場人物の立場になって考えれば上記の陸鷹さんのようなキャラへの理解が深まり、より楽しめるのだと思います
確かに話の整合性をとるために理解に苦しむ行動をとるキャラもいますが(難聴系とか後回し系とか)
納得できない・理解できない→叩くではなくて、一度キャラの立ち位置から状況を理解するように物語を読み返すと面白いかもしれません
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