艦対艦戦闘 小説一覧

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『星屑の狭間で』(シチュエーション・トライアル・ミッション編)

『星屑の狭間で』(シチュエーション・トライアル・ミッション編)
 ゲーム大会…『サバイバル・スペースバトルシップ』  『運営推進本部』が4月18日(土曜日)【ゲーム大会開幕8週目…エイツ・ゲーム】に出航参加全艦に向けて、新しいミッション・アップワード・システムを発表・通達した。 (シチュエーション・トライアル・チャレンジ・ミッション)  このチャレンジ・ミッションに参加を表明した軽巡宙艦は30秒以内に、ランダムに選ばれたもう1隻の軽巡宙艦と一緒に…ある特定のシチュエーション・バトル・フィールドに転送されて、バトル・ゲームがスタートする。  勝てば艦体には経験値が付与され、乗員には賞金が授与される。  アドル・エルクが艦長として指揮を執る軽巡宙艦『ディファイアント』は、初めて見る軽巡宙艦と同じシチュエーションの中で戦う事になる。  勝敗はどちらかが撃沈されるか、降伏するかで決着される。  アドル・エルクと彼が指揮するスタッフ・クルーは、遭遇する相手艦を単に戦う相手とは捉えない。  彼らは戦うにしても交流を図り、決して無闇に追い詰めて撃沈する事も、窮地に立たせるような事もしない。  彼らの目的は【『ディファイアント』共闘同盟】に参画して貰える艦を増やす事だからだ。  彼らは戦いつつも交流し、知己を増やして『同盟』に組織する。  何故なら軽巡宙艦は、戦艦や重巡宙艦に比べれば、弱過ぎる程に弱い。  協力協働を図らなければ、いずれ噛ませ犬のように、薙ぎ払われて終わるだけだ。  アドル・エルクは戦い、交流し、知己を増やし、仲間とし、『同盟』を増やす。  仲間達と共に、この長いゲームを長期間に亘って楽しみ、賞金や役職報酬で儲ける為に。
SF 連載中 長編
感想数 0 文字数 10,835 最終更新日 2026.06.07 登録日 2026.05.30
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『星屑の狭間で』

『星屑の狭間で』
 『星屑の狭間で』本編並びに各スピンオフ・オムニバス・シリーズに於ける共通の主人公が、アドル・エルクです。  彼は作劇中の現在、38才の営業職会社員(間も無く課長に昇進)で、扶養妻子があります。  フットワークの軽さ…明るく面倒見の良い人当たり…人間関係と対人対話では、先回りの速さを示すと共に、パネル・キーボード操作に超速を発揮する以外には特筆能力は、ありません。  ですが、仮想現実である…3Dヴァーチャル体感ゲーム・フィールドの中では、先読み・先廻り・空間認識・心理動向予測に、無類の速さ・強さを発揮します。  艦対艦戦闘を主軸とする、全世界レベルの3Dヴァーチャル体感ゲーム大会に於ける、大衆認知・盛り上げの為に、軽巡宙艦の艦長役を務める無料出演者として選ばれ、人柄(ひとがら)・為人(ひととなり)・表には顕れない感性や能力をも見抜いて、自らの座乗艦『ディファイアント』のスタッフ・クルーを選抜する為に、慧眼を発揮します。  彼がスタッフ・クルーとして選んだ女性芸能人達は、それぞれが観た目にはそぐわない秀でた能力を持ち、アドル艦長を助けて『ディファイアント』を支えて活躍します。  そして戦い抜く中でアドル・エルクの性格や無類の能力に驚愕し、やがて惹かれていきます。  大人の男女の日常生活に、粋な恋愛模様も混ぜ入れながら、ケガ人の出ない3D艦対艦バトル・ミッション・ゲーム・アドベンチャーを記録して、リアルライヴバラエティショウにて、コメント付きで配信紹介する様子も描きます。 艦対艦の戦闘シーン及び、アドル・エルクの戦闘指揮には目を見張るものがあります。 特に挙げたい読み処は、様々な人間関係に於ける、推移・変遷・変化です。  粋に面白く書いていますし、これからもそのように書きます。  本編でも、各スピンオフ・オムニバス作品の中でも『ディファイアント』は新たな艦と出会い、アドル艦長やスタッフも新たな人々と出会います。  アドル艦長らが新たな出会いをどのように活かそうとするのかも、読みどころです。  アドル艦長は戦闘や破壊が好きなのではなく、出来ればリスクは下げながら、のらりくらりと立ち回り、仲間を増やしつつ仲間と共にゲームを楽しみつつ、経験値を積んで艦を強化して賞金や報酬で儲けようとしています。が、戦闘は得意なのです。  最後に作者からの提案です。  あなた自身をキャラクター化して『星屑の狭間で』シリーズの中で出演しませんか?  勿論、私と希望される方との間で充分に話し合い、キャラクターを構築します。  ですが、新構築キャラクターは、既出キャラクターの誰とも関係の無いキャラクターではなく、誰かの関係者であるとします。例えば、学生時代のクラスメイトとか。 充分に話し合った上で、面白いストーリーを考えますので、宜しければ、ご検討下さい。
SF 連載中 長編
感想数 10 文字数 1,981,983 最終更新日 2026.06.03 登録日 2021.02.07
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『星屑の狭間で』(対話・交流・対戦編)

『星屑の狭間で』(対話・交流・対戦編)
 『星屑の狭間で』本編並びに各スピンオフ・オムニバス・シリーズに於ける共通の主人公が、アドル・エルクです。  彼は作劇中の現在、38才の営業職会社員(間も無く課長に昇進)で、扶養妻子があります。  フットワークの軽さ…明るく面倒見の良い人当たり…人間関係と対人対話では、先回りの速さを示すと共に、パネル・キーボード操作に超速を発揮する以外には特筆能力は、ありません。  ですが、仮想現実である…3Dヴァーチャル体感ゲーム・フィールドの中では、先読み・先廻り・空間認識・心理動向予測に、無類の速さ・強さを発揮します。  艦対艦戦闘を主軸とする、全世界レベルの3Dヴァーチャル体感ゲーム大会に於ける、大衆認知・盛り上げの為に、軽巡宙艦の艦長役を務める無料出演者として選ばれ、人柄(ひとがら)・為人(ひととなり)・表には顕れない感性や能力をも見抜いて、自らの座乗艦『ディファイアント』のスタッフ・クルーを選抜する為に、慧眼を発揮します。  彼がスタッフ・クルーとして選んだ女性芸能人達は、それぞれが観た目にはそぐわない秀でた能力を持ち、アドル艦長を助けて『ディファイアント』を支えて活躍します。  そして戦い抜く中でアドル・エルクの性格や無類の能力に驚愕し、やがて惹かれていきます。  大人の男女の日常生活に、粋な恋愛模様も混ぜ入れながら、ケガ人の出ない3D艦対艦バトル・ミッション・ゲーム・アドベンチャーを記録して、リアルライヴバラエティショウにて、コメント付きで配信紹介する様子も描きます。 艦対艦の戦闘シーン及び、アドル・エルクの戦闘指揮には目を見張るものがあります。 特に挙げたい読み処は、様々な人間関係に於ける、推移・変遷・変化です。  粋に面白く書いていますし、これからもそのように書きます。  本編でも、各スピンオフ・オムニバス作品の中でも『ディファイアント』は新たな艦と出会い、アドル艦長やスタッフも新たな人々と出会います。  アドル艦長らが新たな出会いをどのように活かそうとするのかも、読みどころです。  アドル艦長は戦闘や破壊が好きなのではなく、出来ればリスクは下げながら、のらりくらりと立ち回り、仲間を増やしつつ仲間と共にゲームを楽しみつつ、経験値を積んで艦を強化して賞金や報酬で儲けようとしています。が、戦闘は得意なのです。  最後に作者からの提案です。  あなた自身をキャラクター化して『星屑の狭間で』シリーズの中で出演しませんか?  勿論、私と希望される方との間で充分に話し合い、キャラクターを構築します。  ですが、新構築キャラクターは、既出キャラクターの誰とも関係の無いキャラクターではなく、誰かの関係者であるとします。例えば、学生時代のクラスメイトとか。 充分に話し合った上で、面白いストーリーを考えますので、宜しければ、ご検討下さい。
SF 連載中 長編
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【『星屑の狭間で』『パラレル2』(アドル・エルク独身編)】

【『星屑の狭間で』『パラレル2』(アドル・エルク独身編)】
 舞台は、数多ある地球圏パラレルワールドのひとつ。  超大規模、超高密度、超高速度、超圧縮高度複合複層処理でのハイパー・ヴァーチャル・エクステンデッド・ミクシッド・リアリティ(超拡張複合仮想現実)の技術が、一般にも普及して定着し、ハイパーレベル・データストリーム・ネットワークが一般化した未来社会。  主人公、アドル・エルクは36才で今だに独身。  インターナショナル・クライトン・エンタープライズ(クライトン国際総合商社)本社第2棟・営業3課・セカンドセクション・フォースフロアで勤務する係長だ。  政・財・官・民・公・軍がある目的の為に、共同で構築した『運営推進委員会』  そこが企画した、超大規模ヴァーチャル体感サバイバル仮想空間艦対戦ゲーム大会。 『サバイバル・スペース・バトルシップ』  この『運営推進委員会』にて一席を占める、データストリーム・ネットワーク・メディア。  『トゥーウェイ・データ・ネット・ストリーム・ステーション』社が企画した 『サバイバル・スペースバトルシップ・キャプテン・アンド・クルー』と言う連続配信リアル・ライヴ・ヴァラエティショウが、民間から男性艦長演者10名と女性艦長演者10名を募集し、アドル・エルクはそれに応募して当選を果たしたのだ。  彼がこのゲーム大会に応募したのは、これがウォー・ゲームではなく、バトル・ゲームと言う触れ込みだったからだ。  ウォー・ゲームであれば、参加者が所属する国・団体・勢力のようなものが設定に組み込まれる。  その所属先の中での振る舞いが面倒臭いと感じていたので、それが設定に組み込まれていない、このゲームが彼は気に入った。  だがこの配信会社は、艦長役演者に当選した20名を開幕前に発表しなかった。  連続配信リアル・ライヴ・ヴァラエティショウが配信されて初めて、誰が選ばれたのかが判る仕掛けにしたのだ。  艦長役演者に選ばれたのが、今から90日前。以来彼は土日・祝日と終業後の時間を使って準備を進めてきた。  配信会社から送られた、女性芸能人クルー候補者名簿から自分の好みに合い、能力の高い人材を副長以下のクルーとして選抜し、面談し、撮影セットを見学し、マニュアルファイルを頭に叩き込み、彼女達と様々な打ち合わせや協議を重ねて段取りや準備を積み上げて構築してきた。  彼の目的はこのゲーム大会を出来る限りの長期間に亘って楽しむ事。  会社からの給与とボーナス・艦長報酬と配信会社からのギャラ・戦果に応じた分配賞金で大金持ちになる事と、自分が艦長として率いる『ディファイアント』に経験値を付与し続けて、最強の艦とする事。  スタッフ・クルー達との関係構築も楽しみたい。  運営推進委員会の真意・本当の目的は気になる処だが、先ずは『ディファイアント』として、戦い抜く姿を観せる事だな。
SF 連載中 長編
感想数 0 文字数 132,074 最終更新日 2025.12.30 登録日 2022.10.23
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